摘要:針對傳統(tǒng)三維虛擬礦山在模型建模、信息交互、屬性查詢及應(yīng)用平臺等方面的不足,借助Unity3D實(shí)現(xiàn)實(shí)體礦山的虛擬仿真;通過搭建虛擬礦山仿真架構(gòu),利用AutoCAD、3d Max建立虛擬礦山的三維場景模型;基于Unity3D進(jìn)行虛擬礦山的集成、輔助場景、漫游系統(tǒng)和避災(zāi)路線模擬。結(jié)果表明:虛擬礦山系統(tǒng)的建立,實(shí)現(xiàn)了礦山開采環(huán)境仿真以及開采過程模擬,為礦山安全培訓(xùn)教育、作業(yè)人員避災(zāi)自救及礦山應(yīng)急救援組織決策等提供了三維立體仿真指導(dǎo),對其他類似礦山的數(shù)字化建設(shè)具有一定的借鑒意義。
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