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International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations SCIE

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

  • ISSN:1942-3888
  • ESSN:1942-3896
  • 國際標(biāo)準(zhǔn)簡稱:INT J GAMING COMPUT-
  • 出版地區(qū):
  • 出版周期:
  • 研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
  • 出版年份:
  • 語言:English
  • 是否OA:未開放
  • 學(xué)科領(lǐng)域

  • 中科院分區(qū)

  • JCR分區(qū)

    Q4
  • IF影響因子

    0.7
  • 是否預(yù)警

期刊簡介

Journal Title:International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

The International Journal of Gaming and Computer Mediated Simulations is a peer-reviewed academic journal. The topics covered are quite extensive, involving multiple fields such as multiplayer online games, human-computer interaction, interactive games, education, computer games, enterprise computing, virtual reality, machine learning, ethical standards, computer science education, computer vision, consumer health, healthcare information systems, people-oriented computing, applied computing, etc.

This journal aims to publish research articles, theoretical reviews, and book reviews related to the development and evaluation of games and computer mediated simulations. Its main objectives include: promoting a profound conceptual and empirical understanding of the role of electronic games and cross disciplinary computer mediated simulations; Building an important bridge between research and practice in electronic games and simulations, providing support for the work of researchers, practitioners, and policy makers.

中文簡介

《國際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志》是一本經(jīng)過同行評審的學(xué)術(shù)期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個領(lǐng)域,如多人在線游戲、人機(jī)交互、互動游戲、教育、計(jì)算機(jī)游戲、企業(yè)計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、道德規(guī)范、計(jì)算機(jī)科學(xué)教育、計(jì)算機(jī)視覺、消費(fèi)者健康、醫(yī)療保健信息系統(tǒng)、以人為本的計(jì)算、應(yīng)用計(jì)算等。

該期刊旨在發(fā)表與游戲和計(jì)算機(jī)介導(dǎo)模擬的開發(fā)、評估相關(guān)的研究文章、理論評論和書評。其主要目標(biāo)包括:促進(jìn)對電子游戲和跨多個學(xué)科的計(jì)算機(jī)介導(dǎo)模擬的作用形成深刻的概念和實(shí)證理解;在電子游戲和模擬的研究與實(shí)踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業(yè)者和政策制定者的工作提供支持。

期刊點(diǎn)評

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations由IGI Global Publishing出版商出版,收稿方向涵蓋COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS全領(lǐng)域,平均審稿速度 ,影響因子指數(shù)0.7,該期刊近期沒有被列入國際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 152 / 169

10.4%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 149 / 169

12.13%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學(xué)、社會科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
2.8 0.277 0.366
學(xué)科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications Q3 491 / 817

39%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經(jīng)過加權(quán)后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權(quán)值由施引期刊的學(xué)科領(lǐng)域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標(biāo)準(zhǔn)化影響將實(shí)際受引用情況對照期刊所屬學(xué)科領(lǐng)域中預(yù)期的受引用情況進(jìn)行衡量。

其他數(shù)據(jù)

是否OA開放訪問: h-index: 年文章數(shù):
未開放 -- 8
Gold OA文章占比: 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來源于搜索引擎): 開源占比(OA被引用占比):
93.55% 0.7
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) 期刊收錄: 中科院《國際期刊預(yù)警名單(試行)》名單:
87.50% SCIE

歷年IF值(影響因子):

歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:

歷年自引數(shù)據(jù):

發(fā)文統(tǒng)計(jì)

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