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Icga Journal SCIE

Icga Journal

  • ISSN:1389-6911
  • ESSN:2468-2438
  • 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)稱:ICGA J
  • 出版地區(qū):NETHERLANDS
  • 出版周期:Quarterly
  • 研究方向:工程技術(shù) - 計(jì)算機(jī):軟件工程
  • 出版年份:2000
  • 語(yǔ)言:English
  • 是否OA:未開放
  • 學(xué)科領(lǐng)域

    計(jì)算機(jī)科學(xué)
  • 中科院分區(qū)

    4區(qū)
  • JCR分區(qū)

    Q4
  • IF影響因子

    0.2
  • 是否預(yù)警

期刊簡(jiǎn)介

Journal Title:Icga Journal

The ICGA Journal provides an international forum for computer games researchers presenting new results on ongoing work. The editors invite contributors to submit papers on all aspects of research related to computers and games. Relevant topics include, but are not limited to:

(1) the current state of game-playing programs for classic and modern board and card games

(2) the current state of virtual, casual and video games

(3) new theoretical developments in game-related research, and

(4) general scientific contributions produced by the study of games.

Also welcome is research on topics such as:

(5) social aspects of computer games

(6) cognitive research of how humans play games

(7) capture and analysis of game data, and

(8) issues related to networked games are invited to submit their contributions.

中文簡(jiǎn)介

ICGA 期刊為計(jì)算機(jī)游戲研究人員提供了一個(gè)國(guó)際論壇,展示正在進(jìn)行的研究的新成果。編輯邀請(qǐng)投稿人提交與計(jì)算機(jī)和游戲相關(guān)的所有研究方面的論文。相關(guān)主題包括但不限于:

(1) 經(jīng)典和現(xiàn)代棋盤和紙牌游戲的游戲程序的現(xiàn)狀

(2) 虛擬、休閑和視頻游戲的現(xiàn)狀

(3) 游戲相關(guān)研究的新理論發(fā)展,以及

(4) 游戲研究產(chǎn)生的一般科學(xué)貢獻(xiàn)。

也歡迎研究以下主題:

(5) 計(jì)算機(jī)游戲的社會(huì)方面

(6) 人類如何玩游戲的認(rèn)知研究

(7) 游戲數(shù)據(jù)的捕獲和分析,以及

(8) 與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的問(wèn)題,歡迎投稿。

期刊點(diǎn)評(píng)

Icga Journal創(chuàng)刊于2000年,由IOS PRESS出版商出版,收稿方向涵蓋工程技術(shù) - 計(jì)算機(jī):軟件工程全領(lǐng)域,此期刊水平偏中等偏靠后,在所屬細(xì)分領(lǐng)域中專業(yè)影響力一般,過(guò)審相對(duì)較易,如果您文章質(zhì)量佳,選擇此期刊,發(fā)表機(jī)率較高。平均審稿速度 ,影響因子指數(shù)0.2,該期刊近期沒(méi)有被列入國(guó)際期刊預(yù)警名單,廣大學(xué)者值得一試。

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023年12月升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

名詞解釋:
中科院分區(qū)也叫中科院JCR分區(qū),基礎(chǔ)版分為13個(gè)大類學(xué)科,然后按照各類期刊影響因子分別將每個(gè)類別分為四個(gè)區(qū),影響因子5%為1區(qū),6%-20%為2區(qū),21%-50%為3區(qū),其余為4區(qū)。

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2022年12月升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月舊的升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月基礎(chǔ)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術(shù) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2020年12月舊的升級(jí)版)

大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程 4區(qū)

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 131 / 131

0.4%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 131 / 131

0.38%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫(kù),Web of Science包括自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來(lái)自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會(huì)議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時(shí)會(huì)按照某一個(gè)學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會(huì)在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

其他數(shù)據(jù)

是否OA開放訪問(wèn): h-index: 年文章數(shù):
未開放 13 6
Gold OA文章占比: 2021-2022最新影響因子(數(shù)據(jù)來(lái)源于搜索引擎): 開源占比(OA被引用占比):
6.25% 0.2 0.04...
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) 期刊收錄: 中科院《國(guó)際期刊預(yù)警名單(試行)》名單:
100.00% SCIE

歷年IF值(影響因子):

歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量:

歷年中科院JCR大類分區(qū)數(shù)據(jù):

歷年自引數(shù)據(jù):

發(fā)文統(tǒng)計(jì)

2023-2024國(guó)家/地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):

國(guó)家/地區(qū) 數(shù)量
Taiwan 31
Netherlands 15
Canada 10
Japan 7
USA 6
France 5
England 4
GERMANY (FED REP GER) 4
Australia 2
CHINA MAINLAND 2

2023-2024機(jī)構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計(jì):

機(jī)構(gòu) 數(shù)量
MAASTRICHT UNIVERSITY 12
NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UN... 12
NATIONAL TAIPEI UNIVERSITY 10
NATIONAL TAIWAN NORMAL UNIVERSIT... 6
UNIVERSITY OF ALBERTA 6
ACADEMIA SINICA - TAIWAN 5
SVENSKA SCHACKDATORFORENINGEN 5
NATIONAL DONG HWA UNIVERSITY 4
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (C... 4
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE ... 3

近年引用統(tǒng)計(jì):

期刊名稱 數(shù)量
ICGA J 45
COMPUT EDUC 7
IEEE T COMP INTEL AI 6
SCIENCE 6
NATURE 3
STRUCT EQU MODELING 3
HUM FACTORS 2
IEEE ACCESS 2
COMMUNICATION 10
LECT NOTES COMPUT SC 7

近年被引用統(tǒng)計(jì):

期刊名稱 數(shù)量
IEEE T GAMES 14
IEEE ACCESS 3
COGNITIVE PSYCHOL 2
ACM T ALGORITHMS 1
APPL INTELL 1
ELECTRONICS-SWITZ 1
IEICE T FUND ELECTR 1
KNOWL ENG REV 1
KNOWL INF SYST 1
LOG METH COMPUT SCI 1

近年文章引用統(tǒng)計(jì):

文章名稱 數(shù)量
Let players evaluate serious gam... 5
A fast nonogram solver that won ... 1
Chimo wins Chinese chess tournam... 1
Using Chinese dark chess endgame... 1
Solving Nonogram puzzles by usin... 1
Exploring effects of fully probi... 1
Construction and investigation o... 1
Some improvements in Monte Carlo... 1
Kavalan wins Connect6 tournament 1
An investigation of the game of ... 1

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Ict Express 4.1 3區(qū)
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免責(zé)聲明

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