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數(shù)字技術(shù)與創(chuàng)新范文

時間:2023-09-21 16:38:47

序論:在您撰寫數(shù)字技術(shù)與創(chuàng)新時,參考他人的優(yōu)秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

數(shù)字技術(shù)與創(chuàng)新

第1篇

【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)抽油機(jī);發(fā)展方向;數(shù)字化抽油機(jī);技術(shù)創(chuàng)新;存在問題

一、傳統(tǒng)抽油機(jī)概述及抽油機(jī)的發(fā)展方向

(一)傳統(tǒng)抽油機(jī)概述

1、游梁式抽油機(jī)。游梁式抽油機(jī)分為常規(guī)抽油機(jī)和異性游梁式抽油機(jī)。游梁式抽油機(jī)具有性能可靠、結(jié)構(gòu)簡單、操作維修方便等特點(diǎn)。但游梁式抽油機(jī)總體效率低,同時作為石油開采的主要采油設(shè)備,它的用電量占整個油田總用電量的40%以上,浪費(fèi)了大量的電網(wǎng)容量,導(dǎo)致能源的大量浪費(fèi),使得油田開采的電力成本居高不下。系統(tǒng)來說,游梁式抽油機(jī)存在以下缺點(diǎn):

①傳動效率低。

②游梁式抽油機(jī)增大沖程會導(dǎo)致外形和總計(jì)重量的增加。

③游梁式抽油機(jī)在作業(yè)時加速度大,造成較大的慣性載荷,縮短了抽油機(jī)的使用壽命。

2、鏈條抽油機(jī)。鏈條式抽油機(jī)是一種慣性荷載小、沖程長度大、重量較小的節(jié)能電機(jī)。但同樣,這類電機(jī)也有著不可避免的缺陷:

①壽命較短。

②機(jī)箱內(nèi)部件容易損壞。

3、液壓抽油機(jī)。液壓抽油機(jī)慣性荷載小,運(yùn)動性能好,但其可靠性與適應(yīng)性較差,應(yīng)用并不廣泛。

(二)抽油機(jī)的發(fā)展前景

各種傳統(tǒng)的抽油機(jī)存在的主要問題是系統(tǒng)效率低、能耗高,以游梁式抽油機(jī)為例,國內(nèi)的游梁式抽油機(jī)總效率平均低于30%,系統(tǒng)效率低下、能耗高、單井產(chǎn)量低成為各個有油田面臨的難題,節(jié)能降耗、現(xiàn)自動化智能化作業(yè)成為油田的主要發(fā)展方向。為了更好的推進(jìn)油田的發(fā)展,適應(yīng)油田節(jié)能降耗的發(fā)展要求,能耗低、性能強(qiáng)、長沖程無梁就成為了抽油機(jī)的主要發(fā)展方向。

二、數(shù)字化控油技術(shù)的功能及技術(shù)創(chuàng)新

數(shù)字化抽油機(jī)是指具備數(shù)據(jù)采集和遠(yuǎn)程控制功能的抽油機(jī),數(shù)字化抽油機(jī)是在游梁式抽油機(jī)基礎(chǔ)上,通過遠(yuǎn)程終端單元(由于遠(yuǎn)程終端單元通訊距離較長,抗干擾能力強(qiáng),易擴(kuò)展,因此被廣泛應(yīng)用于工業(yè)中)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)的。

1、信號采集。信號采集的實(shí)現(xiàn),主要依靠在抽油機(jī)上加裝遠(yuǎn)程終端單元,將抽油機(jī)載荷和位移數(shù)據(jù)通轉(zhuǎn)換為示功圖,并采集電參、井口壓力及運(yùn)行狀態(tài)等信號,通過特定方式將各井口遠(yuǎn)程終端單元采集的信號傳送至井場遠(yuǎn)程終端單元,井場遠(yuǎn)程終端單元對所接收的信號進(jìn)行壓縮、轉(zhuǎn)換處理,使之成為網(wǎng)絡(luò)信號,并通過網(wǎng)絡(luò)傳輸,將信號傳送至控制平臺,從而實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程監(jiān)測的目的。

2、遠(yuǎn)程控制。遠(yuǎn)程控制是指將控制平臺下達(dá)的指令通過主遠(yuǎn)程終端單元進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,將轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)傳送至井口遠(yuǎn)程終端單元,通過控制電路執(zhí)行操作。

3、自動調(diào)節(jié)。抽油機(jī)平衡狀況的好壞,對抽油機(jī)的能耗、效率和壽命以及抽油桿的工作狀況有很大的影響。第二代數(shù)字化抽油機(jī)能夠做到自動監(jiān)測,及時顯示抽油機(jī)的平衡狀況,幫助我們采用手動或自動的方法,及時將抽油機(jī)調(diào)整到最佳的平衡狀況,以降低峰值電流,達(dá)到保護(hù)減速器和節(jié)能的目的。同時,第二代數(shù)字化控油機(jī)可以通過軟件設(shè)定平衡度,當(dāng)采集的傳感器數(shù)據(jù)經(jīng)過計(jì)算之后,就會自動啟動平衡電機(jī),是數(shù)字化控油機(jī)調(diào)整到最佳平衡狀態(tài)。

4、自動調(diào)節(jié)沖次。數(shù)字化抽油在機(jī)運(yùn)行過程中,使用功圖量油軟件數(shù)據(jù)接口取得泵功圖或泵充滿度的數(shù)據(jù),并采用最佳沖次技術(shù)所設(shè)計(jì)的判定軟件對所得數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,根據(jù)計(jì)算結(jié)果給變頻器發(fā)送指令,調(diào)整電動機(jī)輸入頻率,使抽油機(jī)沖次調(diào)整到最合理狀態(tài)。

5、調(diào)整沖程。數(shù)字化控油機(jī)調(diào)整沖程的技術(shù)吸取了原彎梁變距控油機(jī)在調(diào)整沖程技術(shù)上的成果,無需吊車配合,只需要人工來調(diào)整曲柄銷裝置在曲柄上的位置即可完成對抽油機(jī)沖程的調(diào)整。

6、語音提示及語音報警技術(shù),在抽油機(jī)實(shí)際作業(yè)時,語音提示系統(tǒng)能夠根據(jù)操作命令實(shí)現(xiàn)語音提示與報警,為油田作業(yè)的安全提供了保證。

7、實(shí)現(xiàn)軟啟動和過載保護(hù)。軟啟動降低了抽油機(jī)啟動慣性載荷,降低了抽油機(jī)裝機(jī)功率,降低了電網(wǎng)容量。

8、能夠更具操作知識時間抽油機(jī)的遠(yuǎn)程啟停。

9、通過更換傳統(tǒng)抽油機(jī)的彎梁、控制柜和附件,能夠完成對傳統(tǒng)抽油機(jī)的數(shù)字化改造,在提高效率、節(jié)約能耗的同時也降低了成本。

三、數(shù)字化控油技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中所存在的問題及防范措施

(一)存在問題

1、遠(yuǎn)程啟停環(huán)節(jié)存在的問題

油田的數(shù)字化抽油機(jī)的遠(yuǎn)程啟停技術(shù)是在傳統(tǒng)抽油機(jī)的控制啟停的按鈕上加了裝遠(yuǎn)程控制設(shè)備,已達(dá)到自動啟停。但在抽油機(jī)自動停機(jī)的過程中,可能會出現(xiàn)由于抽油機(jī)平衡不好,而在最高點(diǎn)停機(jī)的情況,這種情況可能會導(dǎo)致翻車等重大安全事故。而在自動啟動時,會有啟動提示,提示現(xiàn)場工作人員離開,從而使抽油機(jī)安全啟動,避免出現(xiàn)安全事故,但如果出現(xiàn)剎車剎住,現(xiàn)場卻無人值守時,會導(dǎo)致燒毀電機(jī)及供電電路的事故,而現(xiàn)場如果有工作人員,操作失誤則可能造成惡性的人員傷亡事故。

2、主遠(yuǎn)程終端單元與由井口遠(yuǎn)程終端單元存在用電隱患。由于主遠(yuǎn)程終端單元機(jī)柜內(nèi)的設(shè)備多樣,電氣線路繁瑣,可能會出現(xiàn)設(shè)備供電故障、短路等危險,在安裝井口遠(yuǎn)程終端單元后,抽油機(jī)配電柜里線路和設(shè)備明顯增多,現(xiàn)場線路凌亂,也容易出現(xiàn)短路燒毀、電機(jī)漏電等情況,導(dǎo)致安全事故的發(fā)生。

(二)防范措施

1、定期對抽油機(jī)平衡度進(jìn)行測試,如有問題應(yīng)及時調(diào)節(jié)。

2、規(guī)范現(xiàn)場接線,制定現(xiàn)場接線及走向規(guī)范,并在現(xiàn)場裝設(shè)接地保護(hù)線。

3、加強(qiáng)用電安全。需要操作或維修設(shè)備線路時,由具有操作證的電工進(jìn)行作業(yè),其他人員嚴(yán)禁違規(guī)操作。

4、設(shè)置安全警示標(biāo)志、強(qiáng)化安全教育。

第2篇

關(guān)鍵詞:數(shù)字林業(yè)技術(shù);創(chuàng)新途徑;推廣應(yīng)用

數(shù)字林業(yè)技術(shù)指的是利用數(shù)字化技術(shù)真實(shí)再現(xiàn)林業(yè)情況,該數(shù)字化系統(tǒng)主要由兩種涵義構(gòu)成:第一,基于3S技術(shù)構(gòu)建數(shù)字化的林業(yè)信息,即通過RS技術(shù)進(jìn)行圖像信息的采集,以CIS技術(shù)對林業(yè)信息進(jìn)行空間定位。第二是對數(shù)字信息進(jìn)行傳輸、處理、儲存與應(yīng)用。

一、淺析數(shù)字林業(yè)

數(shù)字林業(yè)以林業(yè)信息網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),以智能、虛擬和3S技術(shù)為主要表現(xiàn)形式,其具有無縫多級和三維顯示的數(shù)據(jù)共享系統(tǒng)。該技術(shù)的應(yīng)用為林區(qū)建設(shè)提供了一個更加形象化和廣泛化的資源處理環(huán)境,推動了林區(qū)生產(chǎn)各環(huán)節(jié)的信息化程度,為林區(qū)與我國社會發(fā)展提供了信息化的服務(wù),保證了我國社會和林區(qū)的快速健康發(fā)展。

數(shù)字林業(yè)是在數(shù)字地球大框架指導(dǎo)下,應(yīng)用可視、遙感、計(jì)算機(jī)、數(shù)字、網(wǎng)絡(luò)和智能等技術(shù),將各個林區(qū)的信息用區(qū)位坐標(biāo)標(biāo)記并串連起來,實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)共享與標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)據(jù)采集和更新的一個過程。

二、數(shù)字林業(yè)創(chuàng)新途徑研究

(一)制定科學(xué)完善的技術(shù)創(chuàng)新方案

為確保創(chuàng)新數(shù)字林業(yè)技術(shù)的有序性與合理性,我國相關(guān)單位應(yīng)構(gòu)建科學(xué)合理的創(chuàng)新方案,該方案應(yīng)緊緊圍繞數(shù)字林業(yè)的相關(guān)單位進(jìn)行,并輔以相關(guān)各大高校與研究機(jī)構(gòu)的研究成果,與此同時,應(yīng)合理利用政府和社會機(jī)構(gòu)的幫助,開展科學(xué)傳播與技術(shù)應(yīng)用活動。該方案雖只是我國林業(yè)技術(shù)創(chuàng)新體系中的一部分,但其同樣要求相關(guān)團(tuán)體的積極配合。

(二)需建立相關(guān)法律法規(guī)保護(hù)數(shù)字林業(yè)技術(shù)的創(chuàng)新

自我國《森林法》頒布以來,我國林業(yè)實(shí)現(xiàn)了健康、快速、持續(xù)的發(fā)展目標(biāo),該法規(guī)的出臺具有較強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)意義和歷史意義,表現(xiàn)出我國高度重視林業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的態(tài)度。但是要想保證林業(yè)技術(shù)更快更好發(fā)展與更早應(yīng)用,則必須建立更加完善的法律體系。

(三)運(yùn)用科學(xué)方法創(chuàng)新數(shù)字林業(yè)技術(shù)

現(xiàn)階段我國對林業(yè)經(jīng)濟(jì)與林業(yè)科技方面的研究主要停留在林業(yè)體系的內(nèi)部經(jīng)濟(jì)構(gòu)架調(diào)適階段,但是為了滿足我國市場經(jīng)濟(jì)變化的要求,應(yīng)將其轉(zhuǎn)到相關(guān)學(xué)科與林業(yè)間的研究工作中。要想使林業(yè)技術(shù)得到快速發(fā)展,實(shí)現(xiàn)科學(xué)有效的管理我國林業(yè)的目標(biāo),創(chuàng)新科學(xué)技術(shù)是最主要的工作,通過創(chuàng)新數(shù)字林業(yè)技術(shù),可以從根本上解決林業(yè)管理方面出現(xiàn)的經(jīng)濟(jì)運(yùn)行阻滯問題,才能快速推動我國林業(yè)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)林業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的規(guī)劃目標(biāo)。

(四)加大林業(yè)技術(shù)創(chuàng)新人才的培訓(xùn)力度

人是所有產(chǎn)業(yè)發(fā)展中最主要的經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造元素,要想快速推動我國林業(yè)發(fā)展,就必須培養(yǎng)一大批素質(zhì)過硬,技術(shù)熟練的優(yōu)秀的工作人員,創(chuàng)新技術(shù)人才的匱乏成為我國林業(yè)面臨的主要問題,當(dāng)前我國很多林業(yè)從業(yè)人員仍持傳統(tǒng)的老舊知識體系,更不具備符合現(xiàn)代市場經(jīng)濟(jì)需求的綜合素養(yǎng),因此,如何加大創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)力度成為創(chuàng)新數(shù)字林業(yè)技術(shù)的關(guān)鍵。持傳統(tǒng)知識的人力資源無法滿足新型的科技含量較高的工作要求,因而無法推動林業(yè)技術(shù)的快速發(fā)展。這樣效率過低的人資不僅不能成為現(xiàn)代林業(yè)建設(shè)的中堅(jiān)力量,而且還會成為數(shù)字林業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的障礙,因此,要想使林業(yè)產(chǎn)業(yè)更穩(wěn)定、快速的發(fā)展,就必須切實(shí)培養(yǎng)一批專業(yè)水平過硬、綜合素質(zhì)較高的人資作為創(chuàng)新數(shù)字林業(yè)技術(shù)的動力與資源。人才推動林業(yè)發(fā)展,反之,數(shù)字林業(yè)技術(shù)的創(chuàng)新也會加快人力資源開發(fā)速度,全面提升林業(yè)工作者的整體素質(zhì)和技能水平。

(五)政府機(jī)構(gòu)應(yīng)著力建設(shè)數(shù)字林業(yè)技術(shù)創(chuàng)新制度

該制度必須囊括數(shù)字林業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的整個流程規(guī)定,因此,在該流程中,所有相關(guān)的政府機(jī)構(gòu)與科研教育組織都必須作為該流程運(yùn)行過程中的某一主體,確保流程順利開展與有序進(jìn)行。從當(dāng)前我國林業(yè)發(fā)展的實(shí)際狀況看,盈利機(jī)構(gòu)并不是創(chuàng)新數(shù)字林業(yè)技術(shù)主要的單位,也不是培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的主要基地,但盈利機(jī)構(gòu)卻擔(dān)任著創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵角色,這種情況是盈利機(jī)構(gòu)追求利益最大化所導(dǎo)致的。盈利機(jī)構(gòu)通過招聘有關(guān)人才或利用其他的社會機(jī)構(gòu)對市場經(jīng)濟(jì)活動進(jìn)行充分的評估,在制定盈利方案后,盈利機(jī)構(gòu)為獲得更好的人才優(yōu)勢而招聘技術(shù)過硬的人才,因此,這些流程可以由相關(guān)的盈利機(jī)構(gòu)完成。當(dāng)創(chuàng)新技術(shù)投入使用且?guī)椭麢C(jī)構(gòu)獲得經(jīng)濟(jì)效益時,那么就說明該項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)體系已經(jīng)初步建成,并可以很好的投入到林業(yè)經(jīng)濟(jì)管理應(yīng)用工作中。

三、3S數(shù)字林業(yè)技術(shù)的應(yīng)用研究

RS(遙感)是上世紀(jì)六十年代興起的一項(xiàng)綜合性的探查技術(shù),人們通過探查地面表層物體對電磁波的反射及其發(fā)射的電磁波,提取相關(guān)物體的信息,可以完成較遠(yuǎn)距離識別物體的目標(biāo)。利用RS技術(shù)可以廉價且快速的得到地面表層物體的屬性數(shù)據(jù)和空間位置。在數(shù)字林業(yè)技術(shù)體系的應(yīng)用中,RS技術(shù)被廣泛應(yīng)用于林業(yè)經(jīng)營管理、林業(yè)資源調(diào)查和林業(yè)成圖等方面。

數(shù)字林業(yè)技術(shù)體系中,RS技術(shù)的應(yīng)用范圍十分廣泛,上世紀(jì)七十年代,人類開始利用RS圖像編制林業(yè)繪圖,其具有成圖迅速的特點(diǎn),能夠大量節(jié)約成圖所需的物力和人力。利用RS技術(shù)進(jìn)行林業(yè)調(diào)查采用的主要方法是森林雙重、多階抽樣、分層、不等概調(diào)查方法;航空相片的數(shù)量化蓄積量表方法以及回歸估測的調(diào)查方法。在利用RS技術(shù)開展林業(yè)經(jīng)營管理工作時,其管理內(nèi)容主要包括林業(yè)資源監(jiān)測、植被分類和土地利用率監(jiān)測、侵蝕與土地沙化監(jiān)測、病蟲害與森林火災(zāi)監(jiān)測,同時對林業(yè)生態(tài)進(jìn)行調(diào)研,編制森林土地的合理利用圖、木材生產(chǎn)與管理方案。

CIS(地理信息系統(tǒng))是將各種信息與地理位置有關(guān)的圖像結(jié)合在一起,并應(yīng)用數(shù)據(jù)庫與圖形技術(shù)來輸出、分析、轉(zhuǎn)換、顯示、編輯、存儲和采集地理屬性數(shù)據(jù)與地理圖形。CIS不但可以為林業(yè)調(diào)查監(jiān)控提供豐富數(shù)據(jù)流,同時還可以分析統(tǒng)計(jì)、設(shè)計(jì)規(guī)劃、經(jīng)營管理森林資源。CIS改進(jìn)了當(dāng)前森林資源的管理方式,將傳統(tǒng)林業(yè)資源管理的靜態(tài)模式轉(zhuǎn)化成動態(tài)模式,實(shí)現(xiàn)了林業(yè)資源的圖像與數(shù)據(jù)一體化管理目標(biāo)。

GPS 技術(shù)在確定林區(qū)面積,估算木材量,計(jì)算可采伐林木面積,確定原始森林、道路位置,對森林火災(zāi)周邊測量,尋找水源和測定地區(qū)界線等方面,都可發(fā)揮其獨(dú)特的重要作用。在林區(qū)中,常規(guī)的測量方法很難有效測量林區(qū)的各種資源數(shù)值,而利用GPS技術(shù),就可以精確的測定出林區(qū)面積與位置,能夠?qū)⒘謪^(qū)資源優(yōu)勢充分發(fā)揮出來,它可以十分精確的繪制出林區(qū)分布示意圖,是林區(qū)資源統(tǒng)計(jì)與測量作業(yè)中最主要的應(yīng)用工具,如果廣泛應(yīng)用GPS技術(shù),能夠?qū)⒘謪^(qū)的社會效益和經(jīng)濟(jì)效益充分發(fā)揮出來。

總結(jié)

積極建設(shè)數(shù)字林業(yè),有針對性的解決當(dāng)前我國存在的林業(yè)管理問題,及時更新我國林業(yè)管理的技術(shù)措施。與此同時,數(shù)字林業(yè)技術(shù)在保證林業(yè)快速發(fā)展的同時,也能夠促進(jìn)社會進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)發(fā)展,在我國林業(yè)經(jīng)濟(jì)建設(shè)方面發(fā)揮著積極作用,因此,創(chuàng)新并積極應(yīng)用數(shù)字林業(yè)技術(shù)是加強(qiáng)我國林業(yè)管理,確保管理有效性和科學(xué)性的關(guān)鍵。

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第3篇

關(guān)鍵詞:新數(shù)字媒體技術(shù);游戲;發(fā)展與創(chuàng)新

數(shù)字媒體技術(shù)在人們的學(xué)習(xí)生活中發(fā)揮著重要的作用,其中,各種各樣的設(shè)計(jì)技術(shù)就能夠促進(jìn)各行各業(yè)的發(fā)展。在游戲的發(fā)展中,數(shù)字媒體技術(shù)的進(jìn)步無疑能夠促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。如今,根據(jù)我國游戲的發(fā)展情況,需要對數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行發(fā)展與提高,運(yùn)用新的數(shù)字媒體技術(shù)來促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。通過采取這項(xiàng)途徑,就能夠?yàn)槲覈螒虍a(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展奠定良好、堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓我國游戲的發(fā)展水平能夠與世界先進(jìn)國家相匹敵,不斷滿足人們對游戲的需求,發(fā)揮游戲在緩解人們壓力、豐富人們生活中的作用。從長遠(yuǎn)發(fā)展來講,我國游戲的發(fā)展還需要采取更加科學(xué)合理的措施,才能夠得到滿意的效果。

1中國游戲發(fā)展現(xiàn)狀

1.1需求廣泛

我國人口眾多,有許多人對游戲抱有濃厚的興趣。在我國,青少年中接觸游戲的人數(shù)比例非常高,即使是在成人中,其接觸游戲的人數(shù)比例也不在少數(shù)。這足以見得游戲在人們的學(xué)習(xí)生活中是不可缺少的。游戲能夠緩解人們的壓力,豐富人們的生活,讓人們在游戲中發(fā)現(xiàn)樂趣,不斷提高自身對游戲的正確認(rèn)識?;谖覈姸嗟娜丝谝约皬V大人民對游戲的需求,我國非常重視對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,因?yàn)檫@不僅是一項(xiàng)能夠產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)與社會效益的產(chǎn)業(yè),而且還能夠在廣大人民的生活中扮演好調(diào)劑者的角色。游戲具備諸多優(yōu)點(diǎn),發(fā)展前景十分廣闊。[1]

1.2不斷進(jìn)步

我國科技不斷發(fā)展,促進(jìn)了我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)步。游戲的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)緊密相關(guān),尤其是數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,極大地促進(jìn)了我國游戲產(chǎn)業(yè)的飛速進(jìn)步。從游戲的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、數(shù)量等方面來講,與以前相比,我國游戲的發(fā)展情況有了很大的改善。從游戲的視覺方面來講,總體趨勢是更加直觀鮮明、生動形象,這極大地滿足了人們的需求,讓廣大的游戲體驗(yàn)者享受到了豐富的視覺與聽覺盛宴,增加了游戲的吸引力。我國游戲正朝著更加光明、長遠(yuǎn)的方向發(fā)展,科學(xué)利用數(shù)字媒體技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)游戲發(fā)展的巨大變革。

1.3利弊共存

任何事物的發(fā)展都存在兩面性,游戲的發(fā)展也不例外,它在發(fā)展中也是利弊共存的。游戲在滿足廣大人民生活與學(xué)習(xí)需求的同時,也不可避免地存在一些問題。我國青少年在成長的過程中大都會接觸到游戲,從有利的方面來講,這促進(jìn)了青少年智力的開發(fā),但是我們也不能忽視游戲的弊端。游戲使得眾多青少年沉溺其中、不能自拔,嚴(yán)重影響了自身正常的學(xué)習(xí)與生活,如果不能及時糾正自身的不足,是不利于青少年的長遠(yuǎn)健康發(fā)展的。游戲的存在是利弊共存的,必須弱化其中的弊端,才能夠促進(jìn)游戲更好地發(fā)揮它的作用。

1.4亟待改進(jìn)

我國游戲的發(fā)展已經(jīng)積累了一定的基礎(chǔ),雖然還不及先進(jìn)國家,但是已經(jīng)有了巨大的進(jìn)步,迎來了游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利時機(jī)。游戲在發(fā)展中會遭遇各種不利因素,克服不利因素,才是游戲發(fā)展應(yīng)該遵循的科學(xué)原則與方法。從整體來講,我國游戲的發(fā)展仍然存在許多不足,應(yīng)該采取科學(xué)的措施對此進(jìn)行糾正,減少游戲發(fā)展中存在的阻礙性因素,讓我國游戲的發(fā)展處于更加優(yōu)良的狀態(tài)。通過調(diào)整與改進(jìn),我國的游戲發(fā)展水平能夠得到進(jìn)一步的提高。

2我國游戲發(fā)展存在問題的原因

2.1技術(shù)不足

我國游戲的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)緊密相連,媒體技術(shù)的應(yīng)用無疑大大提高了游戲發(fā)展的效率。正是由于媒體技術(shù)與游戲發(fā)展之間的關(guān)系,才使得媒體技術(shù)成為了影響游戲發(fā)展的最重要因素。我國媒體技術(shù)的發(fā)展還遠(yuǎn)不及國外的先進(jìn)國家,在游戲的發(fā)展方面也還需要得到進(jìn)一步的調(diào)整與改善。技術(shù)方面的不足是阻礙我國游戲發(fā)展水平的關(guān)鍵因素,這個問題的存在導(dǎo)致了我國游戲發(fā)展方面的不足。如果要改善我國游戲的發(fā)展面貌,就必須首先解決技術(shù)上的難題。[2]

2.2缺乏管理

任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都需要得到科學(xué)的管理,才能夠保持產(chǎn)業(yè)發(fā)展的平衡與合理性。游戲的發(fā)展也是如此,由于游戲的特殊性質(zhì),導(dǎo)致它更加容易受到外界因素的影響,偏離正確的發(fā)展方向,為社會的發(fā)展帶來巨大的不利影響。我國雖然從來沒有停止過對游戲產(chǎn)業(yè)的管理,但是在效果方面卻不盡如人意。這既是管理不當(dāng)所導(dǎo)致的,也是未進(jìn)一步嚴(yán)格管理所產(chǎn)生的結(jié)果。管理上的缺失是游戲產(chǎn)業(yè)惡性循環(huán)發(fā)展的導(dǎo)火線,必須加強(qiáng)這方面的認(rèn)識,才能夠較好地解決游戲發(fā)展中存在的問題。

2.3缺乏正確的引導(dǎo)

我國游戲的發(fā)展對我國青少年的影響非常巨大,從積極的一面來講,游戲促進(jìn)了青少年的發(fā)展進(jìn)步。從消極的一面來講,游戲也存在阻礙青少年健康成長的不利影響。但是,不管游戲的存在是否具備科學(xué)性,鑒于它的合理性,都應(yīng)該在廣大人民當(dāng)中進(jìn)行合理的引導(dǎo)。但是,在教育工作中,教師大多只是一味地對青少年接觸游戲的行為持反對態(tài)度,并沒有認(rèn)識到游戲?qū)τ谇嗌倌臧l(fā)展的積極意義。引導(dǎo)上的缺失導(dǎo)致了游戲不能夠充分發(fā)揮自身的積極作用,影響了游戲正常的發(fā)展道路。

2.4人才的缺乏

在制作游戲的過程中,高科技的人才顯得非常重要,因?yàn)檫@關(guān)系到游戲未來的發(fā)展道路,影響著游戲發(fā)展的未來前景。我國高科技人才的缺乏是阻礙我國游戲發(fā)展進(jìn)步的重要因素,難以促進(jìn)我國游戲的發(fā)展水平與世界先進(jìn)國家相匹敵,導(dǎo)致了我國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)力的落后。頂尖級技術(shù)人才的缺乏不利于我國游戲在發(fā)展中跟上時展的步伐,不斷滿足人們的需要,通過游戲這項(xiàng)工具更好地發(fā)揮它的作用。通過這個問題,我們應(yīng)該認(rèn)識到人才的重要性,并在實(shí)際工作中采取有針對性的措施。

3新數(shù)字媒體技術(shù)對游戲發(fā)展的作用

3.1優(yōu)化游戲的質(zhì)量

技術(shù)在各項(xiàng)事物的發(fā)展中都起著促進(jìn)作用,在游戲的發(fā)展中,新數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用是游戲能否達(dá)到質(zhì)量要求的關(guān)鍵所在。新數(shù)字媒體技術(shù)在游戲的發(fā)展中是必不可少的,與以前相比,我國游戲在質(zhì)量方面有了巨大的進(jìn)步。以往游戲的種類少、設(shè)計(jì)科學(xué)性比較缺乏,但是在新媒體技術(shù)之下,我國的游戲種類不斷增加,科學(xué)性有了大大的提高,游戲級別不斷上升,種類豐富的游戲滿足了人們的需求,豐富了人們的生活。在特殊需求的游戲方面,如提高智力的游戲上,我國在這方面已經(jīng)有了巨大的進(jìn)步,滿足了不同年齡、不同性別、不同需要的人們的需求。

3.2改善游戲的視覺效果

游戲的視覺效果是否優(yōu)良直接影響到用戶的游戲體驗(yàn),也會影響到該游戲的受歡迎度,進(jìn)而影響到游戲的整體發(fā)展。在媒體技術(shù)發(fā)展薄弱的時期,我國的游戲在視覺方面難以得到提高,不能夠保證游戲界面的色彩鮮明、生動形象。讓眾多的游戲愛好者產(chǎn)生了不滿。但是,通過運(yùn)用新數(shù)字媒體技術(shù),通過其中虛擬技術(shù)的應(yīng)用,讓我國游戲在視覺、聽覺等方面有了巨大的改善,讓更多的人認(rèn)識到了新數(shù)字媒體技術(shù)的重要意義。新數(shù)字媒體技術(shù)之下,我國游戲的發(fā)展能夠得到源源不斷的動力,取得更高的突破。

3.3促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

游戲已經(jīng)成為人們生活中必不可少的娛樂工具,并且在未來的發(fā)展道路上,也將會繼續(xù)保持它在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的作用。我國的游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,希望能夠通過新數(shù)字媒體技術(shù)得到更加高質(zhì)量的發(fā)展,促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步與提高。新數(shù)字媒體技術(shù)引領(lǐng)著游戲發(fā)展的總體方向,左右著游戲發(fā)展的質(zhì)量與速度,因此,通過科學(xué)利用這項(xiàng)技術(shù),能夠不斷發(fā)揮它在游戲發(fā)展中的作用,也能夠間接帶動游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這對于我國的長遠(yuǎn)發(fā)展來講,具備深遠(yuǎn)持久的積極意義。[3]

3.4促進(jìn)游戲新時代的到來

游戲的發(fā)展已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的消磨時間的手段與工具,現(xiàn)在它已經(jīng)成為了國家之間實(shí)力較量的基準(zhǔn)之一。目前深受人們熱愛的大型游戲英雄聯(lián)盟早已為人們所熟知,有關(guān)英雄聯(lián)盟的各種國際競賽的舉行都是國家與國家之間實(shí)力的較量。由此可以看出,游戲?qū)嵙σ呀?jīng)成為國家之間實(shí)力較量的基準(zhǔn)之一,在一個國家的發(fā)展中占領(lǐng)著重要的位置。通過游戲的不斷改裝與升級,能夠促進(jìn)游戲發(fā)展質(zhì)的改變,幫助人們迎來游戲發(fā)展的新時代。不斷滿足人們的需要,促進(jìn)人們生活質(zhì)量的進(jìn)一步提高。

4新數(shù)字媒體技術(shù)下游戲發(fā)展與創(chuàng)新的措施

4.1緊抓教育

我國新數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步需要從教育入手,才能夠促進(jìn)我國新數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步。因此,為了發(fā)揮新數(shù)字媒體技術(shù)在我國游戲發(fā)展中的作用,必須緊抓教育工作,在教育工作環(huán)節(jié)指導(dǎo)新媒體技術(shù)的進(jìn)步。從具體方面來講,在教育中不僅要重視新媒體技術(shù)的重要意義,而且還要在師資力量方面進(jìn)行進(jìn)一步的壯大,這樣才能夠?yàn)槲覈旅揭约夹g(shù)教育的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。高校要樹立科學(xué)正確的教育思想,在科學(xué)正確教育思想的引導(dǎo)下,才能夠促進(jìn)新媒體技術(shù)更好更快的發(fā)展。

4.2培養(yǎng)人才

我國教育是培養(yǎng)人才的主要途徑,也是為我國提供優(yōu)秀人才的重要來源。在我國各個高校中,新媒體藝術(shù)專業(yè)與新媒體技術(shù)關(guān)系緊密,兩者相互聯(lián)系、不可分離。我國高校教育中對新媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng)直接關(guān)系到我國新媒體技術(shù)能否擁有更加充足、高質(zhì)量的人力資源與基礎(chǔ),這就會間接影響到我國游戲的發(fā)展前景。因此,要想促進(jìn)我國游戲的發(fā)展與創(chuàng)新,就必須在教育中促進(jìn)新媒體藝術(shù)專業(yè)生的培養(yǎng),不斷提高他們的能力,為我國新媒體技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步做出貢獻(xiàn)。這樣就能夠促進(jìn)我國游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。[4]

4.3注重反思與總結(jié)

游戲制作的過程通常是充滿挫折的,通過解決難題、不斷改進(jìn),才能夠促進(jìn)游戲制作質(zhì)量的提高與進(jìn)程的加快。在解決問題的過程中,就需要明確了解到問題出現(xiàn)的原因所在,對于經(jīng)常出現(xiàn)的問題,就要進(jìn)行歸納,并進(jìn)行反思與總結(jié),才能夠在接下來的游戲制作工作中減少問題的出現(xiàn)。游戲制作過程中的反思應(yīng)該側(cè)重于對技術(shù)更加科學(xué)的利用以及對游戲制作步驟的進(jìn)一步科學(xué)化。在總結(jié)的過程中,應(yīng)該找出游戲與游戲之間的共性,分門別類地進(jìn)行游戲制作經(jīng)驗(yàn)的歸納,這樣才能夠促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。

4.4加強(qiáng)游戲管理

我國游戲的發(fā)展需要得到進(jìn)一步的優(yōu)化,游戲市場的管理也是不容忽視的。游戲市場良莠不齊,嚴(yán)重影響了我國的游戲秩序,不利于我國游戲環(huán)境的進(jìn)一步優(yōu)化。從長遠(yuǎn)來講,這會對我國的游戲產(chǎn)業(yè)帶來巨大的不利影響,難以保證我國游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展與升級。因此,為了優(yōu)化游戲環(huán)境,必須加強(qiáng)對游戲的管理,打擊各種不法行為,保障人們的合法游戲權(quán)益。游戲市場的管理需要政府的科學(xué)引導(dǎo),更加需要我國廣大人民的大力支持,這樣才能夠促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)回歸正確的發(fā)展軌道,促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。

5總結(jié)

我國游戲的發(fā)展與創(chuàng)新離不開新媒體技術(shù)的運(yùn)用,我國不僅要在技術(shù)上爭取取得更大的進(jìn)步,而且還要在后期游戲的管理中做好各項(xiàng)工作,從游戲誕生、發(fā)展、創(chuàng)新的各個環(huán)節(jié)改善其發(fā)展情況,才能夠?yàn)槲覈螒虍a(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入源源不斷的動力與活力,促進(jìn)我國游戲發(fā)展的根本性創(chuàng)新與進(jìn)步。

作者:余云燦 單位:廣州工商學(xué)院

參考文獻(xiàn):

[1]吳志廣.數(shù)字媒體藝術(shù)游戲制作發(fā)展中的技術(shù)應(yīng)用分析[J].科技傳播,2015(3):100-101.

[2]孫宇寧.試論數(shù)字媒體藝術(shù)游戲制作發(fā)展中的技術(shù)應(yīng)用[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2015(11):143.

第4篇

[關(guān)鍵詞]數(shù)字電影 放映技術(shù) 創(chuàng)新 發(fā)展

中圖分類號:TB857 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-914X(2016)18-0319-01

引言

隨著我國的社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速,人們對于精神文化生活的需求也在日益的增長,現(xiàn)代電子技術(shù)的融入,電影放映技術(shù)得到了快速的提升和換代,主要涉及到了數(shù)字鎖相環(huán)技術(shù),放映機(jī)開關(guān)模塊化電源技術(shù)和影院紅光還音技術(shù)等。

1 數(shù)字電影放映技術(shù)發(fā)展的有利條件

隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,數(shù)字電影成為電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。數(shù)字電影的大力推廣與發(fā)展,推進(jìn)了電影放映技術(shù)向數(shù)字化轉(zhuǎn)型的進(jìn)程。目前社會形勢為數(shù)字電影放映技術(shù)的發(fā)展提供了很大的空間和便利條件。

1.1 國際對數(shù)字電影發(fā)展的大力支持

促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)順利發(fā)展的相關(guān)政策的制定與實(shí)施,為電影產(chǎn)業(yè)提供了保障。電影數(shù)字化發(fā)展,帶動了電影放映技術(shù)不斷更新,成為促進(jìn)電影事業(yè)發(fā)展的巨能。為了推動我國電影事業(yè)發(fā)展高超國際先進(jìn)水平,就必須緊跟數(shù)字電影發(fā)展大勢,建立可靠的數(shù)字電影放映技術(shù)的監(jiān)管服務(wù)平臺,不斷完善數(shù)字電影發(fā)展體系,大力推廣數(shù)字技術(shù)在各個環(huán)節(jié)的應(yīng)用,為數(shù)字電影健康有序發(fā)展提供政策保障。

1.2 具備數(shù)字電影發(fā)展的技術(shù)環(huán)境

電影是技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的統(tǒng)一體。電影藝術(shù)的基礎(chǔ)就是電影技術(shù),電影藝術(shù)在電影技術(shù)的引領(lǐng)下才能得以順利發(fā)展。新產(chǎn)業(yè)在新技術(shù)的促進(jìn)下產(chǎn)生發(fā)展,數(shù)字電影放映技術(shù)已經(jīng)成為數(shù)字電影產(chǎn)業(yè)鏈最重要的組成部分。如今,電影由膠片型向數(shù)字型轉(zhuǎn)化的進(jìn)程逐步加快,數(shù)字放映技術(shù)日臻成熟。國內(nèi)外電影放映新技術(shù)不斷尋求發(fā)展的新市場,這為我國數(shù)字電影放映技術(shù)納新、集成、消化、在創(chuàng)新提供了寶貴資源,創(chuàng)始了良好的技術(shù)環(huán)境。

1.3 具有良好的發(fā)展基礎(chǔ)

在政府的大力支持和科學(xué)技術(shù)的推動下,我國數(shù)字電影放映技術(shù)形成了良好的發(fā)展基礎(chǔ),順利完成了數(shù)字化發(fā)展過程,其中農(nóng)村流動性放映模式的形成為城市數(shù)字影院提供了重要參考和借鑒。電影產(chǎn)業(yè)數(shù)字化放映技術(shù)體系不斷完善,有力助推了數(shù)字電影產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展。

2 數(shù)字技術(shù)對電影產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生的積極作用

2.1 獨(dú)特的影視效果

數(shù)字技術(shù)為一切視覺形象的創(chuàng)作提供了可能性,增加了電影鮮明的視覺藝術(shù)效果。借助數(shù)字技術(shù)的科學(xué)手段讓電影創(chuàng)作過程中一些難以顯現(xiàn)的藝術(shù)場景、人物形象、拍攝方式完美呈現(xiàn),讓靠實(shí)際拍攝無法實(shí)現(xiàn)的特殊鏡頭語言的表達(dá)方式得以實(shí)現(xiàn)。再者,電影制作的數(shù)字化水平合成的氣勢宏偉、場景壯觀的清晰畫面,逼真地搬上熒幕,輕而易舉地展現(xiàn)在大眾面前,給廣大觀眾帶來視覺聽覺上的強(qiáng)烈沖擊和震撼。

2.2 廣闊的發(fā)展空間

在數(shù)字技術(shù)作用下,電影視覺效果得到了很大完善,同時電影藝術(shù)創(chuàng)作空間也得到了極大拓展。電影制作藝術(shù)空間的拓展主要通過現(xiàn)實(shí)主義手法對領(lǐng)域內(nèi)的現(xiàn)實(shí)進(jìn)行描述,讓歷史真實(shí)再現(xiàn)或者對歷史進(jìn)行重新再造?,F(xiàn)如今,全3G影片的出現(xiàn)是數(shù)字技術(shù)拓寬電影藝術(shù)空間。全3G影片制作手段的出現(xiàn)完全該改變了傳統(tǒng)的工作程序,使工作人員完全從膠片和攝像機(jī)的繁瑣工作中解脫出來,實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)作空間的自由化。

2.3 有力的技術(shù)保障

數(shù)字技術(shù)為電影開創(chuàng)新的表現(xiàn)形式和創(chuàng)作手段數(shù)碼攝像機(jī)是數(shù)字時代運(yùn)用最廣泛的產(chǎn)物,方便、簡單、易操作的工作性能為創(chuàng)新電影形式提供了技術(shù)保證。

3 數(shù)字電影放映技術(shù)的創(chuàng)新

二十一世紀(jì)以來電影放映技術(shù)飛速發(fā)展,設(shè)備升級換代的速度也在不斷的加快,主要表現(xiàn)在數(shù)字電影時代的到來,不僅實(shí)現(xiàn)了膠片到數(shù)字電影的轉(zhuǎn)換,同時也大大加速了電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。數(shù)字電影放映技術(shù)經(jīng)歷了1.3K、2K、3D這一過程,1.3K放映技術(shù)是最早的數(shù)字放映機(jī),這個初期的放映機(jī)跟傳統(tǒng)的膠片放映機(jī)比較像,體積龐大,但是它實(shí)現(xiàn)了數(shù)字放映從無到有的一個轉(zhuǎn)換,由于1.3K的寬高比是5:4,而大多數(shù)的電影格式的寬高比是1.85:1以及2.35:1,那么也就浪費(fèi)了成本。隨著機(jī)場芯片技術(shù)的發(fā)展,二十一世紀(jì)初期2K的DLPcinemasDMD芯片誕生了,大大的提高了分辨率和對比度,進(jìn)一步的提高了2K芯片的利用率,2K電影的放映使得影像效果更加好。3D技術(shù)的引進(jìn)大大的改變了人們欣賞電影的方式,它以立體的畫面以及身臨其境的真實(shí)感吸引了越來越多的觀影人群,是電影放映技術(shù)的一次大變革。

數(shù)字電影放映技術(shù)不僅能夠給觀影者更加真實(shí)的視聽感受,同時也掀起了我國電影放映技術(shù)的新浪潮,數(shù)字電影放映技術(shù)有以下幾個特點(diǎn)。首先是視覺感受更加的真實(shí),給予消費(fèi)者更高的感官享受,讓消費(fèi)者感覺身臨其境,再有就是聽覺感受更加的真實(shí),給消費(fèi)者更好的聽覺感受。在二十一世紀(jì)初期國外系列電影開始進(jìn)入我國電影市場,這大大加劇另外數(shù)字電影放映技術(shù)的發(fā)展,并且一經(jīng)播放就受到廣大消費(fèi)者的喜愛,我國廣電總局以及電影管理局等單位也對數(shù)字電影放映技術(shù)做了一定的研究,并且在借鑒國外優(yōu)秀的技術(shù)上,慢慢形成了自己的研究項(xiàng)目體系。但是從我國電影放映技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀來看,不僅缺乏對數(shù)字電影放映技術(shù)的研究,還缺少專業(yè)的放映設(shè)備和專業(yè)的技術(shù)人員。

4 探析數(shù)字電影放映技術(shù)發(fā)展趨勢

4.1 整個數(shù)字電影體系受到數(shù)字技術(shù)融合性發(fā)展趨勢影響深遠(yuǎn),促使數(shù)字電影放映更具有豐富的內(nèi)涵,功能更加齊全。不遠(yuǎn)的將來的數(shù)字電影不僅只是播放系統(tǒng)的數(shù)字化升級,將是整個系統(tǒng)的數(shù)字化升級。為了更好地適應(yīng)轉(zhuǎn)變,數(shù)字電影放映技術(shù)未來的發(fā)展方向和著力點(diǎn),應(yīng)當(dāng)從電影播放的整體系統(tǒng)和相關(guān)設(shè)備數(shù)字化向服務(wù)設(shè)備信息化轉(zhuǎn)變?nèi)胧?。?shù)字電影播放系統(tǒng)的建設(shè)與發(fā)展應(yīng)當(dāng)實(shí)現(xiàn)以往的簡單提供數(shù)字化電影儲存播放設(shè)備向著提供高質(zhì)量的服務(wù)體系和標(biāo)準(zhǔn)過程的轉(zhuǎn)化。

4.2 數(shù)字電影制作的核心技術(shù)和制作設(shè)備的數(shù)字化進(jìn)程,在電影數(shù)字化發(fā)展不斷加快的形勢下得到實(shí)現(xiàn)。數(shù)字技術(shù)和數(shù)字設(shè)備將會成為將會是電影行業(yè)未來的發(fā)展重心建立的基礎(chǔ)。屆時,高效的數(shù)字化電影制作流程將會產(chǎn)生,制作效率勢必也會的到更大的提升,數(shù)字電影在新媒體中的競爭地位也會得到提升。如今,數(shù)字技術(shù)在數(shù)字電影創(chuàng)作領(lǐng)域中的得到大力推廣,未來的數(shù)字電影中,數(shù)字特技的應(yīng)用、建模技術(shù)與運(yùn)動捕捉的特效、適時預(yù)覽立體影像、技術(shù)合成以及技術(shù)獲取、三維動畫、制作立體影視等廣泛應(yīng)用,將會令數(shù)字電影更加精彩紛呈。

4.3 數(shù)字電影視不僅有吸引人故事情節(jié)和誘人宣傳,最大的優(yōu)勢是能給觀眾帶來強(qiáng)大刺激的感官盛宴。先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)生,并且在電影產(chǎn)業(yè)中得到廣泛應(yīng)用,傳統(tǒng)的電影播放模式播放效果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足觀眾們的消費(fèi)需求,所以針對如何更好地利用數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及信息化技術(shù),為我國電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造新的創(chuàng)作方法、傳輸技術(shù)及監(jiān)督措施,將是電影技術(shù)工作者需要長期研究的重點(diǎn)。

5 結(jié)束語

隨著人們生活水平的不斷提高,生活娛樂的需求也在逐漸的增加,電影作為人們娛樂消費(fèi)的重要組成部分,要想滿足人們越來越高的需求,就必須要對電影放映技術(shù)進(jìn)行不斷的創(chuàng)新和發(fā)展,以便在激烈的市場競爭中占有一席之地。

參考文獻(xiàn):

[1]高子涵,張?jiān)?,王銀河.數(shù)字及3D電影放映技術(shù)[J].電影評介,2014,04.

第5篇

游戲是對現(xiàn)實(shí)的虛擬,具有挑戰(zhàn)性和智力性。由于現(xiàn)代社會生活節(jié)奏的不斷加快,人們在住房、學(xué)業(yè)、婚姻等等方面都逐漸形成了巨大的壓力,游戲能夠?yàn)槿藗兊纳詈凸ぷ骶徑鈮毫?,因此深受大眾的喜愛?/p>

游戲技術(shù)產(chǎn)生的問題

目前游戲種類繁多,更新?lián)Q代速度非??欤藗儗τ谛聰?shù)字媒體技術(shù)下的游戲需求越來越大,專業(yè)性的要求也越來越高。然而游戲制作者往往偏重于對利益的追求,而忽視了對新數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新,使游戲作品往往無法適應(yīng)時代的發(fā)展,不能滿足人們的需要。

我國游戲產(chǎn)業(yè)和發(fā)達(dá)國家的游戲產(chǎn)業(yè)相比存在一定差距,在游戲的設(shè)計(jì)和制作方面欠缺大量的專業(yè)人才,相關(guān)的游戲技術(shù)不夠先進(jìn),使得我國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較落后。并且各高校缺少對數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生技能的培養(yǎng),師資力量不夠雄厚,游戲的設(shè)計(jì)和制作相對簡單,無法達(dá)到高端的技術(shù)水平,影響了我國游戲產(chǎn)業(yè)健康穩(wěn)步的發(fā)展。

游戲玩家對游戲的要求不斷提高,使得游戲的設(shè)計(jì)和制作技術(shù)需要及時的更新,在新數(shù)字媒體技術(shù)上的發(fā)展與創(chuàng)新需求也急需增強(qiáng),在游戲中發(fā)展新型技術(shù),帶給人們?nèi)碌母泄袤w驗(yàn)是未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。應(yīng)當(dāng)在游戲的研發(fā)制作中提升游戲產(chǎn)品的質(zhì)量,確保硬件設(shè)備與軟件設(shè)備的更新發(fā)展同步,增加對游戲技術(shù)開發(fā)的資金投入,使數(shù)字媒體技術(shù)和游戲的設(shè)計(jì)與制作完美結(jié)合,讓游戲玩家能夠有更好的游戲體驗(yàn)。

解決問題的策略

高校是人才成長的搖籃,培養(yǎng)更多高素質(zhì)、高水平的新數(shù)字媒體技術(shù)人才,對于促進(jìn)游戲的發(fā)展和創(chuàng)新起著至關(guān)重要的作用。因此,各高校需要加強(qiáng)對數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生知識理論水平和實(shí)踐操作技能的培養(yǎng),提高學(xué)生的綜合素質(zhì),加大對教師隊(duì)伍的投入,使學(xué)生擁有更高的專業(yè)技能,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作潛能,為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展源源不斷的提供專業(yè)性人才。例如:某高校對數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的教師隊(duì)伍進(jìn)行了統(tǒng)一的考核,將技能水平不達(dá)標(biāo)的教師劃分成小組培訓(xùn)專業(yè)知識,定期舉行教師數(shù)字媒體技術(shù)知識和技能競賽,給予表現(xiàn)優(yōu)異的教師獎勵,并號召數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的教師們學(xué)習(xí)其優(yōu)秀的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)自身的不足,不斷提高教學(xué)技能,為培養(yǎng)更加專業(yè)的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生做好準(zhǔn)備。

游戲玩家是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的主體,游戲的發(fā)展和創(chuàng)新離不開玩家的支持,所以游戲的設(shè)計(jì)與制作需要結(jié)合玩家的意見,利用新數(shù)字媒體技術(shù)提高游戲的創(chuàng)作水平,形成獨(dú)具特色的游戲產(chǎn)品,開發(fā)中高端的游戲技術(shù),將我國的游戲產(chǎn)品推出國門,走進(jìn)世界。在科技不斷的發(fā)展中,游戲的設(shè)計(jì)與制作需要推陳出新,提升產(chǎn)品的質(zhì)量,通過新數(shù)字媒體使游戲隨著時展的潮流轉(zhuǎn)換,滿足不同玩家對于游戲的不同需求,將游戲的發(fā)展帶入一個嶄新的時代。

關(guān)于游戲發(fā)展與創(chuàng)新的思考

游戲發(fā)展與創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)以新數(shù)字媒體技術(shù)為基礎(chǔ),大力發(fā)展高校的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),培養(yǎng)專業(yè)的數(shù)字媒體技術(shù)人才,開發(fā)設(shè)計(jì)多種類型的游戲,創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)與制作的思維,制作出更加豐富多彩的游戲畫面,對游戲制作中產(chǎn)生的問題進(jìn)行總結(jié)歸納,增強(qiáng)對游戲市場的管理,將傳統(tǒng)的游戲和先進(jìn)的數(shù)字媒體技術(shù)相結(jié)合,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

在高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教學(xué)中,教師可以通過多媒體進(jìn)行數(shù)字化的教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生自主創(chuàng)新能力,為學(xué)生營造出設(shè)計(jì)和制作動畫的良好氛圍,通過多種教學(xué)方式的變化,激發(fā)學(xué)生對動畫創(chuàng)作的熱情,例如教師在二維、三維動畫的教學(xué)中,可以利用數(shù)字媒體技術(shù)給學(xué)生展現(xiàn)一個充滿想象力、豐富多彩的動畫世界,吸引學(xué)生的注意力,通過實(shí)踐教學(xué)將數(shù)字媒體技術(shù)和動畫設(shè)計(jì)制作相互融合的技巧教授給學(xué)生,加深學(xué)生對新媒體技術(shù)的認(rèn)識,使學(xué)生充分理解動畫藝術(shù),提高自身的審美觀念,加強(qiáng)師生之間的溝通,將數(shù)字媒體技術(shù)合理科學(xué)的運(yùn)用到動畫的畫面制作、人物設(shè)計(jì)、后期動畫處理中去,培養(yǎng)出更具備動手和實(shí)踐能力的專業(yè)動畫人才,對游戲發(fā)展與創(chuàng)新有極大的促進(jìn)作用。

結(jié)語

第6篇

關(guān)鍵詞:新數(shù)字媒體技術(shù);游戲;發(fā)展與創(chuàng)新

中圖分類號:TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)03-0232-02

數(shù)字媒體技術(shù)在人們的學(xué)習(xí)生活中發(fā)揮著重要的作用,其中,各種各樣的設(shè)計(jì)技術(shù)就能夠促進(jìn)各行各業(yè)的發(fā)展。在游戲的發(fā)展中,數(shù)字媒體技術(shù)的進(jìn)步無疑能夠促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。如今,根據(jù)我國游戲的發(fā)展情況,需要對數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行發(fā)展與提高,運(yùn)用新的數(shù)字媒體技術(shù)來促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。通過采取這項(xiàng)途徑,就能夠?yàn)槲覈螒虍a(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展奠定良好、堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓我國游戲的發(fā)展水平能夠與世界先進(jìn)國家相匹敵,不斷滿足人們對游戲的需求,發(fā)揮游戲在緩解人們壓力、豐富人們生活中的作用。從長遠(yuǎn)發(fā)展來講,我國游戲的發(fā)展還需要采取更加科學(xué)合理的措施,才能夠得到滿意的效果。

1 中國游戲發(fā)展現(xiàn)狀

1.1 需求廣泛

我國人口眾多,有許多人對游戲抱有濃厚的興趣。在我國,青少年中接觸游戲的人數(shù)比例非常高,即使是在成人中,其接觸游戲的人數(shù)比例也不在少數(shù)。這足以見得游戲在人們的學(xué)習(xí)生活中是不可缺少的。游戲能夠緩解人們的壓力,豐富人們的生活,讓人們在游戲中發(fā)現(xiàn)樂趣,不斷提高自身對游戲的正確認(rèn)識?;谖覈姸嗟娜丝谝约皬V大人民對游戲的需求,我國非常重視對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,因?yàn)檫@不僅是一項(xiàng)能夠產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)與社會效益的產(chǎn)業(yè),而且還能夠在廣大人民的生活中扮演好調(diào)劑者的角色。游戲具備諸多優(yōu)點(diǎn),發(fā)展前景十分廣闊。[1]

1.2 不斷進(jìn)步

我國科技不斷發(fā)展,促進(jìn)了我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)步。游戲的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)緊密相關(guān),尤其是數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,極大地促進(jìn)了我國游戲產(chǎn)業(yè)的飛速進(jìn)步。從游戲的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、數(shù)量等方面來講,與以前相比,我國游戲的發(fā)展情況有了很大的改善。從游戲的視覺方面來講,總體趨勢是更加直觀鮮明、生動形象,這極大地滿足了人們的需求,讓廣大的游戲體驗(yàn)者享受到了豐富的視覺與聽覺盛宴,增加了游戲的吸引力。我國游戲正朝著更加光明、長遠(yuǎn)的方向發(fā)展,科學(xué)利用數(shù)字媒體技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)游戲發(fā)展的巨大變革。

1.3 利弊共存

任何事物的發(fā)展都存在兩面性,游戲的發(fā)展也不例外,它在發(fā)展中也是利弊共存的。游戲在滿足廣大人民生活與學(xué)習(xí)需求的同時,也不可避免地存在一些問題。我國青少年在成長的過程中大都會接觸到游戲,從有利的方面來講,這促進(jìn)了青少年智力的開發(fā),但是我們也不能忽視游戲的弊端。游戲使得眾多青少年沉溺其中、不能自拔,嚴(yán)重影響了自身正常的學(xué)習(xí)與生活,如果不能及時糾正自身的不足,是不利于青少年的長遠(yuǎn)健康發(fā)展的。游戲的存在是利弊共存的,必須弱化其中的弊端,才能夠促進(jìn)游戲更好地發(fā)揮它的作用。

1.4 亟待改進(jìn)

我國游戲的發(fā)展已經(jīng)積累了一定的基礎(chǔ),雖然還不及先進(jìn)國家,但是已經(jīng)有了巨大的進(jìn)步,迎來了游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利時機(jī)。游戲在發(fā)展中會遭遇各種不利因素,克服不利因素,才是游戲發(fā)展應(yīng)該遵循的科學(xué)原則與方法。從整體來講,我國游戲的發(fā)展仍然存在許多不足,應(yīng)該采取科學(xué)的措施對此進(jìn)行糾正,減少游戲發(fā)展中存在的阻礙性因素,讓我國游戲的發(fā)展處于更加優(yōu)良的狀態(tài)。通過調(diào)整與改進(jìn),我國的游戲發(fā)展水平能夠得到進(jìn)一步的提高。

2 我國游戲發(fā)展存在問題的原因

2.1 技術(shù)不足

我國游戲的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)緊密相連,媒體技術(shù)的應(yīng)用無疑大大提高了游戲發(fā)展的效率。正是由于媒體技術(shù)與游戲發(fā)展之間的關(guān)系,才使得媒體技術(shù)成為了影響游戲發(fā)展的最重要因素。我國媒體技術(shù)的發(fā)展還遠(yuǎn)不及國外的先進(jìn)國家,在游戲的發(fā)展方面也還需要得到進(jìn)一步的調(diào)整與改善。技術(shù)方面的不足是阻礙我國游戲發(fā)展水平的關(guān)鍵因素,這個問題的存在導(dǎo)致了我國游戲發(fā)展方面的不足。如果要改善我國游戲的發(fā)展面貌,就必須首先解決技術(shù)上的難題。[2]

2.2 缺乏管理

任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都需要得到科學(xué)的管理,才能夠保持產(chǎn)業(yè)發(fā)展的平衡與合理性。游戲的發(fā)展也是如此,由于游戲的特殊性質(zhì),導(dǎo)致它更加容易受到外界因素的影響,偏離正確的發(fā)展方向,為社會的發(fā)展帶來巨大的不利影響。我國雖然從來沒有停止過對游戲產(chǎn)業(yè)的管理,但是在效果方面卻不盡如人意。這既是管理不當(dāng)所導(dǎo)致的,也是未進(jìn)一步嚴(yán)格管理所產(chǎn)生的結(jié)果。管理上的缺失是游戲產(chǎn)業(yè)惡性循環(huán)發(fā)展的導(dǎo)火線,必須加強(qiáng)這方面的認(rèn)識,才能夠較好地解決游戲發(fā)展中存在的問題。

2.3 缺乏正確的引導(dǎo)

我國游戲的發(fā)展對我國青少年的影響非常巨大,從積極的一面來講,游戲促進(jìn)了青少年的發(fā)展進(jìn)步。從消極的一面來講,游戲也存在阻礙青少年健康成長的不利影響。但是,不管游戲的存在是否具備科學(xué)性,鑒于它的合理性,都應(yīng)該在廣大人民當(dāng)中進(jìn)行合理的引導(dǎo)。但是,在教育工作中,教師大多只是一味地對青少年接觸游戲的行為持反對態(tài)度,并沒有認(rèn)識到游戲?qū)τ谇嗌倌臧l(fā)展的積極意義。引導(dǎo)上的缺失導(dǎo)致了游戲不能夠充分發(fā)揮自身的積極作用,影響了游戲正常的發(fā)展道路。

2.4 人才的缺乏

在制作游戲的過程中,高科技的人才顯得非常重要,因?yàn)檫@關(guān)系到游戲未來的發(fā)展道路,影響著游戲發(fā)展的未來前景。我國高科技人才的缺乏是阻礙我國游戲發(fā)展進(jìn)步的重要因素,難以促進(jìn)我國游戲的發(fā)展水平與世界先進(jìn)國家相匹敵,導(dǎo)致了我國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)力的落后。頂尖級技術(shù)人才的缺乏不利于我國游戲在發(fā)展中跟上時展的步伐,不斷滿足人們的需要,通過游戲這項(xiàng)工具更好地發(fā)揮它的作用。通過這個問題,我們應(yīng)該認(rèn)識到人才的重要性,并在實(shí)際工作中采取有針對性的措施。

3 新數(shù)字媒體技術(shù)對游戲發(fā)展的作用

3.1 優(yōu)化游戲的質(zhì)量

技術(shù)在各項(xiàng)事物的發(fā)展中都起著促進(jìn)作用,在游戲的發(fā)展中,新數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用是游戲能否達(dá)到質(zhì)量要求的關(guān)鍵所在。新數(shù)字媒體技術(shù)在游戲的發(fā)展中是必不可少的,與以前相比,我國游戲在質(zhì)量方面有了巨大的進(jìn)步。以往游戲的種類少、設(shè)計(jì)科學(xué)性比較缺乏,但是在新媒體技術(shù)之下,我國的游戲種類不斷增加,科學(xué)性有了大大的提高,游戲級別不斷上升,種類豐富的游戲滿足了人們的需求,豐富了人們的生活。在特殊需求的游戲方面,如提高智力的游戲上,我國在這方面已經(jīng)有了巨大的進(jìn)步,滿足了不同年齡、不同性別、不同需要的人們的需求。

3.2 改善游戲的視覺效果

游戲的視覺效果是否優(yōu)良直接影響到用戶的游戲體驗(yàn),也會影響到該游戲的受歡迎度,進(jìn)而影響到游戲的整體發(fā)展。在媒體技術(shù)發(fā)展薄弱的時期,我國的游戲在視覺方面難以得到提高,不能夠保證游戲界面的色彩鮮明、生動形象。讓眾多的游戲愛好者產(chǎn)生了不滿。但是,通過運(yùn)用新數(shù)字媒體技術(shù),通過其中虛擬技術(shù)的應(yīng)用,讓我國游戲在視覺、聽覺等方面有了巨大的改善,讓更多的人認(rèn)識到了新數(shù)字媒體技術(shù)的重要意義。新數(shù)字媒體技術(shù)之下,我國游戲的發(fā)展能夠得到源源不斷的動力,取得更高的突破。

3.3 促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

游戲已經(jīng)成為人們生活中必不可少的娛樂工具,并且在未來的發(fā)展道路上,也將會繼續(xù)保持它在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的作用。我國的游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,希望能夠通過新數(shù)字媒體技術(shù)得到更加高質(zhì)量的發(fā)展,促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步與提高。新數(shù)字媒體技術(shù)引領(lǐng)著游戲發(fā)展的總體方向,左右著游戲發(fā)展的質(zhì)量與速度,因此,通過科學(xué)利用這項(xiàng)技術(shù),能夠不斷發(fā)揮它在游戲發(fā)展中的作用,也能夠間接帶動游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這對于我國的長遠(yuǎn)發(fā)展來講,具備深遠(yuǎn)持久的積極意義。[3]

3.4 促進(jìn)游戲新時代的到來

游戲的發(fā)展已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的消磨時間的手段與工具,現(xiàn)在它已經(jīng)成為了國家之間實(shí)力較量的基準(zhǔn)之一。目前深受人們熱愛的大型游戲英雄聯(lián)盟早已為人們所熟知,有關(guān)英雄聯(lián)盟的各種國際競賽的舉行都是國家與國家之間實(shí)力的較量。由此可以看出,游戲?qū)嵙σ呀?jīng)成為國家之間實(shí)力較量的基準(zhǔn)之一,在一個國家的發(fā)展中占領(lǐng)著重要的位置。通過游戲的不斷改裝與升級,能夠促進(jìn)游戲發(fā)展質(zhì)的改變,幫助人們迎來游戲發(fā)展的新時代。不斷滿足人們的需要,促進(jìn)人們生活質(zhì)量的進(jìn)一步提高。

4 新數(shù)字媒體技術(shù)下游戲發(fā)展與創(chuàng)新的措施

4.1 緊抓教育

我國新數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步需要從教育入手,才能夠促進(jìn)我國新數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步。因此,為了發(fā)揮新數(shù)字媒體技術(shù)在我國游戲發(fā)展中的作用,必須緊抓教育工作,在教育工作環(huán)節(jié)指導(dǎo)新媒體技術(shù)的進(jìn)步。從具體方面來講,在教育中不僅要重視新媒體技術(shù)的重要意義,而且還要在師資力量方面進(jìn)行進(jìn)一步的壯大,這樣才能夠?yàn)槲覈旅揭约夹g(shù)教育的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。高校要樹立科學(xué)正確的教育思想,在科學(xué)正確教育思想的引導(dǎo)下,才能夠促進(jìn)新媒體技術(shù)更好更快的發(fā)展。

4.2 培養(yǎng)人才

我國教育是培養(yǎng)人才的主要途徑,也是為我國提供優(yōu)秀人才的重要來源。在我國各個高校中,新媒體藝術(shù)專業(yè)與新媒體技術(shù)關(guān)系緊密,兩者相互聯(lián)系、不可分離。我國高校教育中對新媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng)直接關(guān)系到我國新媒體技術(shù)能否擁有更加充足、高質(zhì)量的人力資源與基礎(chǔ),這就會間接影響到我國游戲的發(fā)展前景。因此,要想促進(jìn)我國游戲的發(fā)展與創(chuàng)新,就必須在教育中促進(jìn)新媒體藝術(shù)專業(yè)生的培養(yǎng),不斷提高他們的能力,為我國新媒體技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步做出貢獻(xiàn)。這樣就能夠促進(jìn)我國游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。[4]

4.3 注重反思與總結(jié)

游戲制作的過程通常是充滿挫折的,通過解決難題、不斷改進(jìn),才能夠促進(jìn)游戲制作質(zhì)量的提高與進(jìn)程的加快。在解決問題的過程中,就需要明確了解到問題出現(xiàn)的原因所在,對于經(jīng)常出現(xiàn)的問題,就要進(jìn)行歸納,并進(jìn)行反思與總結(jié),才能夠在接下來的游戲制作工作中減少問題的出現(xiàn)。游戲制作過程中的反思應(yīng)該側(cè)重于對技術(shù)更加科學(xué)的利用以及對游戲制作步驟的進(jìn)一步科學(xué)化。在總結(jié)的過程中,應(yīng)該找出游戲與游戲之間的共性,分門別類地進(jìn)行游戲制作經(jīng)驗(yàn)的歸納,這樣才能夠促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。

4.4 加強(qiáng)游戲管理

我國游戲的發(fā)展需要得到進(jìn)一步的優(yōu)化,游戲市場的管理也是不容忽視的。游戲市場良莠不齊,嚴(yán)重影響了我國的游戲秩序,不利于我國游戲環(huán)境的進(jìn)一步優(yōu)化。從長遠(yuǎn)來講,這會對我國的游戲產(chǎn)業(yè)帶來巨大的不利影響,難以保證我國游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展與升級。因此,為了優(yōu)化游戲環(huán)境,必須加強(qiáng)對游戲的管理,打擊各種不法行為,保障人們的合法游戲權(quán)益。游戲市場的管理需要政府的科學(xué)引導(dǎo),更加需要我國廣大人民的大力支持,這樣才能夠促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)回歸正確的發(fā)展軌道,促進(jìn)游戲的發(fā)展與創(chuàng)新。,

5 總結(jié)

我國游戲的發(fā)展與創(chuàng)新離不開新媒體技術(shù)的運(yùn)用,我國不僅要在技術(shù)上爭取取得更大的進(jìn)步,而且還要在后期游戲的管理中做好各項(xiàng)工作,從游戲誕生、發(fā)展、創(chuàng)新的各個環(huán)節(jié)改善其發(fā)展情況,才能夠?yàn)槲覈螒虍a(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入源源不斷的動力與活力,促進(jìn)我國游戲發(fā)展的根本性創(chuàng)新與進(jìn)步。

參考文獻(xiàn):

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[2] 孫宇寧. 試論數(shù)字媒體藝術(shù)游戲制作發(fā)展中的技術(shù)應(yīng)用[J]. 現(xiàn)代裝飾(理論),2015(11):143.

第7篇

[關(guān)鍵詞]數(shù)字技術(shù);工業(yè)電氣自動化;應(yīng)用;創(chuàng)新

前言

科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,工業(yè)自動化水平的不斷提高,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用到各個領(lǐng)域,尤其是在工業(yè)電氣自動化中,對電氣工作流程的有效控制以及電氣過程控制等都在使用數(shù)字技術(shù),工業(yè)電氣自動化中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用有著不可替代的重要作用。

1、工業(yè)電氣自動化中數(shù)字技術(shù)的特點(diǎn)

(1)可靠性

以計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)為技術(shù)基礎(chǔ)的數(shù)字技術(shù)是新興的高科技產(chǎn)品,目前在實(shí)際的應(yīng)用之中常常與智能化聯(lián)系在一起,數(shù)字技術(shù)即減少了使用傳統(tǒng)設(shè)備,又使工業(yè)電氣自動化控制系統(tǒng)操作更加簡單,準(zhǔn)確度和效率都得到了很大提高,尤其是光纖技術(shù)的應(yīng)用使數(shù)字技術(shù)更加完善,例如工業(yè)電氣自動化中的工業(yè)鍋爐儀表在使用數(shù)字技術(shù)后,操作人員只要在電腦前就可以通過網(wǎng)絡(luò)和儀表數(shù)字來控制和操作。而且儀表所提供的數(shù)據(jù)是真實(shí)可靠的,根據(jù)相關(guān)企業(yè)和部門的統(tǒng)計(jì)顯示,當(dāng)前工業(yè)電氣化中數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用已成為目前人們關(guān)注的重點(diǎn),是企業(yè)向現(xiàn)代化管理發(fā)展的主要方向。因此數(shù)字技術(shù)具有可靠性特點(diǎn)。

(2)性價比高

工業(yè)電氣技術(shù)具有專業(yè)的特殊性和危險性,因此在實(shí)際的工作管理中對控制所達(dá)到的精確程度和安全性能必須要嚴(yán)格測定和計(jì)算,確保人身和生命財產(chǎn)安全,計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)的快速發(fā)展使數(shù)字技術(shù)得到了完善和創(chuàng)新。工業(yè)企業(yè)可以通過先進(jìn)數(shù)字技術(shù)和設(shè)備的應(yīng)用,對企業(yè)采取的科學(xué)方法和管理措施進(jìn)行檢測和控制,企業(yè)通過數(shù)字技術(shù)能夠把生產(chǎn)、管理形成一個統(tǒng)一的體系進(jìn)行應(yīng)用和管理。數(shù)字技術(shù)的通信能力是非常強(qiáng)的,它可以提供豐富的信息資料,具有較高的智能化功能,同時,企業(yè)使用了數(shù)字技術(shù),節(jié)約了人力、物力,節(jié)省了時間,增加了工作效率工作效率,相應(yīng)的降低了企業(yè)投資和管理成本。例如,在工業(yè)電氣自動化管理中數(shù)字技術(shù)可以對接口技術(shù)和管理進(jìn)行控制和操作,對多種機(jī)器設(shè)備之間進(jìn)行連接使用,技術(shù)之間的串聯(lián)運(yùn)用,對于分析復(fù)雜的工業(yè)電氣自動化問題更加有效,計(jì)算結(jié)果會更加精確,并用更加優(yōu)化的處理方式進(jìn)行數(shù)據(jù)處理分析等。因此數(shù)字技術(shù)在工業(yè)電氣自動化技術(shù)中還有著性價比高的特點(diǎn)。

(3)可操控性

以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ)的數(shù)字技術(shù)具有很強(qiáng)的可操作性和控制性,在操作上,只要輸入相應(yīng)的操作指令,計(jì)算機(jī)程序就會啟動,通過傳輸設(shè)備將指令傳給電氣設(shè)備,電氣設(shè)備在指令下就會自動開始運(yùn)行,因此數(shù)字技術(shù)在工業(yè)電氣設(shè)備上還具有可操控性 同時數(shù)字技術(shù)自身還具有邏輯分析能力,可以自動進(jìn)行信息數(shù)量、準(zhǔn)確度的校正,降低成本的消耗,而且還保證了安全性。此外,數(shù)字化平臺的開放性也帶來了操作代碼的標(biāo)準(zhǔn)化,有效的提高了程序的可控性,由于對電氣設(shè)備控制可以根據(jù)要求在計(jì)算機(jī)上設(shè)置不同的密碼和操作指令,因此沒有得到允許的人員是無法操作電氣系統(tǒng)的。也就是我們在計(jì)算機(jī)上常常會看到有問題請找程序管理員一樣。這對工業(yè)電氣系統(tǒng)的安全性和正常操作都有著非常重要的意義。

2、數(shù)字化技術(shù)在工業(yè)電氣自動化的應(yīng)用與創(chuàng)新

數(shù)字技術(shù)在工業(yè)電氣自動化控制中具有其他技術(shù)所無可比擬的優(yōu)點(diǎn),而且隨著數(shù)字化、智能化的不斷發(fā)展,數(shù)字技術(shù)在運(yùn)行良好的同時也得到不斷的完善和提高,但是,這并比意味著數(shù)字技術(shù)就是完美無缺的了,在企業(yè)存在的技術(shù)差異、通信設(shè)施是否完善、選擇的計(jì)算機(jī)軟硬件是否合理等多方面原因,都會制約數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,目前數(shù)字技術(shù)由于發(fā)展時間短,還沒有形成統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范化,數(shù)字技術(shù)專業(yè)人才匱乏,都是數(shù)字技術(shù)發(fā)展面臨的實(shí)際問題,更主要的制約因素還有數(shù)字技術(shù)是依托互聯(lián)網(wǎng)而發(fā)展起來的,互聯(lián)網(wǎng)智能化程度還不高,因此數(shù)字技術(shù)在工業(yè)電氣自動化中的應(yīng)用必須要創(chuàng)新。

(1)在數(shù)字技術(shù)應(yīng)用中使用智能終端

當(dāng)前工業(yè)電氣自動化數(shù)字技術(shù)存在著一定的弊端,主要是應(yīng)用時限限制較大,數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)采用的方式存在著大小不一,格式各異以及數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)衡量欠缺,另外數(shù)字技術(shù)的專業(yè)操作人員短缺,智能化水平不高,這些弊端必須得到改進(jìn)和創(chuàng)新。因此在當(dāng)前采用智能終端技術(shù)進(jìn)行分析和創(chuàng)新是數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用的主要方式,通過光纖連接和智能終端對數(shù)據(jù)進(jìn)行自動化的收集與控制,光纖設(shè)備與數(shù)字智能終端相互配合,一個用來保護(hù)電力中斷、信號發(fā)送和遠(yuǎn)程測控,另一個則給以跳閘雙重保護(hù),更加提高了數(shù)字化技術(shù)在工業(yè)電氣自動化中的智能性與可靠度。此外,數(shù)字化程序接口的標(biāo)準(zhǔn)化是工業(yè)電氣自動化能夠有效運(yùn)行的主要條件,有利于企業(yè)的事件相關(guān)電位系統(tǒng)與制造執(zhí)行系統(tǒng)之間的連接,將TCP/IP標(biāo)準(zhǔn)作為通訊標(biāo)準(zhǔn)。

(2)程序化操作理念創(chuàng)新

數(shù)字技術(shù)的執(zhí)行力向來是各企業(yè)都在強(qiáng)調(diào)的軟件能力,在調(diào)度命令下達(dá)以前,必須做好各項(xiàng)前期工作,使工業(yè)電氣管理程序化操作,例如票據(jù)經(jīng)過核實(shí)后要先存入電腦的數(shù)據(jù)庫中,當(dāng)需要工作人員實(shí)際操作時,還要提前進(jìn)入人工的預(yù)界面,進(jìn)行諸如閘刀、開關(guān)等設(shè)備的確認(rèn)設(shè)計(jì)。這有利于不斷完善系統(tǒng)的應(yīng)用功能,使工業(yè)電氣自動化向?qū)崿F(xiàn)信息化、開放化的未來邁進(jìn),同時對工業(yè)電氣自動化技術(shù)管理人員也要隨時進(jìn)行程序化培訓(xùn)和管理,以便在實(shí)際操作控制中能按照數(shù)字技術(shù)要求進(jìn)行規(guī)范的程序工作,使各種設(shè)備處于良好的運(yùn)行狀態(tài)中。

結(jié)語

數(shù)字技術(shù)在工業(yè)電氣自動化的應(yīng)用過程中已經(jīng)得到重視和廣泛使用,工業(yè)電氣自動化已經(jīng)滲透到電子信息工程與電力系統(tǒng)等領(lǐng)域,其計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)包含了系統(tǒng)的開發(fā)、分析、設(shè)計(jì)和管理等多方面的研究,數(shù)字技術(shù)作為目前信息化發(fā)展中的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),已經(jīng)越來越多的被創(chuàng)新和提高,相信在工業(yè)電氣自動化不斷完善,不斷提高的同時數(shù)字技術(shù)也會迅猛發(fā)展,更好的為人類生活提供方便。

參考文獻(xiàn)

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