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交互設(shè)計(jì)思考范文

時(shí)間:2023-08-10 16:52:20

序論:在您撰寫交互設(shè)計(jì)思考時(shí),參考他人的優(yōu)秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

交互設(shè)計(jì)思考

第1篇

本文運(yùn)用的哲學(xué)理論,從交互設(shè)計(jì)的過程出發(fā),闡釋出交互設(shè)計(jì)的本質(zhì):在人與產(chǎn)品、服務(wù)或系統(tǒng)之間創(chuàng)建一系列對(duì)話并以實(shí)踐來做為檢驗(yàn)交互設(shè)計(jì)優(yōu)良與否的重要手段。

【關(guān)鍵詞】

交互設(shè)計(jì);需求分析;實(shí)踐檢驗(yàn);實(shí)踐觀

1.什么是交互設(shè)計(jì)

首先我們要詮釋“什么是交互設(shè)計(jì)”,從不同的角度研究設(shè)計(jì)將會(huì)有不完全相同的解釋,現(xiàn)用哲學(xué)的角度探討交互設(shè)計(jì)的問題。首先解釋“設(shè)計(jì)是什么”。我們把設(shè)計(jì)解釋成兩點(diǎn):第一點(diǎn),辭源中的解釋源于典故《三國(guó)志•魏志•高貴鄉(xiāng)公髦傳》:“賂遺吾左右人,令因吾服藥,密因酖毒,重相設(shè)計(jì)?!钡诙c(diǎn),設(shè)計(jì)是把一種計(jì)劃、規(guī)劃、設(shè)想通過某種形式傳達(dá)出來的活動(dòng)過程。交互設(shè)計(jì)則是在人與產(chǎn)品、服務(wù)或系統(tǒng)之間創(chuàng)建一系列對(duì)話。交互設(shè)計(jì)師需要首先進(jìn)行用戶研究,做出精確的用戶畫像,并從可用性、易用性及心理滿足程度等方面來評(píng)估設(shè)計(jì)的質(zhì)量。

2.交互設(shè)計(jì)與需求的關(guān)系

首先理解設(shè)計(jì)的內(nèi)因是什么,其實(shí)設(shè)計(jì)的最基本動(dòng)因是源自于人類的需求,根據(jù)馬斯洛需求理論,人類的需求是多層次的。哲學(xué)是這樣解釋的:“物質(zhì)需求是指人對(duì)物質(zhì)對(duì)象的需求,包括:衣、食、住、行有關(guān)的需求,對(duì)工具和日常生活用品的需求;精神需求是指人對(duì)社會(huì)精神生活及其產(chǎn)品的需求,包括對(duì)知識(shí)的需求,對(duì)文化的需求,對(duì)審美與道德的需求等?!倍换ピO(shè)計(jì)的范疇不僅僅影響到我們的物質(zhì)領(lǐng)域,更深入到我們的精神領(lǐng)域。突出的表現(xiàn)是在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,基本的適用需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是交互設(shè)計(jì)的目標(biāo),滿足用戶在浩如煙海的數(shù)據(jù)海洋中方便快捷的找到自己所需要的東西才是我們所追求的。因此我們不難得出設(shè)計(jì)與需求的關(guān)系:需求是設(shè)計(jì)的起因,設(shè)計(jì)是需求的滿足過程,兩者互相關(guān)聯(lián),密不可分。交互設(shè)計(jì)所探討的則是如何在人與電腦之間設(shè)計(jì)出一種互動(dòng)的架構(gòu),讓使用者能有效率的操作器械與硬件設(shè)備互動(dòng)。

2.1需求是設(shè)計(jì)的起因如果說人類需求是設(shè)計(jì)的內(nèi)在動(dòng)因,是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),那么設(shè)計(jì)就很大程度上依賴需求的存在與發(fā)展的水平,并且能夠根據(jù)需求的多元化來準(zhǔn)確地判定一個(gè)設(shè)計(jì)的完整流程。交互設(shè)計(jì)有四種基本方法,以用戶為中心的設(shè)計(jì),以流程為中心的設(shè)計(jì),系統(tǒng)設(shè)計(jì)和天才設(shè)計(jì)。以用戶為中心的設(shè)計(jì)(UCD),簡(jiǎn)單的說,就是在進(jìn)行產(chǎn)品及系統(tǒng)設(shè)計(jì)、研發(fā)、維護(hù)時(shí)以用戶的需求和用戶的感受為出發(fā)點(diǎn),圍繞用戶的基本需求為核心進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、系統(tǒng)開發(fā),而不是讓用戶被動(dòng)的去學(xué)習(xí)及適應(yīng)產(chǎn)品。不管產(chǎn)品的使用過程、信息的基本架構(gòu)還是人機(jī)互動(dòng)的方式與流程,以用戶為中心的設(shè)計(jì)都時(shí)刻圍繞用戶的使用習(xí)慣與用戶對(duì)產(chǎn)品的基本需求。反過來,只有通過基本的交互設(shè)計(jì),人類的需求才能夠得到相當(dāng)?shù)膶?shí)現(xiàn)與滿足,設(shè)計(jì)的內(nèi)容越是人性化,人類可繼續(xù)發(fā)展的需求被挖掘的可能性就大。但同時(shí),相反的情況也經(jīng)常出現(xiàn),我們有時(shí)不得不承受自己周邊各種不好的交互設(shè)計(jì)的折磨,大量的交互設(shè)計(jì)的問題正待解決,例如,當(dāng)你:在使用雜貨店的自助售貨設(shè)備購(gòu)買時(shí)耗費(fèi)了半個(gè)多小時(shí)一無所獲。當(dāng)汽車無法啟動(dòng)時(shí),不知道問題出在哪里。在等公共汽車時(shí),不知道下一班車何時(shí)會(huì)到。因此,需求的就是交互設(shè)計(jì)的基本出發(fā)點(diǎn)與基本適用要素,交互設(shè)計(jì)就是保持與挖掘需求的重要前提。

2.2交互設(shè)計(jì)是人類需求得到實(shí)現(xiàn)的重要過程交互設(shè)計(jì)是人類的基本需求得到一定實(shí)現(xiàn)的外在表現(xiàn)形式。幾乎每一個(gè)交互設(shè)計(jì)活動(dòng),都會(huì)在它滿足一定基本的需求之后,又會(huì)挖掘出新的需求。比如,以摩爾系數(shù)發(fā)展的電子產(chǎn)品設(shè)計(jì),最主要的原因是來自人類對(duì)產(chǎn)品新的功能的需求,移動(dòng)電話剛剛出現(xiàn)的時(shí)候,僅僅能夠撥打接聽電話,隨著即時(shí)通訊的發(fā)展,可以接收各類短信息。而隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展以及人們利用碎片化時(shí)間意識(shí)的提高,網(wǎng)絡(luò)瀏覽以及與人即時(shí)溝通成了剛性需求,手機(jī)從形狀操作系統(tǒng)上都取得了革命性的進(jìn)步。這一切的推動(dòng)因素,都是在它滿足一定范圍的需求之后被新的需求所游離出來。

3.實(shí)踐是檢驗(yàn)交互設(shè)計(jì)是否適用的重要標(biāo)準(zhǔn)

“馬克主義實(shí)踐觀是人類認(rèn)識(shí)世界、改造世界的重要依據(jù)”。交互設(shè)計(jì)同樣離不開的實(shí)踐觀,交互設(shè)計(jì)師需要在實(shí)踐中檢驗(yàn)互動(dòng)設(shè)計(jì)是否適用于易用。一件好的交互設(shè)計(jì)作品離不開以下過程:(1)用戶調(diào)研:在用戶調(diào)研階段,交互設(shè)計(jì)師需要詳細(xì)調(diào)查了解用戶及其對(duì)作品使用的場(chǎng)景,以便對(duì)最終作品有基本的了解認(rèn)識(shí),這是后繼設(shè)計(jì)必不可少的基礎(chǔ)與前提。(2)精確創(chuàng)建用戶畫像:基于用戶調(diào)研得到的用戶行為模式與產(chǎn)品使用場(chǎng)景,設(shè)計(jì)師需要?jiǎng)?chuàng)建用戶故事或者storyboard來預(yù)想設(shè)計(jì)中產(chǎn)品將來可能的形態(tài)。(3)創(chuàng)建交互細(xì)節(jié):交互設(shè)計(jì)師,尤其是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,往往使用AXURE來描述設(shè)計(jì)對(duì)象的功能和行為以及產(chǎn)品的交互方式。(4)原型開發(fā)及前期測(cè)試:交互設(shè)計(jì)師通過原型來測(cè)試其前期的設(shè)計(jì)方案,同時(shí)對(duì)原型進(jìn)行不斷的修正與優(yōu)化。(5)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn):產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)階段,交互設(shè)計(jì)師需要嚴(yán)格把關(guān),精心指導(dǎo)。務(wù)必確保方案的實(shí)現(xiàn)嚴(yán)格忠于前期設(shè)計(jì);同時(shí),也要做好對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化的準(zhǔn)備。在整個(gè)的設(shè)計(jì)流程中,主觀能動(dòng)性與對(duì)用戶需求精準(zhǔn)的洞察是必不可少的。一切設(shè)計(jì)都離不開生活的實(shí)踐,也在一定程度上考量著設(shè)計(jì)師對(duì)生活的觀察和體驗(yàn)。以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)離不開以下幾個(gè)維度:產(chǎn)品的可用性、易用性以及用戶滿意度,還可以進(jìn)一步細(xì)化為對(duì)特定用戶而言,產(chǎn)品的易學(xué)易用程度、用戶的粘性、用戶在產(chǎn)品體驗(yàn)前后的整體滿意度對(duì)比等。經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展不僅提高了人們的物質(zhì)生活水平,對(duì)精神需求的提高占據(jù)著越來越重要的位置,相應(yīng)的對(duì)設(shè)計(jì)的要求也越來越高。因此,我們必須以實(shí)踐觀作為我們進(jìn)行交互設(shè)計(jì)的重要指導(dǎo)思想與檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),不停地在實(shí)踐中檢驗(yàn)交互設(shè)計(jì),這樣才能真正設(shè)計(jì)出人們真正需要的互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。

參考文獻(xiàn)

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[4]莫格里奇著.關(guān)鍵設(shè)計(jì)報(bào)告:改變過去影響未來的交互設(shè)計(jì)法則[M].北京:中信出版社,2011.

第2篇

關(guān)鍵詞:交互設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn);可持續(xù);虛擬社區(qū)

1 概述

交互設(shè)計(jì)是涉及支持人們?nèi)粘9ぷ髋c生活的交互式數(shù)字信息產(chǎn)品或服務(wù)的設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)學(xué)科旨在對(duì)事物的行為方式進(jìn)行合理地分析描述與架構(gòu)規(guī)劃,而后再設(shè)計(jì)出傳達(dá)這種行為的最有效形式。[1]交互設(shè)計(jì)要解決的是“人―機(jī)―環(huán)境―社會(huì)”系統(tǒng)中出現(xiàn)的問題。這就需要設(shè)計(jì)師綜合的考慮其間的關(guān)系,并做到利中取大,害中取小。

2 人機(jī)交互

(1)用戶體驗(yàn)和個(gè)人可持續(xù)發(fā)展。

當(dāng)今的產(chǎn)品設(shè)計(jì)特別強(qiáng)調(diào)以用戶體驗(yàn)為中心,這便意味著產(chǎn)品在設(shè)計(jì)過程中對(duì)用戶的關(guān)注度越來越高,其所提供的服務(wù)也是更加細(xì)膩和全面。造成這個(gè)趨勢(shì)的原因主要有三方面,首先是由于大的設(shè)計(jì)環(huán)境正開始向以人為本的理念轉(zhuǎn)變。其次是經(jīng)濟(jì)的發(fā)展使人們的生活水平不斷提高,消費(fèi)者對(duì)服務(wù)類產(chǎn)品的要求就變得更高了。再次是各行業(yè)內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)激烈,能夠爭(zhēng)取到更多的用戶才能獲得產(chǎn)品和企業(yè)的成功。[2]

然而“以用戶為中心”的設(shè)計(jì)方法也并不是絕對(duì)的。2005年,美國(guó)認(rèn)知心理學(xué)家、交互設(shè)計(jì)理論家之一的唐納德?諾曼博士就曾以《以人為中心的設(shè)計(jì)是有害的》為標(biāo)題發(fā)表文章公開質(zhì)疑交互設(shè)計(jì)中過分強(qiáng)調(diào)人的因素的誤區(qū)。諾曼認(rèn)為不假思索地加以采用此方法可能是有誤導(dǎo)性、錯(cuò)誤的、甚至有害的。屈從于用戶的要求會(huì)導(dǎo)致過于復(fù)雜的設(shè)計(jì),同時(shí)忽略了最好的解決問題的方法。然而如今交互設(shè)計(jì)所暴露出來的問題不僅僅是“以用戶為中心”或者“以活動(dòng)為中心”所能解決的。例如,校內(nèi)網(wǎng)的“開心農(nóng)場(chǎng)”,自2008年12月推出以來每天活躍用戶超過300萬。與此同時(shí),無數(shù)人患上了“開心網(wǎng)綜合癥”,更有甚者偷菜成癮患上神經(jīng)衰弱。2009年開心網(wǎng)名列“中國(guó)十大被屏蔽網(wǎng)站”首位,有離開者痛斥開心網(wǎng)的“三大弊病”:浪費(fèi)時(shí)間,泄露隱私,身價(jià)過億卻沒有現(xiàn)實(shí)滿足感。

值得注意的是,開心網(wǎng)所面臨的問題并不是個(gè)例。在國(guó)際上鼎鼎大名的MySpace、Facebook和YouTube等網(wǎng)站在美國(guó)也位居被家庭、學(xué)校和企業(yè)封殺的前三名。這些都給我們帶來了不斷的反思。

人性本身的缺陷,如感性與理性的沖突,理想與現(xiàn)實(shí)的沖突,進(jìn)取與享樂的沖突,封閉與開放的沖突,追求時(shí)尚與從眾的沖突[3]等會(huì)導(dǎo)致消費(fèi)者在使用產(chǎn)品的過程中,不能很好地對(duì)自己的行為進(jìn)行控制,而長(zhǎng)此以往必然會(huì)嚴(yán)重影響到消費(fèi)者正常的生活和健康,此時(shí)產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)轉(zhuǎn)化為劣勢(shì)。

(2)以人為本應(yīng)當(dāng)以個(gè)人的可持續(xù)發(fā)展為本。

“可持續(xù)性發(fā)展”是1972年在瑞典首都斯德哥爾摩舉行的世界環(huán)境大會(huì)上正式提出的,1987年世界環(huán)境發(fā)展大會(huì)的報(bào)告《我們共同的未來》將可持續(xù)性發(fā)展定義為:“既滿足當(dāng)代人需要,又不對(duì)后代人滿足其需要的能力構(gòu)成危害的發(fā)展”。這一定義得到了普遍的認(rèn)可。[4]而人作為參與交互的主體,首先要確保其在交互中獲得良好的體驗(yàn),并能夠進(jìn)行健康、有序、長(zhǎng)期的交互。

產(chǎn)品本身所具有的改變和影響人行為的能力,使得它必然承擔(dān)起引導(dǎo)人們合理使用產(chǎn)品,并向人們傳達(dá)正確的思想觀念,鼓勵(lì)人們追求積極的自身價(jià)值,尋求和諧的使用環(huán)境的職責(zé)。強(qiáng)調(diào)人、產(chǎn)品、環(huán)境、社會(huì)之間相互依存、互促共生的關(guān)系,已是未來社會(huì)發(fā)展的必然趨勢(shì),也是人們內(nèi)心的共同訴求。[5]好的交互設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)是能夠?qū)θ说纳a(chǎn)生活,情感交流起到促進(jìn)作用的設(shè)計(jì)。

3 人人交互

(1)虛擬社區(qū)和現(xiàn)實(shí)社區(qū)。

“網(wǎng)絡(luò)時(shí)代與以往各個(gè)時(shí)代不同的突出特征就是雙重的社會(huì)存在論,即一個(gè)客觀實(shí)在的社會(huì)和一個(gè)用計(jì)算機(jī)終端及網(wǎng)絡(luò)連接成的虛擬社會(huì)。如何面對(duì)一個(gè)領(lǐng)土意義的社會(huì)存在和一個(gè)超領(lǐng)土超實(shí)體的社會(huì)存在,是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的第一個(gè)社會(huì)特征”。[6]

虛擬社區(qū)給人帶來安全感,經(jīng)由媒介來表達(dá)自己,往往會(huì)自動(dòng)過濾掉自己不好的信息,著重突出自身優(yōu)點(diǎn),而且通過虛擬社區(qū)可以很輕松地找到與自己興趣相投的人群。再者,人都有多面性,通過網(wǎng)絡(luò)可以釋放自己內(nèi)心潛藏的人格,扮演多個(gè)角色。同時(shí)人們可以在虛擬社區(qū)發(fā)表對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的不滿,尋求精神上的慰藉。例如,較熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲《模擬人生》就滿足了以上條件。該游戲最成功的地方,就是它成功地將市民的生活與朋友、鄰居間的互動(dòng)關(guān)系緊緊結(jié)合。借由《模擬人生》所創(chuàng)造的人生國(guó)度,讓你有機(jī)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)“夠創(chuàng)意”的生活,換個(gè)角度思考,與你的真實(shí)生活相互印證,也許會(huì)有更多的領(lǐng)悟。但這些交互產(chǎn)品往往只能解決遠(yuǎn)距離,虛擬社區(qū)人群間的交流,卻無法促進(jìn)近距離、現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的交流。例如,我校的江南聽雨論壇,極大地促進(jìn)了在校師生之間、學(xué)院之間、行政機(jī)構(gòu)之間的溝通互動(dòng),卻無法促進(jìn)寢室同學(xué)間的情感交流。

而Facebook和人人網(wǎng)所采用的實(shí)名注冊(cè)方式,在一定程度上縮減了網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的虛擬化和不可信任度。Facebook由于它的真實(shí)性而備受好評(píng),大多數(shù)Facebook的用戶都只和自己相識(shí)的人交流,虛擬網(wǎng)絡(luò)的世界也終于與現(xiàn)實(shí)世界有了交集。

(2)如何通過網(wǎng)絡(luò)促進(jìn)現(xiàn)實(shí)社區(qū)的交流。

交互設(shè)計(jì)橫跨真實(shí)與虛擬的兩端,通過設(shè)計(jì)數(shù)字信息產(chǎn)品和服務(wù)來架起人與人之間的橋梁。而在人與人之間的交流中,最為重要的是與現(xiàn)實(shí)生活中、存在于同一物理空間的人建立持久穩(wěn)定的社會(huì)關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)社區(qū)具有傳播準(zhǔn)確及時(shí),受眾集中,影響力大的特點(diǎn)。如果加以利用,采用線上交流與線下互動(dòng)相結(jié)合的模式,可以很好地促進(jìn)現(xiàn)實(shí)社區(qū)人們的交流溝通。

4 人機(jī)交互與人人交互的關(guān)系

交互設(shè)計(jì)所關(guān)心的不僅是人與電腦的交互,也不完全是人與機(jī)器的交互,交互設(shè)計(jì)的對(duì)象實(shí)質(zhì)上是通過設(shè)計(jì)或改進(jìn)交互媒體產(chǎn)品來促進(jìn)人與人之間的交流和聯(lián)系。[7]人機(jī)交互與人人交互雖然是交互設(shè)計(jì)的兩個(gè)出發(fā)點(diǎn),但設(shè)計(jì)人與機(jī)器交互的最終目的也是為了通過機(jī)器能夠更便捷、有效地實(shí)現(xiàn)人與人的交互。我們無法忽略人的社會(huì)屬性,脫離了社會(huì),人將不再是社會(huì)的人。感謝科技的發(fā)展帶來的便捷,只要我們能夠因勢(shì)利導(dǎo),生活一定會(huì)更美好!

參考文獻(xiàn):

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[5] 王璞.淺論人機(jī)交互背后的人人交互[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2010(5).

第3篇

關(guān)鍵詞 應(yīng)用型人才;課程群;交互設(shè)計(jì);數(shù)字媒體藝術(shù)

中圖分類號(hào) G642.3 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 1008-3219(2016)26-0029-04

應(yīng)用型大學(xué)是我國(guó)高等教育大眾化的發(fā)展重點(diǎn)所在,地方本科院校大部分歸于此類,負(fù)責(zé)培養(yǎng)輸出應(yīng)用型人才,即從事非學(xué)術(shù)研究型工作的實(shí)際操作者。這些操作者擁有學(xué)科理論規(guī)范下的社會(huì)化操作運(yùn)用的能力,能夠?qū)⒊橄蟮睦碚摲?hào)轉(zhuǎn)換成具體的操作技巧,能夠?qū)⒘?xí)得知識(shí)創(chuàng)新應(yīng)用于實(shí)踐。由此可見,合格的應(yīng)用型人才需要建構(gòu)合理的學(xué)科知識(shí)體系,掌握科學(xué)工作的一般方法,具備終生學(xué)習(xí)的能力。這與研究型大學(xué)輸出的精英人才和技能型大學(xué)培養(yǎng)的技能人才有著本質(zhì)區(qū)別。

一、地方本科院校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)存在的主要問題

(一)缺乏行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力

當(dāng)下,以大學(xué)生“就業(yè)難”和企業(yè)“用工荒”為明顯特征的供求矛盾日益尖銳,畢業(yè)生缺乏必備的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,人才質(zhì)量和市場(chǎng)人才需求規(guī)格之間的鴻溝較大,這一跡象在數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)同樣有所體現(xiàn)。雖然數(shù)字媒體行業(yè)人才缺口大,有著廣闊的就業(yè)空間,但行業(yè)對(duì)人才質(zhì)量的要求日新月異,只有保證畢業(yè)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)和專業(yè)技能與行業(yè)實(shí)際需要相符,切實(shí)增強(qiáng)畢業(yè)生的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,才能解決人才供求矛盾。

(二)學(xué)科理論知識(shí)薄弱,專業(yè)實(shí)踐技能不足

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是新興交叉專業(yè),具有較強(qiáng)的學(xué)科融合性。新生的數(shù)字媒體藝術(shù)形式尚未形成深厚的理論積淀,各高校的數(shù)字媒體藝術(shù)課程體系缺乏夯實(shí)專業(yè)理的基礎(chǔ)課程,僅單純專注于軟件技術(shù)操作。與此同時(shí),以感性思維為特征符號(hào)的藝術(shù)類學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和已經(jīng)固化的知識(shí)架構(gòu)體系,決定了他們很難進(jìn)行軟件技術(shù)的較深層次運(yùn)用,尤其對(duì)于復(fù)雜的編程技術(shù)。軟件課程體系不成系統(tǒng),缺乏整體運(yùn)籌,會(huì)導(dǎo)致畢業(yè)生的專業(yè)實(shí)踐技能偏低。

(三)媒體技術(shù)與設(shè)計(jì)藝術(shù)融合不夠

技藝融合的復(fù)合型應(yīng)用人才的匱乏已然成為制約我國(guó)數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素。培養(yǎng)兼通藝術(shù)與技術(shù)的應(yīng)用型人才是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的教育使命。目前,能夠較好地將媒體技術(shù)和設(shè)計(jì)藝術(shù)相融的復(fù)合型人才比例較低,不具備普遍性,這是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)建設(shè)不成熟的一種表現(xiàn)。

二、影響數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)應(yīng)用型人才培養(yǎng)質(zhì)量的因素

(一)專業(yè)的前沿性和跨界融合性

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)將設(shè)計(jì)藝術(shù)與數(shù)字傳媒技術(shù)高度融合,具有高科技、跨媒體、多學(xué)科、新文化的鮮明特征,是一個(gè)涵蓋了眾多新媒體技術(shù)和數(shù)字藝術(shù)的寬口徑新興交叉專業(yè),以培養(yǎng)適應(yīng)新媒體時(shí)代的復(fù)合應(yīng)用型人才為目標(biāo)。2012年,教育部新增了藝術(shù)學(xué)學(xué)科門類,明確將數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)劃撥為設(shè)計(jì)學(xué)下屬二級(jí)學(xué)科。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)進(jìn)入我國(guó)高等教育體系的時(shí)間尚短,且學(xué)科屬性的交叉復(fù)合性和專業(yè)實(shí)踐的跨界融合性都是傳統(tǒng)藝術(shù)教育和計(jì)算機(jī)教育均未曾企及的。因此,其在專業(yè)建設(shè)方面亟需完善。

(二)課程體系的混亂

課程是落實(shí)學(xué)生專業(yè)技能的基礎(chǔ)陣地。只有通過系統(tǒng)整合的課程體系才能夠保證學(xué)生專業(yè)知識(shí)結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)性、連續(xù)性和可擴(kuò)展性。缺乏整體性考慮的單門課程只能培養(yǎng)單項(xiàng)技能,必然導(dǎo)致學(xué)生專業(yè)技能的零散化和碎片化,難以形成知識(shí)鏈條,降低人才質(zhì)量。目前,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)大多缺乏一體化課程體系構(gòu)建的思考、實(shí)踐與創(chuàng)新,課程離散無序堆積和因人設(shè)課的現(xiàn)象已為常態(tài)。

(三)課程群建設(shè)思想的缺失

課程群是指在內(nèi)容上具有密切相關(guān)、相承、滲透、互補(bǔ)性的幾門系列課程組合而成的有機(jī)整體,并配備相應(yīng)的教學(xué)素質(zhì),按大課程框架進(jìn)行課程建設(shè),進(jìn)而獲得整體優(yōu)勢(shì),打造學(xué)科優(yōu)勢(shì)[1]。從教育學(xué)概念出發(fā),課程體系應(yīng)該包含若干課程群。綜觀地方本科院校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的課程群建設(shè),很多學(xué)??傮w上還未能形成合理的體系,缺乏課程群建設(shè)思想的指導(dǎo),好大貪全,棄小乏精的思想高居主流。具體表現(xiàn)如下:

1.課程群建設(shè)意識(shí)淡薄,課程設(shè)置割裂混亂

從課程群的概念可知:群內(nèi)課程具有關(guān)聯(lián)性,課程群整體具有一體性,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)知識(shí)體系的完整性和系統(tǒng)性[2]。課程群的結(jié)構(gòu)應(yīng)合理、層次應(yīng)清晰、銜接應(yīng)得當(dāng),群內(nèi)課程應(yīng)相互配合、相互照應(yīng)[3],合力為應(yīng)用型人才培養(yǎng)搭建可塑性的知識(shí)框架,構(gòu)建終身學(xué)習(xí)的能力。目前,大多數(shù)本科院校的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程建設(shè)缺乏集群思想的指導(dǎo),只是技術(shù)類和藝術(shù)類課程的簡(jiǎn)單堆砌,課程群架構(gòu)缺少嚴(yán)謹(jǐn)性、合理性和科學(xué)性,課程設(shè)置割裂,缺乏特色和創(chuàng)新,不能較好地幫助學(xué)生構(gòu)建知識(shí)體系進(jìn)行媒體創(chuàng)作。

2.課程內(nèi)容孤立無援,背離行業(yè)需求

目前,單門課程的教學(xué)內(nèi)容設(shè)置各自為政的現(xiàn)象較為普遍,教師不關(guān)心所授課程與群內(nèi)其他課程的前續(xù)后繼關(guān)系,導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容重復(fù)建設(shè)或缺失空位。同時(shí),課程內(nèi)容的設(shè)置不能很好地與生產(chǎn)實(shí)際相銜接,沒有充分考慮與數(shù)字媒體行業(yè)需求的契合度,也使很多教學(xué)內(nèi)容遠(yuǎn)遠(yuǎn)地背離了行業(yè)需求。這種傳統(tǒng)的、凝固的、靜態(tài)的課程內(nèi)容建設(shè)方式與我們大力倡導(dǎo)的技藝兼融的應(yīng)用型人才培養(yǎng)目標(biāo)格格不入。

3.忽視綜合能力的培養(yǎng)

綜合能力是指對(duì)所掌握的各種知識(shí)和信息進(jìn)行綜合考察、整理分析、取舍重組和科學(xué)抽象的能力,已然成為衡量通才及社會(huì)效值大小的標(biāo)準(zhǔn)之一。很多學(xué)校急功近利,只關(guān)注學(xué)生專業(yè)技能的培養(yǎng),卻嚴(yán)重忽略了綜合能力的兼修。媒體產(chǎn)品研發(fā)是創(chuàng)造性工作,更加需要綜合能力鼎力相助,該能力的培養(yǎng)亟需重視和補(bǔ)充。

三、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)交互設(shè)計(jì)方向課程群建設(shè)的方案

如前所述,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生質(zhì)量低下的原因主要在于人才培養(yǎng)模式的守舊和課程群建設(shè)思想的缺失。目前,交互設(shè)計(jì)已經(jīng)成為藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一[4],國(guó)內(nèi)外很多高校近些年都相繼開設(shè)了交互設(shè)計(jì)專業(yè)或?qū)I(yè)方向,行業(yè)需求與日俱增。筆者以蘇州科技大學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)交互設(shè)計(jì)方向?yàn)槔U述課程群建設(shè)的方案和思路。

(一)根植于創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式的新土壤

人才培養(yǎng)模式?jīng)Q定了課程群建設(shè)與實(shí)施的基礎(chǔ)方法和手段。創(chuàng)新的人才培養(yǎng)范式可以為創(chuàng)新型課程群建設(shè)提供廣闊、靈活的發(fā)揮空間和舞臺(tái),有利于獲得課程群整體優(yōu)勢(shì),打造學(xué)科特色。學(xué)校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)大膽采用“工作室”人才培養(yǎng)新模式,學(xué)生一二年級(jí)共同處于專業(yè)平臺(tái)課學(xué)習(xí)階段,三年級(jí)開始分屬不同專業(yè)方向,進(jìn)入工作室學(xué)習(xí)模式。工作室以學(xué)生的項(xiàng)目創(chuàng)作為根本,配備專業(yè)教師,開放管理,制度靈活,富有彈性。交互設(shè)計(jì)專業(yè)方向便是在這種新模式下開展教學(xué),大受師生歡迎,效果顯著。

(二)交互設(shè)計(jì)專業(yè)方向課程群的體系結(jié)構(gòu)

在構(gòu)建交互設(shè)計(jì)方向課程群體系時(shí),利用工作室人才培養(yǎng)模式的靈活優(yōu)勢(shì),突破傳統(tǒng)的強(qiáng)理論探究、輕實(shí)踐應(yīng)用的課程設(shè)置框架的羈絆,與區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展相聯(lián)系,與地方經(jīng)濟(jì)對(duì)接,強(qiáng)化課程的關(guān)聯(lián)性,確保形成彼此照應(yīng)、界限清晰、層次明朗、知識(shí)鏈完整、目標(biāo)明確的課程群架構(gòu)。根據(jù)交互設(shè)計(jì)學(xué)科專業(yè)知識(shí)的需求和行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,構(gòu)建課程群體系結(jié)構(gòu)如圖1所示。

交互設(shè)計(jì)方向課程均在工作室模式下開展,負(fù)責(zé)完成學(xué)生交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)學(xué)科理論與實(shí)踐能力的培養(yǎng)。課程群體系架構(gòu)本著先基礎(chǔ)后核心的進(jìn)階原則,按理論、實(shí)踐和綜合三個(gè)層次逐級(jí)遞進(jìn)。理論層包括《交互設(shè)計(jì)概論》和《交互設(shè)計(jì)程序與方法》兩門課程,負(fù)責(zé)完成交互設(shè)計(jì)的核心理論內(nèi)容的講授;實(shí)踐層包括《實(shí)現(xiàn)技術(shù)1+項(xiàng)目A》《實(shí)現(xiàn)技術(shù)2+項(xiàng)目B》和《實(shí)現(xiàn)技術(shù)3+項(xiàng)目C》課程,負(fù)責(zé)完成學(xué)生交互設(shè)計(jì)實(shí)踐技能的培養(yǎng),同時(shí)也兼具進(jìn)一步強(qiáng)化交互設(shè)計(jì)理論知識(shí)的消化與內(nèi)解的重任;綜合層本質(zhì)上應(yīng)屬高級(jí)的實(shí)踐層,包括《綜合項(xiàng)目》和《畢業(yè)設(shè)計(jì)》課程,負(fù)責(zé)完成學(xué)生交互設(shè)計(jì)實(shí)踐技能完整性和系統(tǒng)性的進(jìn)化與提升。三層次課程學(xué)時(shí)比例為51924,以踐為主,理論與實(shí)踐交織縱橫,互促互進(jìn)。

(三)課程內(nèi)容的優(yōu)化與重組

課程內(nèi)容建設(shè)是課程群建設(shè)的重點(diǎn),單門課程內(nèi)容的建設(shè)必須在課程群一體化的系統(tǒng)指導(dǎo)思想下開展,不能孤立設(shè)置。本著以應(yīng)用為導(dǎo)向的課程觀,對(duì)單門課程的內(nèi)容進(jìn)行了動(dòng)態(tài)的優(yōu)化和重組,保證群內(nèi)課程之間的橫向關(guān)聯(lián)和縱向遞進(jìn),避免知識(shí)鏈條的重復(fù)建設(shè)和缺失,使學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)在實(shí)踐中螺旋式上升。

1.明確課程教學(xué)目標(biāo),制定彈性教學(xué)大綱

以交互設(shè)計(jì)專業(yè)方向的培養(yǎng)目標(biāo)為綱領(lǐng),在課程群大框架內(nèi),進(jìn)一步明確單門課程的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)大綱,使教師和學(xué)生都能把握各門課程在課程群體系中的地位、作用及相互關(guān)系。課程群內(nèi)各門課程教學(xué)目標(biāo)如表1所示。

鑒于交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)學(xué)的新興學(xué)科,具有前沿性和前瞻性,交互設(shè)計(jì)的主流方法和設(shè)計(jì)風(fēng)格隨著科技的進(jìn)步和社會(huì)的發(fā)展不斷演變,因此,要確保每門課程教學(xué)大綱的制定都具備一定程度的彈性,與時(shí)俱進(jìn),動(dòng)態(tài)優(yōu)化,緊隨行業(yè)需求。相關(guān)課程實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目可從指導(dǎo)教師的橫縱項(xiàng)課題、各級(jí)各類學(xué)科競(jìng)賽、企業(yè)項(xiàng)目、自建項(xiàng)目庫、學(xué)生自選等多維度導(dǎo)入,力爭(zhēng)做到項(xiàng)目來源立體化、多元化、行業(yè)化和市場(chǎng)化。

2.遵守實(shí)踐教學(xué)主導(dǎo)課程內(nèi)容融合的課程設(shè)計(jì)原則

實(shí)踐是應(yīng)用型人才培養(yǎng)的核心手段與方法,需要實(shí)驗(yàn)、實(shí)踐教學(xué)和實(shí)習(xí)環(huán)節(jié)的系統(tǒng)優(yōu)化。利用工作室自由開發(fā)的優(yōu)勢(shì),大幅度加大實(shí)踐教學(xué)課時(shí)比例,優(yōu)化實(shí)踐課程設(shè)計(jì),將課程內(nèi)容融合貫通于實(shí)踐教學(xué),任務(wù)驅(qū)動(dòng),以做促學(xué)。通過實(shí)踐教學(xué),可使學(xué)生對(duì)交互設(shè)計(jì)知識(shí)鏈條有較高層度的融合和消化,完成專業(yè)知識(shí)的合理建構(gòu),提高學(xué)生對(duì)作品創(chuàng)作的整體把控能力。

3.重視學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)

在交互設(shè)計(jì)課程群教學(xué)內(nèi)容優(yōu)化和重組的過程中,明確規(guī)范教師之職為引導(dǎo)、啟發(fā)和評(píng)價(jià),學(xué)生之責(zé)為發(fā)現(xiàn)、分析與解決,將學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)貫穿始終,注重培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題與獨(dú)立思考等綜合能力。

(四)交互設(shè)計(jì)課程群教學(xué)方法的改革措施

1.以小組形式實(shí)施小班教學(xué)

實(shí)踐教學(xué)中的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一般較大,一人之力無法保證項(xiàng)目質(zhì)量,組織學(xué)生以3~4人的小組形式開展項(xiàng)目,每個(gè)小組成員一經(jīng)確定不許更變,輪流選派組員擔(dān)任項(xiàng)目組長(zhǎng),負(fù)責(zé)項(xiàng)目的組織和匯報(bào)工作。每位教師負(fù)責(zé)4~5組的指導(dǎo)工作,教師必須清楚掌握每組項(xiàng)目進(jìn)展情況和組員學(xué)習(xí)情況,及時(shí)糾正錯(cuò)誤,并針對(duì)實(shí)際問題進(jìn)行個(gè)性化全程指導(dǎo),甚至可以作為普通組員參與小組項(xiàng)目。在小組小班教學(xué)中,教師是項(xiàng)目質(zhì)量的重要監(jiān)督者,為此,弱化統(tǒng)一授課的教學(xué)形式,強(qiáng)化互動(dòng)指導(dǎo),讓教師走下講臺(tái),融入學(xué)生,并采取“啟發(fā)式”、“雙向互動(dòng)式”和“研討式”等多模態(tài)教學(xué)形式,效果甚好。

2.模糊課上課下的界限,突破學(xué)時(shí)限制

用有限的課上學(xué)時(shí)完成優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目幾乎沒有可行性。必須利用工作室空間開放的優(yōu)勢(shì),打破課上課下的界限,模糊學(xué)時(shí)概念,使“課上”和“課下”良好銜接、融合并有效運(yùn)行,為項(xiàng)目實(shí)踐提供時(shí)間和空間保障。

3.建立多維度課程考核方式

課程考核是教學(xué)環(huán)節(jié)的重要組成部分,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度有積極導(dǎo)向作用。提高考核標(biāo)準(zhǔn),增加考核難度,制定了一套與工作室培養(yǎng)模式協(xié)調(diào)一致的多維考核制度。項(xiàng)目質(zhì)量考量、組員互評(píng)、組長(zhǎng)評(píng)價(jià)、教師評(píng)價(jià)、企業(yè)評(píng)價(jià)和作品展覽共同打造課程考核體系,全方位、無死角地完成客觀評(píng)價(jià)。對(duì)于有開發(fā)價(jià)值的優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目可考慮與相關(guān)企業(yè)合作孵化,挖掘市場(chǎng)價(jià)值。

(五)教學(xué)活動(dòng)主體建設(shè)

1.教師主體建設(shè)

教師指導(dǎo)是工作室培養(yǎng)模式的主要驅(qū)動(dòng)力和催化劑。教師自身必須具備豐富的行業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),有能力指導(dǎo)學(xué)生完成交互設(shè)計(jì)項(xiàng)目,有效傳達(dá)設(shè)計(jì)創(chuàng)意的思維理念與方法。為此,重點(diǎn)加強(qiáng)師資隊(duì)伍建設(shè),加強(qiáng)交互設(shè)計(jì)教學(xué)團(tuán)隊(duì)建設(shè),培養(yǎng)或引進(jìn)雙師型教師,鼓勵(lì)教師到企業(yè)實(shí)訓(xùn),或到國(guó)內(nèi)境外交互設(shè)計(jì)高校進(jìn)修,提高教師課堂教學(xué)與項(xiàng)目指導(dǎo)的雙重能力。同時(shí),形成制度,定期開展教學(xué)改革研討會(huì),期初與期末開展課程建設(shè)預(yù)備方案和課程總結(jié)會(huì)議,團(tuán)隊(duì)教師互通有無,互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

2.學(xué)生主體建設(shè)

與傳統(tǒng)課堂教學(xué)不同,學(xué)生是工作室培養(yǎng)模式的主體,而地方本科院校的生源質(zhì)量較之研究型大學(xué)略遜一籌,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性不足。要使學(xué)生在意識(shí)上接受工作室的培養(yǎng)模式并做好充分投入的思想準(zhǔn)備,通過加大課業(yè)量和提高考核標(biāo)準(zhǔn)來強(qiáng)化學(xué)風(fēng)建設(shè)。

參 考 文 獻(xiàn)

[1]陳文山.組建課程群 打造學(xué)科優(yōu)勢(shì)――兼談培養(yǎng)科學(xué)專長(zhǎng)技能[J].瓊州大學(xué)學(xué)報(bào),2003(5):72-73.

[2]李.英語專業(yè)英美文學(xué)及文化課程群的構(gòu)建[J].黑龍江高教研究,2014(3):102-104.

[3]李慧仙.論高校課程群建設(shè)[J].江蘇高教,2006(6):73-75.

[4]楊麗.工轉(zhuǎn)藝學(xué)科背景下數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的嬗變[J].長(zhǎng)春大學(xué)學(xué)報(bào),2014(12):1751-1753 .

[5]x乃明,劉思峰.試論不確定性定量方法課程群的建構(gòu)[J].黑龍江高教研究,2009(3):29-32.

Thinking and Practice of the Construction of Interaction Design Specialty-oriented Curriculum Group

――The Case of Digital Media Art Department in Suzhou University of Science and Technology

Yang Li, Chen Weidong

Abstract The historical mission of mass higher education in china is that developing practical undergraduate education and shortening the gap between the quality of applied talents and the requirement of the market. Regional universities should vigorously advocate the construction of professional curriculum group,build plastic knowledge framework for training applied talents in accordance with the big curriculum framework, so that, it can form a knowledge chain, cultivate students' innovation ability and practical ability, and can improve the quality of applied talents and service for local better. The professional direction of interactive design in the department of digital media art in Suzhou University of Science and Technology bravely adopt the innovative studio training mode, strengthen the construction of curriculum group of professional direction, highlight the overall advantages of the curriculums. They have formed a set of more complete methods and ideas in construction of curriculum group.

第4篇

【關(guān)鍵詞】燈具設(shè)計(jì);產(chǎn)品設(shè)計(jì);交互設(shè)計(jì)

引言

隨著工業(yè)技術(shù)的飛速發(fā)展,生產(chǎn)生活資料的極大豐富,使用者對(duì)產(chǎn)品的要求也越來越高,針對(duì)受眾群體消費(fèi)心理的創(chuàng)意燈具也應(yīng)運(yùn)而生。但“不是所有的消費(fèi)心理都能轉(zhuǎn)化為消費(fèi)行為”[1],這種燈具雖然具有一定的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,但是創(chuàng)意燈具的的針對(duì)性也很大程度上制約著它的發(fā)展。

從經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度上講:創(chuàng)意產(chǎn)品的存續(xù)具有持久性與營(yíng)利的長(zhǎng)期性[2]。想要在競(jìng)爭(zhēng)殘酷的市場(chǎng)中保有更長(zhǎng)的生命力并且能被消費(fèi)者快速的選擇,就需要在各種各樣的環(huán)境和需求下,做出最恰當(dāng)?shù)亩ㄎ徊橄M(fèi)者提供最好的方案。所以我們需要設(shè)計(jì)的對(duì)象不僅僅只是產(chǎn)品,還有產(chǎn)品與人行為中的交流互動(dòng)。我們提到的這種交流互動(dòng)關(guān)系就立足于交互設(shè)計(jì)。

我們可以理解為:交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用、有效而讓人愉悅的技術(shù)。它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在與產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn);同時(shí),還包括了解各種有效的交互方式,并對(duì)它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充,通過對(duì)產(chǎn)品的界面和行為進(jìn)行交互設(shè)計(jì)。讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機(jī)關(guān)系,從而可以有效達(dá)到使用者的目標(biāo)。作為面向使用設(shè)計(jì)的學(xué)科,交互設(shè)計(jì)的任務(wù)就是設(shè)定使用者的使用行為,并通過規(guī)劃信息的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和呈現(xiàn)方式來引導(dǎo)使用者的使用。所以說,行為、內(nèi)容和形式是交互設(shè)計(jì)的三個(gè)要素,也是交互設(shè)計(jì)要解決的三個(gè)核心問題。其中,行為是交互過程的框架,也決定了交互的模式,是交互設(shè)計(jì)的核心;內(nèi)容是交互過程中所提供的功能,包涵了具體的信息和信息的組織結(jié)構(gòu),是交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ);形式是交互過程實(shí)現(xiàn)的依托,包含了視覺、聽覺和觸覺等界面表現(xiàn)形式,也是交互設(shè)計(jì)的具體內(nèi)容。

一、行為的設(shè)計(jì)

一款設(shè)計(jì)優(yōu)秀的創(chuàng)意燈具作品可以作為一種媒介向使用者傳遞信息,當(dāng)設(shè)計(jì)者為這款燈具賦予獨(dú)特的形式或者特殊的文化意義時(shí),就能促使這款創(chuàng)意燈具與一些使用者之間產(chǎn)生互動(dòng)關(guān)系。當(dāng)這款創(chuàng)意燈具與使用者之間建立良好的交互關(guān)系時(shí),使用者自然而然會(huì)對(duì)其產(chǎn)生良好的情感反應(yīng),這種情感反應(yīng)的產(chǎn)生就能更好的快速激發(fā)消費(fèi)者的消費(fèi)選擇。這種對(duì)交互平臺(tái)中人與創(chuàng)意燈具的互動(dòng)行為模式的設(shè)計(jì)正是交互設(shè)計(jì)的核心。

當(dāng)我們以比較傳統(tǒng)的形式來了解一款創(chuàng)意燈具時(shí),往往會(huì)注重于這款燈具的材質(zhì)、構(gòu)造、功能等等。但以交互設(shè)計(jì)為依托的話側(cè)重點(diǎn)就有所不同,理查德.W.布坎南(Richard.W. Bushanan)曾這樣評(píng)價(jià)交互設(shè)計(jì):“通過協(xié)調(diào)產(chǎn)品的影響、效力,甚至復(fù)雜的系統(tǒng)創(chuàng)造和鼓勵(lì)人們參與一個(gè)活動(dòng)”[3]。就是說,傳統(tǒng)的工業(yè)設(shè)計(jì)是針對(duì)創(chuàng)意燈具的設(shè)計(jì)需求進(jìn)行一個(gè)創(chuàng)造,而交互設(shè)計(jì)則更注重人的活動(dòng),或者說是使用者的親身體驗(yàn)。我們首先要考慮的是什么樣的用戶在怎樣的環(huán)境下執(zhí)行什么動(dòng)作。因此,談到交互設(shè)計(jì),需要?jiǎng)?chuàng)造的是關(guān)系與活動(dòng),也就是說這款創(chuàng)意燈具會(huì)對(duì)使用者進(jìn)行訊息傳遞或者說使用者根據(jù)行為習(xí)慣或使用前的思考對(duì)這款創(chuàng)意燈具進(jìn)行操作行為的反饋。

所以說一款好的創(chuàng)意燈具通過合適的行銷手段或者強(qiáng)大的平臺(tái),讓用戶有了第一次試用行為,當(dāng)用戶再次來使用的時(shí)候,往往因?yàn)樗_實(shí)滿足用戶的需求,比其他同類產(chǎn)品的更加好用、易用等。人們普遍認(rèn)為交互式創(chuàng)意燈具的使用過程是一個(gè)在人與創(chuàng)意燈具本身之間所發(fā)生的信息循環(huán)的過程,在這個(gè)循環(huán)中,人是主動(dòng)的一方,人的認(rèn)識(shí)和思維方式驅(qū)動(dòng)著行為互動(dòng)過程的進(jìn)行。

二、內(nèi)容的設(shè)計(jì)

以行為為核心的內(nèi)容設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),而這種內(nèi)容的設(shè)計(jì)最重要的一環(huán)莫過于體驗(yàn)。所以我們需要更好地理解使用者所參與的活動(dòng),理解使用者在做什么、在哪里做、怎么做以及為什么會(huì)參與這個(gè)活動(dòng)。

設(shè)計(jì)師經(jīng)過對(duì)各種信息、資料分析后對(duì)消費(fèi)者在規(guī)劃完整的空間范圍內(nèi)所反應(yīng)出的各種行為的預(yù)估,而后經(jīng)過周密的設(shè)計(jì)針對(duì)消費(fèi)者的各種行為進(jìn)行相應(yīng)信息引導(dǎo),指引他們?cè)鯓釉谝粋€(gè)創(chuàng)意燈具的交互平臺(tái)中進(jìn)行各種操作行為。因此怎樣規(guī)劃好使用者對(duì)這款創(chuàng)意燈具的認(rèn)識(shí)過程,怎樣安排好相應(yīng)行為和反應(yīng)的過程就顯得尤為重要。交互行為的內(nèi)容設(shè)計(jì)其實(shí)無處不在,良好的體驗(yàn)背后通常都存在著大量的設(shè)計(jì)行為。

三、形式的設(shè)計(jì)

當(dāng)我們具體著手要設(shè)計(jì)一款具有創(chuàng)意的燈具時(shí),都要考慮什么問題呢?我們都知道工業(yè)設(shè)計(jì)的著名格言:“功能決定形式”,所以首先我們必須要考慮可用性??捎眯允墙换ピO(shè)計(jì)的基本也是重要的指標(biāo),它是對(duì)可用程度的總體評(píng)價(jià),也是從用戶角度衡量產(chǎn)品是否有效、易學(xué)、安全、高效、好記、的質(zhì)量使用效果。這種燈具本身表達(dá)的設(shè)計(jì)就是交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。

就功能和造型的可用性,我們分別從生理和心理兩方面入手。生理上,亮度對(duì)眼睛的刺激和影響是燈具設(shè)計(jì)必須要考慮的部分;例如夜晚和白天眼睛對(duì)光的反應(yīng)能力會(huì)有一些差距,夜晚突然開燈,人會(huì)有刺眼這樣不舒適的感覺,其實(shí)這就是眼球在光適應(yīng)過程中的一種應(yīng)激狀態(tài)。所以說白天的燈未必在夜晚適應(yīng)。心理上,不同的色彩和材質(zhì)給使用者帶來不同的情感回饋,當(dāng)然還有不同受眾群體的喜好偏差等等。

所以在一款創(chuàng)意燈具設(shè)計(jì)中,開關(guān)總是首先得到重點(diǎn)的關(guān)注。例如會(huì)有聲控、觸控或者有符合手指形狀的按鈕的設(shè)計(jì)等。把開關(guān)這么小的一個(gè)瞬間用交互設(shè)計(jì)的思維觀察,給開關(guān)賦予一種令人意想不到的交互模式,令一個(gè)簡(jiǎn)單的開關(guān)動(dòng)作變成一次有意思的操作體驗(yàn)。其次就是光的設(shè)計(jì),以往的燈具設(shè)計(jì)中有許多設(shè)計(jì)師會(huì)在燈光效果上大做文章。設(shè)計(jì)師會(huì)以主觀創(chuàng)造的方式為使用者提供光的視覺效果,當(dāng)然這些燈具也可能會(huì)給使用者帶來良好的感官享受,但是這時(shí)設(shè)計(jì)師和使用者就將處在一個(gè)相互主從的關(guān)系,這樣不論對(duì)產(chǎn)品研發(fā)還是市場(chǎng)的銷售,都相對(duì)被動(dòng)。所以將光的變化與使用者的操作行為緊密結(jié)合,以引導(dǎo)性的操作方法設(shè)計(jì)一套讓使用者在對(duì)光進(jìn)行調(diào)節(jié)的同時(shí)也可以體驗(yàn)到這款創(chuàng)意燈具所特有的操控形式。

四、創(chuàng)意燈具設(shè)計(jì)中的交互思考

其實(shí)一切設(shè)計(jì)的中心都圍繞著使用者,怎樣讓使用者在對(duì)一款創(chuàng)意燈具進(jìn)行最初的操作中產(chǎn)生興趣?當(dāng)然我們不僅要把針對(duì)受眾群體的各種特點(diǎn)的考慮融入在這款創(chuàng)意燈具的設(shè)計(jì)中去,更需要設(shè)計(jì)一個(gè)良好的、有趣并且豐富的操作行為的體驗(yàn)過程。這就需要設(shè)計(jì)師認(rèn)真考慮如何響應(yīng)使用者的行為模式、以及使用者與操作行為之間的關(guān)系,設(shè)計(jì)不同類型的交互式媒體模塊,并賦予其易用、高效和充滿美感的交互方式。當(dāng)設(shè)計(jì)師做出這些考慮之后,就能讓這款創(chuàng)意燈具解決使用者在使用中產(chǎn)生的相應(yīng)的麻煩,當(dāng)然這同時(shí)也是一種信息反饋的交互方式。所以說交互性的創(chuàng)意燈具,就是讓燈具針對(duì)性的解決一些日常使用中的問題,并讓這個(gè)問題的解決方式成為這款燈具的創(chuàng)意點(diǎn),根據(jù)這個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)設(shè)計(jì)出相應(yīng)的交互模式,讓使用者在操作的過程中解決問題的同時(shí)也享受體驗(yàn)的樂趣。

但如果我們換一種思考方式;既然使用者是一切設(shè)計(jì)的核心,那為何不把各種交互模式設(shè)定的權(quán)利交給使用者?如果我們不僅僅著眼于某一款或者說某一個(gè)類型的產(chǎn)品,而是將多種產(chǎn)品有機(jī)的整合。使用者可以對(duì)燈具各個(gè)部件的功能、造型、材料、工藝以及操作方式上自由地進(jìn)行交叉組合,將選擇權(quán)利完全的交給消費(fèi)者,而我們僅提供一個(gè)完善交互平臺(tái)。這樣不僅更符合當(dāng)今標(biāo)準(zhǔn)化、大批量式的生產(chǎn)結(jié)構(gòu),更能促進(jìn)各種產(chǎn)業(yè)間的結(jié)合。因?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)本身就誕生在工業(yè)設(shè)計(jì)、傳達(dá)設(shè)計(jì)、人機(jī)交互、認(rèn)識(shí)心理學(xué)、人類學(xué)和社會(huì)學(xué)等學(xué)科交叉的領(lǐng)域。所以各個(gè)學(xué)科、產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的交叉融合勢(shì)必會(huì)成為創(chuàng)意燈具設(shè)計(jì)乃至產(chǎn)品設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)。

結(jié)語

交互設(shè)計(jì)并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的概念,通過對(duì)創(chuàng)意燈具設(shè)計(jì)中交互設(shè)計(jì)三要素的分析整合,我們對(duì)它們有了比較深入的探索的同時(shí)并進(jìn)行思考。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中我們不能僅僅把交互設(shè)計(jì)作為一種概念,而是要讓它成為一條設(shè)計(jì)原則、一種設(shè)計(jì)常識(shí)。特別是在設(shè)計(jì)創(chuàng)意型產(chǎn)品的時(shí)候,一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)的完成更需要使用者的參與、體驗(yàn)和反饋。作為設(shè)計(jì)師,我們應(yīng)該以更動(dòng)態(tài)的視角來考慮使用者以及他們想駕馭的活動(dòng)。最重要的是我們必須時(shí)刻了解產(chǎn)業(yè)的發(fā)展動(dòng)態(tài),設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì),以消費(fèi)者為根本的做好完全與環(huán)境協(xié)調(diào)的產(chǎn)品和服務(wù)體驗(yàn)。

參考文獻(xiàn):

[1]趙紅.消費(fèi)心理學(xué) [M]. 重慶:重慶大學(xué)出版社,2006年4月出版

第5篇

一、 交互設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的概念交集

視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的概念產(chǎn)生要先于交互設(shè)計(jì)?!耙曈X傳達(dá)設(shè)計(jì)”(Visual Communication Design)這一術(shù)語流行于1960年在日本東京舉行的世界設(shè)計(jì)大會(huì),其內(nèi)容包括:報(bào)刊、雜志、招貼海報(bào)及其他印刷宣傳物的設(shè)計(jì),還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關(guān)內(nèi)容傳達(dá)給眼睛從而進(jìn)行造型的表現(xiàn)性設(shè)計(jì)統(tǒng)稱為視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)。簡(jiǎn)而言之,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)是給人看的設(shè)計(jì),告知的設(shè)計(jì)。也就是說,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)就是通過視覺的方式來向人們傳達(dá)各種信息的設(shè)計(jì)。這種視覺的方式,從傳統(tǒng)意義上講,主要是借助于文字、圖形、色彩這三個(gè)基本要素來傳達(dá)信息。而交互設(shè)計(jì)不僅僅局限于信息傳達(dá)的領(lǐng)域,雖然它是一個(gè)涉及多領(lǐng)域的交叉學(xué)科,但更具體和更廣義地說,交互設(shè)計(jì)主要是從屬于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的范疇更多些。

交互設(shè)計(jì)(Interaction Design)產(chǎn)生于二十世紀(jì)八十年代,在1984年一次設(shè)計(jì)會(huì)議上,著名的英國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)師比爾•莫格里奇(Bill Moggridge)首次提出交互設(shè)計(jì)這個(gè)概念,從此其作為一門關(guān)注交互體驗(yàn)的新學(xué)科而存在并發(fā)展到今天?!敖换ァ痹从谟⑽摹癐nteraction”、“Interactive”,泛指人與自然界一切事務(wù)的信息交流過程,表示二者之間的互相作用和影響。交互至少需要兩個(gè)以上的參與對(duì)象,從使用產(chǎn)品的角度可以認(rèn)為交互是作為服務(wù)使用者的用戶與服務(wù)提供者的產(chǎn)品以及環(huán)境的互動(dòng)及信息交換過程。[1]

交互設(shè)計(jì)是一個(gè)多學(xué)科交叉作用下的產(chǎn)物,用簡(jiǎn)單的定義并不能讓人深刻地理解它的內(nèi)涵。從學(xué)科交叉角度來說,它包括人類工程學(xué)、心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、信息學(xué)、工程學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、社會(huì)學(xué)、人類學(xué)、語言學(xué)、美學(xué)等;單從設(shè)計(jì)角度來說,它涉及到視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、商業(yè)美術(shù)、電影產(chǎn)業(yè)、服務(wù)業(yè)等等。本文主要是從藝術(shù)設(shè)計(jì)層面對(duì)交互設(shè)計(jì)進(jìn)行探討,在此可以明確的是,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)只是交互設(shè)計(jì)中的一個(gè)交互手段。視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)是為交互設(shè)計(jì)服務(wù)的。

二、 交互設(shè)計(jì)中的感官交互

“交互”對(duì)大多數(shù)普通消費(fèi)者來說可能還是個(gè)相對(duì)陌生的概念,其實(shí)在生活中,交互是無處不在的。目前在我們身邊已經(jīng)存在很多具有交互性的產(chǎn)品。人們通過各種交互的行為來接受信息、使用產(chǎn)品、享受服務(wù)。比如具有觸摸功能的蘋果公司系列產(chǎn)品:iphone、ipad等就是運(yùn)用交互設(shè)計(jì)的代表性產(chǎn)品之一。交互設(shè)計(jì)運(yùn)用人類所特有的五感:即聽覺、視覺、嗅覺、味覺和觸覺,設(shè)計(jì)出各種不同的交互方式和行為。對(duì)于人們?nèi)粘I钪谐S玫木W(wǎng)絡(luò)和電子產(chǎn)品來說,最常用的就是觸覺交互、聽覺交互和視覺交互三種方式。

視覺交互就是人的眼睛看到的產(chǎn)品界面所展示給使用者的信息并使之產(chǎn)生相應(yīng)的感覺和相關(guān)反應(yīng)的過程。視覺交互經(jīng)常和其他交互方式混合使用,但它本身也可以獨(dú)立使用。例如網(wǎng)絡(luò)中的具有各種色彩的圖文網(wǎng)頁、視頻以及電子產(chǎn)品界面中的具有指示性或特定含義的圖標(biāo)等等。人們通過視覺接收到這些信息,就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的行為從而完成交互過程。視覺交互往往利用人們的思維常識(shí),所選擇的視覺圖形和符號(hào)具有很強(qiáng)的概括性和通用性,通過圖形化的簡(jiǎn)單符號(hào),提示人們產(chǎn)品所具備的相應(yīng)的功能、操作方法、服務(wù)等等(如圖1)。視覺交互設(shè)計(jì)的就是視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)在交互設(shè)計(jì)時(shí)代的新發(fā)展。為了應(yīng)對(duì)人機(jī)交互的需要,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)面對(duì)了許多需要解決的新問題。人與外界的信息傳輸都是由五感來獲取,但83%的信息是由視覺感知和接收的。因此,可以說,對(duì)于一個(gè)身體健康的用戶來說,視覺交互是聽覺交互和觸覺交互的先導(dǎo)。人首先通過視覺識(shí)別和篩選信息,其后通常是觸覺交互伴隨聽覺交互。

聽覺交互就是產(chǎn)品發(fā)出的聲音給用戶的感覺并產(chǎn)生的相關(guān)反應(yīng)和行為的過程。比如電腦操作系統(tǒng)的提示音,網(wǎng)絡(luò)游戲中的一些音效,產(chǎn)品觸摸交互行為伴隨的模擬聲音等等。聽覺交互的主要交互目的有:提示、警告、反饋、補(bǔ)充、確認(rèn)操作等等。

觸覺交互從技術(shù)層面來說要晚于視覺和聽覺交互的研發(fā)。狹義的觸覺是指微弱的機(jī)械刺激興奮了皮膚表層的觸覺感受器引起的膚覺。廣義的觸覺還包括由較強(qiáng)的機(jī)械刺激導(dǎo)致深部組織變形時(shí)引起的壓覺。[2]由于視覺和聽覺的交互方式是最為普遍和常用的方式,觸覺交互在交互設(shè)計(jì)時(shí)代早期容易被忽視。近年來,由于觸覺交互獨(dú)特的用戶體驗(yàn),科研人員越來越重視觸覺交互技術(shù)的研發(fā)。筆者認(rèn)為,從藝術(shù)和美感來看,觸覺交互設(shè)計(jì)的美感主要來自用戶在使用過程中心靈的愉悅和,是一種體驗(yàn)式的審美過程。在觸覺交互行為發(fā)生的同時(shí)往往伴有聽覺交互和視覺交互。這三種方式相互配合與補(bǔ)充,在滿足消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品功能的使用的同時(shí),增強(qiáng)了體驗(yàn)的樂趣,豐富的產(chǎn)品的內(nèi)涵,與消費(fèi)者有了更深層次的心靈情感交流,產(chǎn)生了愉悅而滿足的用戶體驗(yàn)(如圖2)。

三、 數(shù)字內(nèi)容的交互式展示設(shè)計(jì)

談到交互設(shè)計(jì)在視覺傳達(dá)領(lǐng)域的應(yīng)用,不得不關(guān)注“數(shù)字內(nèi)容”這一關(guān)鍵詞。數(shù)字內(nèi)容已經(jīng)發(fā)展為一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè),它是當(dāng)今文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程中近年萌生的新興領(lǐng)域。“數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)”是指將影像、文字、語音等內(nèi)容運(yùn)用數(shù)字化高新技術(shù)手段和信息技術(shù)進(jìn)行整合運(yùn)用的產(chǎn)品或服務(wù)。歐盟“Info2000計(jì)劃”中把數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的主體定義為“那些制造、開發(fā)、包裝和銷售信息產(chǎn)品及其服務(wù)的產(chǎn)業(yè)?!眱?nèi)容產(chǎn)業(yè)的范圍包括各種媒介上所傳播的印刷品內(nèi)容(報(bào)紙、書籍、雜志等),音響電子出版物內(nèi)容(聯(lián)機(jī)數(shù)據(jù)庫、音響制品服務(wù)、電子游戲等)、音像傳播內(nèi)容(電視、錄像、廣播和影院)、用以消費(fèi)的各種軟件等。所以主導(dǎo)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將是視聽傳媒業(yè)。[3]也就是說數(shù)字化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是指將圖像、文字、影像、語音等內(nèi)容,運(yùn)用數(shù)字化高新技術(shù)手段和信息技術(shù)進(jìn)行整合運(yùn)用的產(chǎn)品或服務(wù)。這種內(nèi)容產(chǎn)業(yè)以創(chuàng)意為動(dòng)力,將各種“文化資源”與最新數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,融匯重鑄,建立了新的生產(chǎn)和消費(fèi)方式,產(chǎn)生了新的產(chǎn)業(yè)群落,培育出新的消費(fèi)人群,并以高端技術(shù)帶動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化更新?lián)Q代,創(chuàng)造出了驚人的經(jīng)濟(jì)社會(huì)價(jià)值。

數(shù)字內(nèi)容的生產(chǎn)可以說是視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的集中體現(xiàn)。數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中所使用的交互設(shè)計(jì)比重非常大。在交互式展示中,信息流不再是單向的、單線條的傳輸,而是由展示空間、展品、展示的方式和觀眾來共同完成信息傳達(dá)的整個(gè)過程。在這個(gè)過程中所用到視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺等多種交互展示方式相結(jié)合,使用整個(gè)信息傳達(dá)過程更加人性化,更易于理解和接受,更關(guān)注與人的內(nèi)心的感受和體驗(yàn),同時(shí)也更快捷、高效及更具創(chuàng)意與審美性。新的展覽展示中大量采用諸如觸摸屏、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等交互式展示手段;磁懸浮、幻影成像、全息影像等演示式展示方式及圖像顯示終端等多種方式等等。這種新技術(shù)和新媒體的出現(xiàn),對(duì)傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)方式進(jìn)行了變革式的突破。2010年上海世博會(huì)中,新的技術(shù)、新的表現(xiàn)手段對(duì)展覽展示業(yè)的影響越來越突出。以往制作展板和模型時(shí)代的日子已經(jīng)成為歷史?,F(xiàn)今展覽展示業(yè)應(yīng)用更多的是多媒體交互式展示、虛擬展示技術(shù),即把需要展示的物品,用動(dòng)畫、視頻化的方式通過多媒體介質(zhì)展示出來。展覽、展示手段的革命,使得對(duì)展示內(nèi)容的要求越來越高。以往實(shí)物、模型再加展板的展示方式,已經(jīng)不能適應(yīng)和滿足當(dāng)今快節(jié)奏和高水準(zhǔn)的信息傳達(dá)和接收方式,取而代之的應(yīng)是數(shù)字化內(nèi)容和全新的多媒體展示手段的結(jié)合。

四、 交互式展示中的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)

在探討藝術(shù)設(shè)計(jì)的領(lǐng)域和分類時(shí)我們會(huì)將視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)定義為“為了傳達(dá)的設(shè)計(jì)”,所傳達(dá)的主體內(nèi)容是“信息”。產(chǎn)品設(shè)計(jì)是“為了使用的設(shè)計(jì)”,人類因不同使用目的而生產(chǎn)了不同的產(chǎn)品。環(huán)境設(shè)計(jì)被定義為“為了居住的設(shè)計(jì)”,人類所居、留、停、駐的空間均屬于環(huán)境設(shè)計(jì)的范疇。由此看來,交互設(shè)計(jì)毫無疑問是跨越并融合了這三個(gè)領(lǐng)域的一個(gè)典型的交叉學(xué)科?,F(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)也將是更緊密的融合,更綜合的交叉。在這樣一個(gè)交互設(shè)計(jì)的時(shí)代,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)能為交互設(shè)計(jì)做些什么呢?

從平面設(shè)計(jì)到視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),從二維到三維,從紙質(zhì)印刷品到電子媒介質(zhì),信息傳達(dá)領(lǐng)域變革的背后是科技進(jìn)步的強(qiáng)大動(dòng)力。綜合前文論述,無論從概念上、信息傳達(dá)的內(nèi)容、方式、媒體、技術(shù)手段等多方面來看,交互設(shè)計(jì)的發(fā)展都將視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)推向了一個(gè)新的發(fā)展空間。視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)因?yàn)榻换r(shí)代的到來進(jìn)行了領(lǐng)域延伸與擴(kuò)展,在交互設(shè)計(jì)的新媒體承載下,視覺形式,形式美感,視覺流程及圖形圖像的功能、信息傳達(dá)方式與載體都以新的面目示人。用戶或觀眾通過交互行為介入了視覺信息傳達(dá)的過程,這就使設(shè)計(jì)師不能只設(shè)計(jì)一個(gè)固定的、單線式的視覺流程。視覺畫面由傳統(tǒng)的二維平面為主的傳播空間變?yōu)槿S的電子空間并加入時(shí)間和聲音等元素,使整個(gè)信息接受過程在一個(gè)多維化的空間中進(jìn)行。這些都為從事視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師和學(xué)者提出了新的研究課題。

本文系北京聯(lián)合大學(xué)社會(huì)科學(xué)類校級(jí)項(xiàng)目“數(shù)字內(nèi)容交互式展示創(chuàng)意與設(shè)計(jì)研究”研究成果。

注釋:

[1] 李世國(guó):《體驗(yàn)與挑戰(zhàn)――產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)》,江蘇美術(shù)出版社2008年版,第10頁。

[2] 吳兆卿、饒培倫:《觸覺交互――一種新型的交互技術(shù)》,《人類工效學(xué)》,2006年3月第12卷第1期,第57頁。

[3] 《數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》,CSSCI學(xué)術(shù)/。

周玉基:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)系副教授、中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院博士生

第6篇

一、教材及學(xué)情分析

本課是教育科學(xué)出版社《科學(xué)》三年級(jí)下學(xué)期“磁鐵”單元第4課。在這節(jié)課之前,學(xué)生通過學(xué)習(xí)已經(jīng)認(rèn)識(shí)到磁鐵有兩個(gè)磁極,當(dāng)兩塊磁鐵的磁極相互接近時(shí),有時(shí)會(huì)相互吸引,有時(shí)會(huì)相互排斥。為了研究?jī)蓧K磁鐵相互接近時(shí)是哪兩個(gè)磁極相互吸引,哪兩個(gè)磁極相互排斥,上節(jié)課學(xué)生做了這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):把兩塊磁鐵的兩端分別標(biāo)上A、B、C、D,再將它們相互接近。實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖所示(符號(hào)“”表示相互吸引;符號(hào)“”表示相互排斥):

根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果不難看出,同一個(gè)磁鐵的兩個(gè)磁極是不一樣的。以兩端標(biāo)有AB符號(hào)的磁鐵為例,磁極A和另一塊磁鐵的磁極C相互排斥,但是磁極B卻和磁極C相互吸引。

二、引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注磁極指示的方向可能有所不同

如果同一個(gè)磁鐵的兩個(gè)磁極不一樣,那它們有什么不同呢?面對(duì)這個(gè)問題,學(xué)生給出的回答可以歸納為以下三點(diǎn):1.顏色不一樣;2.符號(hào)不一樣;3.指示的方向不同。

其中顏色和符號(hào)的不同都只是表面的不同,指示的方向不一樣才是磁極本質(zhì)的區(qū)別,但是很少有學(xué)生提及這一點(diǎn),因此我通過詢問學(xué)生磁鐵兩極的符號(hào)分別表示什么意思,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注磁極指示的方向可能有所不同。這樣就引出了這節(jié)課要研究的問題。

磁極的顏色不同、符號(hào)不同,學(xué)生很容易就能觀察到,但是磁極指示的方向是否也不同呢?很多學(xué)生都不能肯定,因此,接下來我要引導(dǎo)學(xué)生通過實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證。

三、讓學(xué)生自己想辦法收集證據(jù)

要使學(xué)生在其日常觀念的基礎(chǔ)上進(jìn)一步形成科學(xué)概念,并非易事,需要有大量事實(shí)或證據(jù)作為支撐。學(xué)生通過多種途徑收集證據(jù)來驗(yàn)證,從而促使學(xué)生在理解或領(lǐng)悟的基礎(chǔ)上主動(dòng)轉(zhuǎn)變觀念。那么,怎樣才能搜集到證據(jù)證明磁鐵可以指示方向呢?教材向?qū)W生提供了一種方法:把條形磁鐵懸吊起來,使其自由轉(zhuǎn)動(dòng),等磁鐵靜止下來時(shí),觀察磁鐵兩極所指的方向。這個(gè)方法固然很好,但是存在兩個(gè)不足之處:

1.方法由教材提供,學(xué)生缺乏主動(dòng)的思考;

2.只有一種收集證據(jù)的方法,不利于學(xué)生認(rèn)識(shí)磁極可以指示方向是其本質(zhì)的不同。

其實(shí)要驗(yàn)證磁鐵是否能指示方向,關(guān)鍵是讓學(xué)生意識(shí)到指示方向是指磁鐵在可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的情況下,停止轉(zhuǎn)動(dòng)之后兩個(gè)磁極所指示的方向。通過提示,學(xué)生明確了這一點(diǎn),我就鼓勵(lì)學(xué)生通過小組討論思考驗(yàn)證的方法,學(xué)生提出了更為多樣化的方法,總結(jié)起來有以下三種:

1,懸吊法,即教材上的方法;

2.水浮法,把磁鐵擱在泡沫塊等可以浮在水面上的物體上,讓其自由轉(zhuǎn)動(dòng),觀察靜止時(shí)磁極所指示的方向;

3.支架法,把磁鐵擱在一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支架上,觀察支架停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)磁極所指示的方向。

在觀察和實(shí)驗(yàn)中,教師要有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行重復(fù)觀察和實(shí)驗(yàn)。因此在上述實(shí)驗(yàn)方法的基礎(chǔ)上,我進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生多次重復(fù)實(shí)驗(yàn),以保證實(shí)驗(yàn)結(jié)果的可重復(fù)性。這一點(diǎn)體現(xiàn)在兩個(gè)方面:

1.通過多次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一個(gè)磁鐵的磁極是否可以指示方向;

2.通過多次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證其他磁鐵是否也可以指示方向。

通過上述實(shí)驗(yàn),學(xué)生發(fā)現(xiàn)磁鐵在停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,一個(gè)磁極總是指向北方,另一個(gè)磁極總是指向南方。于是教師水到渠成地告訴學(xué)生磁鐵指北的磁極叫北極,用符號(hào)“N”表示;磁鐵指南的磁極叫南極,用符號(hào)“S”來表示。

四、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)運(yùn)用邏輯解釋證據(jù)

在認(rèn)識(shí)了磁鐵的北極和南極之后,我引導(dǎo)學(xué)生回顧前面所做的磁鐵相互靠近的實(shí)驗(yàn),研究磁極的相互作用。這里要注意兩個(gè)方面:

1.在分析兩塊磁鐵相互靠近時(shí)有哪幾種方法時(shí),要引導(dǎo)學(xué)生列出所有四種方法;

2.在歸納磁極的相互作用時(shí),教師要適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行引導(dǎo)。我采取的方法是先讓學(xué)生找出哪些情況磁極是相互吸引的,哪些情況磁極是相互排斥的,然后再讓學(xué)生歸納磁極相互吸引時(shí)有什么相同點(diǎn),相互排斥時(shí)有什么相同點(diǎn)。

通過這樣的步驟使學(xué)生意識(shí)到磁極“同極相斥,異極相吸”。

此教學(xué)過程的目的在于讓學(xué)生意識(shí)到,我們不是為了搜集證據(jù)而搜集證據(jù),搜集證據(jù)是為了形成解釋。解釋的產(chǎn)生來源于科學(xué)探究的全過程,那么這些證據(jù)本身不是解釋,要變成解釋必須要經(jīng)過加工,這個(gè)加工的過程恰恰是過去教學(xué)上相當(dāng)忽視的。怎樣使用證據(jù),在加工證據(jù)的過程中,就是要用到最具有科學(xué)性的,認(rèn)識(shí)世界方法的根本工具,就是邏輯,就是推理。這是科學(xué)家工作的基本方法,也是我們要學(xué)生學(xué)會(huì)的。

五、運(yùn)用板書,體現(xiàn)教學(xué)過程

科學(xué)探究一般包括五個(gè)要素:提出和聚焦問題;設(shè)計(jì)研究方案;收集和獲取證據(jù);分析數(shù)據(jù)、得出結(jié)論;表達(dá)與交流。板書O計(jì)的目的在于體現(xiàn)科學(xué)探究思維方式,運(yùn)用板書,清晰地展示科學(xué)探究中所采用的實(shí)驗(yàn)方法、思考過程、教學(xué)過程中的探究過程,有助于學(xué)生理清思路,建立相應(yīng)的科學(xué)概念。

為了便于學(xué)生理清整節(jié)課的思考,我設(shè)計(jì)了以下板書:

磁極可以指示南北方向。磁極同極相斥,異極相吸。

通過以上板書設(shè)計(jì),清晰地展示了本課教學(xué)過程中的探究過程,有助于學(xué)生理清思路,建立相應(yīng)的科學(xué)概念。

六、結(jié)語

第7篇

關(guān)鍵詞:高中英語;互動(dòng)教學(xué);教學(xué)機(jī)制

中圖分類號(hào):G633.41 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1006-5962(2013)07-0108-01

教師和學(xué)生作為教學(xué)活動(dòng)的主要活動(dòng)主體,一直以來就是諸多學(xué)者研究的重點(diǎn)對(duì)象。近年來,隨著教育課程改革的不斷發(fā)展,在高中英語教學(xué)中構(gòu)建一個(gè)師生共同學(xué)習(xí)進(jìn)步的平臺(tái),實(shí)施互動(dòng)教學(xué)已經(jīng)成為高中英語教學(xué)改革的發(fā)展趨勢(shì)。

1高中英語教學(xué)實(shí)施互動(dòng)教學(xué)的必要性

失敗為成功之母,但是在教學(xué)中興趣才是成功之母。只有在教學(xué)中,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能使得學(xué)習(xí)成為一件趣事,才會(huì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。因此,在教學(xué)中創(chuàng)建一種機(jī)制,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)內(nèi)在動(dòng)力,這就需要教師和學(xué)生共同在教學(xué)中努力。高中英語教學(xué)主要是通過培養(yǎng)學(xué)生的語言技能,讓學(xué)生掌握基本的英語語言知識(shí),能夠應(yīng)用英語進(jìn)行語言交際,因此高中英語教學(xué)其實(shí)是一個(gè)具有較強(qiáng)實(shí)踐性的語言教學(xué)課堂,在高中英語教學(xué)中實(shí)施互動(dòng)教學(xué)就顯得非常必要。

在高中英語教學(xué)中實(shí)施互動(dòng)教學(xué),實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)形式多樣化,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中得到放松,創(chuàng)建和諧的學(xué)習(xí)氛圍,以貼近生活的方式教學(xué)不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生直接參與到教學(xué)實(shí)踐。在高中英語教學(xué)中,教師以設(shè)想案例將學(xué)生帶入情景,在互動(dòng)教學(xué)基礎(chǔ)上,與學(xué)生積極溝通,通過組織語言,去分析解決情景中存在的問題,大大提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的能力。

2高中英語互動(dòng)教學(xué)機(jī)制建設(shè)策略

高中英語互動(dòng)教學(xué)貫穿于整個(gè)課堂教學(xué)過程,本文主要從互動(dòng)教學(xué)支持策略、互動(dòng)教學(xué)技術(shù)策略和互動(dòng)教學(xué)合作學(xué)習(xí)三方面來考慮互動(dòng)機(jī)制建設(shè)問題。

2.1高中英語互動(dòng)教學(xué)支持策略。

高中英語互動(dòng)教學(xué)支持策略是指為了在教學(xué)過程中,形成教師和學(xué)生之間的互動(dòng)交流,教師創(chuàng)設(shè)的物質(zhì)支持和精神支持,包括物理和心理兩種背景創(chuàng)設(shè)策略。

第一,物理背景創(chuàng)設(shè)策略包括在教學(xué)過程中對(duì)班級(jí)大小、座次安排和教室格局等方面的布置安排。為了讓教學(xué)主體在教學(xué)過程中有更多的時(shí)間進(jìn)行接觸了解,增加交流互動(dòng)機(jī)會(huì),就班級(jí)大小而言,小班制教學(xué)要比大班制教學(xué)具有更大的優(yōu)勢(shì);在座次安排方面,互動(dòng)教學(xué)則傾向于縮短教學(xué)主體之間的距離,不僅有利于學(xué)生融入進(jìn)教學(xué)課堂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還有利于增進(jìn)教師和學(xué)生之間的感情,讓學(xué)生信任教師,增加教學(xué)互動(dòng)的隨意性;教室格局的布置同樣影響互動(dòng)教學(xué)的效果,科學(xué)的教室格局布置有利于縮短教學(xué)主體之間的心理距離,促進(jìn)互動(dòng)教學(xué)的開展,如采光好的教室位置、明快色調(diào)的室內(nèi)布局、室內(nèi)書架和綠色植物的配置等。

第二,心理背景創(chuàng)設(shè)策略包括在教學(xué)過程中教學(xué)主體之間的關(guān)系、小班學(xué)習(xí)氛圍和教師期望等方面因素。構(gòu)建教學(xué)過程中,各教學(xué)主體之間和諧、合作的關(guān)系,是開展教學(xué)互動(dòng)的基礎(chǔ)條件。因此,在教學(xué)過程中應(yīng)以特定的方式渲染教學(xué)主體之間的關(guān)系;良好的小班學(xué)習(xí)氛圍也是開展教學(xué)互動(dòng)的基礎(chǔ),構(gòu)建平等、互助、尊重的學(xué)習(xí)氛圍有利于教學(xué)主體之間相互激勵(lì),共同學(xué)習(xí)進(jìn)步提高;積極的教師期望也是教學(xué)主體之間互動(dòng)交流的過程,教師在教學(xué)過程中,依據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,對(duì)其進(jìn)行合理的期望,進(jìn)而實(shí)施并實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生的期望目標(biāo)。

2.2高中英語互動(dòng)教學(xué)技術(shù)策略。

高中英語互動(dòng)教學(xué)技術(shù)策略是指為了在教學(xué)過程中,形成教師和學(xué)生之間的互動(dòng)交流,教學(xué)主體結(jié)合高中英語課程內(nèi)容,利用教學(xué)交流技術(shù)形成的互動(dòng)教學(xué)技術(shù)策略,包括非內(nèi)容限制性策略、提問啟發(fā)教學(xué)策略和有效討論策略。

第一,非內(nèi)容限制性策略是指在教學(xué)過程中,強(qiáng)調(diào)教師和學(xué)生之間的關(guān)系,是一種教學(xué)互動(dòng)理念。在高中英語教學(xué)過程中,非內(nèi)容限制性策略包括結(jié)合高中英語課程制定的教學(xué)規(guī)則、高中英語教學(xué)中學(xué)生的表現(xiàn)以及教師對(duì)學(xué)生的引導(dǎo)、高中英語課堂教學(xué)前教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容的安排、教師在教學(xué)過程中對(duì)教學(xué)提問技巧的應(yīng)用、教師對(duì)學(xué)生作業(yè)的安排布置。

第二,提問啟發(fā)教學(xué)策略是指教學(xué)主體在教學(xué)過程中就教學(xué)內(nèi)容開展的教學(xué)和提問活動(dòng)。在高中英語教學(xué)中應(yīng)用提問啟發(fā)教學(xué)策略,不僅有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,強(qiáng)化教學(xué)主體之間的關(guān)系,還有利于在教學(xué)過程中實(shí)現(xiàn)教學(xué)主體之間的互通有無,實(shí)現(xiàn)教學(xué)中心的轉(zhuǎn)移。在提問啟發(fā)教學(xué)策略中,應(yīng)用的提問技巧主要包括轉(zhuǎn)向、追問、啟發(fā)和等待四種。

第三,有效討論策略是指在教學(xué)過程中,教師通過對(duì)問題的設(shè)計(jì)組織,讓學(xué)生分析解決,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力,培養(yǎng)學(xué)生思維能力的過程。有效討論策略不僅有利于實(shí)現(xiàn)教學(xué)主體之間的交流合作,還有利于培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)性發(fā)展,具體可從以下方面實(shí)施:教師對(duì)教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定、依據(jù)教學(xué)目標(biāo)選擇適宜的討論方式、依據(jù)學(xué)生不同水平進(jìn)行不同程度的引導(dǎo)、依據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理掌控討論時(shí)間、對(duì)討論結(jié)果進(jìn)行預(yù)見和匯總,引導(dǎo)學(xué)生獲得正確的結(jié)果。

2.3高中英語互動(dòng)教學(xué)合作學(xué)習(xí)策略。

高中英語互動(dòng)教學(xué)合作學(xué)習(xí)策略是指在教學(xué)過程中,將小班制學(xué)生劃分為若干個(gè)學(xué)習(xí)小組的一種組織化方法,合作學(xué)習(xí)主要包括學(xué)習(xí)內(nèi)容呈現(xiàn)、小組學(xué)生討論、學(xué)生學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)以及小組合作認(rèn)可四部分,實(shí)施合作學(xué)習(xí)策略可以強(qiáng)化學(xué)生的合作協(xié)同能力。

高中英語互動(dòng)教學(xué)合作小組劃分可以按照小組成績(jī)劃分,也可以按照小組游戲形式劃分;在小組進(jìn)行合作學(xué)習(xí)過程中,主要采取花鋸式策略,即從小組中選派一名學(xué)生,由各小組組建的學(xué)生對(duì)具體的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分析探討,實(shí)行學(xué)習(xí)意見交換,最后再由選派學(xué)生對(duì)各小組進(jìn)行教學(xué)討論講解。在小組討論完畢后,由教學(xué)教師對(duì)各小組進(jìn)行評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)。合作學(xué)習(xí)小組不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性,還有利于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)某一問題的分析討論能力。

參考文獻(xiàn)

[1]梁海峰. "互動(dòng)"英語教學(xué)與英語能力培養(yǎng)[J].青年文學(xué)家,2009,(20).