時間:2023-03-24 15:21:06
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對課程學(xué)時進(jìn)行大幅度削減,保留了電路和模擬電子技術(shù)中必要的基本理論、基本知識和基本技能,同時刪除了與后續(xù)計(jì)算機(jī)和軟件工程專業(yè)關(guān)系不大的知識內(nèi)容。例如,刪除了電路部分的網(wǎng)絡(luò)函數(shù)、二端口網(wǎng)絡(luò)及信號與系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容等,為計(jì)算機(jī)及軟件專業(yè)學(xué)習(xí)后續(xù)課程以及從事與專業(yè)有關(guān)的工程技術(shù)工作打下基礎(chǔ)。計(jì)算機(jī)相關(guān)新技術(shù)日新月異,發(fā)展速度極快,這樣的改革不僅為計(jì)算機(jī)類相關(guān)專業(yè)后續(xù)的專業(yè)課程提供課時空間,更重要的是提供了學(xué)生在校期間學(xué)習(xí)最新技術(shù),培養(yǎng)創(chuàng)新能力的機(jī)會。
課程改革不能矯枉過正
經(jīng)過課程改革,《電路電子技術(shù)》課程在計(jì)算機(jī)軟件專業(yè)應(yīng)用了6年后,在2010—2011學(xué)年軟件專業(yè)從本身的專業(yè)方向考慮,取消了《電路電子技術(shù)》課程,而其后續(xù)課程《數(shù)字邏輯》予以保留,筆者對此表示質(zhì)疑。下面從幾個方面表述觀點(diǎn):
1軟件技術(shù)人才的局限
軟件工程是指開發(fā)、操作和維護(hù)軟件系統(tǒng)的規(guī)范和可度量的方法,由于軟件工程專業(yè)重點(diǎn)是培養(yǎng)工程技術(shù)人才,不同學(xué)校的專業(yè)培養(yǎng)可以有不同的側(cè)重。因此,軟件工程專業(yè)的課程規(guī)劃應(yīng)強(qiáng)調(diào)工程性、實(shí)用性和系統(tǒng)性。培養(yǎng)目標(biāo)的不同,將導(dǎo)致各學(xué)院在基礎(chǔ)課程設(shè)置和實(shí)踐重點(diǎn)方面的側(cè)重點(diǎn)不同。《電路電子技術(shù)》課程強(qiáng)調(diào)的是電路與電子技術(shù)基礎(chǔ),注定其理論性強(qiáng),但它又是學(xué)生遇到的第一門介于科學(xué)類和工程類之間的課程,且有廣闊的工程應(yīng)用背景,是學(xué)生從理論學(xué)習(xí)到工程應(yīng)用的過渡,將為他們今后從事工程技術(shù)工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。軟件工程專業(yè)的課程規(guī)劃一方面應(yīng)強(qiáng)調(diào)工程性、技術(shù)性、系統(tǒng)性、實(shí)用性、復(fù)合型和綜合性,另一方面也要充分強(qiáng)化基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí)。軟件工程學(xué)科發(fā)展迅速,從2011年起將其從計(jì)算機(jī)學(xué)科分離出來,成為一個一級學(xué)科,無論其發(fā)展過程如何,對于涉“電”專業(yè)而言,《電路原理》和《模擬電子技術(shù)》的基本理論是必不可少的專業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)課程。
2課程設(shè)置缺乏系統(tǒng)性
《電路電子技術(shù)》曾經(jīng)是計(jì)算機(jī)專業(yè)科學(xué)技術(shù)和軟件工程的共有理論基礎(chǔ)課,對計(jì)算機(jī)硬件的深入學(xué)習(xí)起著非常關(guān)鍵的作用,并且直接影響著后續(xù)課程的掌握,如《數(shù)字電子技術(shù)》、《計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)》等。特別是軟件專業(yè)后續(xù)課程,如《數(shù)字邏輯》。數(shù)字邏輯是數(shù)字電路邏輯設(shè)計(jì)的簡稱,其內(nèi)容是應(yīng)用數(shù)字電路進(jìn)行數(shù)字系統(tǒng)邏輯設(shè)計(jì)。電子數(shù)字計(jì)算機(jī)是由具有各種邏輯功能的邏輯部件組成,這些邏輯部件按其結(jié)構(gòu)可分為組合邏輯電路和時序邏輯電路。組合邏輯電路是由與門、或門和非門等門電路組合形成的邏輯電路;時序邏輯電路是由觸發(fā)器和門電路組成的具有記憶能力的邏輯電路。有了組合邏輯電路和時序邏輯電路,再進(jìn)行合理的設(shè)計(jì)和安排,就可以表示和實(shí)現(xiàn)邏輯代數(shù)的基本運(yùn)算。而現(xiàn)代數(shù)字電路又是建立在晶體管基礎(chǔ)上的,所以《模擬電路》就成了《數(shù)字電路》的根基。模擬電子技術(shù)是一門研究對模擬信號進(jìn)行處理的模擬電路的學(xué)科,它以半導(dǎo)體二極管、半導(dǎo)體三極管和場效應(yīng)管為關(guān)鍵電子器件,包括功率放大電路、運(yùn)算放大電路、反饋放大電路、信號運(yùn)算與處理電路、信號產(chǎn)生電路、電源穩(wěn)壓電路等研究方向?!赌M電子技術(shù)》的基礎(chǔ)又是《電路原理》,《電路原理》是電子信息類專業(yè)的必修課,是以分析電路中的電磁現(xiàn)象,研究電路的基本規(guī)律及電路的分析方法為主要內(nèi)容。電路分析是在電路給定參數(shù)已知的條件下,通過求解電路中的電壓、電流而了解電網(wǎng)絡(luò)具有的特性。
在《數(shù)字邏輯》課程講解中,其內(nèi)容滲透著電路和模擬電子的知識,例如,對數(shù)字邏輯中邏輯代數(shù)的講解,邏輯“0”和邏輯“1”的電路實(shí)現(xiàn),是有具體的電位定義的,由三極管搭接的非門電路是要通過電路計(jì)算才能確定電路參數(shù)及正確的工作狀態(tài)。因此,沒有《電路理論》的基礎(chǔ)根本不懂電位的概念,當(dāng)然更不會進(jìn)行相關(guān)的電路計(jì)算,沒有《模擬電子技術(shù)》的基礎(chǔ),就不懂三極管,當(dāng)然也不會懂三極管的開關(guān)特性,沒有之前電路和電子知識的鋪墊,學(xué)生對該課程知識的理解和接受能力明顯受到影響。所以,《電路原理》和《模擬電子技術(shù)》對《數(shù)字邏輯》的重要性是不言而喻的,《電路原理》、《模擬電路》以及《數(shù)字電路》,應(yīng)該是一系列不可分離的、完整的知識體系。
對學(xué)生就業(yè)的影響
當(dāng)今社會科技發(fā)展迅猛,本科畢業(yè)生就業(yè)壓力加大,就業(yè)形勢不容樂觀。大眾化高等教育的結(jié)果之一就是畢業(yè)生劇增,就業(yè)分配會愈來愈難。學(xué)生必須全面提高自身的綜合素質(zhì),才能在社會激烈的競爭中立于不敗之地,這就要求我們堅(jiān)持和加強(qiáng)素質(zhì)教育。教學(xué)內(nèi)容的改革最終必須要體現(xiàn)在以社會需求為指導(dǎo)確定教學(xué)內(nèi)容,注重理論和實(shí)踐緊密結(jié)合,強(qiáng)調(diào)能力培養(yǎng),注重教材內(nèi)容的基礎(chǔ)性和科學(xué)性。對于應(yīng)用型本科院校,應(yīng)加強(qiáng)工程應(yīng)用教學(xué),軟件工程專業(yè)的教育目標(biāo)定位于面向軟件產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的工程型軟件實(shí)用人才。圍繞這一定位,軟件工程專業(yè)的高等教育應(yīng)該圍繞大型軟件開發(fā)過程中的工程方法、關(guān)鍵技術(shù)和相關(guān)工具展開。在很多工程環(huán)境下,軟件工程畢業(yè)生,需要同時掌握必要的硬件基礎(chǔ)知識,才能對整個工程放眼全局,而《電路原理》和《模擬電子技術(shù)》是所有硬件知識的基礎(chǔ)課。
繪畫是動漫和游戲美術(shù)專業(yè)非常重要的基礎(chǔ)課程,對學(xué)生的造型能力、設(shè)計(jì)能力、審美水平起著非常重要的作用。其中素描、色彩、速寫課程是美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練的重點(diǎn)。在動漫設(shè)計(jì)和游戲美術(shù)制作中雖然要運(yùn)用各類二維和三維的不同繪圖軟件,但千萬不要認(rèn)為用軟件制作和美術(shù)基礎(chǔ)無關(guān)。不論運(yùn)用哪個軟件,一個繪畫基礎(chǔ)好的人和一個沒什么繪畫基礎(chǔ)的人做出來的作品是有本質(zhì)區(qū)別的,尤其是在形體結(jié)構(gòu)以及光影和色彩的把握上都是繪畫功底在支撐最終的完成效果。同理如果運(yùn)用繪圖軟件能夠制作出優(yōu)秀作品的學(xué)生,那么他的繪畫功底一定很好。在高職的動漫和游戲?qū)I(yè)美術(shù)教育體系中,筆者建議在學(xué)生大學(xué)一年級時進(jìn)行大量的美術(shù)基礎(chǔ)課程的訓(xùn)練,而且反復(fù)強(qiáng)調(diào)一定是大量的正規(guī)的訓(xùn)練。所謂正規(guī)的訓(xùn)練就是盡量在美術(shù)課程上借鑒中國美術(shù)學(xué)院的課程安排,例如:素描課要上升到一定的高度,不能僅僅是啟蒙素描,學(xué)生訓(xùn)練到一定水平的時候一定要開設(shè)人體素描,色彩和速寫也是一樣。因?yàn)槿魏我徊縿勇髌坊蚴怯螒蜃髌范际请x不開人物角色的。那么學(xué)生應(yīng)該深入的了解人體的結(jié)構(gòu)、解剖與外形,而這種能力就必須從大量的人體繪畫訓(xùn)練中獲得。用一句話來概括就是想要從事動漫游戲制作的相關(guān)工作就必須先要畫好畫。
2學(xué)習(xí)繪圖軟件的使用
現(xiàn)在的動漫和游戲行業(yè)美術(shù)人才要有兩支筆,如果你有了扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ),那么恭喜你已經(jīng)擁有了你的第一支筆,那么另外一支筆就是你要學(xué)會靈活的運(yùn)用各種計(jì)算機(jī)繪圖軟件。為此現(xiàn)在各個院校的動漫游戲類專業(yè)的教學(xué)大綱中都包含了各種各樣的軟件學(xué)習(xí),少則十幾個多則幾十個。其實(shí)學(xué)那么多學(xué)生顯然不能融會貫通,靈活掌握。幾年的游戲美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn)告訴筆者,其中的幾個軟件還是應(yīng)該作為學(xué)習(xí)的重點(diǎn)的。應(yīng)該包括Photoshop、3dsmax、Maya、Flash、Zbrush。這幾個軟件想要靈活運(yùn)用就足夠?qū)W上一個學(xué)年的。繼而筆者推薦將繪圖軟件學(xué)習(xí)放在大學(xué)二年級進(jìn)行。在繪圖軟件操作的學(xué)習(xí)中,教師要嚴(yán)格要求學(xué)生做好課堂筆記,不然軟件命令錯綜復(fù)雜,忘的會比學(xué)的快。為了加強(qiáng)記憶和提高使用軟件的熟練程度,大量的課下作業(yè)也自然是必不可少的。
3項(xiàng)目教學(xué)與參加大賽
第一,按照這樣的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生到了大學(xué)三年級應(yīng)該同時具備了扎實(shí)的繪畫功底和熟練的軟件操作技能。遵循工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式是職業(yè)教育的一大特點(diǎn),校企合作引進(jìn)項(xiàng)目教學(xué)無疑充分實(shí)現(xiàn)了這一教育特點(diǎn)。讓學(xué)生在真正的企業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐教學(xué)中使自己的的專業(yè)能力得到完善和升華。這不僅可以檢驗(yàn)自己之前的學(xué)習(xí)成果,更能讓學(xué)生實(shí)實(shí)在在地了解業(yè)界的要求,更好的適應(yīng)團(tuán)隊(duì)合作的工作方式,真正做到學(xué)院與企業(yè)的零距離接壤。因此,在這一教學(xué)環(huán)節(jié)中要實(shí)實(shí)在在的引進(jìn)先進(jìn)相關(guān)企業(yè)的一部分制作項(xiàng)目進(jìn)行項(xiàng)目教學(xué),創(chuàng)建“教學(xué)工廠”的培養(yǎng)模式。專業(yè)教師甚至可以帶領(lǐng)學(xué)生直接進(jìn)到企業(yè)參與一段時間的生產(chǎn)實(shí)習(xí),也可以在學(xué)校設(shè)立校企合作實(shí)訓(xùn)室,由企業(yè)的人員來學(xué)校進(jìn)行現(xiàn)場指導(dǎo)和檢驗(yàn)。另外,每年的全國職業(yè)技能大賽也是高職院校的重頭戲。為充分展示職業(yè)教育改革發(fā)展的豐碩成果,集中展現(xiàn)職業(yè)院校師生的風(fēng)采,促進(jìn)職業(yè)院校與行業(yè)企業(yè)的產(chǎn)教結(jié)合。技能大賽是專業(yè)覆蓋面最廣、參賽選手最多、社會影響最大、聯(lián)合主辦部門最全的國家級職業(yè)院校技能賽事。動漫設(shè)計(jì)賽項(xiàng)是職業(yè)技能大賽中必不可少的組成部分。如果想要在職業(yè)技能大賽中取得好成績,對于專業(yè)水平的要求甚至要超出企業(yè)的技能考核標(biāo)準(zhǔn),具有絕對的說服力。經(jīng)過充分的準(zhǔn)備和緊張的備戰(zhàn),帶隊(duì)教師和參賽選手在激烈的比賽中,相互配合、相互支持、共同學(xué)習(xí)、共同提高。
4總結(jié)
ChemOffice全稱CambridgeSoftChemOffice是由美國劍橋軟件公司研究和開發(fā)的一款化學(xué)專業(yè)應(yīng)用軟件。變得更加便捷?;瘜W(xué)應(yīng)用處理軟件ChemOffice由ChemDraw、ChemFinder和Chem3D三個模塊組成。ChemDraw模塊是化學(xué)結(jié)構(gòu)繪圖軟件,也是現(xiàn)在各論文期刊指定的格式;Chem3D模塊是分子模擬分析繪圖模塊,通常用它來計(jì)算分子軌道的形狀、分子表面積、顯示分子軌道,描繪化合物的結(jié)構(gòu);ChemFinder模塊是化學(xué)信息搜尋整合系統(tǒng),用來建立化學(xué)數(shù)據(jù)庫、儲存數(shù)據(jù)及搜索化學(xué)數(shù)據(jù)庫。ChemOffice軟件是針對專業(yè)化學(xué)繪圖設(shè)計(jì),可以繪制各式各樣的化學(xué)鍵、環(huán)、軌道等,可以與軟件中的數(shù)據(jù)庫鏈接,可以查出結(jié)構(gòu)式;也可以將化合物名稱直接轉(zhuǎn)為結(jié)構(gòu)圖,省去繪圖的繁瑣;還可以對已知結(jié)構(gòu)的化合物命名,給出正確的化合物名稱。也可以利用此軟件所提供的樣板功能,大幅縮短制作文件所需的時間。
二、ChemOffice軟件有助于化學(xué)教學(xué)
(一)化學(xué)教學(xué)的主要輔助手段
隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的普及和現(xiàn)代化學(xué)應(yīng)用軟件的開發(fā),現(xiàn)在化學(xué)教育的授課方式已經(jīng)告別了一盒粉筆、一塊黑板的傳統(tǒng)教學(xué),現(xiàn)代化的教學(xué)輔助手段使越來越多的老師都體會到了用化學(xué)工具軟件來制作課件輔助教學(xué)的優(yōu)越性。ChemOffice軟件在化學(xué)教學(xué)中可以優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì),使原本枯燥的課堂變得生動起來。主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):
1.直觀、可視性
在化學(xué)教學(xué)中,關(guān)于化合物結(jié)構(gòu)的講解一直是授課的一個重點(diǎn),也是學(xué)生理解的一個難點(diǎn)。ChemOffice軟件不僅可以繪圖,還可以將化合物的結(jié)構(gòu)立體化。這樣教師在備課的過程中不但不用準(zhǔn)備模型,而且在授課過程中還可以根據(jù)需要隨時將平面圖和立體圖進(jìn)行轉(zhuǎn)換,提高教學(xué)效率,能取得良好的教學(xué)效果。例如苯乙烯的結(jié)構(gòu)式如圖1。利用ChemDraw模塊建立分子結(jié)構(gòu)式后,再利用Chem3D模塊可以將轉(zhuǎn)化為三維圖形如圖2。三維圖形可以動態(tài)旋轉(zhuǎn)向?qū)W生展示不同方向的立體構(gòu)象,便于學(xué)生直觀的理解。對于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的有機(jī)大分子,比如葡萄糖、纖維素、環(huán)糊精等,都可以采用ChemOffice軟件進(jìn)行模擬展示,一看便知,易于理解。
2.有助于探究式教學(xué)
如何做好探究式教學(xué),從20世紀(jì)中期開始就一直是國內(nèi)外教育科學(xué)領(lǐng)域中的一個研究重點(diǎn)課題。探究式教學(xué)使學(xué)生不再被動地接受知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性?;瘜W(xué)應(yīng)用軟件ChemOffice有助于探究式教學(xué)的開展。例如有機(jī)化合物命名的學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)過程中,部分學(xué)生對于命名規(guī)則還是理解不透徹。ChemOffice軟件的命名功能,可以幫助學(xué)生理解深入。利用ChemOffice化學(xué)工具軟件中的ChemDraw模塊在課堂上演示,繪制出化學(xué)結(jié)構(gòu)式,單擊結(jié)構(gòu)(Structure)菜單中的結(jié)構(gòu)式轉(zhuǎn)化為名稱(ConvertStructuretoName),可以實(shí)現(xiàn)對結(jié)構(gòu)式進(jìn)行自動命名。同時,ChemOffice可以將化合物的系統(tǒng)名稱直接轉(zhuǎn)為化學(xué)結(jié)構(gòu)式,輸入名稱轉(zhuǎn)化為結(jié)構(gòu)式(ConvertNametoStructure)的命令后,輸入化學(xué)名稱,系統(tǒng)會找到對應(yīng)的結(jié)構(gòu)置于繪圖中。通過這兩個功能,學(xué)生能扎實(shí)的理解掌握結(jié)構(gòu)復(fù)雜的化合物命名規(guī)則。對于陌生名稱也能查到結(jié)構(gòu)式,理解能更深入徹底。利用ChemOffice軟件還可以鍛煉學(xué)生的波譜解析能力,例如,利用ChemDraw模塊可預(yù)測一些化合物的1H-NMR和13C-NMR譜。原理是以選取的分子基本結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),利用加和性原則來計(jì)算氫原子和碳原子的化學(xué)位移。在課堂上教師也可以通過圖譜模擬功能,直接演示各種化學(xué)物質(zhì)的氫譜和碳譜,省去具體實(shí)驗(yàn)的繁瑣。
3.使復(fù)雜計(jì)算簡單化,適用于高等教育
ChemOffice軟件不僅可以應(yīng)用于初高中、大學(xué)本科的化學(xué)課程教學(xué)中,對于高等學(xué)校的碩博士研究生的研究型教育也非常適用。例如,ChemOffice軟件中的Chem3D模塊具備強(qiáng)大的計(jì)算功能。計(jì)算范圍包括鍵長、鍵角、二面角、分子間距離、分子所在空間的基本計(jì)算。還能結(jié)合MM2、MOPAC、Gaussian等程序進(jìn)行分子力學(xué)和量子力學(xué)的計(jì)算,甚至對分子進(jìn)行動力學(xué)模擬、化合物構(gòu)象分析和過渡態(tài)能量優(yōu)化。例如,可以通過ComputeProperties計(jì)算的出復(fù)雜反應(yīng),中間過渡態(tài)產(chǎn)物的一系列性質(zhì),從計(jì)算結(jié)果中可以得到偶極、動能、勢能、極化率、總能等一系列性質(zhì)參數(shù)。ChemOffice軟件對于培養(yǎng)研究型的高等化學(xué)人才有著重要的意義。
(二)增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性和師生間的互動
課堂教學(xué)的過程是老師和學(xué)生互動的過程,但在很多情況下,學(xué)生由于缺乏學(xué)習(xí)的主動性,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動性降低,學(xué)習(xí)興趣下降。ChemOffice化學(xué)應(yīng)用軟件可以創(chuàng)設(shè)情景教學(xué),有助于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)效果事半功倍。例如,可以利用ChemOf-fice軟件中的ChemDraw模塊,模擬化學(xué)實(shí)驗(yàn),自主設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)方案、實(shí)驗(yàn)過程,根據(jù)實(shí)驗(yàn)流程要求,讓學(xué)生自己動手,根據(jù)實(shí)驗(yàn)要求找出需要的化學(xué)儀器(例如圖3),進(jìn)行拼接,繪制實(shí)驗(yàn)反應(yīng)裝置圖(例如圖4),教師只給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和提示,學(xué)生的積極參與,加強(qiáng)了師生交流,活躍了課堂氣氛。學(xué)生體會到學(xué)會的知識是自己發(fā)現(xiàn)出來的,不是別人硬塞進(jìn)來的。這種可以通過自己的探索和思考而獲得知識的教學(xué)手段,有利于學(xué)生思維的開發(fā),學(xué)生在探索中學(xué)習(xí)體會到樂趣和成果后,將會更主動的學(xué)習(xí),同時也能減輕教師負(fù)擔(dān),提高教學(xué)效率。
(三)有助于促進(jìn)計(jì)算機(jī)和化學(xué)專業(yè)外語的學(xué)習(xí)
對于高校的學(xué)生,采用ChemOffice軟件進(jìn)行教學(xué)是實(shí)踐開展雙語教學(xué)模式最為理想的教學(xué)材料。ChemOffice軟件是由美國劍橋公司開發(fā)的外文軟件,各個模塊中所有的命令、模塊說明等都是使用純正、地道的英文。學(xué)生在使用這款軟件的過程,也是學(xué)習(xí)相關(guān)計(jì)算機(jī)和化學(xué)專業(yè)地道英語的一個過程。通過計(jì)算機(jī)演示等有關(guān)化學(xué)教學(xué)內(nèi)容的滲透,傳授相關(guān)化學(xué)知識,利用軟件進(jìn)行動態(tài)演示解決化學(xué)問題,揭示化學(xué)機(jī)理等,或是利用化學(xué)工具軟件進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語
(1)全面提高學(xué)生創(chuàng)造性與主觀能動性
微信平臺是集文字、聲音、圖像、群聊以及其他相關(guān)功能為一體的新型教學(xué)工具,改變了傳統(tǒng)教學(xué)中教學(xué)方法單一的問題。微信中的實(shí)時交流功能與高校學(xué)生生活習(xí)慣相適應(yīng),以極為豐富的教學(xué)材料大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,有效輔助學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解與掌握,從而使學(xué)生成為大學(xué)英語課堂教學(xué)的有效參與者,滿足了新課程標(biāo)準(zhǔn)的教學(xué)要求。(戶曉娟,2014)同時,利用微信軟件中的語音交流功能,可以打破老師與學(xué)生面對面交流的束縛,創(chuàng)設(shè)更多在線溝通的機(jī)會。正是微信中的多種功能,才使其成為大學(xué)英語新型的教學(xué)方式。
(2)延展英語課堂教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)一步提高教學(xué)質(zhì)量
借助智能手機(jī)移動終端,微信平臺進(jìn)一步提高了人與人之間交流的快捷性,每個學(xué)生都能通過微信平臺交流與分享自身的學(xué)習(xí)體會與心得(。陳晨,2013)微信中隨時隨地交流的優(yōu)勢彌補(bǔ)了傳統(tǒng)大學(xué)英語課后師生溝通不足的缺陷,使課堂教學(xué)無限延伸到課外。教師可以將與英語口語或讀寫課程相關(guān)的材料至微信平臺,指導(dǎo)學(xué)生自主地進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)生能更自由地安排學(xué)習(xí)時間,并且針對學(xué)習(xí)疑問在群聊板塊參與充分的互動與交流。微信具有的群聊功能增加了師生之間、學(xué)生之間的交流,在群聊的過程中學(xué)生能夠提出對英語學(xué)習(xí)的疑惑。不僅如此,大學(xué)生還能夠在討論時充分鍛煉自己的語法與寫作能力,并且借助語音功能提升英語口語表達(dá)。除此之外,學(xué)生還可以利用微信軟件將老師布置的作業(yè)上傳,對其中存在的問題或錯誤進(jìn)行總結(jié)與反思,為下一階段的學(xué)習(xí)任務(wù)安排提供參考(。陳迪,2014)微信可以將學(xué)生學(xué)習(xí)到的書本知識徹底轉(zhuǎn)化為具有實(shí)用性的英語知識,從而提升了英語學(xué)習(xí)的應(yīng)用能力。
二、大學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用微信軟件的可行性分析
(1)英語教學(xué)與多媒體技術(shù)結(jié)合的優(yōu)越性
多媒體技術(shù)將聲音、圖片等教學(xué)素材融為一體,在教學(xué)過程中不僅豐富了教師的教學(xué)內(nèi)容與學(xué)習(xí)方式,還可以有效轉(zhuǎn)變課堂教學(xué)中的氛圍,為課堂營造輕松和諧的氣氛,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)的活躍度。在大學(xué)英語教學(xué)中充分發(fā)揮微信軟件的多媒體優(yōu)勢,可以改變及完善傳統(tǒng)教學(xué)模式,將枯燥無味的教學(xué)內(nèi)容變?yōu)樯鷦有蜗蟮囊曨l或圖片。通過視覺、聽覺等不同感官的接觸,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)積極性與熱情,最終實(shí)現(xiàn)英語學(xué)習(xí)效率的有效提升。此外,多媒體技術(shù)教學(xué)還將第二課堂的優(yōu)越性充分展現(xiàn)出來,學(xué)生自主學(xué)習(xí)難度較低的相關(guān)知識后,教師則在課堂上集中講解教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。(陳嬌,2014)在大學(xué)英語教學(xué)過程中,教師還能截取一些歐美國家的歌曲或電影的部分經(jīng)典橋段在微信平臺播放,從而帶動師生之間的互動與交流,逐漸轉(zhuǎn)變學(xué)生學(xué)習(xí)英語的觀念,將學(xué)習(xí)英語轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N生活習(xí)慣。
(2)大學(xué)英語教學(xué)英語微信平臺的優(yōu)勢
越來越多的教育者意識到這種移動教學(xué)手段對課堂教學(xué)的無限潛力,微信應(yīng)用于大學(xué)英語教學(xué)已經(jīng)成為一種必然趨勢。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及移動教學(xué)的出現(xiàn)及推廣,將在一定程度上豐富英語教學(xué)方式,打破大學(xué)生在學(xué)習(xí)英語時的空間與時間限制,從而為學(xué)生創(chuàng)造出一個個性化、自主化的學(xué)習(xí)平臺。(卓婭,2009)所以說,大學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用微信平臺已經(jīng)成為未來英語教學(xué)的主流方向與重要手段。
三、微信軟件應(yīng)用于大學(xué)英語教學(xué)的相關(guān)設(shè)計(jì)思路
(1)以學(xué)生為教學(xué)中心,開展互動式英語學(xué)習(xí)
在開展大學(xué)英語課堂教學(xué)時,其中必不可少的內(nèi)容就是英語的口語教學(xué)、讀寫教學(xué)與聽力教學(xué),而微信軟件的應(yīng)用則可以為師生建立起一個全新的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺。英語教師能夠利用微信平臺發(fā)送課程知識與英語范文,學(xué)生在這個平臺上查收并閱覽,按時完成老師布置的相關(guān)作業(yè),從而提升對英語知識的辨識能力及英語閱讀水平;教師在微信平臺上改正學(xué)生的作業(yè),糾正語法方面存在的錯誤,從而提高學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的信心及英語綜合水平。利用微信進(jìn)行大學(xué)英語教學(xué)。不僅方便教學(xué)工作的開展,更能夠鍛煉學(xué)生的寫、讀、聽、說能力,促使學(xué)生的思維始終保持活躍的狀態(tài)。
(2)開發(fā)前所未有的情感教學(xué)模式
在大學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用微信平臺教學(xué)還能夠及時解決學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中存在的困惑?,F(xiàn)階段高校英語教學(xué)工作逐漸重視師生之間情感的交流與分享,而微信平臺的廣泛應(yīng)用無疑為師生情感交流提供了便捷的途徑。英語教師利用微信可以實(shí)時了解到學(xué)生學(xué)習(xí)過程中情緒的變化,并對其思想狀況進(jìn)行深入了解,從而提出合理的英語學(xué)習(xí)建議。就大學(xué)生而言,在英語教學(xué)中應(yīng)用微信軟件,能夠彌補(bǔ)師生之間在感情交流方面存在的缺陷,并且能夠在老師的正確指導(dǎo)下獲得情感上的安慰與滿足,這些對于學(xué)生的英語學(xué)習(xí)無疑是有莫大好處的。(孫曼,2013)此外,英語教師利用微信開感教學(xué)模式的同時,還可以提高學(xué)生對讀寫學(xué)習(xí)的積極性,從而提高學(xué)習(xí)的信心。
(3)充分利用微信語音輸出、輸入相結(jié)合的教學(xué)模式
大學(xué)英語教學(xué)的教輔材料多仍以書本為主,盡管目前越來越多的出版社也相應(yīng)推出網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺,但對于有些學(xué)生來說,臺式電腦仍無法做到人手一臺。在這方面手機(jī)的普及率要遠(yuǎn)超電腦。微信軟件的功能中多樣性的資源與語音實(shí)時對話能為大學(xué)英語的教學(xué)提供較好的輔助。除文字、圖片外,教師還可以將教輔中音頻的文件打包發(fā)送到微信平臺,邀請學(xué)生關(guān)注后用于課后反復(fù)聆聽,加強(qiáng)英語的語感。除教輔的配套音頻,教師還可以多方尋找與學(xué)生的實(shí)際英語水平難度相當(dāng)?shù)母黝愐纛l和視頻資料分享到平臺,與時俱進(jìn)的各類演講、新聞視頻都為學(xué)生的英語提供了有吸引力的內(nèi)容,從而幫助學(xué)生提高英語聽力水平。同時,由于微信平臺在更新教學(xué)內(nèi)容方面的速度較快,能夠充分滿足實(shí)時通訊的需求,所以在大學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用微信軟件精選學(xué)生日常生活相關(guān)的口語練習(xí)資料,可以有效鍛煉英語口語能力。在微信軟件輸出與輸入功能結(jié)合下的教學(xué)模式可以提高英語教師對課程的指導(dǎo)以及與學(xué)生之間的溝通,最終有效提升大學(xué)生的綜合英語水平。
四、結(jié)語
由于體育運(yùn)動自身魅力的影響,體育運(yùn)動在世界范圍內(nèi)備受關(guān)注,這就使得很多電子行業(yè)的廠家花費(fèi)巨大的人力財(cái)力,利用電子競技的模擬軟件讓使用者能夠感受到真實(shí)的運(yùn)用情景。在強(qiáng)大競爭力的引導(dǎo)下,很多電子軟件開發(fā)商在開發(fā)過程中不斷完善自我,在競爭中不斷改進(jìn)技術(shù),讓電腦競技體育成為人們的新寵。真實(shí)的足球場地面積大、教練多,很難及時對每個人進(jìn)行高效的指導(dǎo),所以很多高校引進(jìn)電腦模擬競技軟件,將電腦模擬競技軟件廣泛應(yīng)用到高校足球教學(xué)過程中來,從而可以有效彌補(bǔ)教學(xué)過程中存在的不足,緩解高校足球場地不足的問題;而且電子足球教學(xué)模式讓很多學(xué)生在同一平臺上接受指導(dǎo),在一定程度上減少了教育經(jīng)費(fèi),既能提高足球教學(xué)的效率,又能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、電腦競技軟件應(yīng)用于高校足球教學(xué)中的作用
電腦競技軟件在發(fā)展過程中逐漸被應(yīng)用于高校足球教學(xué)模式中,有效緩解了高校足球場地供需矛盾,解決了傳統(tǒng)足球教學(xué)模式中存在的很多問題。在教學(xué)過程中加入新的教學(xué)手段有效避免了教學(xué)失誤,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。電腦模擬競技軟件有利于學(xué)生更全面了解足球信息,提高學(xué)生的足球競技水平。
1.提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣電腦模擬競技軟件作為當(dāng)下最高端的教學(xué)軟件深受廣大學(xué)生的喜愛。電腦模擬軟件呈現(xiàn)給大家的是競技體育模式,讓學(xué)生能身臨其境地感受到足球教學(xué)的魅力。在教學(xué)過程中學(xué)生能看到自己做的動作,給學(xué)生一種新奇感和刺激感,可以吸引學(xué)生對足球運(yùn)動做進(jìn)一步的探究,符合當(dāng)前創(chuàng)新的教學(xué)模式,用多種方式提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生對競技體育有了基本的認(rèn)識和了解。
2.教學(xué)模式立體化針對當(dāng)前高校足球課教學(xué)的種種限制,開展電腦模擬競技軟件教學(xué)模式勢在必行。電腦模擬競技教學(xué)模式符合當(dāng)下足球教學(xué)。采用模擬軟件教學(xué)能加速運(yùn)動形成,在教學(xué)過程中將運(yùn)動過程以立體化的形式讓大家了解。同時電腦模擬競技軟件能將解決很多的實(shí)際問題,足球教學(xué)本身是個復(fù)雜的過程,老師要想讓學(xué)生掌握更多的足球技巧,必須對每個學(xué)生進(jìn)行細(xì)致化教學(xué),讓每個學(xué)生都充分了解足球競技,但是在實(shí)際教學(xué)過程中由于上課人數(shù)多,每個學(xué)生的足球水平參差不齊,就會導(dǎo)致足球老師無法將每個細(xì)節(jié)動作全部教授給每個學(xué)生,在一定程度上限制了其學(xué)習(xí)能力。電腦模擬競技軟件將很多復(fù)雜的動作和老師在課堂上無法逐一示范的動作展示給大家。通過多媒體技術(shù)教學(xué)將很多足球動作要領(lǐng)、技術(shù)動作中的難點(diǎn)、重點(diǎn)以立體化的模式呈現(xiàn)給大家,同時可以根據(jù)教學(xué)要求將動作進(jìn)行慢動作回放,加強(qiáng)學(xué)生對足球動作的理解。同時,老師在教學(xué)過程中有針對性地進(jìn)行現(xiàn)場輔導(dǎo),爭取讓每個學(xué)生都能在一個相對真實(shí)的教學(xué)環(huán)境中學(xué)習(xí)。
3.培養(yǎng)學(xué)生的競技意識電腦模擬競技軟件呈現(xiàn)給大家的是一種真實(shí)的教學(xué)體驗(yàn),學(xué)生在教學(xué)過程中能充分發(fā)揮自主性。模擬競技軟件將教學(xué)方法和教學(xué)規(guī)律有效結(jié)合起來,并在教學(xué)過程中加以整合,靈活應(yīng)用。在教學(xué)過程中指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行基本的動作訓(xùn)練,加快學(xué)生對足球動作的理解。同時,競技模式教學(xué)能提高學(xué)生的競爭意識,面對當(dāng)前社會優(yōu)勝劣汰的生存方式,學(xué)生在競技體育模式中不僅學(xué)到了相關(guān)足球知識,更能提高自身競爭意識。
4.PES2012的靈活應(yīng)用PES2012作為新型的電腦模擬呈現(xiàn)程序,體現(xiàn)了足球內(nèi)在的運(yùn)動規(guī)律,在教學(xué)過程中發(fā)揮著重要的作用。PES能夠更真實(shí)反映動態(tài)畫面,在進(jìn)攻、防守等方面提供更多的參考意見。在球路部署方面可以實(shí)行創(chuàng)新模式,對球隊(duì)的陣型以及具體戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行特別的布置。同時,老師要強(qiáng)調(diào)操作的重要性,至少同時讓8個人進(jìn)行操作,加強(qiáng)隊(duì)員之間的互動,采用比賽模式、聯(lián)賽模式加強(qiáng)隊(duì)員之間的配合,在比賽模式中可以讓兩個人進(jìn)行對戰(zhàn),隨著操作者的換人切換鍵變動控制不同的虛擬隊(duì)員。兩個人對戰(zhàn)模式能提高學(xué)生的競爭意識。其次采用聯(lián)賽模式。操作者可以使用某個國家的代表隊(duì)參加比賽,需要操作者在參賽過程中利用自己的操作技巧控制戰(zhàn)術(shù),每場比賽結(jié)束后相應(yīng)的對戰(zhàn)術(shù)做出調(diào)整。PES2012軟件的操作系統(tǒng)比較簡單,但是也考驗(yàn)了學(xué)生的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。在實(shí)際操作過程中,由于比賽具有很強(qiáng)的不可預(yù)見性和隨機(jī)性,所以很大程度上考驗(yàn)了學(xué)生隨機(jī)應(yīng)變的能力。所有的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整都可以通過手柄上的鍵盤操作,提高了學(xué)生的反應(yīng)能力和操控能力,所以要充分利用電腦模擬競技軟件提高學(xué)生的足球水平。
三、電腦模擬競技軟件存在的局限性
一是將電腦模擬競技軟件應(yīng)用于高校足球課教學(xué)過程。此舉可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,避免傳統(tǒng)足球教學(xué)的局限性,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,以更直觀、更新穎的教學(xué)模式呈現(xiàn)給大家。但是同時電腦模擬競技軟件在教學(xué)過程中也有一定的弊端。學(xué)生由于過度關(guān)注軟件的趣味性,容易忽視足球教學(xué)真正的含義。二是電腦模擬競技軟件將足球教學(xué)以圖片、影像、動態(tài)視頻等方式呈現(xiàn)給大家,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,但是同時由于學(xué)生過度關(guān)注影像本身的趣味性,而忽視了足球教學(xué)本身的意義。就像文學(xué)鑒賞課,老師為了讓學(xué)生分析經(jīng)典文學(xué)影像,所以在課堂上放映經(jīng)典的文學(xué)影像,學(xué)生往往關(guān)注影像本身的內(nèi)容,忽視了影像本身所闡述的時代內(nèi)容和時代背景。這樣的教學(xué)模式往往事倍功半,學(xué)生僅僅是了解基本內(nèi)容,根本沒有深入探討,所以導(dǎo)致教學(xué)效率低下。
四、結(jié)語
計(jì)算機(jī)軟件與設(shè)計(jì)的互動在成長,設(shè)計(jì)軟件將逐漸的深入到會展設(shè)計(jì)的潮流當(dāng)中,成為了會展設(shè)計(jì)一個不可或缺的環(huán)節(jié),現(xiàn)在,會展設(shè)計(jì)行業(yè)對人才的要求必須能夠熟練的掌握各類軟件的使用輔助會展設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn),在會展設(shè)計(jì)中,利用專業(yè)設(shè)計(jì)軟件輔助空間環(huán)境、工程建造、視覺傳達(dá)等手段的實(shí)現(xiàn),講所要傳播的信息和內(nèi)容呈現(xiàn)在公眾。計(jì)算機(jī)軟件本身就是虛擬的僅在運(yùn)行時占用計(jì)算機(jī)的運(yùn)行資源,所需花費(fèi)的只是在計(jì)算機(jī)的資源消耗上以及在購買軟件的版權(quán)使用費(fèi)用上,在實(shí)物的投資上幾乎為零,而且還能夠達(dá)到傳統(tǒng)教育的功能,而且在教學(xué)資源的配備上和教學(xué)過程中的使用上要便利的多,而且還能夠無數(shù)次的重復(fù)利用,在長遠(yuǎn)的看來,這樣的教學(xué)成本也低的多。計(jì)算機(jī)軟件有著傳統(tǒng)的教學(xué)方式不具有的優(yōu)勢,可以使靜態(tài)的事物動態(tài)化,使復(fù)雜的事物簡單化,使抽象的事物具體化,通過多種方式把課堂知識分解或綜合然后傳遞給學(xué)生。其無與倫比的優(yōu)勢使教學(xué)思想、教學(xué)方式、教學(xué)內(nèi)容都發(fā)生了巨大的變化,教學(xué)的課堂容量增大,教學(xué)的效率提高,教學(xué)的方式趨于多元化,教師的教學(xué)難度降低,學(xué)生的課堂興趣增加,通過現(xiàn)代化的軟件教學(xué)能夠提高學(xué)生的思維能力、認(rèn)知能力、辯證分析能力。這都使計(jì)算機(jī)軟件在會展設(shè)計(jì)中的應(yīng)用成為必然。
2計(jì)算機(jī)軟件在會展設(shè)計(jì)教學(xué)中應(yīng)用建議
2.1根據(jù)學(xué)科特點(diǎn)來設(shè)置計(jì)算機(jī)軟件教學(xué)課程。會展設(shè)計(jì)是一種實(shí)用的、以視覺藝術(shù)為主的空間設(shè)計(jì),要求會展設(shè)計(jì)人員能夠使商品宣傳更顯檔次,給參觀者留下深刻的印象。根據(jù)我國現(xiàn)在會展的人才需求看來,會展人才必須具有熟練的應(yīng)用性技能,會展設(shè)計(jì)的教學(xué)主線應(yīng)該在以培養(yǎng)熟練掌握專業(yè)應(yīng)用技能的人才為主線,本專業(yè)的教學(xué)應(yīng)該以專業(yè)核心技能為核心與其他專業(yè)理論合力搭配的進(jìn)行。會展設(shè)計(jì)的視覺要求會展設(shè)計(jì)教學(xué)中必須對學(xué)生進(jìn)行計(jì)算機(jī)繪圖軟件使用的教授,這是有效的進(jìn)行會展設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。會展設(shè)計(jì)人員必須對一些平面效果設(shè)計(jì)以及空間效果設(shè)計(jì)的軟件能夠熟練應(yīng)用,比如PhotoShop、AutoCAD、3Dmax等圖形設(shè)計(jì)軟件,還應(yīng)該能夠熟練應(yīng)用專業(yè)排版、專業(yè)插畫、多媒體處理的軟件,比如AdobeIllustrator,以及用于商標(biāo)設(shè)計(jì)、模型繪制、分色輸出等功能的軟件,比如CorelDRAW等,通過設(shè)置此類課程使會展設(shè)計(jì)學(xué)生能夠其專業(yè)基礎(chǔ)工具的使用。2.2因地制宜的選擇所學(xué)軟件的教材。由于會展設(shè)計(jì)是近年來我國剛剛興起的學(xué)科,發(fā)展時間比較短,在市場上專門針對會展設(shè)計(jì),與之相配套的專業(yè)教材還是比較少的,這就要求教師在開展課程是要因地制宜的選擇教材,注意教材與課程的匹配度,以及教材在實(shí)際使用過程中的實(shí)用性。比如平面設(shè)計(jì)大部分是以廣告設(shè)計(jì)為主、3D模型繪制是以動漫設(shè)計(jì)為主、專門用于建筑行業(yè)設(shè)計(jì)等教材是不適合用在會展設(shè)計(jì)教學(xué)當(dāng)中的,還有的對軟件的使用介紹不多,全篇卻是在介紹軟件的科普類知識,這中教材也是不應(yīng)該采用的。最好選用一些工程型的教材,是以作業(yè)模式進(jìn)行教授的,這樣的教學(xué)效果會更加有效,例如:《3dsmaxPhotoshop現(xiàn)代會展設(shè)計(jì)》由馬凌云、劉茗編寫。2.3以工程型的任務(wù)為教學(xué)模式引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)軟件。正所謂“實(shí)踐出真知”,只有在不斷的實(shí)踐當(dāng)中才能夠?qū)⒅R融會貫通,一味的學(xué)習(xí)理論知識而不去實(shí)踐,最終容易導(dǎo)致“紙上談兵”。在會展設(shè)計(jì)教學(xué)過程中,要以階段性任務(wù)模式來引導(dǎo)學(xué)生去學(xué)的專業(yè)技能,通過把課程分割為各個階段,然后配之以相應(yīng)的任務(wù),逐步的引導(dǎo)學(xué)生去熟悉軟件的使用,熟悉工程的開發(fā)模式,利用計(jì)算機(jī)軟件去表達(dá)自己的創(chuàng)意等等。在學(xué)習(xí)的整個過程中,為避免學(xué)生學(xué)習(xí)的懈怠性,可以為每個階段設(shè)置專門的獎懲措施,可以把學(xué)期評分放到每個小階段的工程完成度上來評判,用以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。同是也可以把學(xué)習(xí)的過程作為類似畢業(yè)設(shè)計(jì)的答辯方式作為結(jié)題的最終模式,讓學(xué)生在有限的時間內(nèi)對自己的勞動成果進(jìn)行展示和分析,老師針對學(xué)生作品之中的缺陷進(jìn)行點(diǎn)評和改進(jìn),幫助學(xué)生進(jìn)行階段性的總結(jié),激發(fā)學(xué)生的新創(chuàng)意,在為學(xué)生思維中建立知識結(jié)構(gòu)的同是,幫助學(xué)生養(yǎng)成一個踏實(shí)的學(xué)習(xí)態(tài)度。
3結(jié)束語
梅耶認(rèn)為多媒體的本質(zhì)特征是同時包括文本和畫面。“多媒體學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者從文本和畫面中建構(gòu)心理表征”。他在佩雷奧的“雙重編碼”理論基礎(chǔ)上提出了多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知理論模型。佩雷奧的“雙重編碼”理論認(rèn)為,人類擁有兩套相互獨(dú)立但又互相關(guān)聯(lián)的信息處理系統(tǒng),一套是言語系統(tǒng),用以處理言語信息;另一套是圖像系統(tǒng),用以處理視覺信息。佩雷奧從許多研究實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)學(xué)習(xí)者回想時,對文字加圖片的回想能力優(yōu)于只有文字的回想,圖像系統(tǒng)一般來說比言語系統(tǒng)更能加深印象、更有優(yōu)勢。梅耶從信息處理方式來分析雙重編碼,提出了多媒體學(xué)習(xí)模型。圖中的文本不僅包含書面文字,還包括口頭文字,即教師的語言和多媒體教學(xué)軟件的配音。畫面是指圖像,包括靜態(tài)圖像與動態(tài)圖像,靜態(tài)圖像有插圖、圖表、地圖、簡筆畫、照片及各類繪圖軟件制作的圖像。動態(tài)圖像包括動畫、視頻剪輯等。當(dāng)視覺與聽覺同時作用于人的感覺器官時,視覺信息由圖像系統(tǒng)來編碼,而文字信息由語言系統(tǒng)來編碼,圖像記憶區(qū)的信息同時也在言語記憶區(qū)中留下相應(yīng)的印記。由于信息同時存留在兩個記憶區(qū)中,以兩種方式進(jìn)行編碼,于是就提供了回想時的兩種線索。因而,“文字+圖像”的信息處理既有利于對知識的理解,也有利于對知識的記憶。在對教學(xué)軟件的信息進(jìn)行加工與處理時,可以采用畫面的可視化方法提高教學(xué)信息的直觀程度,便于學(xué)習(xí)者理解和記憶。教學(xué)信息呈現(xiàn)的可視化應(yīng)在分析多媒體教學(xué)軟件知識特點(diǎn)的基礎(chǔ)上采用不同的可視化方法。一般來說,知識分為陳述性知識、程序性知識和策略性知識。陳述性知識也叫描述性知識,主要是用來說明事物的性質(zhì)、特征和狀態(tài),用于區(qū)別和辨別事物,如符號、事實(shí)和概括性命題知識,陳述性知識可以用命題網(wǎng)絡(luò)或圖像、實(shí)物等來表征。程序性知識是技能知識,是以行動表征的知識,程序性知識重在模仿與操作,知識掌握的結(jié)果為程序化、自動化,可以用流程圖、過程動畫、視頻等來表示。策略性知識是指能將所學(xué)知識遷移到實(shí)際的情景之中,用于解決復(fù)雜情境下的問題,并能建構(gòu)新的知識,可用實(shí)物、動畫等創(chuàng)設(shè)相關(guān)問題情景來表征。以“計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)”這門課程中的一個知識點(diǎn)的內(nèi)容來說明可視化的策略。在制作教學(xué)軟件過程中,對知識進(jìn)行相應(yīng)的加工和處理,配合教師講解或視頻配音講解,可以達(dá)到雙重編碼的效果,加深學(xué)生對知識的理解與記憶。通過這些可視化的方法,可以把抽象的知識具體化,提高知識的直觀程度,從而達(dá)到文本與圖像雙重編碼的刺激,促進(jìn)知識的有效獲取和記憶。在教學(xué)軟件信息可視化加工和處理的過程中,大多數(shù)可視化元素并不是現(xiàn)成的,需要根據(jù)教學(xué)信息的性質(zhì)和特點(diǎn)進(jìn)行編輯,不同類型的可視化符號可采用與之相匹配的可視化制作工具來實(shí)現(xiàn)。分別列舉了圖像、視頻、動畫的制作工具,教師可選擇自己所熟悉的工具來進(jìn)行知識的可視化制作。
二、多媒體學(xué)習(xí)的認(rèn)知負(fù)荷架構(gòu)與多媒體教學(xué)軟件信息加工的策略
1.梅耶多媒體學(xué)習(xí)的認(rèn)知負(fù)荷架構(gòu)
認(rèn)識負(fù)荷是指人類在信息加工過程中能夠加工的信息總量,主要包括工作記憶對信息進(jìn)行存儲和加工的總量。在學(xué)習(xí)過程中學(xué)習(xí)者的認(rèn)知活動均需要消耗認(rèn)知資源,產(chǎn)生相關(guān)的認(rèn)知負(fù)荷,當(dāng)所呈現(xiàn)的學(xué)習(xí)材料超過學(xué)習(xí)者工作記憶的總量時,就會形成認(rèn)知超載。認(rèn)知負(fù)荷分為內(nèi)在認(rèn)知負(fù)荷、外在認(rèn)知負(fù)荷和相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷,其中內(nèi)在認(rèn)知負(fù)荷是一種必須的認(rèn)知負(fù)荷,取決于學(xué)習(xí)材料的復(fù)雜程度;外在認(rèn)知負(fù)荷是一種無效的認(rèn)知負(fù)荷,產(chǎn)生于學(xué)習(xí)材料的不良呈現(xiàn)方式與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),是應(yīng)該避免的認(rèn)知負(fù)荷;而相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷能增強(qiáng)學(xué)習(xí),是一種有效的認(rèn)知負(fù)荷,通過良好的信息呈現(xiàn)方式和提供更多與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的材料,并與之交互,可以增加相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷,進(jìn)而促進(jìn)有意義學(xué)習(xí)。如果教學(xué)設(shè)計(jì)能夠降低外在認(rèn)知負(fù)荷,并且增強(qiáng)相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷,那么將會有更好的教學(xué)效果。正如Alexander所論證的,認(rèn)知負(fù)荷被看作是教學(xué)活動設(shè)計(jì)的一個重要因素,教學(xué)活動是否有效取決于(或部分取決于)它能否減少不必要的認(rèn)知加工。人類在應(yīng)用多媒體進(jìn)行學(xué)習(xí)時,同樣也會產(chǎn)生認(rèn)知負(fù)荷。為了提高多媒體教學(xué)的效果,梅耶(Mayes)和莫雷諾(Moreno)在探索多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知理論的框架過程中,引入認(rèn)知負(fù)荷理論,經(jīng)過多次反復(fù)的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,形成了與三類認(rèn)知負(fù)荷相映射的三類認(rèn)知負(fù)荷加工架構(gòu)(有學(xué)者認(rèn)為并不完全相映射,本人認(rèn)為基本上是相互映射的),即必要認(rèn)知加工、外來認(rèn)知加工以及生成性認(rèn)知加工。梅耶建立在認(rèn)知負(fù)荷理論基礎(chǔ)上的學(xué)習(xí)認(rèn)知負(fù)荷三元架構(gòu)提出的三類認(rèn)知負(fù)荷加工的理念,能有效地降低人類學(xué)習(xí)中的外在認(rèn)知負(fù)荷,增加相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷,從而達(dá)到多媒體學(xué)習(xí)效果的優(yōu)化。三元架構(gòu)中的必要認(rèn)知加工與認(rèn)知負(fù)荷中的內(nèi)在認(rèn)知負(fù)荷是相對應(yīng)的,都是學(xué)習(xí)者理解學(xué)習(xí)材料必須的認(rèn)知,學(xué)習(xí)者習(xí)得的程度取決于學(xué)習(xí)材料本身所具有的復(fù)雜性程度及呈現(xiàn)的數(shù)量,必要認(rèn)知加工提出多媒體學(xué)習(xí)材料呈現(xiàn)的數(shù)量應(yīng)與大腦中交互元素的數(shù)量相當(dāng),并且信息材料的呈現(xiàn)應(yīng)與學(xué)習(xí)者同步并持續(xù)呈現(xiàn)。外來認(rèn)知加工與外在認(rèn)知負(fù)荷相映射,源于不良的教學(xué)設(shè)計(jì),若多媒體信息材料呈現(xiàn)的詞語或畫面與教學(xué)內(nèi)容沒有直接關(guān)系,如花哨的裝飾,或因?qū)W習(xí)材料呈現(xiàn)界面的不良布局,如所要傳授信息的詞語和相關(guān)的畫面不符合空間接近原則和時間接近原則,就會增加對不必要信息的認(rèn)知編碼。外在認(rèn)知負(fù)荷提出多媒體教學(xué)材料的呈現(xiàn)應(yīng)具有相關(guān)性,界面設(shè)計(jì)應(yīng)遵循時間接近與空間接近的原則。生成性認(rèn)知加工與相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷相映射,是學(xué)習(xí)者進(jìn)行的深層次認(rèn)知加工,在多媒體學(xué)習(xí)材料中加入相關(guān)內(nèi)容的提示性語言及非語言形式可使學(xué)習(xí)者習(xí)得更多的知識。為了降低外在認(rèn)知負(fù)荷,促進(jìn)相關(guān)認(rèn)知負(fù)荷,梅耶在多媒體學(xué)習(xí)三元架構(gòu)上發(fā)展了一系列促進(jìn)必要認(rèn)識加工、減少外來認(rèn)知加工和激發(fā)生成性認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)設(shè)計(jì)的原則和原理。如促進(jìn)必要認(rèn)知加工的片斷化呈現(xiàn)原則、標(biāo)志原則、前訓(xùn)原則;減少外來認(rèn)知加工的空間接近原則、時間接近原則、相關(guān)性原則和冗余原則等;激發(fā)生成性加工的有解樣例和人性化原則等。這些原則和原理對多媒體教學(xué)軟件的信息加工同樣具有指導(dǎo)意義。
2.降低認(rèn)知負(fù)荷的多媒體教學(xué)軟件信息加工策略
梅耶的多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知負(fù)荷三元架構(gòu)理論及其所提出的原理和原則對多媒體教學(xué)軟件信息呈現(xiàn)的方式、信息呈現(xiàn)的界面和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的指導(dǎo)及關(guān)聯(lián)關(guān)系。
(1)促進(jìn)必要認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)軟件信息加工策略
促進(jìn)必要認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)軟件的信息加工策略包含了頁面內(nèi)容呈現(xiàn)的數(shù)量及教學(xué)信息的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。根據(jù)認(rèn)知心理學(xué)家GeorgeMiller的“7+2”、“組塊理論”的實(shí)驗(yàn)表明,單位時間內(nèi)人的短時記憶容量是有限的,人對感知的信息只能記住5~9個沒有聯(lián)系的單位。因而,制作多媒體教學(xué)軟件時,在頁面內(nèi)容呈現(xiàn)的數(shù)量上,一個頁面解決一個教學(xué)問題,信息呈現(xiàn)數(shù)量不易太多,一般一個頁面呈現(xiàn)5~7條信息是較為合適的,并且對信息進(jìn)行核心內(nèi)容的概括,增加內(nèi)容之間的聯(lián)系,這將有助于學(xué)生對信息進(jìn)行加工。在教學(xué)信息的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上,如果頁面呈現(xiàn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容較為復(fù)雜,可以采用片斷化呈現(xiàn)原則和標(biāo)志原則,設(shè)置內(nèi)容知識點(diǎn)地圖、導(dǎo)航工具,給學(xué)習(xí)者足夠的時間來產(chǎn)生認(rèn)知,消化內(nèi)容;或設(shè)置標(biāo)志,提供教學(xué)內(nèi)容的線索,促進(jìn)學(xué)習(xí)者對教學(xué)信息的認(rèn)知加工。清晰地呈現(xiàn)了“攝影技術(shù)”課程的所有知識點(diǎn),并且標(biāo)注了各關(guān)鍵的知識節(jié)點(diǎn),學(xué)習(xí)者點(diǎn)擊相關(guān)的知識點(diǎn),可以進(jìn)入相應(yīng)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。知識導(dǎo)航清楚地闡明了電腦主機(jī)組裝的各個步驟的知識點(diǎn)及流程,每個知識點(diǎn)鏈接相應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容片段,學(xué)習(xí)者可以點(diǎn)擊相關(guān)的知識點(diǎn)進(jìn)入各學(xué)習(xí)頁面來學(xué)習(xí)相關(guān)的技能,各學(xué)習(xí)頁面設(shè)置“內(nèi)容”按鈕,可以自主地進(jìn)行學(xué)習(xí)。梅耶指出在多媒體教學(xué)材料中能夠使學(xué)習(xí)者有效提高認(rèn)知的一項(xiàng)技術(shù)便是使用標(biāo)記,如用下劃線、黑體、有色字體、居中等標(biāo)志來突出信息的內(nèi)容或結(jié)構(gòu),或用暗示線索的“因此”、“結(jié)果”,用暗示結(jié)構(gòu)的“首先”、“其次”以及表示總結(jié)的詞語“總之”。應(yīng)用紅色來突出信息內(nèi)容及結(jié)構(gòu),采用數(shù)字的方式來起到線索與結(jié)構(gòu)的作用。當(dāng)多媒體軟件所呈現(xiàn)的知識難度較大或超出了學(xué)習(xí)者先前經(jīng)驗(yàn)的范圍時,對信息進(jìn)行加工,必須建立當(dāng)前知識與學(xué)習(xí)者先前知識之間的聯(lián)系。此時,可以通過超鏈接的形式提供相關(guān)先前知識,或采用前訓(xùn)的方式,提供先行組織者,呈現(xiàn)給學(xué)習(xí)者更高一個層次的抽象性的和包攝性的引導(dǎo)性材料,激活新知識與先前知識之間的關(guān)聯(lián),從而來降低認(rèn)知負(fù)荷。值得注意的事項(xiàng)是,呈現(xiàn)教學(xué)材料時,必須在學(xué)生的“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi)。
(2)減少外來認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)軟件的信息加工策略
減少外來認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)軟件的信息加工策略主要有信息布局設(shè)計(jì)、界面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和信息通道加工等。在信息布局方面,梅耶及其同事經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),應(yīng)遵循空間接近原則和時間接近原則。當(dāng)呈現(xiàn)的多媒體信息需要文字與圖像組合說明時,在材料呈現(xiàn)的結(jié)構(gòu)上,文字嵌于圖像之中比文字置于圖像下文更利于學(xué)習(xí)者建立對應(yīng)的心理表征,促進(jìn)學(xué)習(xí)者將兩種呈現(xiàn)形式的信息同時納入到工作記憶中進(jìn)行認(rèn)知編碼,進(jìn)而有利于整合心理模型的建立。在學(xué)習(xí)材料呈現(xiàn)的時間上,同時呈現(xiàn)要比繼時呈現(xiàn)能使學(xué)習(xí)者學(xué)得更好。例如,當(dāng)呈現(xiàn)文本和圖片時,文本和圖片應(yīng)該同時出現(xiàn)。當(dāng)動畫播放時,與畫面對應(yīng)的解說也應(yīng)同時進(jìn)行。這樣學(xué)習(xí)者能在工作記憶中同時保持兩種形式的心理表征,從而更有可能在言語表征和圖像表征之間建立整合關(guān)系。在教學(xué)信息呈現(xiàn)的界面設(shè)計(jì)上,應(yīng)遵循相關(guān)性原則,簡化界面設(shè)計(jì),刪除與教學(xué)信息無關(guān)的材料,包括文本、圖形、圖像、動畫和視頻等。如很多教師喜歡把一些有趣的動畫或圖片置于課件之中,這些無關(guān)的美景會使學(xué)習(xí)者分出一部分認(rèn)知容量來對無關(guān)材料進(jìn)行信息加工,從而增加學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷,弱化學(xué)習(xí)者對教學(xué)信息的加工。一般情況下,多媒體教學(xué)軟件的界面70%是學(xué)習(xí)內(nèi)容區(qū)域,30%是美化區(qū)。美化區(qū)不宜采用動畫,簡單的線條或經(jīng)過處理的圖片就能達(dá)到美化的效果,在顏色的選取上,頁面中大塊本色不超過3種色彩,并且要統(tǒng)一風(fēng)格,同類教學(xué)目標(biāo)的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格應(yīng)一致。“攝像技術(shù)基礎(chǔ)”主界面的設(shè)計(jì)。此界面信息的處理簡潔明了,導(dǎo)航清晰,各教學(xué)目標(biāo)風(fēng)格一致。在信息加工過程中,當(dāng)刪除所有的修飾成分不可行或所要呈現(xiàn)的學(xué)習(xí)材料較多又不宜刪減時,可以應(yīng)用提示結(jié)構(gòu)原則來降低學(xué)習(xí)者的認(rèn)知負(fù)荷。提示結(jié)構(gòu)原則是指在多媒體學(xué)習(xí)中,“當(dāng)向多媒體信息中增加線索以突出基本材料的組織時”,人們的學(xué)習(xí)效果會更好。Mayer將提示線索分為言語線索和視覺線索兩大類。言語線索包括列舉大綱(TopicShifts)、標(biāo)題(OutlinesorHeadings)和強(qiáng)調(diào)重要信息(SignalingtheSpokenText)等;視覺線索包括箭頭(Arrows)、顏色(Color)、聚光燈(Spotlight)和手勢(Gesture)等。除了梅耶列舉的這些元素外,動態(tài)箭頭、變化字體樣式、特定區(qū)域縮放、速度變化等也能達(dá)到提示線索的效果。在多媒體教學(xué)軟件的信息加工過程中,加入提示線索可引導(dǎo)學(xué)習(xí)者定位特定教學(xué)信息,從而促進(jìn)學(xué)習(xí)者對學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的組織關(guān)系和結(jié)構(gòu)的理解,幫助學(xué)習(xí)者達(dá)成新舊知識之間聯(lián)系和多媒體信息呈現(xiàn)圖文之間的連續(xù)心理表征。應(yīng)用線索提示能夠有效地降低學(xué)習(xí)者的認(rèn)知負(fù)荷,得到了多位學(xué)者的驗(yàn)證,如Mautone和Mayer制作的飛機(jī)如何起飛、Boucheix和Lowe制作的鋼琴系統(tǒng)工作原理的學(xué)習(xí)材料中分別加入了提示線索,經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)效果優(yōu)于沒有提示線索的學(xué)習(xí)材料。在多媒體教學(xué)軟件的信息通道加工過程中,應(yīng)減少冗余信息,梅耶認(rèn)為多媒體教學(xué)信息一般是由動畫和解說構(gòu)成,梅耶稱之為帶解說的動畫(NarratedAnimation)。雙通道的多媒體教學(xué)信息呈現(xiàn)的效果要優(yōu)于三通道的傳播效果,即多媒體教學(xué)信息的“動畫+語音解說”的呈現(xiàn)方式比“動畫+語音解說+字幕”的呈現(xiàn)方式更能促進(jìn)學(xué)習(xí)者對學(xué)習(xí)材料的認(rèn)知加工。常規(guī)來說,教學(xué)內(nèi)容的多媒體呈現(xiàn)可以適應(yīng)不同學(xué)習(xí)風(fēng)格的學(xué)習(xí)者的需要。因而,同一教學(xué)材料,采用多種媒體格式來呈現(xiàn)可使學(xué)習(xí)者選擇自己擅長的媒體方式來對信息進(jìn)行獲取和加工。然而,梅耶的多媒體學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,動畫和字幕同屬于視覺通道,當(dāng)二者同時出現(xiàn)時,會競爭視覺通道,從而產(chǎn)生視覺分離,即當(dāng)學(xué)習(xí)者看動畫時無法看字幕,看字幕時無法看動畫,結(jié)果可能導(dǎo)致一些信息的漏失。因而,教學(xué)信息的加工應(yīng)盡量采用雙通道的方式。
(3)激發(fā)生成性認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)軟件信息加工策略
生成性認(rèn)知加工屬于一種結(jié)構(gòu)主義的教學(xué)方式,它有助于學(xué)習(xí)者深層次的認(rèn)知加工。在學(xué)習(xí)者對學(xué)習(xí)材料進(jìn)行加工的過程中,應(yīng)充分激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)潛在認(rèn)知能力,從而促進(jìn)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和對學(xué)習(xí)材料的深度理解與掌握。激發(fā)生成性認(rèn)知加工的多媒體教學(xué)軟件的信息加工策略包括有解樣例原則和人性化原則。有解樣例原則是指在多媒體教學(xué)軟件的制作過程中,提供教學(xué)問題相關(guān)的具有詳細(xì)步驟的已解決好的樣例或示范。樣例的提供必須要標(biāo)志或說明各步驟之間的邏輯關(guān)系,學(xué)習(xí)者從樣例中歸納出隱含的抽象知識來獲取認(rèn)知技能,從而解決問題并實(shí)現(xiàn)知識的遷移。當(dāng)要傳授復(fù)雜的概念和復(fù)雜問題的解決技能時,提供多重有解樣例更有助于知識的構(gòu)建。個性化原則是指在多媒體信息中融入社會線索,如采用對話的格式、第一人稱“我”、“我們”或第二人稱“你”、“你們”,并適當(dāng)?shù)夭迦胍恍┰u價的詞語或圖像,特別是鼓勵和表揚(yáng)的話語或圖像,增加學(xué)習(xí)者的代入感,激活學(xué)習(xí)者的社會回應(yīng),進(jìn)而引發(fā)學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中更加主動地去進(jìn)行認(rèn)知加工,促進(jìn)有意義學(xué)習(xí)結(jié)果的發(fā)生。根據(jù)建構(gòu)主義的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)課程基本的特點(diǎn)就是情境性,學(xué)習(xí)共同體是情境認(rèn)知與學(xué)習(xí)的核心要素,它意味著對一個學(xué)習(xí)系統(tǒng)的參與,通過共同體的參與在社會中給學(xué)習(xí)者一個合法的角色,即“學(xué)習(xí)者的身份”的確定。梅耶根據(jù)建構(gòu)主義的相關(guān)研究提出了多媒體學(xué)習(xí)的社會理論,通過在多媒體教學(xué)軟件中加入社會線索信息來賦予學(xué)習(xí)者一種歸屬感,學(xué)習(xí)者會充分參與到與學(xué)習(xí)材料的互動中。
三、結(jié)束語