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動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)范文

時(shí)間:2022-02-18 11:42:07

序論:在您撰寫動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),參考他人的優(yōu)秀作品可以開(kāi)闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

第1篇

【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫(huà) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在現(xiàn)代多媒體藝術(shù)中非常重要,它作為作品前期設(shè)計(jì)中的重要環(huán)節(jié),起到?jīng)Q定作品風(fēng)格,指導(dǎo)作品的后續(xù)設(shè)計(jì)和制作的重要作用。對(duì)動(dòng)畫(huà)片的發(fā)展有著非常重要的意義,在對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的過(guò)程中出現(xiàn)的差錯(cuò),可能會(huì)直接導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)片的失敗。所以,在制作動(dòng)畫(huà)片的時(shí)候,要充分的重視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

一、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概述

在動(dòng)畫(huà)片的制作過(guò)程中,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)與前提,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景作為表演的舞臺(tái),是其主要功能和任務(wù)。同時(shí)它還擔(dān)任著與角色一樣的表演任務(wù)。它決定著動(dòng)畫(huà)中的故事情節(jié)、發(fā)展、創(chuàng)意風(fēng)格、構(gòu)圖色調(diào)等一系列方面。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景在動(dòng)畫(huà)中所體現(xiàn)出來(lái)的不僅僅是動(dòng)畫(huà)本身所蘊(yùn)含的意義,它自身也帶有著特殊的光環(huán),影響著觀看動(dòng)畫(huà)片的觀眾。動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì),實(shí)質(zhì)上就是對(duì)相關(guān)事物進(jìn)行一個(gè)塑形的過(guò)程,在動(dòng)畫(huà)前期制作過(guò)程中重要的一個(gè)環(huán)節(jié),是動(dòng)畫(huà)片制作的前提。動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)決定著動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中的藝術(shù)質(zhì)量與風(fēng)格,是后期動(dòng)畫(huà)在制作與創(chuàng)作的基礎(chǔ),不僅僅影響著動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果,還影響著動(dòng)畫(huà)片在制作中的花費(fèi)成本及其時(shí)間,在對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中,需要根據(jù)動(dòng)畫(huà)的具體劇情進(jìn)行設(shè)計(jì),向觀眾闡明時(shí)間、地點(diǎn)、環(huán)境、鏡頭氣氛等。

二、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則

1、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)能夠交代故事發(fā)生的環(huán)境

在對(duì)動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)當(dāng)能夠交代故事發(fā)生的環(huán)境,向觀眾闡明事情發(fā)生的年代、背景以及時(shí)間、地點(diǎn)特別是能夠烘托鏡頭氣氛,對(duì)角色的表演起著襯托的作用。

2、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)符合劇情需要

在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,只有符合劇情需要才能夠吸引住觀眾的眼球,使觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)的劇情引起共識(shí)。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,不能只是將目光定格于場(chǎng)景自身的塑造上面,還應(yīng)當(dāng)充分考慮到場(chǎng)景對(duì)于劇情的烘托、色調(diào)的把握、時(shí)間空間的交代。只有做到了這些方面,才能夠成為一副好的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。

3、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)符合透視原理

透視是設(shè)計(jì)中非常重要的因素,有了透視現(xiàn)象,才產(chǎn)生了立體空間,立體空間是由透視現(xiàn)象所決定的,透視是產(chǎn)生立體空間的第一條件。在現(xiàn)實(shí)生活中任何物體都是在透視狀態(tài)下展現(xiàn)出來(lái)的,所以想要真實(shí)、生動(dòng)的展現(xiàn)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,就必須符合透視原理。

4、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)刻畫(huà)角色

場(chǎng)景的造型功能是多方面的,集中到一點(diǎn),是刻畫(huà)角色,為創(chuàng)造生動(dòng)、真實(shí)的、性格鮮明的典型角色服務(wù)??坍?huà)角色就是刻畫(huà)角色的性格特點(diǎn),反映角色的精神面貌,展現(xiàn)角色的心理活動(dòng)。角色與場(chǎng)景的關(guān)系是不可分割的,相互依存的關(guān)系,是典型性格和典型環(huán)境的關(guān)系。典型的場(chǎng)景環(huán)境應(yīng)成為塑造角色性格提供客觀條件,因而成為典型環(huán)境??坍?huà)角色的性格除了對(duì)角色身份的物質(zhì)空間,包括生活習(xí)慣、興趣哎好、職業(yè)特征、對(duì)周圍事物的愛(ài)憎好惡等的塑造外,還是對(duì)角色的心理空間進(jìn)行刻畫(huà)。心理空間是反映角色內(nèi)心活動(dòng)的形象空間,或因觀者的情感動(dòng)因形成的空間形象。是一種對(duì)角色心理變化和內(nèi)心情感世界的空間烘托,是角色內(nèi)心感情和情緒的延伸和外化形式,因此,也可以稱之為情緒空間,有明顯的抒情和表意功能。

5、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)注重視覺(jué)感

動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)造,每一部動(dòng)畫(huà)都是一個(gè)藝術(shù)品。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,保證時(shí)間與空間的統(tǒng)一、正確的光影處理、正確的處理場(chǎng)景色彩基調(diào)、正確的比例尺度、恰當(dāng)?shù)漠?huà)面構(gòu)成、符合特定的時(shí)代背景以及正覺(jué)的表現(xiàn)靜物質(zhì)感。才能夠設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,才能夠給觀眾帶來(lái)視覺(jué)盛宴的享受,使觀眾真實(shí)的體驗(yàn)到藝術(shù)來(lái)源于生活而高于生活的真理。

三、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的運(yùn)用范圍

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景在現(xiàn)代多媒體藝術(shù)中非常重要,它是作品前期設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),起著確立作品風(fēng)格,指導(dǎo)作品后續(xù)制作的要作用。它廣泛運(yùn)用于動(dòng)畫(huà)電視、動(dòng)畫(huà)電影、游戲設(shè)計(jì)、漫畫(huà)繪本等多個(gè)領(lǐng)域。

1、動(dòng)畫(huà)電視片中的場(chǎng)景

隨著社會(huì)的發(fā)展,電視的普及和電視屏幕越來(lái)越大,雖然還不能與電影屏幕相提并論,但也要求充分強(qiáng)調(diào)構(gòu)圖、透視、以及一系列的細(xì)節(jié)因素,要求達(dá)到能夠恰當(dāng)故事情節(jié)中所展現(xiàn)的場(chǎng)景形象,更注重表現(xiàn)在家里觀看的溫馨感。

在動(dòng)畫(huà)片,不同的人物有著不同的特征,在對(duì)動(dòng)畫(huà)中的人物造型進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)當(dāng)將人物的特征展現(xiàn)出來(lái),結(jié)合動(dòng)畫(huà)片中所要表達(dá)出來(lái)的思想情感與人物個(gè)性,對(duì)角色的造型進(jìn)行設(shè)計(jì),充分的將角色的特征體現(xiàn)出來(lái)。

2、動(dòng)畫(huà)電影中的場(chǎng)景

動(dòng)畫(huà)電影放映屏幕宏大,在設(shè)計(jì)這類場(chǎng)景時(shí),更多的是考慮如何表現(xiàn)視覺(jué)沖擊力和畫(huà)面的厚重感與氣勢(shì)。因此在設(shè)計(jì)這類場(chǎng)景時(shí),不僅要求構(gòu)圖宏偉大氣,更要深入刻畫(huà)細(xì)節(jié)。使動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景畫(huà)面氣勢(shì)恢弘、畫(huà)面豐富飽滿、構(gòu)圖完美、色調(diào)高雅而統(tǒng)一,這也將是其他影視作品無(wú)法比較的。

3、游戲設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景

游戲場(chǎng)景更注重表現(xiàn)科幻,神秘和真實(shí)感,給玩家營(yíng)造一個(gè)身臨其境的感覺(jué),游戲設(shè)計(jì)中要求場(chǎng)景體現(xiàn)出空間感,真實(shí)感,且具有一定的視覺(jué)沖擊力。

4、漫畫(huà)中的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景

漫畫(huà)中的場(chǎng)景更注重繪畫(huà)性,有別于影視作品中的場(chǎng)景,以烘托人物角色為主要作用。更注重畫(huà)面本身的設(shè)計(jì)感和視覺(jué)上點(diǎn)、線、面的運(yùn)用,特別強(qiáng)調(diào)黑白灰的關(guān)系,具有很強(qiáng)的繪畫(huà)平面性。漫畫(huà)當(dāng)中用到的局部景較多,大地場(chǎng)景較少,有的甚至只在一場(chǎng)完整的戲的開(kāi)場(chǎng)時(shí)有一幅大場(chǎng)景。漫畫(huà)作品比較注重繪畫(huà)形式的工藝性,漫畫(huà)作品中場(chǎng)景的繪制更注重線條的排列。

四、結(jié)束語(yǔ)

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)影響著一部動(dòng)畫(huà)片的成與敗,動(dòng)畫(huà)片中表演人物的造型設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)片在制作過(guò)程中的重要組成部分,是動(dòng)畫(huà)片走向成功的基石。一部動(dòng)畫(huà)片中獨(dú)特的角色造型,能夠吸引觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)片的興趣,動(dòng)畫(huà)片中的角色在動(dòng)畫(huà)中承載著劇情的演繹與故事情節(jié)的發(fā)展,詮釋著動(dòng)畫(huà)片想要表達(dá)出的思想感情,動(dòng)畫(huà)角色造型的科學(xué)合理設(shè)計(jì),推動(dòng)著動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展。

【參考文獻(xiàn)】

[1] 武立杰,汪禹.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)[J].中國(guó)青年,2010

第2篇

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì);概述;特性;原則

中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2014)12-0180-01

一、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概述

在一部動(dòng)畫(huà)作品中,劇情、角色、場(chǎng)景是最主要的三大組成部分,并且它們之間相互影響相互制約著。而場(chǎng)景在一部動(dòng)畫(huà)影片中更是占據(jù)著十分重要的地位,是一部動(dòng)畫(huà)片不可或缺的重要組成部分。場(chǎng)景設(shè)計(jì)指的是動(dòng)畫(huà)中除去角色造型之外隨著時(shí)間變化而改變的一切事物的造型設(shè)計(jì)。我們可以說(shuō),動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的好壞直接影響到觀眾的視覺(jué)感受。場(chǎng)景為角色表演和劇情發(fā)展搭建舞臺(tái),通過(guò)場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,給予一部動(dòng)畫(huà)特定的時(shí)空背景,從而展開(kāi)故事情節(jié)的發(fā)展。

二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫(huà)的重要性

在動(dòng)畫(huà)作品中,除了角色之外的所有為了襯托劇情發(fā)展的事物,都屬于是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的范疇。在一部劇情已定的動(dòng)畫(huà)片中,其設(shè)計(jì)的主體就是場(chǎng)景設(shè)計(jì)和角色設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì)是劇情完整性的關(guān)鍵,而動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是為更加完整的呈現(xiàn)出合理的發(fā)展情節(jié),襯托出形象鮮明生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)角色。場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是要把不斷變化情節(jié)中的角色形象和劇情主題更加形象化、飽滿化。例如,在二維動(dòng)畫(huà)片《三個(gè)和尚》中,描述的是一個(gè)中國(guó)古代民間小故事,角色形象十分鮮明,作者是為了通過(guò)其主題給人以反思,所以在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,作者獨(dú)具匠心的選擇了具有中國(guó)民間藝術(shù)特色的油墨畫(huà)風(fēng)格,再配之以簡(jiǎn)單的建筑、景物、道具等;而在宮崎駿的動(dòng)畫(huà)片《千與千尋》中,講述的是一個(gè)屬于現(xiàn)代科幻類的故事,它的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一個(gè)幻想中的世界,所以場(chǎng)景中細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)要更加謹(jǐn)慎些,給觀眾呈現(xiàn)出了有別于現(xiàn)實(shí)的虛幻世界。

動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)整部動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)格、角色性格的塑造、基調(diào)氛圍、鏡頭畫(huà)面、社會(huì)空間都有著十分強(qiáng)烈的影響。場(chǎng)景設(shè)計(jì)有可能還會(huì)影響到劇情的發(fā)展,譬如,在中國(guó)古代對(duì)建筑的形制和規(guī)模的規(guī)定都十分的嚴(yán)格,那么角色居住和生活的建筑必須與其身份相符,甚至連角色活動(dòng)的范圍都會(huì)受到一定的限制,動(dòng)畫(huà)的劇情的發(fā)展也必須依照?qǐng)鼍伴_(kāi)展。

三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則

(一)從整體上把握主題和基調(diào)

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)既要追求藝術(shù)性,還要體現(xiàn)出講述故事、烘托主題的功能,營(yíng)造基調(diào)氛圍、展現(xiàn)時(shí)空背景、刻畫(huà)角色性格、深化戲劇矛盾沖突。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)要著重于在整體上把握動(dòng)畫(huà)作品的主題,圍繞故事情節(jié)進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)思設(shè)計(jì),所以,場(chǎng)景設(shè)計(jì)者必須要富有從整體出發(fā)緊隨主題的意識(shí)。

如何設(shè)定場(chǎng)景帶給觀眾的視覺(jué)感受,就是要明確動(dòng)畫(huà)作品的基調(diào)。每一部動(dòng)畫(huà)作品都會(huì)有其特定的基調(diào)。而基調(diào)就是通過(guò)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的顏色、光影效果、場(chǎng)景造型等表現(xiàn)出來(lái)的。例如,法國(guó)動(dòng)畫(huà)片《瘋狂約會(huì)美麗都》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)造型夸張、構(gòu)圖線條簡(jiǎn)單生動(dòng),影片氣氛控制溫馨而充滿愉悅;日本動(dòng)畫(huà)片《龍貓》的場(chǎng)景造型則清新雅致,色彩清秀適宜、造型柔和逼真;愛(ài)爾蘭動(dòng)畫(huà)片《凱爾金的秘密》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)則采用水彩和線描,展現(xiàn)出復(fù)古的古典美,卻又有其獨(dú)特之處。這些都值得我們?cè)趧?dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)加以借鑒。

(二)為主題營(yíng)造恰當(dāng)?shù)臍夥?/p>

在動(dòng)畫(huà)片中,場(chǎng)景擔(dān)任著渲染情緒氣氛效果的任務(wù),這也是場(chǎng)景設(shè)計(jì)不同于傳統(tǒng)的背景設(shè)計(jì)的原因。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中處于十分重要的地位,白天、黑夜、清新,明亮,詭異、陰暗……不同的環(huán)境會(huì)給觀眾帶來(lái)不同的視覺(jué)體驗(yàn)。動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是藝術(shù)的展現(xiàn),也是對(duì)于世界觀的設(shè)計(jì),不管動(dòng)畫(huà)作品采用什么樣的表現(xiàn)形式,不論是二維手繪動(dòng)畫(huà)片或是三維動(dòng)畫(huà)片,都可以通過(guò)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)構(gòu)建出與實(shí)際世界大相徑庭的虛擬空間。當(dāng)然,這依賴于設(shè)計(jì)者豐富的想象力去實(shí)現(xiàn)。這些構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)影片的世界觀,體現(xiàn)作品所要展現(xiàn)出的主旨。

(三)場(chǎng)景空間的表現(xiàn)和造型形式

物質(zhì)因素和效果因素這兩者構(gòu)成一部動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景空間內(nèi)容。利用光影色彩的變化可以塑造出場(chǎng)景的縱深感,利用景深的不同則可表現(xiàn)場(chǎng)景的立體感。因此,在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上,應(yīng)該將場(chǎng)景繪制的盡量豐富多變,帶給觀眾更加真實(shí)的感覺(jué)。在電腦科技迅速發(fā)展的今天,動(dòng)畫(huà)制作的手段越來(lái)越多元化,使用一些電腦動(dòng)畫(huà)制作軟件就可以方便的創(chuàng)造出超現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面,增強(qiáng)鏡頭畫(huà)面的藝術(shù)感和審美感,但是任何藝術(shù)性的創(chuàng)造都需要把握尺度,切忌過(guò)多的追求過(guò)于復(fù)雜的效果,而影響到整部動(dòng)畫(huà)作品的和諧感。適宜的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是能在最短的時(shí)間內(nèi),用最準(zhǔn)確的畫(huà)面內(nèi)容傳達(dá)出作品的內(nèi)容,突出主題,使觀眾仿佛置身其中,身臨其境。

參考文獻(xiàn):

[1]韓笑.影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M].海洋出版社,2005(7).

[2]韓新順.場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的空間表現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)影視中的重要性[J],電影文學(xué),2007.

[3]李鐵,張海力.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M].北方變通大學(xué)出版社,2006.

[4]孫立軍.影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M].北京:中國(guó)宇航出版社,2003(6).

[6]張麗娜.論動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的空間表現(xiàn)[J].大舞臺(tái),2011.

[7]李軍.淺析動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中色彩的運(yùn)用[J].美術(shù)大觀,2011(08).

第3篇

[關(guān)鍵詞]影視動(dòng)畫(huà) 場(chǎng)景設(shè)計(jì) 要求 問(wèn)題 措施

我國(guó)的影視動(dòng)畫(huà)制作發(fā)展的時(shí)間還很短暫,在世界影視行業(yè)的影響力和競(jìng)爭(zhēng)力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于發(fā)達(dá)國(guó)家的影視動(dòng)畫(huà)作品。雖然近幾年國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫(huà)制作取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但是其整體的觀賞價(jià)值和藝術(shù)價(jià)值還沒(méi)有達(dá)到現(xiàn)實(shí)精神文明進(jìn)步的要求,仍然存在著一定的滯后性,有待于我們進(jìn)一步的研究與開(kāi)發(fā)。

一、關(guān)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)

場(chǎng)景設(shè)計(jì)是藝術(shù)表現(xiàn)的一種形式,但前提條件它是為影視動(dòng)畫(huà)提供服務(wù)的,它并非純正意義上的繪畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作,不能夠天馬行空或者是自由發(fā)揮。場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)該根據(jù)動(dòng)畫(huà)的角色定位和劇情的發(fā)展需要進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,才能夠更好的體現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值。場(chǎng)景設(shè)計(jì)的具體要求主要有以下幾個(gè)方面:

(一)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)該從動(dòng)畫(huà)故事劇情出發(fā)考慮[1]

動(dòng)畫(huà)故事劇情是整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的主線,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是為了能夠更好的表現(xiàn)故事劇情,使得故事更加的生動(dòng)、合理,使動(dòng)畫(huà)播映效果更加富有感染力才是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的最初目的和最終的歸宿。因此場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)緊緊圍繞著動(dòng)畫(huà)故事劇情發(fā)生的時(shí)間、空間進(jìn)行創(chuàng)作。是古代的就要設(shè)置古代的建筑和服飾,是現(xiàn)代的就要配備現(xiàn)代的建筑物和服飾;是都市的就應(yīng)該有都市的繁華,是鄉(xiāng)村的就應(yīng)該有鄉(xiāng)村的淳樸。當(dāng)然場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是一個(gè)綜合性的藝術(shù)表現(xiàn)形式,動(dòng)畫(huà)故事劇情發(fā)生的時(shí)間和空間只是制約它的兩個(gè)最基本的因素。這也是場(chǎng)景設(shè)計(jì)更加合理、真實(shí)、科學(xué)的重要條件,也只有符合劇情的場(chǎng)景設(shè)計(jì)才能引起觀眾的共鳴,才能使得影視動(dòng)畫(huà)更加富有吸引力。下面我們舉幾個(gè)例子來(lái)補(bǔ)充說(shuō)明。

1、在動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》中,場(chǎng)景通常選擇以一個(gè)普通的居民住宅來(lái)襯托故事的開(kāi)展。場(chǎng)景的布置就可以向人闡述這是一對(duì)同住在一個(gè)屋檐下的貓和老鼠,它們的每一次碰面或者是每一天都將有非常有趣的故事發(fā)生。[3]

2、在動(dòng)畫(huà)片《功夫熊貓》中,場(chǎng)景的主要設(shè)計(jì)是圍繞著一個(gè)動(dòng)物群居的小鎮(zhèn)來(lái)開(kāi)展的,但是這個(gè)小鎮(zhèn)的居民對(duì)于功夫有著無(wú)限的崇拜和迷戀情節(jié)在內(nèi),而整體的場(chǎng)景設(shè)計(jì)更是圍繞著人性化來(lái)展開(kāi)的,更能容易感染觀眾,有助于很快的將觀眾帶入到電影中來(lái)。

(二)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)該富有濃厚的藝術(shù)色彩[1]

場(chǎng)景設(shè)計(jì)中太過(guò)于極端的繪畫(huà)風(fēng)格或者是太過(guò)于寫實(shí)的繪畫(huà)風(fēng)格是堅(jiān)決要避免的,畢竟太過(guò)于抽象的場(chǎng)景不僅觀眾難以理解而且也會(huì)使得劇情和場(chǎng)景的表現(xiàn)出現(xiàn)視覺(jué)上的差異,從而進(jìn)一步破壞了視覺(jué)上的美感。但是動(dòng)畫(huà)本身就具有一種獨(dú)特的美感藝術(shù)效果,場(chǎng)景是貫穿于整個(gè)動(dòng)畫(huà)演繹全過(guò)程的,因此注重場(chǎng)景設(shè)計(jì)的藝術(shù)美感是非常重要的一個(gè)設(shè)計(jì)因素。

二、關(guān)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)中所存在的問(wèn)題

通過(guò)對(duì)目前場(chǎng)景設(shè)計(jì)中所存在的問(wèn)題進(jìn)行分析與研究,是我們能夠發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的不足以及設(shè)計(jì)上的漏洞的最有效方式之一。同時(shí),這也是我們提高場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力的必要手段。主要存在的問(wèn)題有以下幾個(gè)方面。

(一)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中往往與環(huán)境設(shè)計(jì)相混淆[2]

在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中有些人往往將它與環(huán)境設(shè)計(jì)在概念上或者是在操作中進(jìn)行混淆。環(huán)境設(shè)計(jì)與場(chǎng)景設(shè)計(jì)都是對(duì)于時(shí)間和空間進(jìn)行合理的布置與安排,兩者之間自然有許多的相通之處。比如說(shuō)對(duì)于色彩、格調(diào)、意境都要根據(jù)具體的時(shí)間要求和空間要求進(jìn)行設(shè)計(jì)。但是兩者在先決條件或者說(shuō)是出發(fā)點(diǎn)是存在很大差異的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)是圍繞動(dòng)畫(huà)故事劇情以及角色的定位和情緒變動(dòng)來(lái)著手設(shè)計(jì)的。環(huán)境設(shè)計(jì)是圍繞著人本理念開(kāi)展設(shè)計(jì)的,注重的是人的空間環(huán)境或者是人的空間理念,相對(duì)而言,環(huán)境設(shè)計(jì)其局限性也更加大一些。

(二)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中往往忽略了場(chǎng)景設(shè)計(jì)的藝術(shù)性[4]

盡管場(chǎng)景設(shè)計(jì)是局限性的美感創(chuàng)作,但是我們并不能否認(rèn)它也是藝術(shù)的一種體現(xiàn)形式,只不過(guò)是體現(xiàn)的方式不同而已。現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中關(guān)于場(chǎng)景的設(shè)計(jì)往往太過(guò)于簡(jiǎn)單,重復(fù)使用的現(xiàn)象也較嚴(yán)重。在商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)模式下的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)往往由于節(jié)約成本或者是缺乏設(shè)計(jì)的優(yōu)秀人才而忽略了場(chǎng)景設(shè)計(jì)的藝術(shù)性或者是說(shuō)忽略了其藝術(shù)效果。

(三)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,往往脫離場(chǎng)景與劇情發(fā)展的配合存在著設(shè)計(jì)的不合理[1]

1、場(chǎng)景存在的目的是襯托故事情節(jié)的發(fā)展,讓故事更加的富有感染力、美觀效果以及合理性。好的場(chǎng)景可以使整個(gè)動(dòng)畫(huà)看起來(lái)更加合理、流暢,使動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)內(nèi)容更加的豐富。但是在一些動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面過(guò)于追求場(chǎng)景的新奇以吸引觀眾的眼球,但是過(guò)多的新奇元素組合起來(lái),容易脫離動(dòng)畫(huà)故事劇情發(fā)展的需要和角色的定位,容易讓觀眾感覺(jué)到畫(huà)面不夠協(xié)調(diào),從而降低了的整個(gè)動(dòng)畫(huà)的綜合質(zhì)量。

2、場(chǎng)景存在的合理性要看它是否能適應(yīng)動(dòng)畫(huà)制作的切實(shí)需要,動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中都為以角色為主體、以劇情為主線來(lái)開(kāi)展制作。而場(chǎng)景則是依托角色和劇情進(jìn)行整體上的補(bǔ)充和說(shuō)明,這就要求場(chǎng)景的設(shè)計(jì)必須沿著這條主線來(lái)開(kāi)展,否則就偏離了主體。比如說(shuō)在動(dòng)畫(huà)片《龍珠》中,它的故事角色和劇情都是建立在虛構(gòu)世界中的,場(chǎng)景也應(yīng)該以虛構(gòu)的世界為背景來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。

(四)場(chǎng)景設(shè)計(jì)缺乏高素質(zhì)的專業(yè)人才

國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)制作開(kāi)展的時(shí)間還很短暫,從業(yè)人員中真正的專業(yè)人員較少,場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員也多為計(jì)算機(jī)類的專業(yè)人員。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要的不僅是計(jì)算機(jī)、影視專業(yè)或者是美術(shù)專業(yè)等單方面的專業(yè)人才,更需要的是多方面發(fā)展的復(fù)合型人才,只有具備影視專業(yè)知識(shí)、美術(shù)專業(yè)知識(shí)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)知識(shí)的綜合型人才才能根據(jù)動(dòng)畫(huà)的具體要求設(shè)計(jì)出高水平的場(chǎng)景。

(五)場(chǎng)景設(shè)計(jì)過(guò)于片面,缺乏對(duì)整體的把握[5]

影視動(dòng)畫(huà)片是對(duì)于一個(gè)完整故事的敘述,場(chǎng)景也應(yīng)該站在整體的角度上進(jìn)行設(shè)計(jì)。當(dāng)前影視動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中對(duì)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)存在著即興的發(fā)揮和突如其來(lái)的靈感創(chuàng)作的現(xiàn)象,以至于場(chǎng)景的變換太過(guò)于突然或者場(chǎng)景上下內(nèi)容銜接處理做得不夠好,影響了動(dòng)畫(huà)的播映效果。從整體的結(jié)構(gòu)上對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)進(jìn)行把握需要設(shè)計(jì)人員了解動(dòng)畫(huà)的整個(gè)故事構(gòu)思、角色特點(diǎn)和個(gè)性。我們通常把基于整體進(jìn)行的場(chǎng)景設(shè)計(jì)稱為概念設(shè)計(jì),主要是指在設(shè)計(jì)的前期對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)進(jìn)行整體性和前瞻性的構(gòu)思以及整體設(shè)計(jì)思路的把握。

三、關(guān)于加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的建議

(一)建立場(chǎng)景設(shè)計(jì)的流程,提高設(shè)計(jì)的質(zhì)量

為了使場(chǎng)景設(shè)計(jì)更加的合理,建議場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程簡(jiǎn)要的分為以下幾個(gè)步驟:

1、針對(duì)于動(dòng)畫(huà)片的故事情節(jié)進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。這個(gè)階段的主要作用是可以確定場(chǎng)景設(shè)計(jì)的具體思路,定位場(chǎng)景設(shè)計(jì)立足點(diǎn)。場(chǎng)景可以簡(jiǎn)要的分為三大方面:[3]

(1)以現(xiàn)代世界為背景的場(chǎng)景。這種場(chǎng)景設(shè)計(jì)是以現(xiàn)代化的世界為構(gòu)思的出發(fā)點(diǎn),描繪的也主要是我們所熟知的場(chǎng)景。

(2)以超現(xiàn)代化的世界或者是未來(lái)世界為背景的場(chǎng)景。這一種場(chǎng)景設(shè)計(jì)是以未來(lái)世界為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行構(gòu)思的。場(chǎng)景也多表現(xiàn)出超現(xiàn)代的物質(zhì)特點(diǎn)。

(3)以虛幻世界為背景的場(chǎng)景。以虛幻世界為背景的場(chǎng)景設(shè)計(jì),主要依靠設(shè)計(jì)者對(duì)劇情故事進(jìn)行充分的了解,來(lái)根據(jù)故事的性質(zhì)進(jìn)行場(chǎng)景的虛構(gòu)。

2、具體的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。主要是根據(jù)故事情節(jié)來(lái)確定場(chǎng)景的時(shí)間和空間。比如說(shuō)故事發(fā)生在早晨、中午還是下午,故事發(fā)生在森林、草原還是高山和大海等等。

3、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的合理性思考。場(chǎng)景的設(shè)計(jì)應(yīng)該根據(jù)角色的性質(zhì)比如說(shuō)是人還是機(jī)器或者動(dòng)物來(lái)進(jìn)行選擇,同時(shí)還應(yīng)該根據(jù)角色的情緒進(jìn)行光線、顏色上的綜合搭配等等。[4]

(二)加強(qiáng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)

動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)想要快速、科學(xué)的發(fā)展就需要加大人才培養(yǎng)的力度。除了加強(qiáng)教育機(jī)構(gòu)中的專業(yè)培訓(xùn)以外還應(yīng)該加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)內(nèi)部的專業(yè)人才培養(yǎng)力度,只有全方位的開(kāi)展人才培養(yǎng)計(jì)劃,才能更好的推動(dòng)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的進(jìn)步與發(fā)展。

(三)借鑒和學(xué)習(xí)國(guó)外的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),以彌補(bǔ)自身的不足

日本和美國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品是暢銷全球的先進(jìn)制作,我們?cè)谫?gòu)買他們動(dòng)畫(huà)商品的同時(shí)應(yīng)當(dāng)借鑒和學(xué)習(xí)他們動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù),只有通過(guò)學(xué)習(xí)他們的優(yōu)點(diǎn)和長(zhǎng)處,才有利于把好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)展現(xiàn)在世人的面前。

第4篇

兩年以上工作經(jīng)驗(yàn) |女| 25歲(1986年1月18日)

居住地:杭州

電 話:138********(手機(jī))

E-mail:

最近工作 [1 年]

公 司:XX網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)有限公司

行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

職 位:場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

最高學(xué)歷

學(xué) 歷:本科

?!I(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)

學(xué) 校:西安工程大學(xué)

自我評(píng)價(jià)

手繪能力強(qiáng),并且擅長(zhǎng)Photoshop、3Dmax等主流設(shè)計(jì)軟件,具有較強(qiáng)的建筑結(jié)構(gòu)理解能力,和貼圖繪制能力。設(shè)計(jì)風(fēng)格多變,色彩搭配合理,圖形重構(gòu)能力強(qiáng),能夠迅速理解設(shè)計(jì)理念。具備較強(qiáng)的溝通能力以及強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能夠接受緊密的工作強(qiáng)度,對(duì)游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求,由衷希望為這個(gè)行業(yè)做出貢獻(xiàn)。

求職意向

到崗時(shí)間: 一周之內(nèi)

工作性質(zhì): 全職

希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

目標(biāo)地點(diǎn): 杭州

期望月薪: 面議/月

目標(biāo)職能: 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

工作經(jīng)驗(yàn)

2011/9—至今:XX網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)有限公司[ 1年]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

設(shè)計(jì)部 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

1、負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的模型制作;

2、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和制作;

3、負(fù)責(zé)場(chǎng)景建模、貼圖和渲染;

4、負(fù)責(zé)游戲中flas的設(shè)計(jì)和制作;

5、負(fù)責(zé)公司相關(guān)宣傳品的設(shè)計(jì)和制作。

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2010/1—2011 /8:XX網(wǎng)游有限公司 [ 1年7個(gè)月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

美術(shù)部 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

1、負(fù)責(zé)原畫(huà)資料的整理和概括,為日后的設(shè)計(jì)工作提供參考等;

2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)原圖的3D輸出、特效設(shè)計(jì)等,豐富場(chǎng)景畫(huà)面;

3、負(fù)責(zé)場(chǎng)景地圖設(shè)計(jì),配合相應(yīng)主題進(jìn)行調(diào)整;

4、負(fù)責(zé)場(chǎng)景的模型和VR渲染;

5、協(xié)助負(fù)責(zé)人物PS制作等。

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2008/7--2009 /12:XX網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司 [ 1年5個(gè)月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

美術(shù)部 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

1、負(fù)責(zé)把握整體設(shè)計(jì)風(fēng)格,確定布局、色調(diào)、光影等;

2、負(fù)責(zé)細(xì)化場(chǎng)景物件、圖標(biāo)、道具的設(shè)計(jì);

3、負(fù)責(zé)3D建模并且進(jìn)行貼圖,尤其注意貼圖的寫實(shí)性,以及風(fēng)格的整體性;

4、協(xié)助為開(kāi)發(fā)部提供游戲設(shè)計(jì)方面的建議。

教育經(jīng)歷

2004 /9 --2008 /7 西安工程大學(xué) 藝術(shù)設(shè)計(jì) 本科

證 書(shū)

2005/12 大學(xué)英語(yǔ)四級(jí)

第5篇

動(dòng)畫(huà)實(shí)景表現(xiàn)的實(shí)質(zhì)

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)風(fēng)格很多,大致可分為:寫實(shí)、寫意、漫畫(huà)、裝飾、幻想、綜合風(fēng)格等等,不管風(fēng)格怎么變化,它們內(nèi)在的所含的造型、色彩、線條、構(gòu)圖等所有元素都源自于生活中的真實(shí)場(chǎng)景也就是實(shí)景,實(shí)景是根基,是鋪墊?!八囆g(shù)來(lái)源于生活,又高于生活”,實(shí)景寫并不是原封不動(dòng)的寫實(shí),繪畫(huà)中表現(xiàn)的物象并不是客觀物象的真實(shí)再現(xiàn)和對(duì)事物表面客觀地觀察,而是肉眼與心靈并用,觀察與思考相結(jié)合。也就是當(dāng)遇到那些動(dòng)畫(huà)題材是屬于寫實(shí)風(fēng)格的場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師們需經(jīng)過(guò)一系列的活動(dòng)諸如:搜集、整理、選擇、整合等,從而創(chuàng)作出既符合生活的真實(shí),同時(shí)又具有藝術(shù)化加工的,或提純、或簡(jiǎn)化、或完善、或豐富了的具有寫實(shí)形態(tài)的美妙場(chǎng)景。當(dāng)然這一切都離不開(kāi)對(duì)實(shí)景進(jìn)行觀察、搜集、整理和寫生等活動(dòng)。

場(chǎng)景設(shè)計(jì)中動(dòng)畫(huà)實(shí)景的功能與運(yùn)用

1.動(dòng)畫(huà)實(shí)景模式講究情感效果

寫生過(guò)程中有自己的風(fēng)格,自己對(duì)事物的取舍、概括、夸張等手法來(lái)體現(xiàn),這一過(guò)程要投入自己的情感,體現(xiàn)自己的人格、修養(yǎng)、個(gè)性等。如日本動(dòng)畫(huà)片的導(dǎo)演:宮崎駿和高x勛,這兩位大師的動(dòng)畫(huà)片在場(chǎng)景設(shè)計(jì)與繪制上極其注意投入自己的情感,他們能將別人看來(lái)平淡無(wú)奇的景觀煥發(fā)出迷人的魅力,動(dòng)畫(huà)片中那些刻畫(huà)精致的山山水水、花草樹(shù)木無(wú)不體現(xiàn)了他們對(duì)大自然深深地?zé)釔?ài)之情。在動(dòng)畫(huà)片《龍貓》中,龍貓的形態(tài)簡(jiǎn)單之極,可畫(huà)出來(lái)后,我們有非常想去觸摸那種毛茸茸的憨態(tài)可愛(ài)形象的感受。假如宮氏大師沒(méi)有對(duì)動(dòng)物深厚的感情和喜愛(ài)之情,又怎能把握住其中可愛(ài)的本質(zhì)。再如宮氏作品中表現(xiàn)主人公臉紅的場(chǎng)景,通過(guò)兩團(tuán)紅紅的標(biāo)志,將主人公當(dāng)時(shí)的神情、害羞、憤怒、緊張等微妙的情感差別準(zhǔn)確的傳達(dá)給觀眾。這離不開(kāi)宮氏對(duì)人物內(nèi)心深處的細(xì)微體察。寫意更是宮氏的絕招,由于對(duì)大自然的熱愛(ài),宮氏作品中大量使用綠色,當(dāng)那郁郁蔥蔥的山林、整齊翠綠的農(nóng)田、潺潺流動(dòng)的溪水出現(xiàn)在畫(huà)面上時(shí),觀眾已無(wú)暇去探究背景是否很真實(shí),只想擁抱撲面而來(lái)的大自然。這并不是觀眾的眼睛好騙,而恰恰是反映了宮氏美學(xué)的功力:通過(guò)傳神與寫意,為簡(jiǎn)單的畫(huà)面注入了充沛的情感,從而使畫(huà)面成為一個(gè)整體,并綻放出難以言喻的美感來(lái)。所以實(shí)景寫生過(guò)程也是一個(gè)投入情感的過(guò)程,這樣的作品才能打動(dòng)人,吸引人。

2.動(dòng)畫(huà)實(shí)景模式注重細(xì)節(jié)的表現(xiàn)

細(xì)節(jié)是場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的點(diǎn)睛之筆,動(dòng)畫(huà)片中各種豐富的細(xì)節(jié)既對(duì)情節(jié)發(fā)展有推波助瀾的作用,同時(shí)也能準(zhǔn)確傳達(dá)導(dǎo)演的審美意向和表現(xiàn)意圖。場(chǎng)景設(shè)計(jì)中有很多如:構(gòu)圖、造型、色彩、光影、道具等等都需要有細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)。如在現(xiàn)實(shí)生活中,通過(guò)道具細(xì)節(jié)可以看出人物的身份、地位、經(jīng)濟(jì)收入、職業(yè)、年齡、性格等特征。同時(shí)在影片中展開(kāi)和串聯(lián)故事情節(jié)、刻畫(huà)人物性格和內(nèi)心活動(dòng)、設(shè)置懸念、強(qiáng)化沖突等都和細(xì)節(jié)道具的刻畫(huà)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。在作品《螢火蟲(chóng)之墓》中,動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿巧妙地運(yùn)用細(xì)節(jié)道具來(lái)刻畫(huà)人物或反襯人物性格,表現(xiàn)嬸嬸苛刻的鏡頭道具―――吃飯的時(shí)候總是給他們湯而不給飯,一個(gè)飯盆、一個(gè)碗、一個(gè)勺生動(dòng)地刻畫(huà)了嬸嬸的自私和冷酷。所以細(xì)節(jié)道具既可以豐富故事的表現(xiàn)結(jié)構(gòu),也可以成為故事的支點(diǎn),做演員的好‘助手’,也是具有商業(yè)價(jià)值的藝術(shù)品。

3.動(dòng)畫(huà)實(shí)景模式可以完美的表現(xiàn)寫實(shí)風(fēng)格

寫實(shí)風(fēng)格是對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)的真實(shí)記錄和再現(xiàn),往往能夠營(yíng)造出一個(gè)個(gè)活生生的歷史環(huán)境與真實(shí)的氛圍,比較符合人們的日常心理和生理習(xí)慣,比如它在造型樣式或風(fēng)格方面較多考慮歷史的真實(shí)性、時(shí)代性、地域性等,符合一定的科學(xué)規(guī)律;它在自然材質(zhì)設(shè)計(jì)方面所涉及的材料和質(zhì)地都要遵循一定的自然法則,并且要符合人們的視覺(jué)感知;在設(shè)計(jì)光影關(guān)系時(shí),既要符合科學(xué)和自然的光學(xué)規(guī)律,也要兼顧自然中物體被光照射后所產(chǎn)生的投影效果和投影角度;在表現(xiàn)色彩規(guī)律時(shí)也可以表現(xiàn)符合光色條件下物象色調(diào)的色彩形式等。這些寫實(shí)的物象都可以通過(guò)實(shí)景寫生模式來(lái)加以完成和表現(xiàn)。在日本動(dòng)畫(huà)片《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中,導(dǎo)演采用的創(chuàng)作思路是完全寫實(shí)的,如:在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上盡量與生活的真實(shí)相接近,但同時(shí)也做到寫實(shí)基礎(chǔ)上的藝術(shù)化表現(xiàn)。片中場(chǎng)景中的各種花、草、樹(shù)木、植被,要嚴(yán)格遵循不同植物品種的生長(zhǎng)規(guī)律和隨季節(jié)改變的色彩變化,以及形態(tài)上的改變,導(dǎo)演的這些要求確保了片中的內(nèi)容題材與場(chǎng)景風(fēng)格最終和諧、統(tǒng)一和完美。由于該片的這種寫實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景配合上講述未來(lái)世界的故事,給人一種極其真實(shí)的感受。當(dāng)然在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中這種實(shí)景模式的表現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中是非常多見(jiàn)的。

小結(jié)

實(shí)景模式不是一個(gè)小的模塊,它涵蓋了豐富的審美內(nèi)涵,它要求我們?cè)谑占?、整理、?chuàng)作時(shí)投入最大的最多的情感,讓平凡無(wú)奇的形象煥發(fā)出迷人的魅力。它也要求我們?cè)趫?chǎng)景設(shè)計(jì)中注重細(xì)節(jié)的刻畫(huà),做演員的好助手。更要求我們?cè)趯憣?shí)風(fēng)格中將實(shí)景模式完美得展現(xiàn),給人一種極其真實(shí)的感受。

第6篇

關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì);現(xiàn)狀;措施

影視動(dòng)畫(huà)是一種將時(shí)間與空間相融合并進(jìn)行再現(xiàn)和表現(xiàn)的綜合藝術(shù)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是影視動(dòng)畫(huà)中必不可少的重要組成部分。有著廣泛表現(xiàn)空間的場(chǎng)景設(shè)計(jì)在影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中既是最主要的空間造型元素,也是體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)價(jià)值的重要因素。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是為影視動(dòng)畫(huà)的角色塑造和劇情發(fā)展服務(wù)的,是影視動(dòng)畫(huà)的核心和靈魂。目前,影視動(dòng)畫(huà)在我國(guó)還屬于新興產(chǎn)業(yè),各種創(chuàng)作理論尚處于探索階段,雖然近幾年影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但與發(fā)達(dá)國(guó)家相比還存在一定的差距。這就要求我們必須采取多種措施,提高我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作水平。

1 影視動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的作用

劇情、角色和場(chǎng)景是影視動(dòng)畫(huà)中最基本、最主要的元素,這些元素相互依托共同服務(wù)于影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作。其中,角色是主體,劇情是主線,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是為展現(xiàn)故事情節(jié)、刻畫(huà)人物性格和為劇情提供舞臺(tái)服務(wù)的,它不僅服務(wù)于角色和劇情,還要為劇情發(fā)展提供動(dòng)畫(huà)時(shí)空背景。場(chǎng)景設(shè)計(jì)既不是繪景,也不是環(huán)境設(shè)計(jì),它的創(chuàng)作必須以劇本劇情、角色造型和特定的時(shí)間為依據(jù)。對(duì)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),特定的角色需要特定的場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)適應(yīng)。[1]如動(dòng)畫(huà)中的角色如果是古代人物,那么在設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí)不僅要考慮角色生活的時(shí)代、習(xí)慣、文化和環(huán)境等因素,還要考慮角色的身份,選擇與其身份相符合的建筑物;如果角色是現(xiàn)代人物,則需要考慮大的社會(huì)背景、時(shí)代特征、活動(dòng)范圍和科技水平等,劇情必須依據(jù)這些特殊場(chǎng)景要求來(lái)展開(kāi)。

場(chǎng)景設(shè)計(jì)涵蓋的范圍和內(nèi)容非常廣泛,它是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的重要組成部分,直接決定著鏡頭的畫(huà)面效果,對(duì)鏡頭畫(huà)面的形成具有重要影響。場(chǎng)景設(shè)計(jì)主要依據(jù)角色和故事劇情來(lái)安排視角變化和鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,而且還常常以場(chǎng)景全貌、故事發(fā)生的時(shí)間和地點(diǎn)等作為開(kāi)局鏡頭,隨著故事發(fā)展和推進(jìn),場(chǎng)景將功能性與藝術(shù)性融為一體,將鏡頭推向視覺(jué)的聚焦區(qū)域,進(jìn)而充分表現(xiàn)主題內(nèi)容。場(chǎng)景設(shè)計(jì)的功能很多,但最主要的功能則是為導(dǎo)演提供鏡頭、主體、景別和視角等的變化選擇,保證敘事的合理性和動(dòng)作的準(zhǔn)確性。影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅影響著故事情節(jié)、角色性格塑造和形象的烘托,也直接決定著動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)水平和藝術(shù)風(fēng)格。

2 我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀

(1)對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)缺乏應(yīng)有的認(rèn)識(shí)和重視。場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)是緊密聯(lián)系在一起的,二者的結(jié)合不僅能夠形成動(dòng)畫(huà)的時(shí)空背景,而且還能夠營(yíng)造震撼的視覺(jué)效果,但由于在創(chuàng)作過(guò)程中缺乏對(duì)場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí),加之國(guó)內(nèi)許多創(chuàng)作公司和設(shè)計(jì)人員對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重要性認(rèn)識(shí)不足,導(dǎo)致我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)中的許多場(chǎng)景設(shè)計(jì)盲目的模仿和照搬國(guó)外動(dòng)畫(huà)作品,以至于出現(xiàn)與國(guó)外場(chǎng)景設(shè)計(jì)相似或完全相同的情況,如我國(guó)制作的動(dòng)畫(huà)片《高鐵俠》中的許多場(chǎng)景在設(shè)計(jì)上就與九十年代日本出品的《鐵膽火車俠》非常相似,甚至還有一些場(chǎng)景竟然是完全一樣的。此外,由于場(chǎng)景設(shè)計(jì)與環(huán)境設(shè)計(jì)存在諸多相同之處,以至于有些設(shè)計(jì)人員將二者混為一談。環(huán)境設(shè)計(jì)的目的在于為人們營(yíng)造和諧的、最大的空間;與環(huán)境設(shè)計(jì)相比,場(chǎng)景設(shè)計(jì)要根據(jù)人物情感的變化轉(zhuǎn)換場(chǎng)景,因而其表現(xiàn)力更為豐富。[2]正是由于對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)概念和重要性缺乏應(yīng)和足夠的認(rèn)識(shí),使得我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)發(fā)展受到嚴(yán)重阻礙。

(2)場(chǎng)景設(shè)計(jì)缺乏合理性。好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能給人留下深刻的印象和強(qiáng)烈的視覺(jué)震撼力。為給觀眾留下經(jīng)典的印象,許多設(shè)計(jì)人員都努力追求一種新、奇、特的視覺(jué)效果,但震撼的視覺(jué)效果并不一定符合動(dòng)畫(huà)的要求,因?yàn)橛耙晞?dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)還必須遵循合理性的原則。在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,合理性是指影視動(dòng)畫(huà)必須具備邏輯性,作品的一切要素都集中在一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)上,從而使作品描繪的世界和現(xiàn)象都能做出合理性的解釋。但目前,我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人并沒(méi)有正確的認(rèn)識(shí)這一點(diǎn),都還在盲目的追求場(chǎng)景設(shè)計(jì)的新鮮和奇特,沒(méi)有考慮場(chǎng)景視覺(jué)效果的合理性,致使作品的場(chǎng)景設(shè)計(jì)經(jīng)不起推敲。

3 提高影視動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的措施

(1)準(zhǔn)確定位作品的世界觀。為了使場(chǎng)景設(shè)計(jì)更加合理,應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程,提高設(shè)計(jì)的質(zhì)量和水平。根據(jù)影視動(dòng)畫(huà)的故事情節(jié)概念,影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以分為三類:一是以現(xiàn)代世界為背景的現(xiàn)代化場(chǎng)景設(shè)計(jì),這種場(chǎng)景描繪的是我們熟悉的生活場(chǎng)景;二是以未來(lái)世界為背景的超現(xiàn)代化場(chǎng)景設(shè)計(jì),這種場(chǎng)景以未來(lái)世界為構(gòu)思的出發(fā)點(diǎn),表現(xiàn)出超現(xiàn)代的物質(zhì)特點(diǎn);三是設(shè)計(jì)人員根據(jù)故事情節(jié)設(shè)計(jì)的以虛幻世界為背景的場(chǎng)景設(shè)計(jì),這種場(chǎng)景是根據(jù)故事性質(zhì)虛構(gòu)的。[3]不同類型的影視動(dòng)畫(huà)作品有不同的世界觀,現(xiàn)實(shí)世界的世界觀應(yīng)當(dāng)選擇以現(xiàn)實(shí)世界為背景的場(chǎng)景設(shè)計(jì),而以未來(lái)世界為原型創(chuàng)作的作品應(yīng)當(dāng)以超現(xiàn)代的世界背景為世界觀。只有準(zhǔn)確定位作品的世界觀,才能創(chuàng)造出合理的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,才能使其更好的為角色和劇情服務(wù)。(2)準(zhǔn)確把握時(shí)間概念。影視動(dòng)畫(huà)中的時(shí)間概念是指早上、晚上、年代或時(shí)間尺度,在設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí),設(shè)計(jì)人員既要把握作品的時(shí)代背景,又要將有時(shí)代特色的環(huán)境和事物運(yùn)用到設(shè)計(jì)中,這樣才能賦予作品強(qiáng)烈的感染力和真實(shí)感。如動(dòng)畫(huà)短片《賣豬》以簡(jiǎn)單的線條和樸素的色彩表現(xiàn)了黃土高原特有的風(fēng)貌,準(zhǔn)確的把握了時(shí)代精神,既奠定了劇情的發(fā)展基礎(chǔ),也增強(qiáng)了畫(huà)面的感染力、真實(shí)性和沖擊力。正是憑借良好的劇情設(shè)計(jì)、獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)和優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì),這部只有十一分鐘的動(dòng)畫(huà)短片獲得了東京動(dòng)畫(huà)大獎(jiǎng)的最高獎(jiǎng)項(xiàng)。

(3)充分考慮場(chǎng)景設(shè)計(jì)的合理性。優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能夠增強(qiáng)畫(huà)面的視覺(jué)效果,但設(shè)計(jì)人員必須嚴(yán)格遵循作品的合理性原則,可以為了合理性而犧牲視覺(jué)效果,但決不能犧牲合理性來(lái)?yè)Q取視覺(jué)表現(xiàn)力。因而,在進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)當(dāng)根據(jù)故事情節(jié)、角色性質(zhì)、人物情感等進(jìn)行光線、色彩等的綜合設(shè)計(jì)。此外,在進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作時(shí),設(shè)計(jì)人員還必須明白場(chǎng)景雖然具有重要的作用,但它并不是孤立存在的,而是與劇情、角色等密切聯(lián)系的,充分認(rèn)識(shí)各要素之間的關(guān)系是提高場(chǎng)景設(shè)計(jì)水平的重要前提。

(4)加強(qiáng)場(chǎng)景設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)。我國(guó)動(dòng)畫(huà)行業(yè)想要獲得快速科學(xué)發(fā)展既需要學(xué)習(xí)和借鑒國(guó)外優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù),彌補(bǔ)自身的不足,更需要加大對(duì)人才的培養(yǎng)力度,全方位的開(kāi)展動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才培養(yǎng),這樣才能更好的推進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的發(fā)展,繼而提高影視動(dòng)畫(huà)的整體藝術(shù)水平。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是影視動(dòng)畫(huà)的重要組成部分,在影視動(dòng)畫(huà)中起著重要的作用。目前,影視動(dòng)畫(huà)在我國(guó)還是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),場(chǎng)景設(shè)計(jì)更是處于探索階段。只有正確認(rèn)識(shí)當(dāng)前我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀,加強(qiáng)對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的研究,才能使場(chǎng)景設(shè)計(jì)更好的為動(dòng)畫(huà)制作服務(wù),才能推動(dòng)我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)快速健康發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1]徐巖東.論影視動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)[J].太原師范學(xué)院學(xué)報(bào):社會(huì)科學(xué)版,2010(2).

[2]韓笑.影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M].北京:海洋出版社,2005:76.

第7篇

【關(guān)鍵詞】角色;場(chǎng)景;設(shè)計(jì)

引言

動(dòng)畫(huà)短片的主體是動(dòng)畫(huà)角色,場(chǎng)景襯托動(dòng)畫(huà)角色,動(dòng)畫(huà)角色融入到動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中,突出角色個(gè)性,凸顯角色的性格,我們可以通過(guò)場(chǎng)景,感受故事的發(fā)展,體會(huì)故事主題思想,引起共鳴。

一、動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)

1、角色設(shè)定是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的重要環(huán)節(jié)

在動(dòng)畫(huà)劇本的創(chuàng)作過(guò)程中,首先應(yīng)該考慮角色設(shè)定。動(dòng)畫(huà)短片故事結(jié)構(gòu)和影視電影比較要短很多,情節(jié)也較為簡(jiǎn)單。那么,一部好的動(dòng)畫(huà)短片要讓觀眾印象深刻不能僅僅只是故事本身,設(shè)定鮮活的角色的形象才是最重要的,使角色有個(gè)性化的行為、獨(dú)特的語(yǔ)言和生動(dòng)活潑的角色性格,讓他給觀眾刻苦銘心的印象。在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的今天,設(shè)計(jì)出生動(dòng)活潑的卡通形象,是決定成敗的關(guān)鍵,是動(dòng)漫周邊產(chǎn)品得到推廣的基礎(chǔ)。在動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)定中,無(wú)可置疑,最核心當(dāng)屬主要角色,也就是說(shuō)在前期設(shè)定中,首先要把握好主要角色的設(shè)計(jì)。

主要角色塑造對(duì)作品的影響毋庸置疑。要塑造主要角色形象,角色的設(shè)定是最首要的依據(jù)。動(dòng)畫(huà)劇本的創(chuàng)作過(guò)程中,故事情節(jié)必須要和主要角色緊密聯(lián)系。在多樣化的故事情節(jié)下,要把握主要角色具有相對(duì)穩(wěn)定性,保持相對(duì)一致性的特點(diǎn)。換句話說(shuō),主要角色的動(dòng)作、語(yǔ)言、性格、等都是具有一定的同一性,就算前后有所不同也應(yīng)是逐漸的發(fā)展、變化、慢慢的過(guò)渡。這樣,才能在觀眾腦海里有刻苦銘心的烙印,而不是讓他們感到無(wú)厘頭。在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)短片角色時(shí)要抓住角色特點(diǎn),讓角色設(shè)定符合故事情節(jié),讓動(dòng)畫(huà)故事熠熠生輝。因此主要角色的設(shè)定關(guān)系著劇本創(chuàng)作角色定位是否達(dá)到統(tǒng)一,為角色設(shè)置一個(gè)框架,讓主要角色鮮活起來(lái),這對(duì)動(dòng)畫(huà)短片最終效果有著舉足輕重的作用。

2、故事情節(jié)的發(fā)展需要準(zhǔn)確把握角色的典型性

主要角色設(shè)定要充分體現(xiàn)典型性,那么就要區(qū)別其它角色,要讓主要角色的個(gè)性特征相對(duì)突出,這是劇本創(chuàng)作的難點(diǎn)。創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)劇本,在篩選素材時(shí),選擇的標(biāo)準(zhǔn)不只停留在故事情節(jié)如何吸引人,還要看故事本身和你設(shè)定的人物的性格特征是否相吻合。動(dòng)畫(huà)片《櫻桃小丸子》中的主要角色小丸子是一個(gè)活潑、好動(dòng)、懶惰、任何事情都拖到最后一刻才做、學(xué)習(xí)不認(rèn)真、成績(jī)平平、經(jīng)常和姐姐斗氣、愛(ài)幻想、做事沒(méi)恒心的小孩,就算是生活中普通的小事,在她身上也會(huì)變得波瀾起伏,總會(huì)有各種意外發(fā)生。但這和她獨(dú)有的個(gè)性相比較,這些“波瀾起伏”和“意外”也就變得情合理了。

在對(duì)角色形象設(shè)定時(shí)性格的塑造尤為重要。動(dòng)畫(huà)角色的個(gè)性特征必須十分突出。觀眾對(duì)這些生動(dòng)鮮活的角色并不僅僅停留在他們是一個(gè)個(gè)空虛的影像,而是升華到對(duì)人性的解讀。 設(shè)定角色性格,不是要一應(yīng)俱全,而是要充分詮釋出性格中的特點(diǎn),甚至僅抓住某一點(diǎn)拓展開(kāi),成為為角色的塑造的依據(jù)。在劇本創(chuàng)作中,為角色設(shè)定口頭禪及習(xí)慣動(dòng)作,能夠?qū)⒔巧男愿裉攸c(diǎn)以最簡(jiǎn)潔、最生動(dòng)地表現(xiàn)方式展現(xiàn)出來(lái)。正是通過(guò)這些典型化的小細(xì)節(jié),才讓觀眾對(duì)很多的動(dòng)畫(huà)角色感興趣的。在設(shè)置角色口頭禪和習(xí)慣動(dòng)作的時(shí)候,除了一定要?jiǎng)e出心裁和符合角色的性格身份外,尤其需要結(jié)合當(dāng)前流行的因素,通過(guò)影片的傳播讓口頭禪和習(xí)慣動(dòng)作流行開(kāi)來(lái),成為一種潮流,成為一種時(shí)尚。

二、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

1、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)重要性

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是眾多藝術(shù)設(shè)計(jì)中的一種,是將動(dòng)畫(huà)故事發(fā)生發(fā)展的空間和場(chǎng)景設(shè)計(jì)為可視形象。其目的是要為動(dòng)畫(huà)中故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展提供場(chǎng)所,交待時(shí)空關(guān)系,營(yíng)造情緒氛圍,提供動(dòng)作支點(diǎn),刻畫(huà)角色的性格心理等。若想塑造合理生動(dòng)而豐富的場(chǎng)景空間形象,就必須對(duì)室內(nèi)外空間、影視劇作場(chǎng)景、各種自然環(huán)境及不同風(fēng)格建筑有一定的認(rèn)知,這樣才能創(chuàng)作出千變?nèi)f化的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)有豐富的表達(dá)語(yǔ)言,可以運(yùn)用各種風(fēng)格和表現(xiàn)手法,但前提必須以動(dòng)畫(huà)角色為依據(jù),符合劇情,起到烘托主題的作用,而且應(yīng)與其它部分的美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,讓整個(gè)畫(huà)面更協(xié)調(diào)更貼近故事的情節(jié),只有這樣場(chǎng)景語(yǔ)言才能令觀眾觸景生情。

2、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的主觀色彩運(yùn)用

在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中應(yīng)把握對(duì)象最本質(zhì)的屬性,有根據(jù)地設(shè)定對(duì)象的色彩關(guān)系,使動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景為整個(gè)動(dòng)畫(huà)短片綻放光芒。人們對(duì)主觀色彩的感受和解讀,會(huì)不經(jīng)意的反映到動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,這就是我們要對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)色彩提煉的原因。雖然有些人對(duì)色彩感覺(jué)比較遲鈍,但同樣能在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中用較為豐富的色彩表現(xiàn)。色彩對(duì)人的心理有一種暗示,比如:在快樂(lè)、高興等積極時(shí)候,色彩應(yīng)該是明亮、絢麗的顏色;而在憂郁、悲傷等消極的時(shí)候,色彩多是深沉、灰暗的顏色。顏色的心理暗示都是許許多多的設(shè)計(jì)者們通過(guò)不斷主觀分析、判斷、感覺(jué)而提煉出來(lái)的。

我們改變慣性的思考方法,用自己的思維去解讀色彩本質(zhì),那么我們會(huì)感受到色彩千變?nèi)f化的魅力,這就是我們所說(shuō)的將色彩的客觀屬性,變成自己的主觀色彩呈現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)之中。因此有了主觀意識(shí)的能動(dòng)發(fā)揮,即使同畫(huà)一個(gè)景物每個(gè)設(shè)計(jì)師色彩的感覺(jué)也截然不同,他們的作品所表現(xiàn)的思想也就不同。

在動(dòng)畫(huà)短片中角色與場(chǎng)景是相互聯(lián)系的,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是與動(dòng)畫(huà)短片的情節(jié)、角色的活動(dòng)緊密聯(lián)系在一起的,與動(dòng)畫(huà)角色之間是互動(dòng)的關(guān)系,不能將角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)當(dāng)成是完全獨(dú)立的部分,我們要在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中仔細(xì)揣摩,而不是把場(chǎng)景用來(lái)填補(bǔ)空白的畫(huà)面。

參考文獻(xiàn):

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