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游戲化素質(zhì)模型探究

時(shí)間:2023-03-21 17:32:23

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游戲化素質(zhì)模型探究

1Z世代的時(shí)代特征

Z世代,簡稱“95后”,是歐美的流行用語,在維基百科的定義是指1990年代中葉至2000年后出生的人。Z世代誕生于數(shù)字化通信時(shí)代,是互聯(lián)網(wǎng)的原生態(tài)居民。Z世代具有強(qiáng)大的自學(xué)能力,在快消品琳瑯滿目、層出不窮的時(shí)代,對于新興事物往往無師自通,慕課(MOOC)便誕生了;Z世代善于表達(dá),敢于質(zhì)疑權(quán)威,喜歡充當(dāng)“逆向?qū)煛保醣阏Q生了;Z世代熱愛開放的互聯(lián)網(wǎng)文化,有自己的圈子社群,僅憑一個(gè)共同的標(biāo)簽便擁有了選擇自己生活的權(quán)利,Bilibili(B站)、抖音便誕生了;他們積極參與公益類事業(yè),于是志愿匯便誕生了……央視播出的獻(xiàn)給青年人的宣言片———《后浪》中寄語道“你們有幸遇見這樣的時(shí)代,但時(shí)代更有幸遇見這樣的你們”。

2中國人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型現(xiàn)狀

2.1對傳統(tǒng)人力資源的理念創(chuàng)新隨著十九大建立“數(shù)字中國”的號召,數(shù)字經(jīng)濟(jì)崛起,人力資源數(shù)字化成為企業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略的重中之重?!百x能員工、激活組織、提高效能”是數(shù)字化人力資源的目標(biāo)。權(quán)威型領(lǐng)導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)橘x能型領(lǐng)導(dǎo),員工專業(yè)性知識(shí)與技能得到重視,體驗(yàn)感增強(qiáng)。數(shù)字化路徑指引人力資源全周期,真正實(shí)現(xiàn)從人才測評、人才盤點(diǎn)到人才發(fā)展的數(shù)字化人才管理體系。

2.2未來工作趨勢引領(lǐng)中國人力資源數(shù)字化改革德勤發(fā)布的《2019年全球人力資本趨勢報(bào)告》預(yù)示:隨著人力資源自動(dòng)化、面試機(jī)器人、VR評估、人才畫像、人才區(qū)塊鏈等人力資源科技的興起,零工經(jīng)濟(jì)、超級協(xié)作組織、超級職業(yè)、人文體驗(yàn)的工作趨勢助推人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

2.3人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型仍舊是機(jī)遇與挑戰(zhàn)的博弈人才已實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,可是人力資源卻沒有。據(jù)可靠數(shù)據(jù)顯示,中國1000強(qiáng)企業(yè)中只有50%將數(shù)字化作為企業(yè)戰(zhàn)略核心,即使成功轉(zhuǎn)型也面臨著業(yè)務(wù)對接、組織文化與員工素質(zhì)匹配以及實(shí)操培訓(xùn)等難題。

2.4Z世代將成為中國人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心Z世代自身所具備的數(shù)字化技能與人力資源數(shù)字化工具無縫對接,他們一直以來追求的多元文化、高度授權(quán)、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、社群管理和極致體驗(yàn)都將在人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型中成為這場數(shù)字化改革的主導(dǎo)。

3基于游戲化思維構(gòu)建Z世代員工素質(zhì)模型

中國人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型以Z世代為主體,通過大平臺(tái)+小前端的數(shù)字化體系來實(shí)現(xiàn)員工賦能。平臺(tái)關(guān)心每一位員工的職業(yè)生涯,需要對員工的職位分析、能崗匹配、組織協(xié)作、價(jià)值創(chuàng)造進(jìn)行精準(zhǔn)、量化、動(dòng)態(tài)、多維的測評,而素質(zhì)作為員工測評的基礎(chǔ)元,是進(jìn)行數(shù)字化決策,開展相關(guān)業(yè)務(wù)活動(dòng),培養(yǎng)數(shù)字化文化的一項(xiàng)必不可少的元素。

3.1游戲化是Z世代員工素質(zhì)測評的指導(dǎo)思想游戲化近年來受到社會(huì)各界的廣泛關(guān)注,國外知名企業(yè)如谷歌、微軟、歐萊雅、Facebook等都有過成功的實(shí)踐案例。據(jù)Gartner估計(jì),截至2015年全球財(cái)富1000強(qiáng)企業(yè)中40%都會(huì)運(yùn)用游戲化方案進(jìn)行運(yùn)營管理,反觀中國企業(yè),游戲化的管理前景仍是一片藍(lán)海。游戲化作為企業(yè)“文藝復(fù)興”的產(chǎn)物,不僅僅是“非游戲情境下使用游戲化元素”,更是一門以員工忠誠度至上,建立社群化組織,強(qiáng)調(diào)全員參與,從員工自身需求出發(fā),運(yùn)用目標(biāo)管理分解可視化績效,實(shí)現(xiàn)即時(shí)反饋和階段性成就激勵(lì)的管理哲學(xué)。游戲化順應(yīng)Z世代的個(gè)性特征、價(jià)值取向和行為模式,將組織的數(shù)字化文化與員工素質(zhì)相互融合,以“人本”為核心。同時(shí),游戲化思維符合Z世代理想化的工作模式,又是構(gòu)建Z世代勝任力素質(zhì)模型的基礎(chǔ)。

3.2Z世代素質(zhì)的“鑰匙模型”構(gòu)建及應(yīng)用(1)明確素質(zhì)模型的類型。未來工作趨勢尤其是零工經(jīng)濟(jì)和超級協(xié)作組織,為了適應(yīng)其靈活的用工形式和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的新模式,對Z世代的素質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)區(qū)別于傳統(tǒng)組織形式的靜態(tài)素質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),從而建立動(dòng)態(tài)的素質(zhì)模型。(2)選取某一職位。最好是某一組織中的關(guān)鍵職位,用來體現(xiàn)核心人才的培養(yǎng)目標(biāo)。(3)確定要素構(gòu)成。動(dòng)態(tài)素質(zhì)模型既關(guān)注Z世代素質(zhì)中的結(jié)構(gòu)性要素,如知識(shí)、技能等素質(zhì),又加入了行為環(huán)境的要素,充分考慮了組織環(huán)境和工作性質(zhì)的變化,并綜合了工作績效中存在的其他因素,極大反映了Z世代在不同崗位環(huán)境下所具備的不同素質(zhì)構(gòu)成。(4)構(gòu)建“鑰匙模型”。在鑰匙—崗位、凹槽—靜態(tài)素質(zhì)、鋸條末端—行為環(huán)境要素、鋸條始端—工作績效因素、凸鋸齒—顯性素質(zhì)、平鋸齒—隱性素質(zhì)的模型中,結(jié)構(gòu)性要素是崗位員工素質(zhì)的基礎(chǔ),工作績效要素是對整個(gè)素質(zhì)結(jié)構(gòu)完善與否的檢驗(yàn)。在確保靜態(tài)素質(zhì)的基準(zhǔn)前提之下,才能展開對動(dòng)態(tài)素質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)。根據(jù)人力資源數(shù)字化特點(diǎn),每種素質(zhì)都應(yīng)有具體的分?jǐn)?shù)去衡量,對整個(gè)職位所起到的作用都是不同的,工作績效因素和行為環(huán)境要素作為兩大關(guān)鍵的動(dòng)態(tài)性因素,在整個(gè)素質(zhì)評價(jià)體系中占有的比例也有區(qū)分。鑰匙模型結(jié)構(gòu)最特殊的是平齒,根據(jù)麥克利蘭的冰山模型,隱性素質(zhì)往往是決定員工勝任崗位的關(guān)鍵。游戲化思維尤其重視Z世代的人才資本,即使其短期內(nèi)難以通過目標(biāo)分解和即時(shí)反饋?zhàn)龀鼍珳?zhǔn)量化。因此,在用鑰匙模型具體評測一個(gè)員工在該崗位中的素質(zhì)表現(xiàn),可運(yùn)用以下的公式:綜合素質(zhì)能力(CQA)=m、n分別是工作績效要素和行為環(huán)境要素中的素質(zhì)個(gè)數(shù),i、j:其中第i、j項(xiàng)素質(zhì),si、sj:第i項(xiàng)和第j項(xiàng)的分?jǐn)?shù),第i項(xiàng)和第j項(xiàng)在工作績效要素和行為環(huán)境要素中的權(quán)重,W1和W2是工作績效要素和行為環(huán)境要素在總體系中的權(quán)重)。在進(jìn)行分?jǐn)?shù)評定時(shí),要根據(jù)結(jié)構(gòu)性要素的基本要求確定各素質(zhì)的基準(zhǔn)分,前提條件是從事該崗位的Z世代員工要達(dá)到基準(zhǔn)分要求。在確定動(dòng)態(tài)素質(zhì)指標(biāo)權(quán)重時(shí),第一,要充分考慮行為環(huán)境要素與工作績效要素的權(quán)重,這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)素質(zhì)模型重視過程導(dǎo)向還是結(jié)果導(dǎo)向。第二,要充分考慮Z世代的特點(diǎn)可能對素質(zhì)的影響,比如逆向?qū)熕季S的體現(xiàn)、高數(shù)字化的依賴度和團(tuán)隊(duì)協(xié)作效應(yīng)等。第三,要盡可能多地列出未能進(jìn)行精準(zhǔn)數(shù)字化測評但卻極為關(guān)鍵的隱性素質(zhì),經(jīng)由業(yè)務(wù)部門經(jīng)理、人力資源專家以及員工三方?jīng)Q議權(quán)重占比。素質(zhì)測評好比是檢驗(yàn)鑰匙能否正常開鎖,因此,鑰匙模型應(yīng)用于Z世代員工素質(zhì)測評。通過游戲化測評工具和數(shù)字化設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)量化,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)、高效、快捷的測評。鑰匙模型也可用于對某一職位的工作分析或績效考核,用以建立績效管理依據(jù),迎合Z世代對可視化績效與微績效的訴求。還可以根據(jù)數(shù)字化分析去招聘或培訓(xùn)員工,為組織和個(gè)人的發(fā)展提供可持續(xù)性支持。

3.3由鑰匙模型推導(dǎo)的素質(zhì)環(huán)結(jié)構(gòu)應(yīng)用及意義素質(zhì)環(huán)的建立是由鑰匙模型推導(dǎo)而來,模型結(jié)構(gòu)是由多把鑰匙串聯(lián)于同一鑰匙環(huán)之上。在動(dòng)態(tài)素質(zhì)模型中,存在兩種不同的解釋,一種是將素質(zhì)的鑰匙模型作為職位分析一部分,鑰匙環(huán)作為多個(gè)崗位建立聯(lián)系的紐帶,視為一種動(dòng)態(tài)的Z世代素質(zhì)庫。具體應(yīng)用:(1)作為職位說明書的數(shù)據(jù)輔助資料。(2)多崗位要素配對比較,便于比較不同素質(zhì)在不同崗位發(fā)揮的作用大小,用以評估崗位價(jià)值。(3)提取關(guān)鍵素質(zhì)如隱性素質(zhì),衡量該素質(zhì)在Z世代從事的其他崗位中發(fā)揮的作用,完善員工的素質(zhì)評價(jià)報(bào)告。另一種解釋是將鑰匙模型作為員工素質(zhì)測評的結(jié)果反饋,那么素質(zhì)環(huán)就是對一個(gè)超級協(xié)作組織中所有員工的能力評估信息庫。具體應(yīng)用:(1)雇主可以輕松獲取素質(zhì)信息,進(jìn)行個(gè)性化管理和數(shù)據(jù)追蹤。(2)數(shù)字化系統(tǒng)自動(dòng)分析組織的能力匹配度,提供合理化建議給雇主進(jìn)行決策。(3)反映一段時(shí)間內(nèi)員工的素質(zhì)發(fā)展變化,便于組織內(nèi)員工進(jìn)行良性競爭,激勵(lì)員工發(fā)揮最大效能進(jìn)行自我提升。單一的鑰匙模型僅限于個(gè)體,無法在多個(gè)崗位之間建立聯(lián)系,更無法衡量超級協(xié)作組織內(nèi)部不同員工素質(zhì)的關(guān)聯(lián)性和互補(bǔ)程度。只有將鑰匙模型串聯(lián)成素質(zhì)環(huán)結(jié)構(gòu),才使得整個(gè)動(dòng)態(tài)素質(zhì)模型更具有活力。素質(zhì)環(huán)立足于數(shù)字化環(huán)境,順應(yīng)未來工作趨勢,將企業(yè)戰(zhàn)略和核心文化同Z世代人才需求而結(jié)合,簡化了Z世代的素質(zhì)分類,根據(jù)不同的工作特點(diǎn)可靈活調(diào)節(jié)、自由改進(jìn)。素質(zhì)環(huán)的應(yīng)用有待學(xué)者進(jìn)一步考究。

4素質(zhì)環(huán)對中國人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型的啟示

4.1重視工作分析的基礎(chǔ)工作分析是人力資源管理的基礎(chǔ)。數(shù)字化的工作環(huán)境、靈活的組織形式、智能化的工作條件和賦能型領(lǐng)導(dǎo)為整個(gè)崗位帶來太多變數(shù),如果不能事先建立系統(tǒng)、全面的工作分析,不管是素質(zhì)的鑰匙模型還是素質(zhì)環(huán)結(jié)構(gòu)都將失去標(biāo)準(zhǔn),不能完全適配于Z世代和中國企業(yè)內(nèi)外部環(huán)境。因此,在做工作分析時(shí),一定要綜合運(yùn)用德爾菲法、關(guān)鍵事件訪談法、實(shí)踐分析法等方法,結(jié)合專家和Z世代員工意見以及數(shù)字化工具的業(yè)務(wù)模擬數(shù)據(jù),建立基礎(chǔ)的“鑰匙模型”素質(zhì)測評框架。

4.2“人本主義”的組織氛圍Z世代員工“自我核心”的主體意識(shí)使得他們越來越重視自身的工作體驗(yàn),喜歡在充滿組織關(guān)懷的環(huán)境下進(jìn)行價(jià)值創(chuàng)造。他們所具有的社會(huì)資本極為豐富,廣泛社交又極其重視自身的權(quán)益不受侵害。人力資源數(shù)字化的核心便是“人本主義”,素質(zhì)環(huán)為一個(gè)協(xié)作組織中的每個(gè)人量身定做,重視隱性素質(zhì),并通過良性競爭的方式引導(dǎo)激發(fā),數(shù)據(jù)追蹤會(huì)記錄每位Z世代員工職業(yè)生涯點(diǎn)滴。

4.3慎用游戲化的指導(dǎo)思想雖然游戲化思維中的社群組織、即時(shí)反饋、員工忠誠度等理念為素質(zhì)環(huán)結(jié)構(gòu)提供了理論指導(dǎo),但是具體實(shí)施起來仍舊存在一些問題,比如社群組織中存在的“小團(tuán)體”,過于將績效因素可視化分解,容易使他們追求短期收益,不利于企業(yè)長期發(fā)展,不是所有的素質(zhì)都適合用數(shù)據(jù)來衡量,例如品德和智商等。所以,素質(zhì)環(huán)的設(shè)計(jì)一定要貼合工作性質(zhì)、Z世代員工需求、業(yè)務(wù)目標(biāo)并合理運(yùn)用游戲化的中心思想。4.4培育企業(yè)數(shù)字化創(chuàng)新沃土數(shù)字經(jīng)濟(jì)是企業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的驅(qū)動(dòng)力,人力資源是數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心。要想提升人力資源的戰(zhàn)略性地位,除了重視Z世代作為未來企業(yè)的主體,還得自上而下實(shí)現(xiàn)全新的數(shù)字化升級,最高管理者要具有全局的數(shù)字化觀念,不能只顧短期成本和一時(shí)帶來的管理難度而放棄未來持續(xù)核心競爭力的總體提升。工作場所要配備數(shù)字化設(shè)備和先進(jìn)的通訊技術(shù),確保數(shù)字化工具的正常使用。在員工之間要建立學(xué)習(xí)型組織,進(jìn)行自我的認(rèn)知革命,培訓(xùn)先進(jìn)的數(shù)字化技能,營造數(shù)字化氛圍,為即將到來的中國企業(yè)數(shù)字化新時(shí)代打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。

5結(jié)論

中國企業(yè)要想成功地實(shí)現(xiàn)人力資源數(shù)字化轉(zhuǎn)型,就必須對未來企業(yè)的新生代———Z世代進(jìn)行研究,Z世代在成長的過程中有著豐富的游戲化實(shí)踐,將游戲化嫁接于人力資源的動(dòng)態(tài)素質(zhì)測評,正迎合了未來人才測評的新模式和未來的工作趨勢。鑰匙模型和素質(zhì)環(huán)結(jié)構(gòu)作為新興的數(shù)字化工具,有效彌補(bǔ)了傳統(tǒng)靜態(tài)素質(zhì)測評的不足,對未來的數(shù)字化人力資源管理有著重大意義,將素質(zhì)環(huán)融入評價(jià)中心技術(shù)是今后的重點(diǎn)研究方向。

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作者:李博倫 張苗苗 單位:淮北師范大學(xué)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院