時(shí)間:2022-11-05 08:51:27
序論:在您撰寫淺談學(xué)前教育中的課程游戲化時(shí),參考他人的優(yōu)秀作品可以開(kāi)闊視野,小編為您整理的1篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。
一、問(wèn)題的提出
2001年頒布的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出了把游戲作為幼兒園基本活動(dòng)的理念,確立了游戲這一概念在幼兒園教育中的重要地位。學(xué)齡前幼兒有著十分獨(dú)特的發(fā)展規(guī)律和年齡特點(diǎn),3~6歲這個(gè)階段是一個(gè)人一生中十分重要的時(shí)期,幼兒在這個(gè)時(shí)期對(duì)外界事物具有強(qiáng)烈的好奇心并可以吸收較大量的信息和知識(shí),而游戲是幼兒學(xué)習(xí)和了解外部世界的重要手段,幼兒通過(guò)游戲獲得身心方面健康、愉悅的發(fā)展,并促成各種技能的全面發(fā)展。但是,在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,幼兒園對(duì)課程游戲化的重視程度以及定位常常存在著參差不齊的認(rèn)識(shí)。本文在了解某市A區(qū)的幼兒園課程游戲化現(xiàn)狀以及幼兒園教職工對(duì)于課程游戲化的認(rèn)知程度的基礎(chǔ)上,分析和反思幼兒園課程游戲化的形式以及其存在的問(wèn)題,并以這些問(wèn)題為探究目標(biāo),提出有針對(duì)性的建議,從而使幼兒可以通過(guò)游戲這種快樂(lè)的學(xué)習(xí)方式,既能獲得發(fā)展又能獲得幸福感。
二、課程游戲化對(duì)幼兒發(fā)展的重要作用
(一)培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)
幼兒階段是人記憶力深刻,對(duì)外界的好奇心和探索欲強(qiáng)烈的時(shí)期。課程游戲化不僅可以滿足幼兒在游戲中的好奇心和探索欲,使幼兒在游戲的過(guò)程中感到快樂(lè),還可以促成幼兒更多的隱性發(fā)展,使幼兒的各種技能得到發(fā)展,進(jìn)一步養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
(二)充分突顯幼兒的主體地位
在基于課程游戲化的學(xué)前教育中,幼兒的主體地位得到教育者的關(guān)注和重視,教育活動(dòng)的開(kāi)展也更好地以幼兒的興趣為前提。幼兒只有對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生了興趣,才能真正積極地參與其中,課程游戲化可以保證幼兒有充足的選擇權(quán)。課程游戲化可以更好地將游戲與教學(xué)活動(dòng)融合在一起,使教師注意到幼兒發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)和發(fā)展契機(jī),即時(shí)生成新的、適合當(dāng)下幼兒發(fā)展的活動(dòng)內(nèi)容。
(三)使學(xué)前教育滲透游戲精神
課程游戲化的前提是課程必須是愉悅的、充滿趣味的,這樣的課程才能受到幼兒的歡迎,課程游戲化可以將游戲精神根植于深層的幼兒園課程理念中,使課程具備游戲精神。并不是所有的幼兒園課程都要以游戲的形式呈現(xiàn)出來(lái),但是教育者要在學(xué)前教育中滲透游戲精神,體現(xiàn)課程自由與創(chuàng)造的精神傾向,使幼兒園的課程更趨于完整、和諧。富有游戲化精神的課程是教育者在尊重幼兒、關(guān)注幼兒發(fā)展的前提下開(kāi)展的。因此,游戲化課程可以更好地加強(qiáng)幼兒愉悅的內(nèi)心體驗(yàn),使幼兒快樂(lè)地成長(zhǎng)。
三、課程游戲化的現(xiàn)實(shí)反思
(一)對(duì)游戲教學(xué)認(rèn)識(shí)不深刻,缺乏科學(xué)的教育觀
筆者通過(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn),A區(qū)的6所幼兒園都有完整的一日生活流程,每一個(gè)時(shí)間段都有比較明確的活動(dòng)內(nèi)容。從這方面來(lái)看,幼兒園的活動(dòng)安排較為合理,但是,在課程游戲化的過(guò)程中,教師對(duì)于如何開(kāi)展游戲化教學(xué)的認(rèn)識(shí)程度卻各有不同。通過(guò)訪談可知,大多數(shù)的教師認(rèn)為課程游戲化就是要在實(shí)際的課程中安排游戲化教學(xué)活動(dòng),并沒(méi)有將游戲化教學(xué)滲透到過(guò)渡環(huán)節(jié)或者日常自由活動(dòng)中。訪談中,在晨間入園時(shí)間的安排方面,所有的幼兒園都是在家長(zhǎng)將幼兒送到后領(lǐng)幼兒到自由活動(dòng)區(qū)讓其參加游戲。在晨間游戲種類方面,有4所幼兒園為幼兒提供一些益智類的游戲玩具,主要以拼接類積木類的游戲?yàn)橹?有1所幼兒園組織幼兒到戶外讓其參加自主游戲活動(dòng),這些自主游戲活動(dòng)主要借助滑梯和蹺蹺板等大型器械開(kāi)展;只有1所幼兒園在晨間組織“談話”活動(dòng),活動(dòng)主題由幼兒選擇,讓幼兒自行發(fā)揮,教師只能充當(dāng)引導(dǎo)者的角色。訪談結(jié)果說(shuō)明,教師并沒(méi)有完全領(lǐng)會(huì)課程游戲化的精神核心,而只是將課程游戲化簡(jiǎn)單地界定為在上課的時(shí)候開(kāi)展游戲化的教學(xué)活動(dòng),這使教師忽略了幼兒園一日生活當(dāng)中其他環(huán)節(jié)的教育契機(jī),從而使幼兒失去獲得發(fā)展和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。
(二)游戲課程結(jié)構(gòu)不合理,教學(xué)活動(dòng)流于形式
幼兒園缺乏動(dòng)態(tài)、靈活的教學(xué)活動(dòng)。訪談和觀察結(jié)果表明,6所幼兒園的教師在開(kāi)展課程時(shí),均按照現(xiàn)有的教材設(shè)計(jì)課程,很多教師花很大的心思把教學(xué)內(nèi)容與游戲活動(dòng)聯(lián)系起來(lái),但是從教學(xué)的效果以及實(shí)施的情況來(lái)看,課堂的游戲化教學(xué)方式幾乎都缺乏針對(duì)性和變通性。在教學(xué)的過(guò)程中,教師與幼兒的關(guān)注點(diǎn)不同,自然會(huì)造成課程游戲化過(guò)程中矛盾的師幼關(guān)系。例如,有的教師在開(kāi)展游戲化教學(xué)活動(dòng)時(shí),幼兒很容易不受控制,導(dǎo)致場(chǎng)面過(guò)于混亂,這時(shí)教師為了維持秩序就會(huì)強(qiáng)行中止活動(dòng),或者在維持好紀(jì)律后重新開(kāi)始活動(dòng)。由于教師只關(guān)注幼兒是否遵守紀(jì)律,忽略了幼兒的主體性,加之課程的結(jié)構(gòu)過(guò)于單一、形式過(guò)于簡(jiǎn)單,幼兒就很容易將注意力轉(zhuǎn)移到游戲活動(dòng)以外的事物,從而造成混亂的局面。
(三)游戲與課程相互分離,融合程度低
不是所有的課程都適合以游戲的形式開(kāi)展,當(dāng)活動(dòng)可以以游戲的形式進(jìn)行時(shí),很多教師會(huì)充分設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)以激發(fā)幼兒的興趣,但仍有個(gè)別教師將游戲當(dāng)成課程結(jié)束后的放松活動(dòng)或者獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。當(dāng)活動(dòng)不適合以游戲的方式開(kāi)展時(shí),很多教師并沒(méi)有考慮到在課程中融入游戲精神,而是采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式。例如,在筆者搜集的案例中,有一位教師以常規(guī)的教學(xué)方式開(kāi)展“植物認(rèn)知”的活動(dòng),通過(guò)多媒體播放和圖片的方式讓幼兒認(rèn)識(shí)種子、植物,并用短片讓幼兒看到植物成長(zhǎng)的過(guò)程,然后結(jié)束活動(dòng)。如果教師在活動(dòng)中融入種植活動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)、完成從播種到澆水,從施肥到觀察植物成長(zhǎng)的全過(guò)程,就可以讓幼兒通過(guò)自主動(dòng)手對(duì)課程有更加深刻的印象,也更能激發(fā)幼兒的觀察興趣。
四、幼兒園課程游戲化的實(shí)踐策略
(一)更新教師教育觀念
在開(kāi)展課程游戲化的過(guò)程中,管理者與教育者都要明晰教育理念,幼兒園課程游戲化的實(shí)踐需要教師有較高的專業(yè)水平和能力。幼兒園需要從上到下形成有層次的梯隊(duì)管理,建構(gòu)優(yōu)化的教育觀念實(shí)踐體系。例如,幼兒園可以形成“管理團(tuán)隊(duì)—業(yè)務(wù)骨干團(tuán)隊(duì)—年級(jí)課程審議組—班內(nèi)課程建設(shè)小組—外援專家團(tuán)隊(duì)”的層次化梯隊(duì),從上到下、從內(nèi)到外實(shí)現(xiàn)教育理念的更新,使教師對(duì)課程游戲化有更加深刻的認(rèn)識(shí),使教師樹(shù)立科學(xué)的教育理念。
(二)有效調(diào)整課程結(jié)構(gòu)
在調(diào)整課程結(jié)構(gòu)方面,幼兒園可以從作息安排入手,從更加靈活、更符合幼兒實(shí)際情況的角度調(diào)整一日作息活動(dòng)。幼兒園可以鼓勵(lì)教師有彈性地安排一日活動(dòng),調(diào)整傳統(tǒng)的框架。如有的教師反映在午睡前的安靜活動(dòng)中,有的幼兒還沒(méi)玩夠,因此會(huì)有入睡困難的情況。針對(duì)這樣的情況,教師可以讓幼兒自行討論、安排午睡前的游戲時(shí)間,并在教室中放置幼兒可以看得見(jiàn)的鐘表,到了規(guī)定的時(shí)間,幼兒需要自行入睡。這樣既可以讓幼兒有選擇權(quán),減輕幼兒的抵觸心理,也可以減少教師不必要的工作量,讓幼兒養(yǎng)成規(guī)則意識(shí)。
(三)全面滲透游戲精神
課程游戲化是教育者以課程與游戲的有機(jī)融合為載體,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)教育目的的一種教學(xué)手段,即,使幼兒在身心健康、愉悅的前提下獲得成長(zhǎng)與發(fā)展。但是,教師要摒棄為了游戲而游戲的理念,要以幼兒的體驗(yàn)和感受為主,為幼兒營(yíng)造更加輕松的教學(xué)環(huán)境和氛圍,注重觀察與了解幼兒的興趣、愛(ài)好與實(shí)際發(fā)展水平,這樣才能設(shè)計(jì)出符合幼兒需求的課程。在活動(dòng)中,教師要突破被框定的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)預(yù)設(shè),轉(zhuǎn)變角色,以觀察者、引導(dǎo)者和支持者的身份開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),運(yùn)用靈活多變的教學(xué)模式,真正營(yíng)造自由與創(chuàng)造的教學(xué)氛圍,真正實(shí)現(xiàn)將游戲因素融合在教育活動(dòng)中,把教育指導(dǎo)內(nèi)隱在幼兒的游戲活動(dòng)中。