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動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文

時(shí)間:2022-04-26 03:30:32

序論:在您撰寫動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文時(shí),參考他人的優(yōu)秀作品可以開(kāi)闊視野,小編為您整理的1篇范文,希望這些建議能夠激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,引導(dǎo)您走向新的創(chuàng)作高度。

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:淺論傳統(tǒng)藝術(shù)對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的重要性

摘要:中國(guó)深厚、悠久的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn),為我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了肥沃的土壤。該文首先分析了具有民族特色、傳承意義的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化藝術(shù)在世界文化交流中極高辨識(shí)度的品牌效應(yīng),然后就現(xiàn)代動(dòng)畫設(shè)計(jì)從故事情節(jié)、造型及場(chǎng)景設(shè)計(jì)、中心思想體現(xiàn)三個(gè)方面提出了深入挖掘傳統(tǒng)文化內(nèi)涵和精髓的方法,最后探討了正確的創(chuàng)作態(tài)度對(duì)挖掘傳統(tǒng)藝術(shù)文化的重要意義。

關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)文化;現(xiàn)代動(dòng)畫;動(dòng)畫設(shè)計(jì)

動(dòng)畫起源于人類用繪畫表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的意愿,發(fā)展到如今已經(jīng)成為一個(gè)多元化的藝術(shù)門類。中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫經(jīng)歷過(guò)一個(gè)輝煌的時(shí)代,被世界譽(yù)為“中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派”。但如今,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展不甚理想,究其原因,不僅在于高科技制作水平的欠缺,更是由于浮躁氛圍影響下的一些現(xiàn)代動(dòng)畫從業(yè)者丟棄了藝術(shù)創(chuàng)作真正的精髓——文化精神的傳承和創(chuàng)意。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫要重現(xiàn)輝煌,不僅要在故事劇本、造型設(shè)計(jì)方面從傳統(tǒng)藝術(shù)中汲取養(yǎng)分,更需要深入挖掘傳統(tǒng)藝術(shù)、思想文化內(nèi)涵,以及在創(chuàng)作態(tài)度上做到平心靜氣與精益求精??v觀我國(guó)近幾年的對(duì)外文化交流,無(wú)不將融合了中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的事物作為首選,如2008年奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式的文藝表演及祥云火炬設(shè)計(jì)等。這充分說(shuō)明,具有民族特色、傳承意義的中國(guó)傳統(tǒng)文化藝術(shù)正在逐漸成為我國(guó)最具辨識(shí)度的品牌LOGO而走向世界。無(wú)論藝術(shù)是采用傳統(tǒng)繪畫還是現(xiàn)代動(dòng)畫的表現(xiàn)形式,其中所反映的更深層次的文化內(nèi)涵才是體現(xiàn)其獨(dú)特氣質(zhì)的基礎(chǔ)。尤其是動(dòng)畫這一集繪畫、視聽(tīng)語(yǔ)言等多種門類于一身的藝術(shù)形式,自誕生之日起,就不斷被藝術(shù)家探索著,逐漸衍生出了具有各國(guó)風(fēng)情的不同流派。如,1956年,動(dòng)畫導(dǎo)演、上海美術(shù)電影制片廠廠長(zhǎng)盛特偉先生提出了“探索民族風(fēng)格”的口號(hào),指明了中國(guó)動(dòng)畫電影的發(fā)展方向。從此,中國(guó)的動(dòng)畫作品開(kāi)創(chuàng)了輝煌時(shí)代。不僅是中國(guó),對(duì)傳統(tǒng)文化加以利用在國(guó)外優(yōu)秀動(dòng)畫作品中也屢見(jiàn)不鮮。如,《瘋狂約會(huì)美麗都》中用簡(jiǎn)單的線條詮釋了法國(guó)服飾文化的精髓,《埃及王子》中所提煉的埃及古老壁畫的形象,等等。這些優(yōu)秀作品中所展示的地域特色,非但不會(huì)降低藝術(shù)感染力,反而賦予了動(dòng)畫作品更為高雅、更有辨識(shí)度的視聽(tīng)效果。中國(guó)傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),這為我國(guó)的動(dòng)畫創(chuàng)作提供了豐厚的土壤。但要注意,創(chuàng)作具有濃郁中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的動(dòng)畫作品,最重要的是準(zhǔn)確、深入地挖掘傳統(tǒng)文化的根本特質(zhì)。大體可分為以下三個(gè)方向。

一、故事情節(jié)方面

動(dòng)畫類似于電影,是一門極具感染力的視聽(tīng)語(yǔ)言藝術(shù),因此,講好故事才是一部動(dòng)畫作品應(yīng)當(dāng)首要考慮的。創(chuàng)作者在創(chuàng)作一部以展現(xiàn)傳統(tǒng)文化為核心的故事劇本時(shí),應(yīng)注意故事情節(jié)和所要講述的文化之間的承載關(guān)系——一個(gè)好故事是載體,蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵是升華體現(xiàn),輕重分明,才能形成一個(gè)穩(wěn)定的金字塔結(jié)構(gòu)。如果故事體系尚且單薄,就將晦澀的文化元素強(qiáng)加于故事之上,不但喧賓奪主,更易使作品喪失應(yīng)有的感染力。

二、造型及場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面

動(dòng)畫的設(shè)計(jì)風(fēng)格是最直接地將文化元素以符號(hào)化的方式呈現(xiàn)給觀眾的部分,成功的設(shè)計(jì)能將傳統(tǒng)文化的精華進(jìn)行高度提煉。如,動(dòng)畫片《九色鹿》便是取材于敦煌壁畫中的《鹿王本生圖》,片中神鹿的形象具有濃郁的中國(guó)西域壁畫風(fēng)格。又如,《南郭先生》采用了畫像石、畫像磚的藝術(shù)風(fēng)格,使古樸、渾厚的氣息撲面而來(lái),與故事中所要表現(xiàn)的古老的時(shí)代感十分吻合。還有《三個(gè)和尚》,雖然人物形象有些偏簡(jiǎn)筆畫風(fēng)格,但是在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上參考了中國(guó)畫空靈、博大的寫意構(gòu)圖,并且通過(guò)片中的和尚挑水、奔跑、滅火等行為進(jìn)一步展示空間感。值得一提的是,挖掘一個(gè)民族的傳統(tǒng)文化并創(chuàng)作出具有鮮明辨識(shí)度的形象,并不會(huì)因種族和地域產(chǎn)生限制,反而會(huì)使文化內(nèi)涵獲得更多被發(fā)揚(yáng)光大的可能性。如,美國(guó)夢(mèng)工廠的《功夫熊貓》就是一部跨越了國(guó)界的經(jīng)典作品,片中很多場(chǎng)景原型和動(dòng)物形象取材于中國(guó),令世界人民了解了中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。

三、中心思想體現(xiàn)方面

基于以上兩點(diǎn),動(dòng)畫作品中最終體現(xiàn)出的思想內(nèi)涵才是其核心部分。這就要求創(chuàng)作者從根源上真正理解傳統(tǒng)文化的內(nèi)在本質(zhì)和傳承意義,絕不僅僅是在作品中摻入青花瓷、京劇臉譜和水墨場(chǎng)景等元素,這些流于表面的形式不過(guò)是披著傳統(tǒng)文化的軀殼而已,并沒(méi)有深入挖掘所要表達(dá)的深刻思想。創(chuàng)作者可以學(xué)習(xí)《不射之射》這部中日合拍的動(dòng)畫木偶片的創(chuàng)作手法,其利用木偶定格動(dòng)畫的美術(shù)特點(diǎn)和敘事方式,通過(guò)展現(xiàn)片中主人公紀(jì)昌不斷追求學(xué)習(xí)射箭的過(guò)程,最終闡述“至為為無(wú)為,至善為無(wú)善,至射為無(wú)射”這種高深的物我兩相忘的“道”之境界。結(jié)語(yǔ)動(dòng)畫這種藝術(shù)表現(xiàn)形式完全可以成功營(yíng)造中國(guó)文化品牌。而創(chuàng)作者要想深入理解并挖掘傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵,還需要做到戒驕戒躁、平心靜氣地將其中的精髓吃透,避免流于表面。古老的中華民族更多不為人所知的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,還有待創(chuàng)作者逐步挖掘并將其弘揚(yáng)于世界。這不僅僅是動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)有的態(tài)度,更是值得所有文化工作者銘記于心的責(zé)任。

作者:王潔云 單位:汽車之家媒體事業(yè)部

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:傳統(tǒng)藝術(shù)在當(dāng)今動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

摘要:本文擬對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)對(duì)于當(dāng)今動(dòng)畫設(shè)計(jì)的價(jià)值進(jìn)行分析,通過(guò)對(duì)于具體的成功應(yīng)用案例進(jìn)行理論探討。挖掘出在當(dāng)今動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,我國(guó)應(yīng)該更加好地運(yùn)用傳統(tǒng)文化中的優(yōu)勢(shì),使我國(guó)動(dòng)漫技術(shù)水平和動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)和出口事業(yè)更好地發(fā)展。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;傳統(tǒng);設(shè)計(jì)

引言

現(xiàn)如今,全球動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著重新洗牌的歷史階段。它的飛速的發(fā)展,已成為衡量一個(gè)國(guó)家或地區(qū)傳媒與影視藝術(shù)發(fā)展的重要標(biāo)志之一。幾乎成為衡量和看待一個(gè)國(guó)家文化事業(yè)是否能夠興旺和發(fā)達(dá)的重要指標(biāo)。然而,目前,從我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭上看,還有很多影響我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸,比如人才和資金的匱乏,產(chǎn)業(yè)化程度低,產(chǎn)業(yè)鏈不完善,動(dòng)畫相關(guān)的衍生產(chǎn)品,難以得到設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),難以實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)化的規(guī)模效應(yīng),此外,還有動(dòng)畫知識(shí)產(chǎn)權(quán)和海外版權(quán)出售等問(wèn)題。最終,難免使我國(guó)的動(dòng)畫事業(yè)在與西方國(guó)家的競(jìng)爭(zhēng)中,處在落后的地位。

一、我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀以及發(fā)展優(yōu)勢(shì)

盡管我國(guó)在動(dòng)畫事業(yè)上,還處于起步時(shí)期,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)集群和規(guī)模效應(yīng)尚未真正形成,但放眼全球動(dòng)漫市場(chǎng),我們還是有很多可以抓住機(jī)遇,還有很多大有可為的時(shí)間和空間,確保中國(guó)動(dòng)畫快速﹑持續(xù)的發(fā)展。從歷史上看,《三個(gè)和尚》、《天書奇譚》、《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》這些上一代人耳熟能詳?shù)淖髌?,曾?jīng)在國(guó)際動(dòng)畫市場(chǎng)輝煌一時(shí),在世界動(dòng)畫影壇上享有“中國(guó)學(xué)派”的美譽(yù)??捎捎谥袊?guó)國(guó)內(nèi)歷史的原因,以及世界其他國(guó)家動(dòng)畫水平的飛速發(fā)展,中國(guó)動(dòng)畫電影在世界市場(chǎng)上曾經(jīng)一度低迷,甚至在市場(chǎng)上消失不見(jiàn),失去占有率,但隨著今年來(lái)動(dòng)畫事業(yè)的起飛和興旺,尤其是去年《大圣歸來(lái)》的橫空出世,中國(guó)動(dòng)畫電影在國(guó)際上大獲成功,中國(guó)元素的動(dòng)畫片又一次出現(xiàn)在國(guó)人和世界的視野中。

二、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)特征與中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的中國(guó)元素

動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)是指以動(dòng)畫的內(nèi)容創(chuàng)意為基礎(chǔ),以動(dòng)畫、漫畫為呈現(xiàn)內(nèi)容,通過(guò)圖書、報(bào)刊、電影、電子游戲、舞臺(tái)劇等多種形式,通過(guò)現(xiàn)代信息技術(shù)的先進(jìn)手段,來(lái)繁榮和發(fā)展動(dòng)畫事業(yè)的產(chǎn)業(yè)集群。無(wú)論是動(dòng)畫產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、面世、和銷售,還是與動(dòng)畫有關(guān)的各種衍生品,例如服裝、飾品、食品、電子游戲,書本及日用品的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng),還會(huì)與動(dòng)內(nèi)容相關(guān)的藝術(shù)設(shè)施、游樂(lè)場(chǎng)和餐館等娛樂(lè)場(chǎng)所的經(jīng)營(yíng)。動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)都被稱為21世紀(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)。其高科技﹑低消耗﹑無(wú)污染的優(yōu)良特性在世界各個(gè)國(guó)家內(nèi)部已經(jīng)達(dá)成共識(shí)。成為逐漸取代IT行業(yè)成為經(jīng)濟(jì)新增長(zhǎng)點(diǎn)之首。我國(guó)動(dòng)畫行業(yè)的優(yōu)勢(shì)在與中國(guó)傳統(tǒng)文化中的瑰寶。水墨、黏土、泥塑、剪紙動(dòng)畫等“中國(guó)動(dòng)畫學(xué)派”的代表技藝,如能夠?qū)崿F(xiàn)這些中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)在當(dāng)今動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用??陀^地說(shuō),必將為改變中國(guó)動(dòng)畫作為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展節(jié)奏與中國(guó)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展形成了巨大的反差的局面,提升我國(guó)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程做出貢獻(xiàn)縱觀中國(guó)動(dòng)畫電影這些年的發(fā)展,我們實(shí)際上已經(jīng)走在了將中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)與動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新融合的路上。雖然有過(guò)探索上的失敗,例如,像《魁拔》這種具有模仿濃厚的日系電影風(fēng)格的動(dòng)畫片,票房慘敗,遭到民眾的批評(píng),以及像《一萬(wàn)年以后》這樣的,為了模仿好萊塢風(fēng)格而進(jìn)行模仿的動(dòng)畫片。但還是經(jīng)過(guò)一系列的探索取得了很大的成功。最有名的當(dāng)屬《大圣歸來(lái)》的成功??傆?jì)這些經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),除了說(shuō)明中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)與動(dòng)漫技術(shù)在創(chuàng)新和融合中,需要在品質(zhì)上更加用心之外,中國(guó)文化元素和先進(jìn)的西方技術(shù)的完美結(jié)合,才是它獲得成功的最主要因素。因此,如果國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片,放棄中國(guó)元素和中國(guó)特色,靠單純模仿外國(guó)動(dòng)漫文化精神,難免不太容易獲得市場(chǎng)認(rèn)可,而如果過(guò)分突出中國(guó)傳統(tǒng)文化而不能夠很好運(yùn)用動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)行表現(xiàn),也會(huì)造成優(yōu)勢(shì)上的失利。從縱觀國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片票房排行榜前十的內(nèi)容上看,《大圣歸來(lái)》第一,第二位則是《大魚海棠》,剩下的基本被《熊出沒(méi)》和《喜羊羊和灰太狼》這種由電視動(dòng)畫IP孵化出來(lái)的以兒童作為主導(dǎo)的電影所占據(jù)著?!洞篝~海棠》雖然在風(fēng)格上因?yàn)閮A向于日本電影,曾遭到許多人的批評(píng),但是相對(duì)于《魁拔》,已經(jīng)帶有很濃郁的中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,并在核心精神上傾向于我國(guó)具有中國(guó)文化特色的電影了。另外,說(shuō)到中國(guó)文化元素,追光動(dòng)畫出品的《小門神》算是一個(gè)比較特殊的例子,它劍走偏鋒,選取了中國(guó)傳統(tǒng)文化里特別“冷門”的幾個(gè)人物形象:門神神荼和郁壘。這些內(nèi)容別說(shuō)是當(dāng)今的兒童和年輕人,即使是老一輩的中國(guó)人也未必能夠有所耳聞。因此,在商業(yè)上沒(méi)有成功,雖然投入了億元巨資,但是最終卻只收回8000萬(wàn)票房,難以繼續(xù)推行。作為中國(guó)傳統(tǒng)文化的代表元素之一,武俠在國(guó)際上擁有舉足輕重的影響力。人們總是熱愛(ài)傳奇,崇拜英雄,追求忠勇、正義、公平,在英雄的成長(zhǎng)故事中寄托自己對(duì)改變世界的希冀,這不僅具有普世意義,也是中國(guó)傳統(tǒng)文化中"俠義精神"所表達(dá)的價(jià)值主張。此外,在動(dòng)漫領(lǐng)域,雖然國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫在海外市場(chǎng)中頻繁遇冷,但幾部武俠題材的動(dòng)漫卻成功突圍,在國(guó)內(nèi)擁有超11億全網(wǎng)點(diǎn)擊量的《不良人》實(shí)現(xiàn)了國(guó)漫在海外市場(chǎng)的首次盈利,一系列衍生產(chǎn)品大獲成功?!吨腥A小子》、《武林外傳》等吸收了傳統(tǒng)武俠精神的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫,也獲得了市場(chǎng)認(rèn)同。的確,在相當(dāng)長(zhǎng)的一段歷史時(shí)間力,日本和美國(guó)當(dāng)中的經(jīng)典人物形象,影響了我國(guó)的年輕人。隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的崛起,這一局面必將發(fā)發(fā)生扭轉(zhuǎn),尤其是一批具有濃郁中國(guó)風(fēng)的動(dòng)漫作品在海外受到追捧之后,國(guó)人將更多的目光放到中國(guó)動(dòng)漫上來(lái)。動(dòng)漫在成為傳播中華傳統(tǒng)文化的新載體后,必將實(shí)現(xiàn)更大的創(chuàng)新和突破。

作者:韓佳秀 張?chǎng)窝?申子千 單位:沈陽(yáng)理工大學(xué)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:民間美術(shù)與動(dòng)畫設(shè)計(jì)關(guān)聯(lián)解析

在越來(lái)越國(guó)際化的今天,民族的獨(dú)特性顯得尤為珍貴和突出,人們喜歡在視覺(jué)上看起來(lái)獨(dú)特的東西,這些獨(dú)特的東西正是一個(gè)國(guó)家內(nèi)在文化的外在體現(xiàn),是一個(gè)民族精神上的物質(zhì)體現(xiàn)。中國(guó)民間美術(shù)是獨(dú)一無(wú)二、與眾不同的,有很多人在發(fā)掘和傳承著這些與眾不同的文化,中國(guó)民間美術(shù)需要繼承、發(fā)展,在繁華嘈雜的都市中,人們有著對(duì)原始的、質(zhì)樸藝術(shù)的渴望,猶如人們渴望單純美好的事物一樣,或是對(duì)純真的懷念,或是單純放松的開(kāi)懷一笑,動(dòng)畫無(wú)需任何理由的成了人們精神上的消遣品。我國(guó)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)很多模仿日本或歐美風(fēng)格,直接拿來(lái)別人的東西雖然方便但是卻失去了本民族的特色,更別說(shuō)文化內(nèi)涵了,所以我們要設(shè)計(jì)本土風(fēng)格的動(dòng)畫形象,有中國(guó)特色的獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)畫形象。民間美術(shù)中的造型和色彩等等都非常有特色,值得我們發(fā)掘,同時(shí),通過(guò)動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì),動(dòng)畫片的播放,動(dòng)畫周邊產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),還可以發(fā)展和傳承中國(guó)民間美術(shù)。

中國(guó)民間美術(shù)在動(dòng)畫中的應(yīng)用

1.剪紙

民間剪紙非常有特點(diǎn),常常以吉祥寓意為題材,它們的造型概括、夸張,具有豐富的想象力和創(chuàng)造力,具有濃烈的裝飾味道。民間剪紙的造型融合了寫實(shí)、抽象、裝飾性的造型,并且把特有的民間審美觀念、審美情趣融入其中,形成了一種獨(dú)特的審美風(fēng)格。夸張變形和善于把現(xiàn)實(shí)形態(tài)進(jìn)行歸納概括并進(jìn)行主觀的裝飾處理,是它造型方式的重要特點(diǎn)??鋸堊冃问侵改軌蜃プ?duì)象的主要特點(diǎn)和可以裝飾的因素,在繁雜的形象中對(duì)形態(tài)和線條進(jìn)行加工、歸納,而不是單純的照搬現(xiàn)實(shí)形態(tài),因此,剪紙中的造型生動(dòng)、概括,具有強(qiáng)烈裝飾美感,形象更加突出,引人注目。剪紙?jiān)煨椭胸S富的想象力、有民族特色的裝飾性、簡(jiǎn)練的線條、生動(dòng)的概括,是值得我們學(xué)習(xí)的典范。動(dòng)畫短片《猴子釣魚》就是一部典型的剪紙風(fēng)格的動(dòng)畫片,猴子的造型簡(jiǎn)練、夸張又不失生動(dòng)活潑,色彩艷麗,具有強(qiáng)烈的剪紙風(fēng)格和裝飾美感,使整個(gè)片子看起來(lái)別具一格。

2.年畫

我國(guó)的年畫歷史悠久,是一門古老的民間藝術(shù),流行的很廣泛,深受人們的喜愛(ài)。在以前,過(guò)年的時(shí)候貼年畫是家家戶戶必不可少的一個(gè)項(xiàng)目,用來(lái)驅(qū)兇避邪,增添喜慶的氣氛,隨著現(xiàn)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,年畫逐漸淡出了人們的視線,由它的實(shí)用性轉(zhuǎn)為了觀賞性。中國(guó)不同地區(qū)的年畫也有著各自的特色,但總的來(lái)說(shuō),年畫的用色和造型可以歸納為色彩鮮明、線條單純,表現(xiàn)出非常愉快喜慶的氣氛,無(wú)論是看到哪里的年畫都會(huì)有一種直接的、熱烈的、單純質(zhì)樸的感覺(jué)撲面而來(lái),在這個(gè)高度文明繁榮的現(xiàn)代社會(huì)中,年畫帶著特有的民族特色和鄉(xiāng)土氣息使人們重拾舊日的美好記憶,感受著淳樸的氣息和旺盛的生命力。沒(méi)有任何掩飾的、對(duì)比強(qiáng)烈、鮮艷的用色,吉祥質(zhì)樸甚至有些笨拙的造型,對(duì)我們?cè)O(shè)計(jì)出富有中國(guó)特色的動(dòng)畫造型有著很重要的意義。動(dòng)畫短片《除夕的傳說(shuō)》中的人物造型就借鑒了年畫的特點(diǎn),使整個(gè)動(dòng)畫片呈現(xiàn)出濃郁的民族特色和鄉(xiāng)土氣息。

3.戲劇

民間戲劇的種類眾多,同樣有著悠久的歷史,它作為一項(xiàng)非常重要的民俗藝術(shù)廣泛流行,種類繁多,比如如京劇、昆劇、秦腔、晉劇、河北梆子、川劇、漢劇、徽劇、粵劇等,這些劇種的人物造型各異,既有相同之處又有著一定的區(qū)別,我國(guó)的一些動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)就很好的吸納借鑒了這些戲劇的造型。中國(guó)的戲劇在臉譜上和服飾上都很有特色。戲劇的臉譜造型常常會(huì)用到抽象、夸張,力圖達(dá)到圖案化的強(qiáng)烈裝飾效果,用簡(jiǎn)練概括夸張的線條把人物的重要面部結(jié)構(gòu)歸納到圖案中,抓住并且擴(kuò)大人物的性格特點(diǎn)加以描繪,來(lái)突出人物的性格特征,這樣會(huì)更加的傳神、生動(dòng)、更加醒目,并且?guī)в袕?qiáng)烈的裝飾味道。這是很符合我國(guó)的傳統(tǒng)的美學(xué)思想,即神似重于形似,形似是為神似服務(wù)的思想。這一點(diǎn)同樣可以用到動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫形象的生動(dòng)傳神主要體現(xiàn)在對(duì)角色性格、身份的拿捏上,比如動(dòng)畫片《大鬧天宮》,這部片子的裝飾味道非常重,出現(xiàn)很多戲劇臉譜,像孫悟空、天庭的一些武官等等,這些臉譜化的特征和人物的身份、性格的結(jié)合恰到好處。再比如動(dòng)畫片《天書奇譚》里面塑造的幾個(gè)狐貍精的形象就非常的生動(dòng)傳神,把三只狐貍分別設(shè)計(jì)成了老旦、花旦、小生的形象,老狐貍的老奸巨猾,粉狐貍的妖嬈嫵媚,藍(lán)狐貍的愚蠢相刻畫的非常生動(dòng)。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)和民間美術(shù)有著發(fā)展和傳承的關(guān)系,民間美術(shù)濃郁的本土特色給動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)提供源源不斷的靈感,促進(jìn)我國(guó)本土風(fēng)格的動(dòng)畫的發(fā)展,而動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)也傳承并發(fā)展了我國(guó)的民間美術(shù),使民間美術(shù)以動(dòng)畫的形式出現(xiàn),能夠讓更多人認(rèn)知并更好地發(fā)揚(yáng)我國(guó)的民間文化。

動(dòng)畫對(duì)民間美術(shù)的傳承和發(fā)展

民間美術(shù)的造型具有一定的程式性和穩(wěn)定性,這種程式穩(wěn)定性取決于民間文化觀念的傳承性和穩(wěn)定性,這種造型有著濃厚的趣味性和獨(dú)特的形式美,為我國(guó)動(dòng)畫造型的借鑒增添了趣味和活力。在上世紀(jì)50年代早期,我國(guó)動(dòng)畫的常規(guī)表現(xiàn)形式為單線平涂,正是由于吸取了中國(guó)民間美術(shù)的造型風(fēng)格,使中國(guó)動(dòng)畫擺脫了單線平涂這種常規(guī)的表現(xiàn)形式。把中國(guó)的戲劇、剪紙、年畫等造型和色彩充分的融入到了動(dòng)畫造型當(dāng)中,在1958年,中國(guó)人研制了第一步剪紙動(dòng)畫片《豬八戒吃西瓜》,為中國(guó)動(dòng)畫增添了一個(gè)新品種,并且富有鮮明的民間藝術(shù)特色,1959年拍攝的剪紙動(dòng)畫片《漁童》是我非常喜愛(ài)的一部動(dòng)畫短片,里面的造型和藝術(shù)風(fēng)格取材自民間美術(shù)中的剪紙藝術(shù),新穎獨(dú)特。接著《濟(jì)公斗蟋蟀》、《金色的海螺》等影片都取材自中國(guó)皮影戲和民間窗花的藝術(shù)特色,將動(dòng)畫形象塑造的生動(dòng)、豐滿,在增強(qiáng)了可觀性的同時(shí)也是中國(guó)民間美術(shù)等到了傳承和發(fā)揚(yáng),使更多的人認(rèn)識(shí)和了解了中國(guó)民間美術(shù)。

中國(guó)民間美術(shù)和動(dòng)畫在當(dāng)代社會(huì)的融合與發(fā)展

在越來(lái)越國(guó)際化的今天,我們要大力發(fā)展民族文化,彰顯民族個(gè)性,民族的就是世界的,因?yàn)楸久褡宓臇|西有著很強(qiáng)的生命力?,F(xiàn)在有很多人在做具有民族特色的動(dòng)畫,然而我們說(shuō)的“具有民族特色”并不是把民間美術(shù)的造型、色彩生搬硬套進(jìn)來(lái),使其概念化、符號(hào)化,更不是為了民族而民族,排斥國(guó)外先進(jìn)的技術(shù)和創(chuàng)作手法,我們既要吸收本土文化資源的優(yōu)勢(shì),也要學(xué)習(xí)國(guó)外先進(jìn)的技術(shù)和知識(shí),把這二者相結(jié)合才能取長(zhǎng)補(bǔ)短,與時(shí)俱進(jìn),發(fā)揚(yáng)光大我們民間藝術(shù)和本土動(dòng)畫。(本文作者:魏娟 單位:內(nèi)蒙古呼倫貝爾學(xué)院)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:動(dòng)畫設(shè)計(jì)中線描藝術(shù)的運(yùn)用

傳統(tǒng)線描藝術(shù)的發(fā)展源遠(yuǎn)流長(zhǎng),對(duì)線描藝術(shù)的認(rèn)識(shí)和藝術(shù)實(shí)踐已有2000多年的歷史沉淀。謝赫的“骨法用筆”觀念中線條的書寫性、唐代繪畫中線描造型的經(jīng)典、古代繪畫范本中線條技法的“十八描”、明清時(shí)期直述情懷的意筆線描等,還有隨著當(dāng)今時(shí)展而不斷產(chǎn)生的新體,都豐富著中國(guó)傳統(tǒng)線描藝術(shù)的表現(xiàn)范圍、手法和樣式。歷代出現(xiàn)的許多繪畫大家的線造型,對(duì)后期中國(guó)繪畫和國(guó)外眾多藝術(shù)形式,如日本浮世繪等都產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。但是我國(guó)明清以來(lái)傳統(tǒng)線描造型的程式化也造成了線描造型風(fēng)格發(fā)展的局限。因此,我們?cè)趯W(xué)習(xí)動(dòng)畫線描造型的時(shí)候,需要將中國(guó)傳統(tǒng)造型文化和西方造型觀進(jìn)行結(jié)合。

當(dāng)代線描造型語(yǔ)言大致包括線性素描、線描(白描)、速寫三種造型類別。線描是素描的一種,即用單色線條對(duì)物體進(jìn)行勾畫。以線為主的表現(xiàn)手法,拋棄物象所處的光環(huán)境,基本拒絕光影感、立體感、空間感,在表現(xiàn)客觀物象的同時(shí)進(jìn)行大膽的主觀處理,強(qiáng)調(diào)線的意識(shí),由此形成一種適合動(dòng)漫創(chuàng)作的造型方法。在線性素描中我們可將中國(guó)畫的線和西方素描的體面相結(jié)合,以線面結(jié)合的方法深入地觀察、認(rèn)識(shí)、研究物象,從而深刻地表現(xiàn)物象。線性素描線感性的浮雕式造型表現(xiàn)物象,體現(xiàn)線條的表現(xiàn)力,研究本體的內(nèi)在規(guī)律美。如,西方的安格爾、荷爾拜因、席勒、薩金帕?費(fèi)欽、霍克尼等的作品都可被稱為具有線感的素描,是線性素描教學(xué)中可以借鑒的典范。線性素描吸收了結(jié)構(gòu)素描、意象素描、全因素素描的有益因素,它是磨煉功力、訓(xùn)練觀察能力最有效的途徑。中國(guó)畫中的線描又稱白描,是用毛筆,或者鋼筆、鉛筆等,以描寫的方式簡(jiǎn)約概括地表現(xiàn)物象。白描是用最單純、最簡(jiǎn)潔、最直接的線性繪畫語(yǔ)言,以最本質(zhì)的方式表現(xiàn)物象的造型,展現(xiàn)畫家的情感。速寫是以速度見(jiàn)長(zhǎng),即短時(shí)間內(nèi)完成表現(xiàn)物象,其方法可以是純線條的,也可以是線面相結(jié)合的表現(xiàn)手法。線性素描、線描、速寫三者都是訓(xùn)練線造型的必要方法,其核心就是訓(xùn)練觀察方法和磨煉造型技巧,三者合而為一練就的功底幾乎可以決定動(dòng)畫造型最終可能達(dá)到的藝術(shù)高度。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一種新興的藝術(shù)語(yǔ)言,各國(guó)的動(dòng)漫造型都來(lái)源于其文化藝術(shù)造型底蘊(yùn)的影響。當(dāng)今,日韓動(dòng)漫以其簡(jiǎn)潔明了的平面造型和生動(dòng)的故事內(nèi)容而快速風(fēng)靡全球,并迅速形成動(dòng)漫作品的一種概念和模式。如,日韓動(dòng)漫中美少女、美少男的形象已成為動(dòng)漫創(chuàng)作中的模板,這種趨勢(shì)可以在一段時(shí)間內(nèi)流行,但隨著人們審美需求的不斷變化,模式化的動(dòng)漫線描造型必將遭到淘汰。綜合其原因,是缺乏對(duì)形象本體的直接研究,對(duì)形象的造型理解及能力的掌握均從已成型的藝術(shù)樣式中盲目模擬而來(lái),形成毫無(wú)個(gè)性的創(chuàng)造。動(dòng)畫線描造型的研究正是解決這一現(xiàn)狀,在科學(xué)而又富于傳統(tǒng)文化的訓(xùn)練基礎(chǔ)上培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造出嶄新動(dòng)畫形象。動(dòng)畫線描造型以線的審美形式訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生堅(jiān)實(shí)嚴(yán)格、靈動(dòng)準(zhǔn)確的造型基本功,并培養(yǎng)學(xué)生以線造型的自覺(jué)意識(shí)去感受對(duì)象,敏銳地覺(jué)察邊線和形體之間的關(guān)系,形成造型意識(shí)。

研究線描造型語(yǔ)言在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,是通過(guò)線條表現(xiàn)物象的規(guī)律,研究物象任何細(xì)節(jié)特征所產(chǎn)生的來(lái)龍去脈;通過(guò)線條的變化和組織表現(xiàn)形體結(jié)構(gòu)、空間透視、體量質(zhì)感,通過(guò)不同的線描技法表現(xiàn)豐富的形體內(nèi)涵,刻畫塑造生動(dòng)有趣的動(dòng)漫形象??傊?,動(dòng)畫線描造型是通過(guò)直接寫生的造型訓(xùn)練方法,敏銳地捕捉微妙的形體差異,抓住瞬間的形態(tài),在復(fù)雜的物象外貌中塑造具有內(nèi)在精神特征的形象,并通過(guò)寫生中目識(shí)心記、默寫其大意的造型方法,訓(xùn)練繪者對(duì)形體的個(gè)性感受和感情抒發(fā),達(dá)到“求其神似”的造型境界。最后在線描語(yǔ)言訓(xùn)練的基礎(chǔ)上,達(dá)到造型以?shī)Z生氣之象的最佳境界效果,從而創(chuàng)造出有趣而生動(dòng)的動(dòng)漫形象。(本文作者:肖蓉 單位:湖北大學(xué)知行學(xué)院藝術(shù))

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)的色彩藝術(shù)及視覺(jué)藝術(shù)

摘要:色彩是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的靈魂要素之一,也是渲染動(dòng)畫情節(jié),增強(qiáng)動(dòng)畫視覺(jué)效果的重要載體。影視動(dòng)畫創(chuàng)作是基于客觀事物色彩的觀察,融入主觀意識(shí)的綜合性視覺(jué)表現(xiàn)藝術(shù),其獨(dú)特的藝術(shù)魅力與色彩個(gè)性,成為影視動(dòng)畫創(chuàng)作的重要特質(zhì)。與造型、語(yǔ)言、聲音、劇本等相比,色彩作為視覺(jué)呈現(xiàn)的重要手段,如何從表現(xiàn)形式、創(chuàng)作手法、制作手段中來(lái)拓深其價(jià)值,增強(qiáng)影視動(dòng)畫人物的塑造,抒發(fā)影視動(dòng)畫創(chuàng)作的情感,需要從色彩的功能、運(yùn)用和視覺(jué)表現(xiàn)上進(jìn)行闡述。

關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫;色彩藝術(shù);視覺(jué)表現(xiàn)

影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)作為新興的藝術(shù)表現(xiàn)形式迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇,影視動(dòng)畫藝術(shù)具有強(qiáng)烈的主觀性、非寫實(shí)性特色,尤其是在色彩語(yǔ)言表現(xiàn)上,多受到創(chuàng)作者的情感影響,而形成獨(dú)特的視覺(jué)表現(xiàn)風(fēng)格。影視動(dòng)畫的畫面美表現(xiàn)在多個(gè)方面,比如人物造型、劇本情節(jié)、故事情景、色彩搭配與選擇等等,而色彩卻是貫穿整個(gè)影視動(dòng)畫創(chuàng)作的始終,并從不同場(chǎng)景、不同角色的運(yùn)用中來(lái)彰顯影視動(dòng)畫的色彩韻律,獲得強(qiáng)烈的色彩視覺(jué)藝術(shù)效果?,F(xiàn)就影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的色彩藝術(shù)性與視覺(jué)表現(xiàn)進(jìn)行闡述。

一、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中色彩的特色

影視動(dòng)畫在技術(shù)表現(xiàn)上是動(dòng)態(tài)的、連續(xù)的視覺(jué)現(xiàn)象,而色彩又是諸多色塊的連續(xù)性運(yùn)動(dòng)和組合,從而表現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)運(yùn)動(dòng)美和視覺(jué)感知美。其特色有四點(diǎn)。

(一)色彩具有連續(xù)性

影視動(dòng)畫在播放中,色彩是隨著動(dòng)畫情景的發(fā)展而呈現(xiàn)連續(xù)性變化,并與故事情節(jié)、敘事語(yǔ)言、聲音等共同烘托動(dòng)畫的意境。

(二)色彩具有敘事性

與其他動(dòng)畫設(shè)計(jì)要素相比,色彩是基于時(shí)間軸上的色彩圖畫,其在表現(xiàn)故事情節(jié)上,運(yùn)用不同的色彩基調(diào)來(lái)突出影視動(dòng)畫的色彩風(fēng)格,表達(dá)與作品相一致的思想主題。比如在《灌籃高手》動(dòng)畫色彩運(yùn)用上,對(duì)主人公火紅色頭發(fā)的刻畫,既突出了櫻花木道的青春活力,又暗示了他急躁的性格與脾氣。還有在《櫻桃小丸子》動(dòng)畫人物色彩及環(huán)境基調(diào)設(shè)計(jì)上,始終以單純的明亮色彩來(lái)烘托整部動(dòng)畫的故事情景,給觀眾帶來(lái)愉悅、寬松的欣賞體驗(yàn)。

(三)色彩具有主觀性

在影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作中,色彩的藝術(shù)效果更為主觀性,甚至超越客體的原本色彩,融入了創(chuàng)作者對(duì)影視動(dòng)畫情境氛圍的獨(dú)特感受,以獲得與受眾的情感共鳴。在《花木蘭》動(dòng)畫色彩藝術(shù)運(yùn)用中,花木蘭替父從軍情節(jié)中所選用的烏云密布,其色彩給人一種心理上的壓抑感,從而表現(xiàn)花木蘭的心理情緒變化,增強(qiáng)觀眾對(duì)動(dòng)畫色彩的主觀感受。

(四)色彩具有象征性

用一定的色彩來(lái)刺激受眾的視覺(jué)神經(jīng),并從中來(lái)激發(fā)某種心理情緒,突出色彩的象征性。比如在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,一些鏡頭被反復(fù)呈現(xiàn),一些色彩被反復(fù)強(qiáng)調(diào)描述,往往是創(chuàng)作者想要表現(xiàn)某種藝術(shù)化象征手段而刻意為之[1]。

二、色彩藝術(shù)在影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的意義

(1)色彩為影視動(dòng)畫注入了獨(dú)特視覺(jué)美感。從影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)看,其色彩往往是最重要的。事物都有自己的色彩,而在影視動(dòng)畫色彩的運(yùn)用中,并非局限于客觀色彩的直接反映。創(chuàng)作者可以根據(jù)對(duì)事物色彩的理解、記憶,以重新搭配新的色彩視覺(jué)效果來(lái)展現(xiàn)動(dòng)畫作品的藝術(shù)審美。我們從影視動(dòng)畫的視覺(jué)表現(xiàn)藝術(shù)中,無(wú)論是造型、語(yǔ)言、聲音、劇本等藝術(shù)形式,通常都是從其他藝術(shù)手段的融合中來(lái)激發(fā)觀眾的情感共鳴,來(lái)抒寫創(chuàng)作者對(duì)作品所要表達(dá)的主題。當(dāng)然,色彩并非是唯一的藝術(shù)表現(xiàn)手段,但卻在影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中占據(jù)關(guān)鍵地位。所以,從影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中來(lái)挖掘色彩藝術(shù)與表現(xiàn),需要從形式上、創(chuàng)作手法、制作手段等方面,來(lái)展現(xiàn)色彩的變化性、空間對(duì)比性、時(shí)間相繼性等眾多特性,才能為作品增添無(wú)限的色彩美感[2]。(2)色彩推動(dòng)了影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)思想的表達(dá)。從最初的黑白動(dòng)畫到現(xiàn)代多維彩色動(dòng)畫的發(fā)展,色彩并非孤立的藝術(shù)形式,而是在與其他影視動(dòng)畫技藝的配合中,更好的表達(dá)了創(chuàng)作者的設(shè)計(jì)思想。我們從影視動(dòng)畫鏡頭的呈現(xiàn)中,無(wú)論是人物的塑造,還是情感的表達(dá),以及場(chǎng)景氛圍的渲染,往往都依賴于色彩的豐富使用,來(lái)營(yíng)造身臨其境的畫面感。比如在《瘋狂約會(huì)美麗都》中,該片在色彩的選擇上,以低對(duì)比度的暗灰色來(lái)渲染繁華的都市,表達(dá)了城市人群的冷漠,也與當(dāng)時(shí)故事背景形成有力的契合。當(dāng)然,在整個(gè)影視動(dòng)畫情節(jié)的延續(xù)上,多處場(chǎng)景以低飽和度的黃、棕、黑色來(lái)調(diào)和,雖然少了視覺(jué)沖擊力,但卻讓受眾能夠從中感受到夸張與諷刺??梢?jiàn),對(duì)于影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)思想,可以從色彩的運(yùn)用中來(lái)反映主題,能夠從色彩的合理搭配中來(lái)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景、人物等元素與觀眾之間形成某種心理暗示[3]。(3)色彩增強(qiáng)了影視動(dòng)畫與觀眾間的情感渲染。對(duì)于色彩本身具有一定的情感屬性,這種對(duì)色彩的直覺(jué)感受,也往往被應(yīng)用于影視動(dòng)畫的色彩設(shè)計(jì)中。色彩本質(zhì)上并非表達(dá)情緒,但其在特定情境下,卻能夠激發(fā)人的某種情緒或情感。生活中的綠色有助于讓人聯(lián)想大自然,傳達(dá)青春、生機(jī)、和平之意,也是最寧?kù)o的色彩;紅色讓人聯(lián)想到火焰、血液,傳達(dá)出激動(dòng)、亢奮、積極向上之意;黑色最為深沉,可以讓人聯(lián)想到夜晚,傳達(dá)出莊重、恐怖之意;黃色讓人聯(lián)想到豐收、希望、太陽(yáng),傳達(dá)出充實(shí)、欣慰、明朗之意。同時(shí),對(duì)于不同色彩的組合,也可以傳達(dá)不同的設(shè)計(jì)意圖,表達(dá)獨(dú)特的情感,從而讓影視動(dòng)畫在勾勒情境,表達(dá)人物情感時(shí)變的更加豐富。

三、色彩藝術(shù)在影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

(一)色彩藝術(shù)與動(dòng)畫人物角色的塑造

每一部影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)都離不開(kāi)人物,人物是動(dòng)畫的靈魂,是推進(jìn)動(dòng)畫情節(jié)發(fā)展的主線。色彩作為藝術(shù)表現(xiàn)方式之一,往往在人物形象的塑造中發(fā)揮了重要作用。一方面色彩可以為觀眾提供識(shí)別人物的符號(hào),另一方面色彩可以突顯人物造型的獨(dú)特風(fēng)格。將色彩與人物的性格特征進(jìn)行融合,讓觀眾從人物色彩運(yùn)用中把握角色的形象,刺激觀眾的情感體驗(yàn)。我們從宮崎駿的《魔女宅急便》中,魔女琪琪是主人公,為了突顯其身份,衣服的顏色被設(shè)定為褐色長(zhǎng)袍,但為了表現(xiàn)琪琪的熱情、樂(lè)觀,宮崎駿又為琪琪增加了一個(gè)紅色的蝴蝶結(jié),利用紅色來(lái)表現(xiàn)動(dòng)畫人物角色的獨(dú)特性格[4]。

(二)色彩與動(dòng)畫人物情緒的表達(dá)

從動(dòng)畫作品的人物心理分析中,色彩的運(yùn)用往往反映出動(dòng)畫的主題,也傳遞出創(chuàng)作者的思想情感。色彩不僅可以塑造人物的性格,還可以從色彩設(shè)計(jì)中表達(dá)豐富的情感屬性。比如利用灰暗、低沉的色彩,來(lái)營(yíng)造壓抑、沉郁的氛圍;利用明艷鮮活的色彩來(lái)強(qiáng)化觀眾的激情;利用清新舒緩的色彩來(lái)營(yíng)造放松的情緒。比如在《白雪公主》影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,白雪公主生活在森林里,其服飾及場(chǎng)景設(shè)計(jì)上多采用清新、明朗的淺色系色調(diào),來(lái)表達(dá)主人公積極向上的心態(tài)。但對(duì)于巫婆的出現(xiàn),畫面的色彩也發(fā)生了變化,由明朗的綠色轉(zhuǎn)為陰暗的灰色,以突顯巫婆的險(xiǎn)惡。色彩的變化,一方面讓觀眾的注意力發(fā)生了轉(zhuǎn)移,另一方面也刺激著觀眾對(duì)主人公的命運(yùn)產(chǎn)生擔(dān)憂。也就是說(shuō),利用色彩的刻意變化來(lái)帶動(dòng)觀眾的情感體驗(yàn)。

(三)色彩與動(dòng)畫場(chǎng)景的渲染

色彩具有多樣性,而色彩的變化也是隨著影視動(dòng)畫的情節(jié)而發(fā)生變化。作為藝術(shù)表現(xiàn)要素之一,色彩不僅要刻畫人物、塑造形象,還要表達(dá)情感,營(yíng)造與人物情緒相應(yīng)的色彩場(chǎng)景。每一幀動(dòng)畫畫面的色彩創(chuàng)作,都是對(duì)色彩審美的動(dòng)態(tài)運(yùn)用。但動(dòng)畫不是靜態(tài)的畫面,還要考慮色彩畫面間的承接與轉(zhuǎn)化。所以說(shuō),在影視動(dòng)畫色彩的設(shè)計(jì)中,既要從真實(shí)物象的色彩分析中來(lái)運(yùn)用色彩的獨(dú)特性質(zhì),還要從創(chuàng)作者的主觀感受上來(lái)增強(qiáng)色彩的創(chuàng)造力。比如在《海底總動(dòng)員》中尼姆與爸爸前往海底學(xué)校時(shí)的場(chǎng)景中,色彩的絢麗是豐富的,不同色彩如紫色、橘色、寶藍(lán)、紅色的多重組合,也渲染出熱鬧、激情的場(chǎng)景氛圍。

(四)色彩與故事情節(jié)的搭配

色彩簡(jiǎn)單的來(lái)看是靜止的,而在影視動(dòng)畫中,即便是在同一場(chǎng)景下,色彩在表現(xiàn)人物情感、塑造人物形象、刻畫人物動(dòng)作時(shí),都會(huì)發(fā)生漸進(jìn)的變化,通過(guò)色彩與人物來(lái)共同搭建故事情節(jié)的發(fā)展。不同的劇情變化,需要從色彩的多種運(yùn)用中來(lái)表達(dá)情節(jié)的推進(jìn)。所以,色彩的搭配,并非固定不變,而是要處于不斷的變化中。在《螢火蟲之墓》中,主人公與妹妹乘坐火車的場(chǎng)景,以濃郁的紅色,以及渾濁的暗灰色為主,表達(dá)悲愴的氛圍。在片尾戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之后,色彩驟然變得明亮,碧藍(lán)的天空、蔥綠的田野,所形成的歡愉色彩氛圍與開(kāi)篇的陰沉色彩形成強(qiáng)烈的對(duì)比,也讓故事情節(jié)在色彩的變化中形成了獨(dú)特的藝術(shù)視覺(jué)沖擊力。

作者:王棟臣 單位:常州輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:視覺(jué)元素在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用

摘要:秦腔是中國(guó)西北最古老的的戲曲藝術(shù)之一,具有極富表現(xiàn)力的視覺(jué)元素。本文運(yùn)用文獻(xiàn)法、歸納分類法、實(shí)地調(diào)研法等研究方法,發(fā)掘秦腔這一傳統(tǒng)戲曲文化中的視覺(jué)元素,并將其全面應(yīng)用于動(dòng)畫設(shè)計(jì),把秦腔的藝術(shù)魅力移植到動(dòng)畫表現(xiàn)中,為動(dòng)畫設(shè)計(jì)提供新啟發(fā)、新思路。

關(guān)鍵詞:秦腔;視覺(jué)元素;動(dòng)畫設(shè)計(jì)

一、秦腔與動(dòng)畫

秦腔是具有陜西地方特色的傳統(tǒng)戲曲文化,是我國(guó)最古老的戲曲藝術(shù)之一。秦腔行當(dāng)齊全,具有極富表現(xiàn)力的視覺(jué)元素,如臉譜、服飾、道具、動(dòng)作程式等,在西北地區(qū)廣受歡迎。然而,在當(dāng)代娛樂(lè)形式多樣、媒介發(fā)展迅猛的背景下,古老的秦腔藝術(shù)不斷受到?jīng)_擊,受眾正在逐漸減少,秦腔藝術(shù)受到了冷落,年輕群體幾乎無(wú)人關(guān)注。動(dòng)畫是深受年輕人喜愛(ài)的藝術(shù)形式,本課題的研究意在借鑒秦腔藝術(shù)視覺(jué)元素進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作,將秦腔藝術(shù)的魅力移植到動(dòng)畫中,推介給年輕群體,發(fā)揚(yáng)秦腔文化,使傳統(tǒng)文化得到繼承發(fā)展。秦腔藝術(shù)與動(dòng)畫具有共通之處,即不論是故事建構(gòu)、造型,還是表演方式,都是高度提煉概括的、具有夸張形式的藝術(shù),目的都是通過(guò)從各個(gè)藝術(shù)角度揣摩以提升戲劇性,達(dá)到最佳視聽(tīng)效果,二者互相符合對(duì)方的基本訴求和最終目標(biāo)。但具體如何進(jìn)行借鑒與創(chuàng)新,我們應(yīng)在動(dòng)畫制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中大膽嘗試,以達(dá)到理想效果,這也是本課題要研究解決的問(wèn)題。

二、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀

國(guó)內(nèi)對(duì)戲曲與動(dòng)畫的結(jié)合已進(jìn)行了大量研究,并取得了一定成果,如周俊生的《圖像化時(shí)代下戲曲動(dòng)畫的視覺(jué)傳達(dá)研究——以豫劇動(dòng)畫研究創(chuàng)作為例》、黃玉杰的《傳統(tǒng)戲曲與現(xiàn)代動(dòng)畫結(jié)合的研究》、王峰的《對(duì)中國(guó)戲曲動(dòng)畫發(fā)展的探討》、李罡和陳輝的《傳統(tǒng)戲曲對(duì)中國(guó)動(dòng)畫的影響》等。但分析國(guó)內(nèi)的這些研究發(fā)現(xiàn),學(xué)者大都針對(duì)戲曲的某一特征對(duì)動(dòng)畫的啟發(fā)作用展開(kāi)探討,如表演程式、人物動(dòng)作等,沒(méi)有全面借鑒秦腔的整體視覺(jué)元素,也并未進(jìn)行具體應(yīng)用。還有一部分是關(guān)于其他地方劇種與動(dòng)畫的結(jié)合研究,罕有關(guān)于秦腔結(jié)合動(dòng)畫來(lái)呈現(xiàn)的方式方法的可行性研究。近年來(lái),也有不少依據(jù)其他地方戲曲改編而成的動(dòng)畫,但大多人物造型粗糙,人物動(dòng)作簡(jiǎn)單,難以表現(xiàn)戲曲的神韻與魅力。而關(guān)于秦腔視覺(jué)元素與動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用相結(jié)合的優(yōu)秀動(dòng)畫作品更是寥寥無(wú)幾,國(guó)外亦沒(méi)有此類研究。

三、研究對(duì)象與資料收集方法

(一)研究對(duì)象

本研究以經(jīng)典的傳統(tǒng)秦腔劇目——《三娘教子》為研究對(duì)象。

(二)資料收集方法

1.文獻(xiàn)法文獻(xiàn)收集來(lái)源于三方面:一是相關(guān)理論書籍,包括與秦腔視覺(jué)元素、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、陜西戲曲文化等相關(guān)的書籍;二是期刊及互聯(lián)網(wǎng),查詢各種有關(guān)秦腔視覺(jué)元素及動(dòng)畫設(shè)計(jì)的資料,三是走訪中青老年秦腔表演者和動(dòng)畫界同行,收集文獻(xiàn)資料。2.歸納分類法本課題采用歸納分類的方法,不僅符合從動(dòng)畫學(xué)角度認(rèn)識(shí)事物的思維模式與習(xí)慣規(guī)律,而且可以對(duì)秦腔視覺(jué)元素與動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式進(jìn)行一一對(duì)比,分析現(xiàn)有的動(dòng)畫風(fēng)格,對(duì)其要表現(xiàn)的秦腔視覺(jué)元素做縱向和橫向比較,使人們深刻了解秦腔視覺(jué)元素與動(dòng)畫設(shè)計(jì)之間的聯(lián)系。3.實(shí)地調(diào)研法通過(guò)實(shí)地考察秦腔藝術(shù),調(diào)研秦腔視覺(jué)元素,具體、深入、細(xì)節(jié)化地觀摩《三娘教子》,并通過(guò)拍攝照片和錄制視頻,獲得一手資料。

四、具體應(yīng)用

(一)借鑒的前提

在借鑒、應(yīng)用之前,我們必須明確借鑒的前提。在努力迎合市場(chǎng)和尊重傳統(tǒng)方面我們?cè)撊绾稳∩幔课阌怪靡?,必須以尊重傳統(tǒng)為主。若過(guò)于片面地重視年輕人的欣賞趣味,勢(shì)必會(huì)隨意篡改傳統(tǒng)視覺(jué)元素。不但會(huì)使其失去被研究的意義,還會(huì)對(duì)不了解秦腔的觀眾造成概念上的誤導(dǎo)。所以,動(dòng)畫設(shè)計(jì)借鑒秦腔視覺(jué)元素要盡量遵循原有秦腔視覺(jué)元素包含的精神,不做大的改動(dòng)。

(二)具體應(yīng)用

本課題以一部經(jīng)典的秦腔劇目《三娘教子》的視覺(jué)元素為例,試圖用動(dòng)畫的表現(xiàn)形式完整表現(xiàn)傳統(tǒng)秦腔視覺(jué)元素,下面主要從人物造型設(shè)計(jì)、表情設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)等四方面探討其具體應(yīng)用。1.《三娘教子》劇目簡(jiǎn)介《三娘教子》改編自明末清初戲曲家、小說(shuō)家李漁《無(wú)聲戲》中的一回,劇中主要有須生、小生、彩旦、花旦、青衣、丑等角色。故事講述了三娘王春娥重情重義,在艱苦的條件下?lián)狃B(yǎng)非親生的亡夫之子長(zhǎng)大成人,并考中狀元,全家團(tuán)聚,而背情忘義的大娘、二娘也終落得可恥下場(chǎng)的故事。2.人物造型設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)動(dòng)畫人物造型時(shí),要注意不同臉譜和服飾對(duì)不同年齡、性格、身份和地位的體現(xiàn),在設(shè)計(jì)前期深入研究秦腔中各主要角色的情況。首先,為動(dòng)畫人物繪制臉譜要依照傳統(tǒng)秦腔中色彩的不同含義繪制不同的圖案輪廓,以使人物性格化。比如,紅色代表忠勇俠義,粉色代表陰險(xiǎn)奸詐;包拯黑額頭上有一白月牙,代表清正廉潔,趙公明面畫金錢,凸顯自己財(cái)神爺?shù)纳矸?,等等。其次,?dòng)畫人物的服飾設(shè)計(jì)也要嚴(yán)格按照傳統(tǒng)秦腔中固定的服裝程式來(lái)表現(xiàn),以準(zhǔn)確判斷角色人物的身份。如果隨意設(shè)定動(dòng)畫人物的服飾,就失去了具有穩(wěn)定性的程式表現(xiàn)模式,破壞了最能體現(xiàn)傳統(tǒng)戲曲的精髓。以《三娘教子》劇中兩位角色的人物造型設(shè)計(jì)為例。老生薛?!晃恢艺\(chéng)善良淳樸的老年家仆形象。薛保是三娘的家仆,在家主薛子約家境衰落后,仍忠心耿耿地與三娘一起撫養(yǎng)薛乙哥長(zhǎng)大成人,并考上狀元。所以有這樣的造型設(shè)置:戴白色的三綹胡子,拿著拐杖走動(dòng)時(shí),兩腿彎,腰弓,有點(diǎn)駝背,頭部要有點(diǎn)微微的擺動(dòng)。讓觀眾感受到這個(gè)老頭兒已是貧病交加,走路都困難了。娃娃生薛乙哥——一位稚嫩的兒童形象。薛乙哥被薛保和三娘辛苦撫養(yǎng)長(zhǎng)大,在學(xué)堂被同學(xué)嘲笑為無(wú)母之兒,氣憤回家,不認(rèn)三娘為母,后經(jīng)三娘教誨,考上狀元。所以,其人物造型應(yīng)設(shè)置為:身材較小,扮相清秀,頭上戴著孩兒發(fā),身上穿著小孩子的衣服,也稱茶衣,行為舉止活潑歡快,表情動(dòng)作天真爛漫。3.面部表情設(shè)計(jì)生、旦、凈、丑動(dòng)畫人物的喜怒哀樂(lè)要通過(guò)面部表情的設(shè)計(jì)來(lái)表達(dá),準(zhǔn)確按照秦腔演員的表情變化繪制動(dòng)畫,也可以通過(guò)設(shè)計(jì)細(xì)膩、夸張的眉、眼、嘴的動(dòng)作,細(xì)致入微地刻畫人物心理。例如,《三娘教子》中的反面人物花旦二娘——一個(gè)無(wú)情無(wú)義,放蕩惡毒的年輕女子形象。薛子約的二房夫人,在誤以為丈夫死后,奪取家產(chǎn),引誘大娘改嫁,迫害三娘和薛保,使他們無(wú)處棲身。所以,其面部表情設(shè)計(jì)比青衣要靈活、夸張、輕浮些,著彩色短衣,或穿裙、襖,行為敏捷,眼神犀利,眼珠時(shí)常轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,以表現(xiàn)角色的潑辣機(jī)靈和歹毒。在這點(diǎn)上,動(dòng)畫可以通過(guò)特寫彌補(bǔ)舞臺(tái)表演中演員與觀眾有一定距離較難觀察演員面部表情的不足。4.動(dòng)作設(shè)計(jì)傳統(tǒng)秦腔表演中的手、眼、眉、身架及勢(shì)子具有獨(dú)特風(fēng)格,動(dòng)畫人物的動(dòng)作設(shè)計(jì)也要保留這種風(fēng)格,使人物每個(gè)動(dòng)作的特定含義準(zhǔn)確表達(dá)出來(lái)。比如,秦腔的步法表演程式包含八字步、丁字步、上步、撤步、亮靴底,等等,每一種步法具有不同含義。動(dòng)畫要準(zhǔn)確傳達(dá)戲曲精神內(nèi)涵就必須依照戲曲中原有的動(dòng)作形態(tài),準(zhǔn)確表現(xiàn)任務(wù)狀態(tài),以符合劇情,表達(dá)戲曲內(nèi)涵。例如,《三娘教子》中的主角,青衣三娘王春娥:一位重情重義,正派善良賢德的中年婦女形象。其是薛子約的妾室,在得知丈夫已死的假訊后,不改嫁,堅(jiān)持撫養(yǎng)二娘留下的嬰孩薛乙哥,將其教養(yǎng)成人,后又得狀元。其人物動(dòng)作要按照傳統(tǒng)的青衣規(guī)范設(shè)計(jì):面容端莊素淡,身著素色長(zhǎng)衫,一只手橫放在胸口和肚子中間,另一只手貼在身子旁邊,慢條斯理地坐、站、走,笑不露齒,袖不露指,顯得穩(wěn)重安詳,以傳達(dá)人物精神。同時(shí),動(dòng)態(tài)節(jié)奏要與劇中的音樂(lè)相配合,動(dòng)靜結(jié)合、自然流暢。5.場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)秦腔的場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)在不同年代也略有不同。隨著時(shí)代的進(jìn)步,觀眾審美意識(shí)的提高,技術(shù)手段、材料的革新和眼界的拓寬,秦腔廣泛借鑒中外戲劇舞臺(tái)美術(shù)的豐富經(jīng)驗(yàn),提高了秦腔的舞臺(tái)表現(xiàn)力。為秦腔劇目更自由地表現(xiàn)生活、多側(cè)面地刻畫人物性格開(kāi)辟了更廣闊的天地,給觀眾提供了更廣闊的想象空間。動(dòng)畫中設(shè)計(jì)場(chǎng)景和道具仍要以尊重傳統(tǒng)為前提,但可以適當(dāng)加入新鮮元素,使其具有時(shí)代特征。比如,場(chǎng)景的繪制可以采用絢麗的色彩,設(shè)置豐富的內(nèi)容;一些主要道具如桌椅和坐騎,要按照固定程式設(shè)計(jì),次要道具造型,如觀賞物和碗筷等可以根據(jù)動(dòng)畫劇情的需要稍作修改。

五、結(jié)語(yǔ)

本課題對(duì)發(fā)掘傳統(tǒng)秦腔的視覺(jué)元素,以及促進(jìn)其與其他新媒介的結(jié)合有一定推動(dòng)作用,對(duì)于拓寬動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路、增加表現(xiàn)元素亦有幫助。將秦腔的視覺(jué)元素應(yīng)用在動(dòng)畫中,利用動(dòng)畫先進(jìn)的制作技巧和手段,能讓更多人尤其是青年一代領(lǐng)略中國(guó)經(jīng)典秦腔的魅力,同時(shí)賦予動(dòng)畫設(shè)計(jì)更豐富的內(nèi)容和形式,為動(dòng)畫設(shè)計(jì)提供新思路。在中國(guó)電影市場(chǎng)日益繁榮及網(wǎng)絡(luò)迅速發(fā)展的背景下,特色秦腔完全可以趁著中國(guó)傳統(tǒng)題材動(dòng)畫發(fā)展的強(qiáng)勁勢(shì)頭在市場(chǎng)上搶占一席之地,展現(xiàn)自身的商業(yè)價(jià)值。

作者:梁蕾 單位:西安翻譯學(xué)院 藝術(shù)學(xué)院

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告宣傳的應(yīng)用

【摘要】隨著當(dāng)代中國(guó)科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,帶動(dòng)了各行各業(yè)的發(fā)展,隨著而來(lái)的就是廣告的轟炸,各行各業(yè)都離不開(kāi)廣告的宣傳,而傳統(tǒng)的廣告設(shè)計(jì)由于文字或者是設(shè)計(jì)方面缺乏靈性也開(kāi)始被淘汰,隨之而來(lái)的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用使得廣告中的主題、字體、排版、運(yùn)動(dòng)路線以及創(chuàng)意設(shè)想都有了很多的選擇與動(dòng)態(tài)效果,為網(wǎng)絡(luò)廣告增添了幾分美感與宣傳力度。

【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò);廣告宣傳;Flash動(dòng)畫;設(shè)計(jì)應(yīng)用;分析

中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)得到了廣泛的認(rèn)可與推廣,同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)廣告也推動(dòng)了廣告行業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)廣告能夠全方位的滿足現(xiàn)在的顧客需求,在網(wǎng)絡(luò)廣告里面Flash動(dòng)畫的應(yīng)用更是使得網(wǎng)絡(luò)廣告更加的具有吸引力,可以引起消費(fèi)者在情感上的共鳴,更能滿足社會(huì)大眾的精神需求和審美觀念,豐富了人們的日常的娛樂(lè)生活。

1網(wǎng)絡(luò)廣告的主要內(nèi)容及形式

網(wǎng)絡(luò)廣告是當(dāng)今流行的一種新的營(yíng)銷手段,其主要方式是讓廣告利用互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送出去,并且在發(fā)送之前Flash在網(wǎng)絡(luò)廣告當(dāng)中的應(yīng)用也為網(wǎng)絡(luò)廣告增添了新的用戶,網(wǎng)絡(luò)廣告的主要方式是通過(guò)信息的閱讀數(shù)以及點(diǎn)擊量來(lái)獲得新的用戶或者是進(jìn)行銷售。是一種新的獲得經(jīng)濟(jì)效益的模式,現(xiàn)在很多的企業(yè)采用這種新型的網(wǎng)絡(luò)廣告模式進(jìn)行市場(chǎng)營(yíng)銷工作,并且Flash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用也在逐步的完善與發(fā)展當(dāng)中。

2Flash動(dòng)畫廣告的設(shè)計(jì)特點(diǎn)

2.1較強(qiáng)的設(shè)計(jì)功能

Flash動(dòng)畫具有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)功能,可以將音頻,視頻等與廣告進(jìn)行有效地連接以及整合,可以在廣告中插入圖片、藝術(shù)字等,使原本粗糙的廣告具有了新的氣息。而且,通過(guò)屏幕的滾動(dòng)式流動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者與廣告之間的互動(dòng)。例如:現(xiàn)在的騰訊視頻、愛(ài)奇藝等視頻播放器,在開(kāi)始視頻之前會(huì)有50-60秒的流動(dòng)廣告,在廣告流動(dòng)的過(guò)程中會(huì)有彈幕,消費(fèi)者可以通過(guò)彈幕與公司進(jìn)行溝通,增加對(duì)其產(chǎn)品的了解。Flash動(dòng)畫也具有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)功能,在電腦上出現(xiàn)的巧克力的廣告,將巧克力融入到口中的柔軟的感覺(jué)演繹的惟妙惟肖。而這些情感的表達(dá)以及巧克力的絲滑口感也有一部分是通過(guò)Flash動(dòng)畫展現(xiàn)出來(lái)的。

2.2體積小、傳播速度

Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)具有體積小、傳播速度快的特點(diǎn)。傳統(tǒng)的廣告體積過(guò)大,瀏覽花費(fèi)的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),但是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)出來(lái)的廣告的體積小,在很短的時(shí)間內(nèi)就可以瀏覽完成,節(jié)省了觀看者大量的時(shí)間。同時(shí),瀏覽者也可以有選擇性的觀看廣告,如果在看視頻時(shí)不想花費(fèi)太多的時(shí)間在瀏覽廣告上面就可以選擇一邊看視頻一邊下載廣告,另外一種方式就是在線播放。這樣的選擇方式凸顯了廣告的人性化,瀏覽者可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇性觀看,與傳統(tǒng)的廣告相比具有極大的優(yōu)勢(shì)。

2.3具有沖擊力的視覺(jué)效果

Flash動(dòng)畫最主要的優(yōu)點(diǎn)之一就是具有較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊。人們都是視覺(jué)動(dòng)物,在觀看廣告的時(shí)候也會(huì)用顏色來(lái)吸引瀏覽者,利用鮮艷的色彩對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行視覺(jué)沖擊。同時(shí)廣告在屏幕上的滾動(dòng)播放也節(jié)省大量的時(shí)間與金錢。而且視覺(jué)的沖擊可以吸引消費(fèi)者的注意力,在消費(fèi)者的心中留下深刻的印象,并且通過(guò)簡(jiǎn)短的音樂(lè)或者是話語(yǔ)也可以使消費(fèi)者在短時(shí)間內(nèi)了解廣告的基本內(nèi)容,有利于廣告的傳播。

3Flash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)廣告中的設(shè)計(jì)應(yīng)用

3.1確定主題

主題是一個(gè)廣告的精髓,是重中之重,F(xiàn)lash的網(wǎng)絡(luò)廣告的主體盡量要剪短精湛,可以一讀就了解其中內(nèi)容的廣告主題,在確定主題時(shí)要與廣告的內(nèi)容貼切在一起。爭(zhēng)取用最簡(jiǎn)的語(yǔ)言突出廣告的重點(diǎn),吸引瀏覽者的注意力,根據(jù)具體的宣傳文案制定明確文案的主題,突出重點(diǎn)內(nèi)容。主題是一個(gè)廣告的點(diǎn)睛之筆,主題設(shè)置的好與壞對(duì)于廣告的影響很大。

3.2選擇字體

字體在網(wǎng)絡(luò)廣告的設(shè)計(jì)中具有重要的作用,根據(jù)具體的宣傳內(nèi)容和主題來(lái)確定字體,用優(yōu)美的字體或者是鏗鏘有力的字體來(lái)與廣告的內(nèi)容進(jìn)行搭配,字體顏色的選擇,字體的粗細(xì)的選擇,這些對(duì)于廣告設(shè)計(jì)的美感都是至關(guān)重要的。例如:在過(guò)兒童節(jié)的時(shí)候可以利用卡通的字體去體現(xiàn)這一個(gè)節(jié)日的主要人群以及表現(xiàn)出這個(gè)節(jié)日的氛圍。

3.3設(shè)計(jì)排版

將Flash動(dòng)畫中的文字與圖片根據(jù)讀者的閱讀習(xí)慣進(jìn)行統(tǒng)一的排版,可以方便讀者盡心閱讀,一般的排版方式為從上到下,從左到右,將產(chǎn)品放在屏幕的左側(cè),并且在設(shè)計(jì)交換按鈕時(shí)一般放在右側(cè),方便瀏覽者進(jìn)行操作。

3.4設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)路線

運(yùn)動(dòng)路線的合理的設(shè)計(jì)可以節(jié)省瀏覽的時(shí)間,增加瀏覽的速度,確保動(dòng)畫進(jìn)入與出去的方向一致,保持畫面的一致性,增加畫面瀏覽的規(guī)范性以及流暢性。運(yùn)動(dòng)路線的規(guī)范性也在影響著廣告的效果,如果運(yùn)動(dòng)路線不一致會(huì)造成亂的效果,失去了廣告的藝術(shù)的欣賞。

3.5創(chuàng)意設(shè)想

創(chuàng)新能力是Flash網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中最重要的也是最發(fā)揮才能的地方之一,設(shè)計(jì)者完全可以在保留內(nèi)容不變的前提之下對(duì)內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)想,并且這樣的廣告設(shè)計(jì)方式也可以提高設(shè)計(jì)者的創(chuàng)作熱情,激發(fā)他們的想象力。他們可以在傳統(tǒng)的廣告設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上增加新的藝術(shù)特點(diǎn),從色彩的設(shè)計(jì),到字體的設(shè)計(jì)都可以根據(jù)自己的創(chuàng)作靈感進(jìn)行選擇,給創(chuàng)作者留下了很大的創(chuàng)作空間,他們可以自由的發(fā)揮,來(lái)吸引消費(fèi)者的注意力,給對(duì)方造成視覺(jué)的沖擊,從而達(dá)到營(yíng)銷的效果。為公司贏得經(jīng)濟(jì)利益。

4結(jié)語(yǔ)

Flash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用使傳統(tǒng)的廣告行業(yè)受到了很大的沖擊,并且現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)廣告也開(kāi)始融合更多的技術(shù)含量得到了很大程度的改變與發(fā)展。通過(guò)本文的研究,希望對(duì)于今天Flash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用具有借鑒性的意義。

作者:趙芳 單位:鄭州市商業(yè)技師學(xué)院

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:CATIA三維機(jī)械模型動(dòng)畫設(shè)計(jì)研究

【摘要】本文簡(jiǎn)單介紹了將CATIA設(shè)計(jì)的三維機(jī)械模型轉(zhuǎn)化成動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法及制作過(guò)程,比較了各自的優(yōu)缺點(diǎn),總結(jié)了在操作中常見(jiàn)的問(wèn)題并提出了解決思路。

【關(guān)鍵詞】CATIA3DVIAcomposer;運(yùn)動(dòng)仿真;動(dòng)畫

1前言

隨著眾多三維軟件的開(kāi)發(fā),創(chuàng)建三維模型的技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用,提高了裝配過(guò)程的可視性及精確性,在大型產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中顯得尤為重要。其中CATIA軟件是法國(guó)Dassault公司開(kāi)發(fā)的一套完整的3DCAD/CAM/CAE一體化軟件,在航空航天、汽車輪船及機(jī)械制造領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。在CATIA建?;A(chǔ)上,生成脫離軟件環(huán)境,并可在Windows環(huán)境下獨(dú)立運(yùn)行的動(dòng)畫,對(duì)模型運(yùn)動(dòng)測(cè)試、干涉檢查及產(chǎn)品,有著重要作用。

2模型的建立

動(dòng)畫制作要求先用CATIA軟件建立完整模型,并且為了動(dòng)畫的美觀,需要賦予模型材料、顏色等屬性并進(jìn)行渲染。模型內(nèi)部有運(yùn)動(dòng)要求的部件要有裝配關(guān)系,不能設(shè)計(jì)成同一零件(part),當(dāng)然在同一個(gè)模型里,產(chǎn)品(product)與產(chǎn)品(product)之間也可以實(shí)現(xiàn)相互的運(yùn)動(dòng)。

3動(dòng)畫制作

CATIA模型的動(dòng)畫制作可以有三種設(shè)計(jì)思路,分別是:視頻錄制器(VideoRecorder),電子樣機(jī)技術(shù)(DMU—DigitalMockup)和3DVIAcomposer軟件的應(yīng)用。對(duì)于CATIA模型來(lái)說(shuō),這三種是最為簡(jiǎn)便且行之有效的制作方法。

3.1視頻錄制器

CATIA環(huán)境下,可以通過(guò)【工具】(Tools)—【圖像】(Image)—【視頻】(Video)操作,打開(kāi)視頻錄制器,按電影格式錄制屏幕上設(shè)計(jì)人員的操作,自動(dòng)生成AVI格式動(dòng)畫。

3.2電子樣機(jī)技術(shù)(DMU—DigitalMockup)

電子樣機(jī)技術(shù)(DMU—DigitalMockup)是CATIA自帶的運(yùn)動(dòng)仿真模塊,通過(guò)該模塊中DMU運(yùn)動(dòng)機(jī)構(gòu)模擬(DMUkinematics)功能,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)裝配模型進(jìn)行模擬、分析和仿真,同時(shí)生成AVI格式動(dòng)畫。設(shè)計(jì)思路就是,利用裝配件間的約束關(guān)系,將驅(qū)動(dòng)部件的運(yùn)動(dòng)通過(guò)逐級(jí)傳遞,實(shí)現(xiàn)整個(gè)機(jī)構(gòu)的動(dòng)作。首先在裝配設(shè)計(jì)(AssemblyDesign)模塊里建立完整的裝配約束關(guān)系(Constraints)。然后切換到電子樣機(jī)技術(shù)(DigitalMockup)模塊DMU運(yùn)動(dòng)機(jī)構(gòu)模擬(DMUkinematics)功能,開(kāi)始定義機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)機(jī)制(mechanism)。利用裝配約束轉(zhuǎn)換(AssemblyConstraintsConversion),將裝配約束轉(zhuǎn)換成運(yùn)動(dòng)約束(RevoluteJoint),因?yàn)檠b配約束已經(jīng)定義好了,采用自動(dòng)轉(zhuǎn)換(AutoCreate)。第三步定義驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)(Drive)。選擇合適的零部件作為初始的動(dòng)作機(jī)構(gòu),設(shè)置動(dòng)作參數(shù),驅(qū)動(dòng)與之有運(yùn)動(dòng)關(guān)系的零部件傳遞相應(yīng)動(dòng)作,形成完整運(yùn)動(dòng)。第四步可以使用仿真(simulation)制作機(jī)構(gòu)仿真及動(dòng)畫。當(dāng)然,也可以直接在DMUkinematics模塊里直接定義運(yùn)動(dòng)約束關(guān)系替代約束轉(zhuǎn)化的操作。

3.3利用3DVIAcomposer軟件

以上兩種操作方法均是利用CATIA自身功能來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫制作,實(shí)際上Dassault公司開(kāi)發(fā)了專門利用3D數(shù)據(jù)創(chuàng)建視角和動(dòng)畫的軟件———3DVIAcomposer,與CATIA軟件有很好的無(wú)縫式接口對(duì)應(yīng)。catia模型可以直接在3DVIAcomposer上打開(kāi)與編輯,該軟件可作為CATIA制作動(dòng)畫的擴(kuò)展軟件來(lái)使用。設(shè)計(jì)思路有兩種:(1)利用【視圖】—【創(chuàng)建視圖】操作,把視圖區(qū)模型以照片形式保存,通過(guò)照片生成動(dòng)畫。該視圖包含視角方位、模型屬性以及視圖區(qū)中所有可視零件。根據(jù)要播放的畫面順序,依次創(chuàng)建多張視圖,然后將創(chuàng)建的視圖拖入時(shí)間軸區(qū)作為幀,選擇合適播放速度的時(shí)間間隔,軟件會(huì)自動(dòng)填補(bǔ)各幀間的連續(xù)動(dòng)作,最后將文件另存為AVI格式生成動(dòng)畫。(2)通過(guò)在時(shí)間軸里直接創(chuàng)建關(guān)鍵幀操作,生成動(dòng)畫。關(guān)鍵幀是構(gòu)成動(dòng)畫的基本組成單元,每個(gè)關(guān)鍵幀對(duì)應(yīng)動(dòng)畫的相應(yīng)動(dòng)作,3DVIAcomposer包含三種關(guān)鍵幀,可以記錄模型的位置、屬性、視角、方位、特征。根據(jù)動(dòng)畫播放速度及每幅畫面的停頓時(shí)間,選擇合適的時(shí)間間隔設(shè)置關(guān)鍵幀,將文件另存為AVI格式生成動(dòng)畫。

4三種方法的比較

視頻錄制器簡(jiǎn)單易學(xué),但表現(xiàn)力弱,生成的動(dòng)畫展示效果有限,只是如實(shí)記錄下設(shè)計(jì)人員在屏幕上的每一步操作,所以多用于簡(jiǎn)單裝配、視角轉(zhuǎn)動(dòng)以及配合DMU模塊制作動(dòng)畫使用。DMU模塊制作動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)在于,其自身?yè)碛羞\(yùn)動(dòng)仿真功能,可以完整、真實(shí)的展現(xiàn)機(jī)構(gòu)間的運(yùn)動(dòng)傳遞關(guān)系,便于干涉檢查,通過(guò)驅(qū)動(dòng)運(yùn)動(dòng)的創(chuàng)建就可以自動(dòng)完成所有運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,不需人為干預(yù)。缺點(diǎn)在于對(duì)模型約束關(guān)系,也就是運(yùn)動(dòng)副的完整性、有效性有嚴(yán)格要求。對(duì)于大型裝配模型來(lái)說(shuō),約束眾多,從而容易造成由于約束關(guān)系的不完整及不合適而報(bào)錯(cuò),無(wú)法生成整個(gè)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫的結(jié)果。DMU模塊要求正確選擇驅(qū)動(dòng),從驅(qū)動(dòng)的初始動(dòng)作到最終動(dòng)作的實(shí)現(xiàn),之間傳遞過(guò)程基于嚴(yán)格的數(shù)學(xué)映射關(guān)系,而反之則無(wú)法完整實(shí)現(xiàn)。3DVIAcomposer優(yōu)點(diǎn)在于專業(yè)的動(dòng)畫制作功能,在展現(xiàn)模型的裝配關(guān)系、爆炸視圖及突出細(xì)節(jié)方面有強(qiáng)大表現(xiàn)力。缺點(diǎn)在于相較CATIA環(huán)境,對(duì)于模型的修改比較麻煩,建議模型的修改在CATIA環(huán)境下完成,在3DVIAcomposer環(huán)境下更新對(duì)應(yīng)的幾何體和角色。DMU模塊及3DVIAcomposer在生成的動(dòng)畫時(shí)要選擇合理的壓縮程序以及壓縮比,這樣既防止不必要的軟件報(bào)錯(cuò),同時(shí)又可以兼顧文件大小以及畫面質(zhì)量。

5結(jié)語(yǔ)

基于CATIA三維機(jī)械模型的動(dòng)畫制作可以將產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念、裝配順序及運(yùn)動(dòng)關(guān)系等直觀的展現(xiàn)給觀看者,具有較強(qiáng)的視覺(jué)藝術(shù)性及表現(xiàn)力,同時(shí)可以及時(shí)的發(fā)現(xiàn)裝配錯(cuò)誤和運(yùn)動(dòng)干涉。動(dòng)畫制作是CATIA軟件很好的拓展與發(fā)揮,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義與發(fā)展前景。

作者:李洪文 李揚(yáng)眉 王凱 姜小玉 賀偉 司冀 單位:中國(guó)飛機(jī)強(qiáng)度研究所

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)研究

【內(nèi)容摘要】隨著三維動(dòng)畫在我國(guó)電影中被廣泛應(yīng)用,高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的質(zhì)量亟待提高,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)改革勢(shì)在必行,如此才能推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫的發(fā)展。文章探討了我國(guó)三維動(dòng)畫電影與三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的關(guān)系,指出高校在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)中應(yīng)加強(qiáng)傳統(tǒng)文化教育,同時(shí)還應(yīng)加強(qiáng)技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合。

【關(guān)鍵詞】電影;三維動(dòng)畫;高校教學(xué)

隨著影視行業(yè)的多元化發(fā)展,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)在我國(guó)的影視動(dòng)畫作品中也逐漸增多。雖然我國(guó)的三維動(dòng)畫產(chǎn)值占GDP的比重遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及美國(guó)、日本等動(dòng)畫電影發(fā)達(dá)國(guó)家,但擁有巨大的成長(zhǎng)空間。雖然三維動(dòng)畫技術(shù)近幾年在我國(guó)得到快速的發(fā)展,但是三維動(dòng)畫電影行業(yè)發(fā)展與三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的現(xiàn)狀卻令人堪憂。要改變這個(gè)狀況,高校必須肩負(fù)起推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫電影發(fā)展的重?fù)?dān),努力提高三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)質(zhì)量,為三維影視行業(yè)輸送可用的人才。當(dāng)前,高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)面臨與行業(yè)需求相脫節(jié)的問(wèn)題,因此,廣大教育工作者需要理順我國(guó)三維動(dòng)畫電影與三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的關(guān)系。

一、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的重要性

三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)與社會(huì)需要接軌,高校也要將先進(jìn)藝術(shù)觀念與高端的三維技術(shù)融入到教學(xué)之中,培養(yǎng)動(dòng)畫影視行業(yè)急需、實(shí)用的人才。當(dāng)前,嚴(yán)重滯后的傳統(tǒng)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)已經(jīng)無(wú)力承載我國(guó)三維動(dòng)畫電影發(fā)展的重任,致使動(dòng)漫文化市場(chǎng)與高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育之間無(wú)法進(jìn)行良好的銜接。人才的培養(yǎng)是與高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)緊密聯(lián)系在一起的,因此,高校必須盡快提升三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的質(zhì)量,才能跟上當(dāng)下我國(guó)三維動(dòng)畫電影快速發(fā)展的腳步。國(guó)家主管部門對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)寄予了厚望,希望動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)能在政策的扶持下逐漸壯大起來(lái)。但是對(duì)于整個(gè)影視動(dòng)畫行業(yè)來(lái)說(shuō),既要積極響應(yīng)國(guó)家的號(hào)召去打造影視動(dòng)畫精品,又要做好自身經(jīng)營(yíng),其發(fā)展?fàn)顩r與政府對(duì)影視動(dòng)畫行業(yè)寄予的厚望還存在一定的差距。近幾年隨著影視行業(yè)的多維化發(fā)展,很多的電影作品開(kāi)始大量應(yīng)用三維動(dòng)畫技術(shù),三維動(dòng)畫人才日漸緊缺,這就更加凸顯了高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)教育的重要性。三維動(dòng)畫人才的培養(yǎng)如果斷鏈,三維動(dòng)畫影視產(chǎn)業(yè)必將陷入困境。目前,三維動(dòng)畫技術(shù)在影視作品里越來(lái)越火爆,關(guān)注的群體也越來(lái)越多。眾多的高等院校和一些社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也瞄準(zhǔn)了商機(jī),認(rèn)為三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)教育能帶來(lái)巨大的社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益,紛紛加入大潮之中。然而過(guò)去一成不變的三維動(dòng)畫教育模式,已經(jīng)不再適應(yīng)當(dāng)前我國(guó)三維動(dòng)畫影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在過(guò)去的一年中,一些高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)開(kāi)始停招,一些動(dòng)漫公司也相繼倒閉。和過(guò)去的幾年相比,今年的三維動(dòng)畫影視行業(yè)發(fā)展情況必定會(huì)發(fā)生很大的變化,對(duì)于那些中小型的動(dòng)漫公司來(lái)說(shuō),因?yàn)樾袠I(yè)拔尖的人才都流向大的、一流的動(dòng)漫公司,未來(lái)的發(fā)展必定會(huì)更為困難。如果高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)的現(xiàn)狀持續(xù)下去,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)教育質(zhì)量是無(wú)法提高的,緊接著就會(huì)殃及到影視行業(yè)與動(dòng)漫延伸產(chǎn)品的企業(yè),乃至整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)。這些不得不引起我國(guó)高等教育的主管部門和教學(xué)從業(yè)人員的高度關(guān)注與反思。

二、高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)中加強(qiáng)傳統(tǒng)文化教育

中國(guó)傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),需要教育工作者去推廣、傳播。上世紀(jì)的60年代至80年代我國(guó)的水墨動(dòng)畫在國(guó)際上就聲名遠(yuǎn)播,受到國(guó)際動(dòng)畫界的關(guān)注。無(wú)論是以中國(guó)傳統(tǒng)的水墨畫創(chuàng)作的電影,還是現(xiàn)在的三維水墨動(dòng)畫短片都獲得了國(guó)際動(dòng)畫界的認(rèn)可。筆者認(rèn)為,如果我國(guó)的三維動(dòng)畫能與水墨畫相結(jié)合,其視覺(jué)沖擊力不言而喻,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)三維水墨動(dòng)畫必將帶來(lái)巨大的藝術(shù)與商業(yè)價(jià)值。當(dāng)然這種藝術(shù)形式不但要傳承下去,還要進(jìn)一步創(chuàng)新,以便于與國(guó)際接軌,同時(shí)更需要高校在動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)中貫穿、繼承與創(chuàng)新。從美國(guó)動(dòng)畫電影《功夫熊貓》,到“十二生肖”主題被國(guó)外動(dòng)漫公司開(kāi)發(fā),在享受到我國(guó)傳統(tǒng)文化和民族文化榮譽(yù)感的同時(shí),我國(guó)高校動(dòng)漫教育工作者也應(yīng)認(rèn)真反省,為什么這些題材不是被中國(guó)動(dòng)漫公司開(kāi)發(fā)出來(lái)的呢?可見(jiàn),我們的“拿來(lái)主義”還沒(méi)有學(xué)到位,但我們的文化卻被別人“拿去”了。近幾年我國(guó)在三維動(dòng)畫方面也取得了一些成果,先是《秦時(shí)明月》的出現(xiàn),再到《熊出沒(méi)》的播出,以及風(fēng)靡一時(shí)、票房突破10億的《大圣歸來(lái)》,這些優(yōu)秀的動(dòng)畫電影都是我國(guó)民族文化的直接體現(xiàn)。從動(dòng)漫電影《木蘭花》到《功夫熊貓》可以看到中國(guó)文化的在國(guó)際上的影響力,中國(guó)從來(lái)就不缺乏優(yōu)秀的題材,只是我國(guó)動(dòng)畫工作者沒(méi)有去深入挖掘,沒(méi)有很好地正視我國(guó)民族文化的價(jià)值。由此可見(jiàn),民族文化的推廣與傳播對(duì)我國(guó)三維動(dòng)畫電影的發(fā)展有著無(wú)比重要的意義與巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。因此,我國(guó)高校在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)中必須加強(qiáng)民族文化與中國(guó)美學(xué)的教育,讓中國(guó)文化在中國(guó)人自己的三維動(dòng)畫電影中開(kāi)花結(jié)果。每一個(gè)行業(yè)都需要有自己的獨(dú)創(chuàng)精神,我國(guó)三維動(dòng)畫教育自開(kāi)設(shè)以來(lái)大多是照搬國(guó)外高校的做法,嚴(yán)重缺乏自主性與本土特色,其結(jié)果是生搬硬套地照搬外國(guó)的三維動(dòng)畫作品形式,體現(xiàn)民族文化的三維動(dòng)畫片寥寥無(wú)幾。近幾年,雖然有受全國(guó)觀眾喜愛(ài)的三維系列動(dòng)畫影片《熊出沒(méi)》,但與美國(guó)的三維系列動(dòng)畫影片《功夫熊貓》相比較,不管是藝術(shù)內(nèi)涵還是三維技術(shù)均存在著很大的差距。殘酷的現(xiàn)實(shí)見(jiàn)證了我國(guó)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)還處在發(fā)展初期,肩負(fù)著動(dòng)漫人才培養(yǎng)的高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)教育更是任重道遠(yuǎn)。能否培養(yǎng)出適應(yīng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)向三維動(dòng)畫轉(zhuǎn)型的人才,是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。

三、高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)中加強(qiáng)技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合

三維動(dòng)畫技術(shù)的推廣改變了現(xiàn)代電影的格局,近幾年我國(guó)很多的電影制作都應(yīng)用了三維動(dòng)畫效果,并獲得了更廣闊的發(fā)展空間。我國(guó)的真人與三維動(dòng)畫相結(jié)合的電影《捉妖記》(2015年)、《盜墓筆記》(2016年)、《微微一笑很傾城》(2016年)等均收獲了可觀的票房,《捉妖記》甚至刷新了電影票房紀(jì)錄。三維動(dòng)畫技術(shù)給觀眾帶來(lái)了如此多的驚喜,高校的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)勢(shì)必有非常廣闊的前景,改革勢(shì)在必行。

(一)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)模式要緊跟時(shí)代

2016年12月上映的由張藝謀導(dǎo)演的作品《長(zhǎng)城》堪稱真人與三維動(dòng)畫完美結(jié)合的代表,且得到國(guó)際電影市場(chǎng)和影迷的肯定。其以中國(guó)美學(xué)的形式向世界講述中國(guó)的故事,讓中國(guó)古代神話巨獸饕餮首次以三維動(dòng)畫的形式在電影中亮相,將我國(guó)古代的“五禽戲”融入到無(wú)影禁軍的五支部隊(duì)中并以五種顏色展示出來(lái),向全世界傳遞我國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)核。時(shí)代的進(jìn)步讓三維動(dòng)畫技術(shù)與我國(guó)神話故事在電影中相會(huì),無(wú)疑是對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)文化最好的詮釋與展現(xiàn)。誠(chéng)然,動(dòng)畫電影技術(shù)已在悄然發(fā)生變化,其發(fā)展已成燎原之勢(shì)。因此,高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)模式必須緊跟時(shí)代要求,一方面,讓學(xué)生掌握三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作環(huán)節(jié)中的技術(shù);另一方面,讓學(xué)生掌握三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的藝術(shù)能力,自始至終遵循技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合、民族文化與三維動(dòng)畫相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式。

(二)加強(qiáng)三維動(dòng)畫技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系認(rèn)識(shí)

從我國(guó)三維動(dòng)畫電影的發(fā)展趨勢(shì)可見(jiàn),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)所涉及的知識(shí)面非常廣泛,包括造型學(xué)、色彩學(xué)、原動(dòng)畫原理、視聽(tīng)語(yǔ)言、美學(xué)等,還涉及到科學(xué)技術(shù)。目前,大多數(shù)高等學(xué)校的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)存在如下兩種傾向:一種是純藝術(shù)類的教學(xué),注重我國(guó)傳統(tǒng)文化的傳播,側(cè)重于純藝術(shù)性的三維動(dòng)畫創(chuàng)作,但對(duì)三維動(dòng)畫技術(shù)不夠重視,致使培養(yǎng)出的學(xué)生有好的想法卻不能展現(xiàn)出來(lái);另一種是純計(jì)算機(jī)類動(dòng)漫教學(xué),強(qiáng)調(diào)科技引領(lǐng)三維動(dòng)畫電影,側(cè)重三維動(dòng)畫技術(shù),輕視傳統(tǒng)文化與藝術(shù)知識(shí),導(dǎo)致培養(yǎng)的學(xué)生因?yàn)槿狈ξ幕囆g(shù)思想而成為技術(shù)工人。其實(shí),這主要還在于三維動(dòng)畫教學(xué)師資的問(wèn)題,目前的現(xiàn)狀是多數(shù)從事三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)的教師自身能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能勝任其教學(xué)工作崗位。為了培養(yǎng)出能真正推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫電影發(fā)展的人才,高校引進(jìn)的教師既要有扎實(shí)的繪畫功底,又要有精湛的三維動(dòng)畫技術(shù),這樣高校才能培養(yǎng)出適合我國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求的人才。

結(jié)語(yǔ)

我國(guó)三維動(dòng)畫電影產(chǎn)業(yè)正在拉近與世界三維動(dòng)畫強(qiáng)國(guó)的距離,如果要想更好、更快地融于世界三維動(dòng)畫電影產(chǎn)業(yè)之中,必須要依靠整個(gè)動(dòng)漫行業(yè)的共同努力、國(guó)家在政策上的支持,最為重要的是高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)要跟上三維動(dòng)畫電影發(fā)展的步伐,及時(shí)將業(yè)界的新知識(shí)、新技術(shù)通過(guò)微課、網(wǎng)絡(luò)媒體等新興的教學(xué)手段傳授給學(xué)生,讓學(xué)生適時(shí)地掌握三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力。高校三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)質(zhì)量的優(yōu)劣對(duì)我國(guó)三維動(dòng)畫電影的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用,只有不斷改進(jìn)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)方法,使課程體系進(jìn)一步規(guī)范合理,才能更好地推動(dòng)我國(guó)三維動(dòng)畫電影的發(fā)展。

作者:李默塵

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:談APP交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)與應(yīng)用

【摘要】求的不斷提高,使得互聯(lián)網(wǎng)的成熟與推廣得到更多的體現(xiàn)。尤其是新媒介的移動(dòng)設(shè)備在我們的日常生活和工作中發(fā)揮著日益重要的作用,APP更是得到人們的高度關(guān)注與重視,本文對(duì)APP的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)與運(yùn)用做了詳細(xì)探討。

【關(guān)鍵詞】APP概述;發(fā)展趨勢(shì);動(dòng)畫交互設(shè)計(jì);原則

計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的發(fā)展,使得人們的界面審美觀得到了更高的提升,對(duì)產(chǎn)品的界面提出了更高的要求,從而促進(jìn)了APP的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)與運(yùn)用得到了更多的推廣,接下來(lái),就針對(duì)具體的設(shè)計(jì)與運(yùn)用做出探討。

1基于APP的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)述

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)APP是手機(jī)的第三方應(yīng)用程序,它之所以如此流行,主要是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)信息技術(shù)的迅速發(fā)展推動(dòng)了移動(dòng)硬件和移動(dòng)應(yīng)用的發(fā)展進(jìn)程,它是移動(dòng)設(shè)備迅速崛起的成果。近年來(lái)人們對(duì)APP的關(guān)注程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)對(duì)網(wǎng)頁(yè)的關(guān)注,在其游戲與社交方面占據(jù)了花費(fèi)時(shí)間的80%,它已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)界的新寵。交互動(dòng)畫是指播放動(dòng)畫時(shí)支持事件的交互功能。在播放動(dòng)畫時(shí)接受的某種控制是用戶的某種操作,例如聲控、點(diǎn)擊等動(dòng)作的操控.交互設(shè)計(jì)是指在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)以使用背景、操作的感受為出發(fā)點(diǎn),將產(chǎn)品和使用者進(jìn)行動(dòng)畫的互動(dòng)。交互式的特點(diǎn)是提供了用戶參與并對(duì)播放內(nèi)容能夠進(jìn)行控制的特殊功能,使得參與者的選擇顯得更為主動(dòng).

2APP交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)

1)極致平滑的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效。各個(gè)頁(yè)面之間的切換更為流暢,體驗(yàn)極致平滑的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效,甚至實(shí)現(xiàn)了切換頁(yè)面的無(wú)縫平滑。2)指導(dǎo)引向具有多樣化。靜態(tài)圖片的指導(dǎo)方法很容易被用戶忽略,極力突破這種傳統(tǒng)的蒙灰圖片指導(dǎo),讓用戶產(chǎn)生眼前一亮的感覺(jué),得到前所未有的新鮮體驗(yàn),指導(dǎo)的方式要吸引用戶的目光,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音指導(dǎo)。3)改變信息的框架。將APP設(shè)計(jì)的效率體現(xiàn)到最大化,改變之前的弱化視覺(jué)效果,積極運(yùn)用扁平化的設(shè)計(jì)理念,減少信息之間的層級(jí)關(guān)系,有效解決用戶的操作成本增加方面的根本問(wèn)題。4)進(jìn)行跨平臺(tái)布局。目前我國(guó)對(duì)于APP的需求是非常大的,跨平臺(tái)布局多種移動(dòng)設(shè)備,讓移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)呈現(xiàn)透明化,在正常運(yùn)行的前提下讓不同智能手機(jī)的用戶得到有效溝通,它將適用于企業(yè)場(chǎng)景的發(fā)展。5)大視野背景。大視野圖片成為交互設(shè)計(jì)的營(yíng)造手法,將文字浮在透明層上,讓元素體現(xiàn)出豐富感。6)任務(wù)窗口模式。利用小窗口來(lái)操作大屏幕,同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù),從而有效解決手指操作受限的問(wèn)題,將大屏手機(jī)的功能得到更好的體現(xiàn),最終得到全新的動(dòng)畫交互體驗(yàn)。

3基于APP動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀及運(yùn)用

1)交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用現(xiàn)狀。APP動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)對(duì)商業(yè)領(lǐng)域的高科技產(chǎn)品、電話等發(fā)揮著重要的作用,為企業(yè)的發(fā)展壯大起到了很好的推動(dòng)作用,它主要以客戶至上為原則,始終堅(jiān)持客戶至上的經(jīng)營(yíng)理念,為給用戶帶來(lái)不同的體驗(yàn)始終在進(jìn)行創(chuàng)新產(chǎn)品的工作,引領(lǐng)并提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)方向,滿足不同特點(diǎn)用戶的不同需求。2)動(dòng)畫交互的運(yùn)用:①增強(qiáng)用戶的操作體驗(yàn)。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,移動(dòng)設(shè)備軟件的不斷更新,促進(jìn)了手機(jī)用戶的需求也在不斷提高,在體驗(yàn)手機(jī)功能的時(shí)候,更注重于簡(jiǎn)單的操作流程.例如IOS系統(tǒng),桌面的圖標(biāo)會(huì)產(chǎn)生動(dòng)感,還會(huì)給用戶傳達(dá)圖標(biāo)可以移動(dòng)的相關(guān)提示,這種交互動(dòng)畫給用戶帶來(lái)了更加方便、更為舒服的使用體驗(yàn);②激發(fā)用戶的使用興趣。采用交互動(dòng)畫的方式能讓用戶對(duì)產(chǎn)品的了解更加深刻。例如天氣APP,打開(kāi)天氣的界面,會(huì)有天氣狀況的對(duì)應(yīng)體現(xiàn)方式:下雨、雪、打雷等,用動(dòng)畫的方式給用戶帶來(lái)天氣播報(bào),表現(xiàn)的方式更形象;(3)強(qiáng)化品牌.交互動(dòng)畫是作為APP產(chǎn)品來(lái)表現(xiàn)自身品牌特征的重要途徑,通過(guò)恰當(dāng)?shù)膭?dòng)效形式,更形象的體現(xiàn)出產(chǎn)品的個(gè)性,將品牌深深印在用戶腦海中,從而得用戶帶來(lái)愉快的感覺(jué),尤其是交互動(dòng)畫的屏幕滑動(dòng)、返回、點(diǎn)擊等操作以此成為產(chǎn)品宣傳的重要代言。

4動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)的技巧及原則

1)精確清晰。根據(jù)信息的重要性程度將其進(jìn)行等級(jí)的區(qū)分,在有限的空間將手機(jī)屏幕界面空間的圖像進(jìn)行規(guī)劃,例如返回、進(jìn)入等操作。從而降低用戶操作的難度,其主要方法如下:①明確自身的位置,使頁(yè)面的跳轉(zhuǎn)更為流暢,實(shí)現(xiàn)對(duì)空間的轉(zhuǎn)場(chǎng);②明顯的示意過(guò)渡提示,引導(dǎo)用戶及時(shí)理解界面的內(nèi)容;③采用動(dòng)態(tài)效果,將用戶的目光對(duì)界面的關(guān)注上,促進(jìn)動(dòng)畫交互的流暢,從而起到聚焦的作用。2)對(duì)動(dòng)畫的幅度和節(jié)奏的靈活掌握。不管是動(dòng)態(tài)的文字還是圖片,讓人們的視覺(jué)得到更好的享受,進(jìn)行對(duì)緩動(dòng)效果的創(chuàng)新,尤其是拉伸、緩沖等步驟的設(shè)計(jì)技巧,可以通過(guò)更好的創(chuàng)新來(lái)提升動(dòng)畫設(shè)計(jì)的技巧。3)設(shè)計(jì)的原則:①簡(jiǎn)化頁(yè)面的原則:了解界面變化的過(guò)程,處理好視覺(jué)元素的問(wèn)題,通過(guò)設(shè)計(jì)動(dòng)畫交互,在使效果最完美的前提下,將操作的流程降到最簡(jiǎn)易;②風(fēng)格和自然一致性:設(shè)計(jì)過(guò)程中將用戶的需求放在第一位,尊重用戶的喜好,將動(dòng)畫交互和動(dòng)畫風(fēng)格保持一致,盡量不要觸及系統(tǒng)的行為標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品要遵循物理的定律;③產(chǎn)品價(jià)值最大化:設(shè)計(jì)中及時(shí)測(cè)試動(dòng)畫交互的效果,不能完全沉浸在應(yīng)用體驗(yàn)中,對(duì)動(dòng)畫交互的設(shè)計(jì)做到合理、有限制性的使用,提升動(dòng)畫交互的優(yōu)化作用,保證其流暢性。

5結(jié)束語(yǔ)

產(chǎn)品的創(chuàng)新通過(guò)動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)得到完美體現(xiàn),也是企業(yè)提高社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)力、保證健康發(fā)展的重要途徑,應(yīng)積極的將動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)廣泛的運(yùn)用于企業(yè)的產(chǎn)品上,堅(jiān)持客戶至上的經(jīng)營(yíng)理念,為達(dá)到用戶的不同需求一定要為其提供全新的體驗(yàn),創(chuàng)造有利于企業(yè)持續(xù)發(fā)展的價(jià)值。

作者:陳超 單位:陜西國(guó)際商貿(mào)學(xué)院

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:傳統(tǒng)茶元素在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的思路

動(dòng)畫資源是文化體系的重要內(nèi)容,無(wú)論是傳統(tǒng)文化體系,還是現(xiàn)代文化體系,都是一種文化藝術(shù).隨著當(dāng)前人們對(duì)文化需求不斷成熟,如今動(dòng)畫需求也在持續(xù)增加。相對(duì)于其他文化資源而言,動(dòng)畫設(shè)計(jì)的內(nèi)涵與風(fēng)格,對(duì)整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)類型有著關(guān)鍵作用和價(jià)值。在動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,傳統(tǒng)茶文化元素有著重要價(jià)值,其不僅為動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)提供了豐富元素,同時(shí)也為整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)開(kāi)展融入了豐富內(nèi)涵。如果能夠?qū)鹘y(tǒng)茶文化運(yùn)用到動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)中,將兩者相結(jié)合,不僅能有效促進(jìn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展升級(jí),同時(shí)也為傳統(tǒng)茶文化元素傳承尋找到合理的途徑和載體。茶文化元素融入到動(dòng)畫設(shè)計(jì)體系中,必然能夠?yàn)檎麄€(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)優(yōu)化提供重要幫助。

1傳統(tǒng)茶文化元素的內(nèi)涵與特點(diǎn)分析

我國(guó)有著豐富的傳統(tǒng)茶文化資源,從唐朝開(kāi)始,茶就成為人們生活中的重要因素。而隨著人們飲茶習(xí)慣不斷成熟,茶逐漸與社會(huì)文化相融合,形成了具有自身獨(dú)立內(nèi)涵的文化體系。通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)茶文化元素進(jìn)行分析,可以看到其實(shí)質(zhì)上是一種生活理念和價(jià)值體系.傳統(tǒng)茶文化作為傳統(tǒng)文化的重要內(nèi)容,其中融入了我國(guó)豐富的文化內(nèi)涵,是在多元文化成熟發(fā)展的今天,仍然值得我們繼承和學(xué)習(xí)的內(nèi)容。傳統(tǒng)茶文化元素內(nèi)容豐富,其中有著豐富的茶資源體系,以及與茶資源相關(guān)的其他資源體系,比如種茶區(qū)域多為自然優(yōu)美的景區(qū),這些與茶相關(guān)的物質(zhì)資源體系,成為當(dāng)前我們實(shí)質(zhì)化認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)茶文化元素的重要基礎(chǔ)和載體。對(duì)于傳統(tǒng)茶文化元素來(lái)說(shuō),其中有許多值得我們傳承的物質(zhì)元素。這些物質(zhì)上的元素,都可以被我們借鑒應(yīng)用到藝術(shù)設(shè)計(jì)活動(dòng)中來(lái),比如優(yōu)美的茶香風(fēng)光,優(yōu)美的茶景照片等.除了物質(zhì)元素之外,傳統(tǒng)茶文化元素中,還有著豐富的文化憊識(shí)元素.比如描寫茶鄉(xiāng)人們采茶場(chǎng)景的舞蹈,描寫人們采茶時(shí)期的內(nèi)心喜悅等等,這些元素都可以被我們應(yīng)用到藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中。對(duì)于傳統(tǒng)茶文化元素來(lái)說(shuō),其最大特點(diǎn)在與其中融入了豐富的情感內(nèi)涵.因此我們?cè)诶^承傳統(tǒng)茶文化元素過(guò)程中,應(yīng)該從繼承其文化意識(shí)內(nèi)涵入手,只有融入了其具體情感內(nèi)涵,才算真正理解中國(guó)傳統(tǒng)文化。在動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,融入茶文化極為必要,無(wú)論是動(dòng)畫設(shè)計(jì)內(nèi)涵的融入,還是動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格定位,都需要相應(yīng)文化元素做支撐,只有充分融入相應(yīng)文化內(nèi)涵,才能從根本上滿足人們對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的新要求.最后,傳統(tǒng)茶文化元素不僅是一系列文化元素的綜合,其更關(guān)鍵的是多樣文化的綜合體,各種元素通過(guò)相互作用,互相推動(dòng),從而形成了具有自身獨(dú)立內(nèi)涵的文化體系。從傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵及特點(diǎn)看,其中融入了我國(guó)傳統(tǒng)文化中的優(yōu)秀內(nèi)容,在多元文化發(fā)展不斷成熟的今天,傳統(tǒng)文化在傳承過(guò)程中面臨極大阿題,尤其是缺乏合適的傳承載體。而傳統(tǒng)茶文化中所蘊(yùn)含的文化內(nèi)容,都值得我們?cè)诮裉鞛槠鋵ふ业胶线m的傳播空間和途徑。動(dòng)畫設(shè)計(jì)不僅僅是一種動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作,通過(guò)與世界其他地區(qū)動(dòng)畫設(shè)計(jì)狀況進(jìn)行對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn)我國(guó)與世界動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平之間存在較大差距。在我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)中,最大的不足在于缺乏清晰的定位,無(wú)論是文化內(nèi)涵融入,還是設(shè)計(jì)元素都存在較大差距。

2當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作存在的問(wèn)題和不足分析

通過(guò)對(duì)當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作進(jìn)行分析,可以發(fā)現(xiàn)隨著我國(guó)信息技術(shù)資源應(yīng)用不斷成熟,加上動(dòng)畫設(shè)計(jì)理念不斷成熟,如今動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作水平實(shí)現(xiàn)了一定提升和發(fā)展.但是通過(guò)將我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)一狀況與其他地區(qū)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展?fàn)顩r進(jìn)行對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn)其中存在的問(wèn)題和不足:首先,動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展過(guò)程中,缺乏文化內(nèi)涵的實(shí)質(zhì)性融入。文化內(nèi)涵是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是關(guān)鍵,任何一部動(dòng)畫片,如果沒(méi)有完善的文化內(nèi)涵,那么整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)很難給觀眾足夠視覺(jué)感。文化內(nèi)涵的融入是動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展的靈魂.離開(kāi)文化內(nèi)涵,缺乏文化內(nèi)涵的融入和展現(xiàn),是當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展過(guò)程中普遍存在的問(wèn)題和缺失。而對(duì)于我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作來(lái)說(shuō),其需要融入合適的文化內(nèi)涵,在多元文化不斷發(fā)展的今天,融入中國(guó)傳統(tǒng)文化是其發(fā)展的必經(jīng)之路,從中國(guó)傳統(tǒng)茶文化中尋找相應(yīng)文化內(nèi)涵和元素,通過(guò)體系化融入,必然能夠?yàn)檎麄€(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平提升提供重要幫助。其次,從目前動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展?fàn)顩r看,元素單一,內(nèi)容缺失,抄襲現(xiàn)象嚴(yán)重,普遍存在雷同現(xiàn)象,整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)有著明顯的創(chuàng)意不足問(wèn)題。日前在世界動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展過(guò)程中,美國(guó)和日本有著重要地位,而這兩個(gè)國(guó)家動(dòng)畫設(shè)計(jì)最大的優(yōu)點(diǎn)在十設(shè)計(jì)活動(dòng)創(chuàng)新,內(nèi)涵創(chuàng)意豐富,能夠給觀眾相應(yīng)的視覺(jué)效應(yīng)和聯(lián)想力。動(dòng)畫設(shè)計(jì)木身就是抽象內(nèi)容,其展現(xiàn)方式抽象,敘述事物的方式也與現(xiàn)實(shí)之間存在一定題離,而這恰恰就是動(dòng)畫本身的魅力,如果動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)展過(guò)程巾,與現(xiàn)實(shí)相差不大,那么整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的觀賞性也必然大大消弱。但是從我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展現(xiàn)狀看,可以明顯看到其中對(duì)日美動(dòng)畫設(shè)計(jì)的抄襲,即使自己獨(dú)立創(chuàng)作設(shè)計(jì)的動(dòng)畫作品.其中元素單一現(xiàn)象明顯,而內(nèi)容卜的缺失,更使得很多動(dòng)畫設(shè)計(jì)成果不被人們所認(rèn)可,整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)巫待創(chuàng)意融入。最后,從當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展?fàn)顩r看,存在設(shè)計(jì)理論落后,設(shè)計(jì)理念缺乏時(shí)代性,缺乏對(duì)多樣元素的體系化融入.動(dòng)畫設(shè)計(jì)本身就是一項(xiàng)復(fù)雜工作,整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作包括角色設(shè)置、角色形象塑造和角色形象勾畫等一系列內(nèi)容。整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中的復(fù)雜性和多樣性,決定了我們想要設(shè)計(jì)出社會(huì)大眾滿意的動(dòng)畫作品,需要將各種能夠有效融入到動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的元素予以整合利用。但是當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展過(guò)程中,更多情況下只是將其他元素嫁接到動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作中,無(wú)論是元素利用效果,還是元素之間的結(jié)合,均存在較大出入。而想要設(shè)計(jì)出人們滿意的動(dòng)畫作品,就必須注重對(duì)各種相關(guān)元素的體系化應(yīng)用,從根本上實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平的提升與發(fā)展。

3傳統(tǒng)茶元素在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用思路分析

隨著人們對(duì)文化消費(fèi)需求不斷更提升,如今動(dòng)畫作品作為社會(huì)大眾文化消費(fèi)體系中的重要內(nèi)容,其有著龐大的消費(fèi)需求,因此優(yōu)化動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作己經(jīng)成為動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中的重要要求,而對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作來(lái)說(shuō),應(yīng)用傳統(tǒng)茶元素的具體思路為:

3.1融入傳統(tǒng)茶文化,豐富動(dòng)畫設(shè)計(jì)內(nèi)涵

在動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)展過(guò)程中,想要實(shí)現(xiàn)其設(shè)計(jì)目的,需要清晰其設(shè)計(jì)定位,豐富其設(shè)計(jì)內(nèi)涵。對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),只有具備了相應(yīng)文化內(nèi)涵和客觀情懷,才能讓觀眾感受到其中所設(shè)釋的內(nèi)容,才能達(dá)到動(dòng)畫設(shè)計(jì)相應(yīng)的深度。以往動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展過(guò)程中,往往是將設(shè)計(jì)元素進(jìn)行堆砌,因此在提升動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平的今天,我們要通過(guò)融入傳統(tǒng)茶文化元素,豐富整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)的內(nèi)涵,通過(guò)清晰其發(fā)展定位,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)效果。

3.2將茶文化元素體系化融入到動(dòng)畫設(shè)計(jì)

我國(guó)有著豐富的茶文化元素,無(wú)論是茶文化內(nèi)涵,還是茶文化資源,都極為豐富。對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)來(lái)說(shuō),豐富的茶文化元素將為整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)開(kāi)展提供全面素材,其能夠從根本上提升動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作開(kāi)展的具體水準(zhǔn)。比如在動(dòng)畫設(shè)計(jì)過(guò)程中,可以將一些茶文化元素體系化融入到動(dòng)畫設(shè)計(jì)元素中,選擇一些有代表性的場(chǎng)景,或者一些具有標(biāo)識(shí)性內(nèi)涵的素材等等。這些元素的具體融入,不僅大大豐富了動(dòng)畫設(shè)計(jì)的素材,同時(shí)更為重要的是實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)文化的體系化融合。

3.3創(chuàng)新發(fā)展動(dòng)畫設(shè)計(jì)理念,提升其創(chuàng)意特性

對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作來(lái)說(shuō),衡量其水平和內(nèi)涵的最大特征在于創(chuàng)意,只有具備了相應(yīng)創(chuàng)意,整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)才能更吸引人.以往我們?cè)陂_(kāi)展動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),往往忽略了創(chuàng)意元素的設(shè)計(jì),大多動(dòng)畫作品雷同現(xiàn)象嚴(yán)重,很難有效激發(fā)人們的觀賞欲。缺乏了創(chuàng)意的動(dòng)畫設(shè)計(jì),很難從根本上滿足人們的觀賞要求。而創(chuàng)意的主要來(lái)源在于素材,傳統(tǒng)茶文化體系內(nèi)容豐富,形式多樣,其中有很多值得我們挖掘和利用的元素,如果能夠深入了解傳統(tǒng)茶元素,那么必然能夠?yàn)閯?dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作帶來(lái)更多創(chuàng)意和靈感。

3.4綜合利用傳統(tǒng)茶文化元素,提升其設(shè)計(jì)水準(zhǔn)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作并非單一資源利用,其更多情況下是多樣元素融合的產(chǎn)物,因此,正是其多樣性和體系化,決定了我們?cè)陂_(kāi)展動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作時(shí),必須綜合利用傳統(tǒng)茶文化元素內(nèi)涵,通過(guò)將傳統(tǒng)茶文化的物質(zhì)元素與精神元素相融合,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)茶文化的全面繼承。而綜合利用傳統(tǒng)茶文化的過(guò)程,也是提升動(dòng)畫設(shè)計(jì)水準(zhǔn)的必經(jīng)之路。在動(dòng)畫需求不斷加大的今天,革新設(shè)計(jì)理念,融入有內(nèi)涵的文化元素,極為關(guān)鍵。

4結(jié)語(yǔ)

隨著現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)理念發(fā)展不斷成熟,如今無(wú)論是設(shè)計(jì)元素的融入,還是設(shè)計(jì)水平的提升,都己經(jīng)實(shí)現(xiàn)了時(shí)代跨越式發(fā)展。動(dòng)畫藝術(shù)作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)體系中極其重要的內(nèi)容,同時(shí)也是現(xiàn)代文化發(fā)展的核心內(nèi)容。對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),其不僅關(guān)系到我國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的水平,更是對(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)元素的體系化應(yīng)用。通過(guò)對(duì)當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行體系化研究,可以看到我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平與國(guó)外動(dòng)畫設(shè)計(jì)之間存在較大差距。對(duì)于我國(guó)動(dòng)畫設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),其差距和不足不僅在于技術(shù)上的落后,更為關(guān)鍵的是缺乏清晰的文化內(nèi)涵和價(jià)值定位,因此通過(guò)體系化運(yùn)用傳統(tǒng)茶元素,將在大大豐富動(dòng)畫設(shè)計(jì)元素的同時(shí),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平實(shí)質(zhì)性提升.

作者:韓楓 單位:黃淮學(xué)院

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:動(dòng)畫效果在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的運(yùn)用

摘要:隨著人們生活水平的提高,人們更加注重孩子的教育和產(chǎn)品開(kāi)發(fā),動(dòng)畫成為了現(xiàn)在電影市場(chǎng)的后起之秀。在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫特效是一種幫助產(chǎn)品的導(dǎo)演控制和組織鏡頭的手段。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的動(dòng)畫都是從手稿開(kāi)始的,需要把手稿轉(zhuǎn)化成鏡頭腳本,所以動(dòng)畫效果的設(shè)置和運(yùn)用關(guān)系到整個(gè)動(dòng)畫片的畫面質(zhì)量。本文將會(huì)介紹鏡頭制作當(dāng)中的動(dòng)畫效果運(yùn)用,如何提高視覺(jué)感受,針對(duì)設(shè)計(jì)方面進(jìn)行闡述分析。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫設(shè)計(jì);動(dòng)畫效果;運(yùn)用

引言

從靜態(tài)的圖畫到動(dòng)態(tài)的鏡頭,需要每個(gè)分鏡頭腳本通過(guò)相機(jī)拍攝,再進(jìn)入電腦進(jìn)行動(dòng)畫合成,編輯每一個(gè)對(duì)話序列。利用類似電影膠片的原理,進(jìn)行分鏡頭的計(jì)時(shí),保證動(dòng)畫圖片的每個(gè)動(dòng)作都可以在時(shí)間順序中正常運(yùn)行。整個(gè)過(guò)程中,如何提高動(dòng)畫片的質(zhì)量?那么就是通過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的精化,把動(dòng)畫效果滲透進(jìn)入每一個(gè)圖片中,那么動(dòng)畫效果如何在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中大顯身手,本文將會(huì)一一介紹。

1動(dòng)畫特效本質(zhì)

1.1動(dòng)畫特效

動(dòng)畫特效是通過(guò)電腦進(jìn)行合成制作,模擬出更加真實(shí)的虛擬效果。不僅僅包括視覺(jué)體驗(yàn),也包括聲音特效,而且現(xiàn)在動(dòng)畫特效不僅僅應(yīng)用在動(dòng)漫界,也會(huì)運(yùn)用在電影包裝、游戲界面當(dāng)中。無(wú)論在什么場(chǎng)景中進(jìn)行取景,三維特效可以讓動(dòng)畫部分和現(xiàn)實(shí)背景完美融合。三維動(dòng)畫與特效的運(yùn)用讓影片的視覺(jué)效果提升了一個(gè)檔次,觀眾會(huì)更加投入到整個(gè)故事情節(jié)當(dāng)中。三維特效對(duì)動(dòng)畫特效的要求更加高,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候?qū)嵕笆艿教鞖庠虿荒芡瓿膳臄z,所以需要?jiǎng)赢嬏匦нM(jìn)行合成,而且修改性比較強(qiáng),質(zhì)量更容易提高。

1.2動(dòng)畫特效的重要性

隨著娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展,帶動(dòng)了影視行業(yè)的規(guī)模不斷擴(kuò)大,先進(jìn)的技術(shù)運(yùn)用讓計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)不斷成熟,現(xiàn)在的特效制作作用越來(lái)越大。動(dòng)畫特效屬于數(shù)字影視制作技術(shù),通過(guò)電腦中數(shù)字合成技術(shù),實(shí)現(xiàn)整個(gè)電影模型的制作??梢苑譃槿齻€(gè)方面:視覺(jué)特效,屏幕特效,卡通特效。早期的動(dòng)畫特效主要運(yùn)用在動(dòng)畫片中,通過(guò)傳統(tǒng)的拍攝手段,進(jìn)行電腦掃描,進(jìn)行模型的建立,計(jì)算機(jī)的運(yùn)用給特效制作提供個(gè)更多的手段,讓更多的特效加入到后期制作工作當(dāng)中。隨著動(dòng)畫特效技術(shù)的逐漸成熟,逐漸擴(kuò)大運(yùn)用范圍,運(yùn)用到電影的拍攝當(dāng)中,原因有兩個(gè):(1)拍攝當(dāng)中的模型現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)辦法找到,比如上古世紀(jì)的景象、外星世界等等。現(xiàn)實(shí)生活中的物體無(wú)法出現(xiàn)在同一個(gè)畫面中,比如地震拍攝的時(shí)候環(huán)境條件的模擬。對(duì)于這些問(wèn)題,動(dòng)畫特效的運(yùn)用給予了解決的可能性,通過(guò)不同模型的合成,進(jìn)行現(xiàn)實(shí)生活中物體的單獨(dú)拍攝,然后把不同的畫面進(jìn)行拼接,給觀眾實(shí)際拍攝的視覺(jué)效果。這種效果讓人體會(huì)到電影的真實(shí)感,帶給觀眾巨大的視覺(jué)沖擊力,提升電影的震撼力和愉悅感。數(shù)字特效合成技術(shù)取代了以前電影膠片拼接的笨拙手段,實(shí)現(xiàn)了“無(wú)中生有”的畫面效果,還能進(jìn)行大量的修飾提高美感,把影片的質(zhì)量推上了另一個(gè)層次。

2動(dòng)畫效果的基本原則

動(dòng)畫效果的制作是數(shù)字影視技術(shù)中的重要組成,相對(duì)于動(dòng)畫取景來(lái)說(shuō),動(dòng)畫特效更加注重三維技術(shù)的運(yùn)用和數(shù)字合成,給技術(shù)提出了更高的水平。不僅僅要讓畫面充滿真實(shí)感,也讓整個(gè)創(chuàng)作更加具有代入感。一般來(lái)說(shuō),合成畫面的基本要素來(lái)源于不同的素材,可能是已經(jīng)建好的模型,可能是漫畫師手中的動(dòng)畫主角,這些基本來(lái)源的采取,通過(guò)三維動(dòng)畫的合成,讓靜止的畫面有了活力,雖然拍攝的條件不盡相同,但是通過(guò)合成來(lái)讓他們協(xié)調(diào)統(tǒng)一,讓整個(gè)畫面更加和諧。比如我們看到的外星人都是生活中不能看到的,但是通過(guò)動(dòng)畫特效的合成,讓畫面更加真實(shí)可行,現(xiàn)在大部分的動(dòng)畫電影都是這樣的實(shí)現(xiàn)的。

3動(dòng)畫特效的制作流程

3.1前期方案的制定

前期方案需要進(jìn)行合理的安排,根據(jù)不同的特效手段的好壞處,采取“因地適宜”的原則,來(lái)實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的特效場(chǎng)面。前期策劃主要是討論特效的拍攝,根據(jù)不同道具的制定和場(chǎng)景搭建,進(jìn)行計(jì)劃的分配。中期拍攝需要把拍攝元素都進(jìn)行整合,這就需要導(dǎo)演的能力了,最佳方案就是通過(guò)經(jīng)驗(yàn)的不斷摸索,完成所需要的特效鏡頭。這樣子通過(guò)人物戲和特效的配合,大大降低的資金投入,和拍攝時(shí)間。后期制作,是三維合成的重要環(huán)節(jié),通過(guò)電子技術(shù)把實(shí)拍景象和虛擬模型進(jìn)行結(jié)合,進(jìn)行不斷的美化,呈現(xiàn)出一張又一張的圖像。

3.2中期拍攝和后期制作

有了前期的方案,中期的拍攝和后期的制作按照計(jì)劃正常進(jìn)行,如果發(fā)生什么問(wèn)題,及時(shí)進(jìn)行修改。保證所有的拍攝都是配合導(dǎo)演的,在開(kāi)機(jī)之后,一定要讓所需要的人物和模型參與進(jìn)來(lái),為后期的三維合成提供條件。動(dòng)畫特效在后期制作中非常重要,通過(guò)計(jì)算機(jī)建立一個(gè)虛擬的世界,然后按照需要表現(xiàn)的對(duì)象尺寸進(jìn)行場(chǎng)景的鋪設(shè)。三維技術(shù)讓模型附上了特定的表達(dá)性,最后生成的畫面更有視覺(jué)效果。

結(jié)束語(yǔ)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為現(xiàn)在新興產(chǎn)業(yè),很多人開(kāi)始進(jìn)行這方面的發(fā)展。但是一定要注意動(dòng)畫特效的運(yùn)用,保證動(dòng)畫片的質(zhì)量,提升整個(gè)動(dòng)畫電影的競(jìng)爭(zhēng)力。在多數(shù)情況下,動(dòng)畫特效作為整個(gè)拍攝的重頭戲,配合更加成熟的PS技術(shù)進(jìn)行美化,讓整個(gè)畫面更加具體真實(shí)感和代入感,給人們更好視覺(jué)效果。動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不僅僅需要技術(shù)人員的不斷努力,也需要設(shè)計(jì)人員不斷地靈感噴發(fā),相信以后動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)會(huì)有更好的發(fā)展。

作者:韓佳秀 申子千 蘆晨燁 單位:沈陽(yáng)理工大學(xué)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:色彩對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的運(yùn)用

摘要:動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)是當(dāng)前所有專業(yè)中藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合最完美的學(xué)科之一。隨著計(jì)算機(jī)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)中的藝術(shù)表現(xiàn)方式也實(shí)現(xiàn)了多元化發(fā)展,這一巨大變化使得動(dòng)畫愛(ài)好者們有了更加多樣化的藝術(shù)表現(xiàn)平臺(tái),而且這一變化也極大拓寬了藝術(shù)的發(fā)展空間。而在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,對(duì)色彩的運(yùn)用可以讓人們對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)生不同的理解。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫設(shè)計(jì);色彩運(yùn)用;多媒體技術(shù)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)近幾年在我國(guó)的發(fā)展速度相對(duì)較快,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,各個(gè)國(guó)家的動(dòng)畫設(shè)計(jì)都實(shí)現(xiàn)了互相交流、互相溝通。不管是卡通動(dòng)畫的簡(jiǎn)潔形式,還是動(dòng)畫的寫實(shí)神似,都需要有非常準(zhǔn)確精美的配色來(lái)體現(xiàn)出動(dòng)畫中的人物及人物情感??梢哉f(shuō)運(yùn)用色彩成為動(dòng)畫設(shè)計(jì)中非常重要的組成部分,它可以幫助觀賞者更好地去理解人物的角色、定位,對(duì)情節(jié)的發(fā)展也是起到了推動(dòng)的作用。但是在實(shí)際的動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,如何才能夠更好地展現(xiàn)色彩,也成為很多動(dòng)畫設(shè)計(jì)者都在關(guān)注的重點(diǎn)問(wèn)題。只有正確的運(yùn)用色彩,才能夠真正的提升動(dòng)畫的整體效果。本文主要針對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用問(wèn)題進(jìn)行系統(tǒng)性的分析。

1動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的色彩表達(dá)

色彩表達(dá)的情感色彩不僅僅是動(dòng)畫中非常重要的一個(gè)組成部分,色彩的變化會(huì)讓人的感官和情感也發(fā)生變化。一般情況下,人們將色彩分為三大色系———暖色系、冷色系以及中心色系。在暖色系中主要包含了紅、黃、橙等顏色;而冷色系包含了藍(lán)、綠、紫等顏色。像中心色系,它包含的顏色就相對(duì)單一了一些,目前只有黑、白、灰三種。暖色系顧名思義,給人就是一種溫暖的、和諧的、健康的感覺(jué),像紅色會(huì)讓人聯(lián)想到積極、喜慶、向上、健康,而黃色代表著高貴、尊貴、莊嚴(yán)。但需要注意的是,顏色在不同的動(dòng)畫設(shè)計(jì)中所表達(dá)的含義也不同,只是說(shuō)從整體的角度對(duì)色彩進(jìn)行了色系的劃分,但并不代表這一顏色就只代表一個(gè)含義,像剛才說(shuō)的紅色是代表了積極、健康,但是在一些相對(duì)特定的情況下,它也代表著警告、恐怖等含義,這一含義往往在遇到大型事件或者是恐怖事件的時(shí)候出現(xiàn)的比較多。雖然說(shuō)色彩具有一定傳達(dá)情感的能力,但是這種能力的出現(xiàn)還需要觀賞者自己去引導(dǎo)、去體會(huì),也就是說(shuō)觀賞者在觀賞動(dòng)畫設(shè)計(jì)作品的時(shí)候,自身的實(shí)際狀況以及情感認(rèn)知是很重要的。如果此時(shí)恰好觀賞者的心情不好,處于一種焦慮狀態(tài),那么在看到動(dòng)畫作品中有紅色的時(shí)候,他會(huì)感到更加的急躁和不安。但是換一種角度來(lái)說(shuō),如果此時(shí)觀賞者的心情很好,在觀賞動(dòng)畫作品的時(shí)候,不管是看到暖色系還是看到冷色系,他都會(huì)用一種積極向上的思維來(lái)面對(duì)??傮w來(lái)說(shuō),動(dòng)畫設(shè)計(jì)者需要對(duì)色彩情感的表達(dá)進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定要多聯(lián)系當(dāng)前的實(shí)際情況,讓整個(gè)動(dòng)畫的色彩情感能夠表達(dá)得更加清晰、流暢、明確。

2多媒體技術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)來(lái)說(shuō),多媒體技術(shù)在動(dòng)畫制作以及色彩添加上也體現(xiàn)出了自身存在的價(jià)值。在當(dāng)前的多媒體時(shí)代,任何領(lǐng)域的發(fā)展都與多媒體技術(shù)緊密相關(guān),人與人之間的溝通和交流都和多媒體技術(shù)是聯(lián)系在一起的。在這種多媒體形勢(shì)下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的教育教學(xué)也發(fā)生了很大的變化。比如說(shuō)之前在動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的教育教學(xué)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)教學(xué)依賴講解教案、一堂課基本上都在寫板書,教學(xué)資源僅限于教材和一些零零散散的教學(xué)教具。而自從多媒體技術(shù)融入到動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)中之后,教學(xué)也不再完全依賴教案,學(xué)生都開(kāi)始選擇多媒體輔助教學(xué),板書的這種教學(xué)模式也不再占據(jù)主體位置,教學(xué)資源也不再局限于教材,而是互聯(lián)網(wǎng)絡(luò),教學(xué)資源實(shí)現(xiàn)了多元化。在多媒體教學(xué)中,對(duì)色彩的運(yùn)用也更加智能化、科學(xué)化。教師也逐漸轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教育教學(xué)理念,將多媒體技術(shù)融入其中,實(shí)現(xiàn)了快樂(lè)教學(xué)和個(gè)性化教學(xué),這種教學(xué)模式也讓學(xué)生的個(gè)性和主觀能動(dòng)性得到了最大程度上的發(fā)揮。多媒體技術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)這一專業(yè)中的運(yùn)用主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方法:首先,多媒體教學(xué)的信息量非常大,可視化效果也是非常直觀,而且這種教學(xué)手段與學(xué)生之間的互動(dòng)也是非常頻繁。再加上教師不斷完善更新自己的教學(xué)觀念,讓動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)更加多元化。其次,動(dòng)畫設(shè)計(jì)引入色彩的時(shí)候,多媒體教學(xué)技術(shù)可以幫助學(xué)生更加精準(zhǔn)的使用色彩,讓整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)作品更加人性化,學(xué)生想要表達(dá)的情感和含義也能夠通過(guò)色彩的添加而凸顯出來(lái)。多媒體技術(shù)能夠?qū)⒉煌x的動(dòng)畫設(shè)計(jì)作品進(jìn)行區(qū)分,并虛擬添加不同的色彩,以此來(lái)找尋出適合動(dòng)畫設(shè)計(jì)作品的色彩。由此可見(jiàn),多媒體技術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的作用不容小覷。

3動(dòng)畫場(chǎng)景

在動(dòng)畫作品中,對(duì)場(chǎng)景的烘托和渲染非常重要,場(chǎng)景色彩的變換會(huì)讓人的情感體驗(yàn)更加真實(shí),觀賞者會(huì)隨著場(chǎng)景色彩的變化而跟隨人物、故事的情節(jié)變化。一般作者想要表達(dá)溫暖、熱鬧環(huán)境的時(shí)候,都會(huì)選擇暖色系的顏色。而作者想要表達(dá)緊張、恐怖的環(huán)境時(shí),所選擇的色系就會(huì)是冷色系或者是中性色系。比如說(shuō)在設(shè)計(jì)一個(gè)緊張環(huán)境的時(shí)候,這一環(huán)境的整體色調(diào)基本上就會(huì)被定位偏灰色,整個(gè)環(huán)境沉穩(wěn)、孤寂,給人的感覺(jué)非常的壓力、緊張,就好像這一環(huán)境中沒(méi)有任何生機(jī)一樣。冷色系和中性色系的加入更讓人們對(duì)這一動(dòng)畫作品產(chǎn)生了緊張的情緒,這也就是色彩對(duì)人的影響最直接的狀態(tài)。

4情節(jié)推動(dòng)

色彩在整個(gè)故事的推動(dòng)中,會(huì)隨著故事情節(jié)的變化而發(fā)生變化,可以說(shuō)色彩在這時(shí)會(huì)作為一種動(dòng)態(tài)的色彩來(lái)根據(jù)故事的發(fā)展而改變自身。在很多的動(dòng)畫作品中,作品的走向都是先暖后冷,這種走向一般都隨著主人公的發(fā)展變化而變化。比如說(shuō)主人公在動(dòng)畫作品的前半段基本上都是非常善良的,此時(shí)的畫風(fēng)基本上也都是以暖色調(diào)為主;而當(dāng)主人公逐漸黑化的時(shí)候,此時(shí)的畫風(fēng)就會(huì)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橹行陨?當(dāng)主人公完全黑化之后,此時(shí)的畫風(fēng)就是完全是冷色系畫風(fēng)。雖然說(shuō)前半段與后半段的畫風(fēng)差異過(guò)于明顯,單獨(dú)來(lái)看是比較突兀,但是當(dāng)聯(lián)系到動(dòng)畫作品本身的時(shí)候,故事情節(jié)的發(fā)展與色彩的運(yùn)用又是恰到好處的。故事情節(jié)的變化一色彩的變化就形成了非常好的呼應(yīng)。整個(gè)動(dòng)畫作品中故事的演變與色彩的搭配之間也看不出任何有突兀的地方,這也就很好的體現(xiàn)了色彩對(duì)動(dòng)畫作品的渲染作用。

5結(jié)語(yǔ)

本文主要針對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用進(jìn)行了系統(tǒng)的分析,并將多媒體技術(shù)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)中的運(yùn)用進(jìn)行了闡述,色彩在動(dòng)畫作品中所起的作用非常關(guān)鍵和重要。它不僅可以體現(xiàn)出動(dòng)畫作品中的人物關(guān)系,而且還能夠真實(shí)的表達(dá)動(dòng)畫人物的情感。除此之外,還會(huì)隨著動(dòng)畫作品中故事情節(jié)的變化而發(fā)生改變,從而起到渲染動(dòng)畫作品的作用。在動(dòng)畫作品中合理使用色彩可以讓整個(gè)動(dòng)畫作品想要表達(dá)的情感更加的自然生動(dòng)而又合乎情理,讓觀賞者對(duì)動(dòng)畫作品產(chǎn)生更好的認(rèn)知體驗(yàn)。而對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),運(yùn)用好色彩基本上就可以完成一部非常好的動(dòng)畫作品。

作者:劉靚 單位:內(nèi)蒙古商貿(mào)職業(yè)學(xué)院

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)研究

摘要:近年來(lái),人們對(duì)信息質(zhì)量及數(shù)量的需求隨著社會(huì)科技的發(fā)展與日俱增,因此,數(shù)字媒體也就同時(shí)應(yīng)運(yùn)而生。本文筆者通過(guò)以數(shù)字媒體為出發(fā)點(diǎn),分別介紹了現(xiàn)今數(shù)字媒體的定義、設(shè)備情況、人們對(duì)數(shù)字媒體的需求以及數(shù)字媒體硬件開(kāi)發(fā)情況,進(jìn)而探討了移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)。

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;動(dòng)畫設(shè)計(jì);移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備

前言

知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái),使得人們對(duì)信息的需求量也越來(lái)越大,然而報(bào)紙、期刊、書籍等傳統(tǒng)媒體已無(wú)法滿足。時(shí)代造就產(chǎn)物,因此,數(shù)字媒體嶄露頭角。它以驚人的速度滲透進(jìn)我們的生產(chǎn)生活中來(lái),比如教育、醫(yī)藥、軍事、科研等諸多領(lǐng)域。本文則就數(shù)字媒體進(jìn)行一些展開(kāi)介紹,進(jìn)而對(duì)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)進(jìn)行探討,借以希望給相關(guān)工作人員提供一些幫助。

1、數(shù)字媒體的定義

從大方面講,即廣義來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體主要是一類信息載體的總稱,這類信息載體是以二進(jìn)制的方式進(jìn)行工作,進(jìn)而完成信息的輸入、存儲(chǔ)以及傳送,數(shù)字媒體將信息數(shù)字化。從小方面講,即狹義來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體就是具體的媒體形式,即數(shù)字化的圖像、文字、動(dòng)畫以及音頻等。

2、數(shù)字媒體的設(shè)備情況

數(shù)字媒體需要一定的設(shè)備作為其載體來(lái)完成其傳播。數(shù)字媒體不能單獨(dú)進(jìn)行工作,因?yàn)樗皇菙?shù)字化的信息。數(shù)字媒體的設(shè)備隨著時(shí)代的需要也幾經(jīng)變化,從最初龐大、移動(dòng)性差的設(shè)備演變成現(xiàn)今多樣的便攜式可移動(dòng)設(shè)備[1]。移動(dòng)手機(jī)、筆記本電腦、ipad、掌上游戲機(jī)、電子閱讀器等移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備在我們生活中隨處可見(jiàn)。當(dāng)然,眾所周知,使用最廣泛的移動(dòng)數(shù)字媒體設(shè)備是智能手機(jī),并且,它的使用人數(shù)以迅猛的速度逐年上升。有報(bào)道稱,截止至2015年,中國(guó)手機(jī)用戶量已超過(guò)7億。使用手機(jī)人群的增加給手機(jī)技術(shù)的開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新帶來(lái)了新的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。

3、人們對(duì)移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)的需求

動(dòng)畫產(chǎn)品質(zhì)量的好壞也已經(jīng)成為人們關(guān)注的重點(diǎn)。動(dòng)畫的產(chǎn)生是以一幅幅圖像為基礎(chǔ),而圖像的制作是數(shù)字媒體技術(shù)開(kāi)發(fā)內(nèi)容中的重要項(xiàng)目。圖像主要有兩種形式:靜態(tài)以及動(dòng)態(tài)。單幀的圖像構(gòu)成了靜態(tài)圖像,而一系列多幀的圖像不間斷的播放則構(gòu)成了動(dòng)態(tài)圖像,即所謂的“動(dòng)畫”?,F(xiàn)階段,政府大力促進(jìn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí),提倡服務(wù)產(chǎn)業(yè)外包。在這種情況下,如果培養(yǎng)和塑造大量移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的專業(yè)人才,那么一定會(huì)帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)價(jià)值。重要的是,要想在現(xiàn)今動(dòng)畫市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的形勢(shì)下脫穎而出,對(duì)于思考怎么擺脫傳統(tǒng)的常規(guī)設(shè)計(jì)模式,打破固有的老舊思維方式,設(shè)計(jì)出題材新穎、質(zhì)量上乘的動(dòng)畫作品才是當(dāng)務(wù)之急。只有這樣才能和市場(chǎng)的需求同步,才能在新媒體時(shí)代力爭(zhēng)上游。

4、移動(dòng)數(shù)字媒體硬件開(kāi)發(fā)的環(huán)境

任何工作都不能脫離環(huán)境而獨(dú)自進(jìn)行,移動(dòng)數(shù)字媒體的開(kāi)發(fā)也不例外,硬件以及軟件則是數(shù)字化設(shè)計(jì)的專屬環(huán)境。對(duì)于移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),它設(shè)計(jì)所采用的方法以及使用的工具會(huì)隨著移動(dòng)終端的不同而有所變化[2]。移動(dòng)終端主要有4大類,接下來(lái)會(huì)對(duì)其進(jìn)行介紹。

4.1安卓移動(dòng)終端產(chǎn)品

安卓是一種手機(jī)操作系統(tǒng),現(xiàn)今被廣泛應(yīng)用在多種手機(jī)中,例如中興、小米、華為、聯(lián)想等,它主要是以Linux平臺(tái)為基礎(chǔ)。它的適用領(lǐng)域現(xiàn)在不是只局限于手機(jī),平板電腦領(lǐng)域它也在逐漸滲透。

4.2蘋果移動(dòng)終端產(chǎn)品

蘋果公司推出的數(shù)字終端產(chǎn)品使用區(qū)別于其他同類產(chǎn)品的硬件環(huán)境,例如iPhone,ipad等使用的通常是Macbook,iMac等蘋果公司推出的電腦。

4.3WindowsMobile移動(dòng)終端產(chǎn)品

以WindowsMobile為平臺(tái)的移動(dòng)終端數(shù)量十分龐大,因?yàn)樗軌蚴沟糜脩艉芸鞂W(xué)會(huì)如何操作界面,不需要太多時(shí)間去學(xué)習(xí)。在PPC手機(jī)以及PDA等便攜式設(shè)備中被廣泛使用,它的硬件環(huán)境要求不高,通常的筆記本電腦就能應(yīng)用。

5、移動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)的軟件平臺(tái)由于移動(dòng)數(shù)字媒體的硬件環(huán)境不同會(huì)有所變化。其主要有兩種,一種是需要美術(shù)設(shè)計(jì)人員和編程人員協(xié)力合作的。美術(shù)設(shè)計(jì)人員先負(fù)責(zé)將動(dòng)畫一幀幀畫好,然后編程人員利用一定的編程軟件使其連續(xù)播放。J2ME通常是這類編程軟件的最佳選擇。另一種是完成由美術(shù)設(shè)計(jì)人員負(fù)責(zé),主要是通過(guò)使用FlashLite軟件來(lái)完成。J2ME作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的開(kāi)發(fā)環(huán)境的一種,其具有很多優(yōu)良的特性。它安全性高,代碼能夠保持極大的完整,最為重要的是,代碼的傳輸速度很快?,F(xiàn)階段,J2ME的商業(yè)領(lǐng)域也在不斷開(kāi)拓,因?yàn)橐苿?dòng)數(shù)字媒體的需求越來(lái)越高。其設(shè)計(jì)動(dòng)畫的簡(jiǎn)要過(guò)程如下:工作人員最先應(yīng)該制作環(huán)境所需要的開(kāi)發(fā)工具,然后進(jìn)行環(huán)境配置。接下來(lái)需要進(jìn)行源代碼的編寫,進(jìn)而生成相應(yīng)的Java文件。最后用Canvas進(jìn)行動(dòng)畫的制作。在圖片制作時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象,即圖片在極短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行刷新和重繪。因此,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),要充分對(duì)效果和速度進(jìn)行考慮,計(jì)算出一個(gè)平衡值進(jìn)而達(dá)到優(yōu)化圖像的作用。

6、結(jié)語(yǔ)

移動(dòng)數(shù)字媒體中的動(dòng)畫實(shí)時(shí)性很好,并且有很好的互動(dòng)性,在數(shù)字化媒體快速發(fā)展的時(shí)代,已逐漸變成流行形式的一種。隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)在未來(lái)也會(huì)得到更大的提高和進(jìn)步。

作者:趙勝瑞 于群 母長(zhǎng)領(lǐng) 單位:沈陽(yáng)理工大學(xué)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)論文:動(dòng)作腳本交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)分析

【摘要】Flash具有交互性的特征,通過(guò)腳本語(yǔ)言構(gòu)建交互式flash動(dòng)畫,有助于優(yōu)化flash動(dòng)畫集成制作。靈活使用動(dòng)作腳本,讓學(xué)生具備了flash動(dòng)畫制作能力,制作出更多優(yōu)秀FLASH作品。分析了基于動(dòng)作腳本的交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì),促進(jìn)交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)有效進(jìn)行,完善具體理論知識(shí),也希望這次研究為實(shí)際設(shè)計(jì)提供一定的參考和幫助。

【關(guān)鍵詞】動(dòng)作腳本;交互式;動(dòng)畫設(shè)計(jì)

從實(shí)質(zhì)層面上看,動(dòng)作腳本也即Flash提供給我們的一些運(yùn)算符與對(duì)象。Flash中腳本命令被簡(jiǎn)單地稱之為工作腳本,英文表示為ActionScript。Flash的應(yīng)用,為我們營(yíng)造了更多逼真的動(dòng)畫效果,讓交互性變成可能,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕,便可實(shí)施人機(jī)交互,這便需要使用到動(dòng)作腳本。代碼控制在動(dòng)作腳本中,組成了Flash交互性不可缺少的一部分。將動(dòng)作腳本方法應(yīng)用在Flash,簡(jiǎn)單地劃分為以下兩種形式,一種形式是,將腳本編寫到對(duì)象上,如,影片剪輯元件,另一種種形式是,將腳本編寫到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀。

1Flash中不易分清的概念

FLASH動(dòng)畫的各個(gè)對(duì)象的位置關(guān)系是按照一定的層狀結(jié)構(gòu)展現(xiàn)各對(duì)象間的位置關(guān)系。其根為場(chǎng)景。各場(chǎng)景是相對(duì)獨(dú)立的動(dòng)畫,F(xiàn)LASH設(shè)置各場(chǎng)景播放順序,逐個(gè)銜接各動(dòng)畫場(chǎng)景,所以我們看到的動(dòng)畫是持續(xù)的,在編輯過(guò)程中,各場(chǎng)景實(shí)例是不能夠應(yīng)用在其余場(chǎng)景中的,最好應(yīng)用在相同場(chǎng)景編輯中。對(duì)場(chǎng)景播放順序,設(shè)置時(shí),借助窗口一面板一場(chǎng)景。對(duì)具體的一個(gè)場(chǎng)景而言,和其余場(chǎng)景結(jié)構(gòu)是相同的。均涵蓋了一個(gè)或多個(gè)圖層。

2動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

2.1動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)

動(dòng)畫多是為了讓文字緊隨鼠標(biāo)來(lái)變動(dòng),以鼠標(biāo)作為圓心,進(jìn)行圓周運(yùn)動(dòng),此外,文字顏色表現(xiàn)出色彩變動(dòng)。

2.2動(dòng)畫原理的分析

①窗口鼠標(biāo)、文字、舞臺(tái)坐標(biāo)間的位置關(guān)系。鼠標(biāo)移動(dòng)同時(shí),文字也要移動(dòng),同時(shí)圍繞鼠標(biāo)做圓周運(yùn)動(dòng),文字坐標(biāo)值指的是圓周上的某點(diǎn)。鼠標(biāo)坐標(biāo)值緊隨鼠標(biāo)移動(dòng)而改變,同時(shí),文字鼠標(biāo)值也相應(yīng)發(fā)生改變。默認(rèn)的坐標(biāo)原點(diǎn)O:(0,0)位在窗口左上角,圓心O:(h,k)代表鼠標(biāo)在窗口舞臺(tái)上的坐標(biāo)值,在坐標(biāo)系中,也就是將圓心O不再是,而被移到了(h,k)。按照?qǐng)A心O:(h,k),再次將直角坐標(biāo)系構(gòu)建起來(lái),P點(diǎn)表示的圓心為點(diǎn)(h,k),半徑為r,為圓上一點(diǎn)坐標(biāo),是文字坐標(biāo)位置所表示的區(qū)域。鼠標(biāo)的坐標(biāo)值(h,k)、P點(diǎn)的坐標(biāo)值(x,y)二者之間的關(guān)系可用下述公式來(lái)表示:。事實(shí)上,F(xiàn)lash里對(duì)三角函數(shù)里的角做出了規(guī)定,其單位要為“弧度”,1度與π/180弧度是相等的,F(xiàn)lash中的P點(diǎn)的坐標(biāo)可用下述公式來(lái)表示:arkyarhx180/.(sin()),180/.(cos()。在本次獲得的動(dòng)畫效果中,需要的文字對(duì)象數(shù)目為N個(gè),以鼠標(biāo)為中心做圓周運(yùn)動(dòng),圓周上面的平均分配的P點(diǎn)坐標(biāo)數(shù)目需要N個(gè),各P點(diǎn)坐標(biāo)的表示則為:180/())./360sin((.)),180/()./360cos(()xryiNhriNkfalse[1]。圓周上的i代表的是圓周上的第幾個(gè)文字。應(yīng)當(dāng)引起主要的一點(diǎn)是,P點(diǎn)坐標(biāo)指的是文本域注冊(cè)點(diǎn)的坐標(biāo)值,在實(shí)踐當(dāng)中,要將文本域中心點(diǎn)移至P點(diǎn)位置。②關(guān)鍵的處理函數(shù)。Math.random()函數(shù)能夠形成隨意的小數(shù),處在0~1間,Math.round()函數(shù)以四舍五入的形式獲得相似整數(shù),兩者整合起來(lái),應(yīng)用在文字隨機(jī)顏色創(chuàng)建中,讓文字顏色不斷表現(xiàn)出色彩變換;對(duì)addEventListener事件偵聽(tīng)函數(shù),當(dāng)有數(shù)值出現(xiàn)改變,其按照變化后的數(shù)值對(duì)其余變量數(shù)值做出新的計(jì)算。

2.3動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的流程

第一步,新建Flash文檔,把舞臺(tái)大小設(shè)置為550px×400px;第二步,新建影片剪輯元件,將其名字命名為apple,把眼球圖形繪制到元件編輯窗口中,設(shè)定其半徑為50,采用對(duì)齊工具,在眼球圓心中放入注冊(cè)點(diǎn),和途中的點(diǎn)B(a,b)保持對(duì)應(yīng)關(guān)系;第三步,繪制左圓形眼眶,左眼眶中心(150,150),繪制右圓形眼眶,右眼眶中心(400,150),半徑R=100,全部放置在場(chǎng)景編輯窗口中,和點(diǎn)A(m,n)保持對(duì)應(yīng)關(guān)系,如圖1;第四步,將2個(gè)apple元件實(shí)例于庫(kù)面板中拖出來(lái),一個(gè)命名為left_apple,表示左眼球,另一個(gè)命名為right_apple,表示右眼球;第五步,根據(jù)以動(dòng)畫原理分析為根據(jù),同時(shí)結(jié)合獲得的計(jì)算公式,將相應(yīng)代碼添加至圖層1的第一幀中;第六步,裝飾動(dòng)畫,把眉毛添加到眼睛上,同時(shí)將含微笑的嘴巴放到眼睛的下部,顯得更逼真;第七步,經(jīng)過(guò)測(cè)試,并得到影片,如圖2[2]。

3結(jié)論

本次研究使用了Flash的動(dòng)作腳本,讓交互性動(dòng)畫生動(dòng)地呈現(xiàn)出來(lái),對(duì)腳本中的部分參數(shù),做出設(shè)置,生成各種動(dòng)畫效果,如,變量d能夠?qū)ξ淖值霓D(zhuǎn)動(dòng)頻率實(shí)施調(diào)控,計(jì)算公式d+=0.05中,0.05數(shù)值發(fā)生改變后,產(chǎn)生的文字轉(zhuǎn)動(dòng)頻率是不同的,值變小,文字轉(zhuǎn)動(dòng)變慢,值變大時(shí),文字轉(zhuǎn)動(dòng)變快,+/-號(hào)在公式中可以對(duì)文字的轉(zhuǎn)動(dòng)方向進(jìn)行調(diào)控,變成順時(shí)針/逆時(shí)針;文字字號(hào)大小設(shè)置公式公式format.在文字轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中,同時(shí)將文字調(diào)下或調(diào)大。像上述設(shè)置,結(jié)合實(shí)際需求,做出相應(yīng)調(diào)整。切實(shí)掌握動(dòng)作腳本,便能營(yíng)造出各類交互性動(dòng)畫效果。

作者:遲文祥 單位:陜西國(guó)際商貿(mào)學(xué)院